Уже немного поздновато, но если ты хочешь отдать мне деньги просто так, то я запрещать не буду :3
Hideaki :: 14 мая 2013, 18:38 ::
Hideaki @ 14 мая 2013, 18:21
1) "Аааа, я же говорил, что десятка дрянь! В ней дизайнеры даже не пытаются руководствоваться здравым смысло, ты сам только что сказал!" 2) "Что за чушь ты несешь, неадекват! Сюжет двенашки логичен, там все логично, в других финалках тоже все логично, так что проблемы только у десятки, как ты сам только что сказал"
Отсутствие логики - явление глобальное для всей серии. Но это далеко не недостаток, а особенность. Меч не может уравниваться с огнестрельным оружием или магией.
Шемас @ 14 мая 2013, 18:30
Как ни крути, ситуация складывается неблагоприятно для нашего героя. Сможет ли он не ринуться в глупую полемику и с невозмутимым видом передать привет мамаше оппонента? Ответ на этот волнующий вопрос мы узнаем уже сегодня вечером, чует мое сердце.
Ха-ха Время делать ставки?
Kazusa :: 14 мая 2013, 18:33 ::
>>С равным успехом я могу и сюжет "Войны и Мира" упростить до одного предложения. Пожалуйста, я был бы рад почитать. Можете написать?
>>Какую логику мы ищем в FF? В мире, где магия сильнее катаны Миниатюрный ядерный взрыв? Да, это будет сильнее катаны, я думаю.
>>Пришел человек и с вызовом так начал всем открывать глаза: "По моему мнению, в десятке отстойно все, следовательно она не предлагает ничего нового и вообще убожество, а все, кто со мной несогласны - неадекваты". Ээээ... Что? Мне интересно мнение фанатов. Например, где они нашли шедевральность в игре, где: - Мир выполнен в виде коридора. - Мини-игры ужасны поголовно. От бабочек и до блицбола. - Сеттинг держится на том, что смерть - временный недуг, после чего человек становится неуязвимым. И как это объясняет игра? У умершего было большое желание жить и незаконченные дела. То есть, половина мира жить не хочет. - Главный герой - истеричный подросток, который невероятно глуп. Хуже только Сноу с его "Героям не нужны планы!". - Нудные и совершенно ненужные головоломки в храмах, которые только замедляют продвижение в игре - Кошмарный дизайн персонажей.
И ЭТО называют шедевром. Мне было интересно, может я что-то пропустил, может персонажи не идиоты и есть глубинный смысл, например, падения Юны с крыши в Бевелле. Но мне ничего не сказали и пытаются навязать, что я называю всех неадекватами. Глупо. P.S. Кстати, адекватным или неадекватным можно быть чему-то. Слово "неадекватный" несёт очень мало смысла.
>>Это был очень неосторожный шаг, ребята. Опыт подобных дебатов подсказывает мне, что сейчас самое время для контратаки! Беседа имеет два потенциальных варианта развития: 1) "Аааа, я же говорил, что десятка дрянь! В ней дизайнеры даже не пытаются руководствоваться здравым смысло, ты сам только что сказал!" 2) "Что за чушь ты несешь, неадекват! Сюжет двенашки логичен, там все логично, в других финалках тоже все логично, так что проблемы только у десятки, как ты сам только что сказал" Как ни крути, ситуация складывается неблагоприятно для нашего героя. Сможет ли он не ринуться в глупую полемику и с невозмутимым видом передать привет мамке оппонента? Ответ на этот волнующий вопрос мы узнаем уже сегодня вечером, чует мое сердце.
Всё, вопросов нету. А я-то думал что тут есть нормальные люди... Очень жаль, вижу зря сюда вообще зашёл.
Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 18:30 ::
Hideaki @ 14 мая 2013, 18:21
Какую логику мы ищем в FF?
Это был очень неосторожный шаг, ребята. Опыт подобных дебатов подсказывает мне, что сейчас самое время для контратаки! Беседа имеет два потенциальных варианта развития: 1) "Аааа, я же говорил, что десятка дрянь! В ней дизайнеры даже не пытаются руководствоваться здравым смысло, ты сам только что сказал!" 2) "Что за чушь ты несешь, неадекват! Сюжет двенашки логичен, там все логично, в других финалках тоже все логично, так что проблемы только у десятки, как ты сам только что сказал" Как ни крути, ситуация складывается неблагоприятно для нашего героя. Сможет ли он не ринуться в глупую полемику и с невозмутимым видом передать привет мамке оппонента? Ответ на этот волнующий вопрос мы узнаем уже сегодня вечером, чует мое сердце.
