Alexander вытягивается из колдуньи Edea, при битве с ней в конце второго диска в Galbadia Garden. Перед этим, придётся победить Seifer'a.
ТАКТИКА БОЯ:
Seifer в бою практически никогда не представляет угрозы. С ним не надо мудрить, достаточно просто атаковать Хранителями и физическими приёмами.
Edea будет атаковать различными мощными стихийными заклинаниями, ущерб от которых можно снизить магией Shell. Колдунья также любит менять статус всех персонажей, да ещё может случайно применить Death. Проще всего колдонуть на неё Meltdown и разобраться одним-двумя лимитами Squall'а.
| УМЕНИЕ |
АР |
ОПИСАНИЕ |
| Elem-Atk-J |
160 |
Связать магию с элементальной атакой |
| Spr-J |
- |
Связать магию с параметром Spirit |
| Elem-Def x 2 |
- |
Связать две магии с элементальной защитой |
| Elem-Def x 4 |
180 |
Связать четыре магии для элементальной защиты |
| Ability x 3 |
- |
Персонаж может экипировать три умения |
| Revive |
200 |
Персонаж получает возможность оживлять павших компаньонов |
| Spr+20% |
60 |
Персонаж может экипировать себе умение увеличения параметра Spirit на 20% |
| Spr+40% |
120 |
Персонаж может экипировать себе умение увеличения параметра Spirit на 40% |
| Med Data |
200 |
Двойное увеличение эффекта от применения лечащих предметов |
| SumMag+10% |
40 |
Увеличение силы атаки GF на 10% |
| SumMag+20% |
70 |
Увеличение силы атаки GF на 20% |
| SumMag+30% |
140 |
Увеличение силы атаки GF на 30% |
| GFHP+10% |
40 |
Увеличение макс. HP у GF на 10% |
| GFHP+20% |
70 |
Увеличение макс. HP у GF на 20% |
| GFHP+30% |
140 |
Увеличение макс. HP у GF на 30% |
| Boost |
10 |
Возможность увеличить силу атаки GF на протяжении его появления |
| High Mag-RF |
60 |
Возможность переделать магию среднего уровня в магию высокого уровня К примеру, «Fira» в «Firaga» |
| Med LV Up |
120 |
Даёт возможность улучшать исцеляющие снадобья |