Hideaki :: 14 мая 2013, 18:21 ::
Kazusa @ 14 мая 2013, 12:46
Мы играем за героя-подростка, который спасает мир и хочет отомстить большому и злому отцу. Ох, это таак интересно.
С равным успехом я могу и сюжет "Войны и Мира" упростить до одного предложения
Kazusa @ 14 мая 2013, 12:46
А кукла может быть оружием, потому что, если ты заметил, хотя я что то сомневаюсь, куклой управляет черный маг! Да потому что это противоречит ЛОГИКЕ! Когда персонаж с огромной катаной наносит меньше, чем персонаж, который бросает мяч, это выглядит глупо.
Какую логику мы ищем в FF? В мире, где магия сильнее катаны, ведическая кукла Лулу выглядит актуальнее меча.
Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 18:01 ::
В общем, присоединяюсь к Соле. Пришел человек и с вызовом так начал всем открывать глаза: "По моему мнению, в десятке отстойно все, следовательно она не предлагает ничего нового и вообще убожество, а все, кто со мной несогласны - неадекваты".
Kazusa :: 14 мая 2013, 18:01 ::
>>Японская озвучка хорошая. Это делает английскую хорошей? Но ладно, пусть даже озвучка хорошая, это не делает игру лучше.
>>Кажется, я зря начал читать этот пост. Кажется вы зря начали писать этот пост, он не даёт никакой информации, никак не развивает разговор и не предоставляет никаких аргументов.
>> А все, что ты написал до этого, я читать не стал, прости. Прощаю. Почитаешь потом, когда от сюжета рвотные позывы прекратятся.
Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 17:57 ::
Kazusa @ 13 мая 2013, 20:47
Final Fantasy VIII?
Кажется, я зря начал читать этот пост.
Добавлено (через 16 сек.):
Kazusa @ 13 мая 2013, 20:47
Там, по крайней мере, вид команды не вызывает смех.
Я был прав.
evilman :: 14 мая 2013, 17:35 ::
Kazusa @ 14 мая 2013, 21:32
Вы ПОЧТИ уверены? Озвучка перевода остаётся хорошей если она хороша в оригинале??
Я ведь скинул ссылку. Японская озвучка хорошая. А все, что ты написал до этого, я читать не стал, прости. Ты видно не очень внимательно читал мои коментари. Я игру еще не до конца прошел. И как раз поэтому я и написал, что все мной перечисленное сейчас для меня очень интересно и я не стал читать, то что ты написал, потому что там я так понимаю одни спойлеры, а я сам игру хочу пройти.
Kazusa :: 14 мая 2013, 14:32 ::
>>Путешествует ли Тидус во времени, или его просто по миру кидает, почему Тидус не умирает от встречи с гре (или син), что случилось с Джектом, почему аурон сказал что он гре (син), как аурон связан с этой историей и кто он такой? Мне кажется это все довольно интересно. Вы играли невнимательно. Тидус - мечта, созданная Fayth, которые воссоздали свою родину (Занарканд), до войны с Bevelle. Он путешествует между выдуманным миром Fayth и реальным миром Spira. Джект, вообще-то и есть Син и он не хочет убивать Тидуса, потому что страдает от такой судьбы. Дальше даже лень объяснять. Вы вообще играли в игру или просто... эээ... пытаетесь спровоцировать?
И это сеттинг. И он дурацкий. Я ещё не видел игры, где смерть как простуда, сводит в постель на пару минут, а потом делает почти неуязвимым.
>>Ну и плюс ко всему, как в FF7 Тифа кулаками могла наносить больше урона чем Клауд мечом? Заметь, это тебя не смутило, потому-что ты не придираешься к FF7.
Знаете, мы в теме про фф10. Не замечали?
>> но почти уверен Вы ПОЧТИ уверены? Озвучка перевода остаётся хорошей если она хороша в оригинале??