|
|
 |
|
 |
| |
Final Fantasy VIII » Магия |
|
 |
|
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
  
|
В FFVIII магия играет две основные роли: во-первых - используется по прямому назначению, для кастования атакующих и лечащих заклятий в боях; во-вторых - применяется для увеличения характеристик персонажей.
|
  |
В игре, магия "вытягивается" из специальных магических источников, разбросанных по всему миру, либо добывается из врагов, с помощью соответствующей команды (Draw). Использовав эту команду в бою и указав, из которого врага вы собираетесь магию вытягивать, вы увидите список имеющихся у объекта заклинаний. Выбрав одно их них, можно либо позаимствовать определённое его количество (в зависимости от магического уровня персонажа) себе в запас, либо сразу использовать заклинание на самом хозяине или на своём персонаже.
Ещё один вариант добывания магии - переработка предметов, при помощи специальных умений GF (из списка командных способностей).
Показатель MP (magic points/очки магии) в магической системе игры отсутствует как класс, а возможность использования магии разного вида ограничивается их общим количеством, "поштучно", у каждого персонажа (от 0 до 255). Некоторые заклятия, например: Fire, Ice, Thunder и др., имеют три степени мощности, как и в FFVII или FFIX.
|
  |
Для увеличения характеристик персонажей, магия используется следующим образом: выбирается отдельная характеристика и к ней "привязывается" желаемое заклинание. При этом, показатель характеристики увеличивается / уменьшается в зависимости от вида привязанной магии и количества её единиц, имеющихся в наличии у героя.
Большинство заклятий можно использовать для защиты от них самих или для дополнения их эффекта к физической атаке. Это делается аналогичным способом на соответствующем установочном экране.
|
  |
Для того, чтобы попасть на экран комбинирования заклинаний с характеристиками
персонажа, необходимо однократно нажать кнопку
«  »
на основном экране связок (Junction). На новом
экране вы сможете комбинировать магию для
элементальной (магической) защиты или атаки.
Если же вы нажмёте кнопку «  »
повторно, то попадёте на экран установок связок
для статусов, который работает по аналогии
с предыдущим, только оперирует противостоянием
/ наложением статусов.
Необходимо ещё раз заметить, что всё это возможно лишь при наличии соответствующего умения, выученного GF, привязанного к персонажу. В этом случае строка для комбинирования будет выделена белым цветом.
|
 |
В FFVIII, для того, чтобы провести предельный удар, не придётся долго ждать заполнения шкалы Limit, как в FFVII. Когда у персонажа остаётся менее 1/4 НР, команда "Attack" подсвечивается жёлтым цветом и появляется возможность подряд проводить предельные удары до тех пор, пока уровень HP героя не достигнет "0" или, наоборот, не поднимется выше 1/4. Довольно часто случается, что даже при критическом здоровье не появляется возможности проведения лимита. В этом случае, надо быстро нажимать на кнопку переключения между персонажами до тех пор, пока рядом с обычной атакой персонажа не появится стрелочка.
Сила предельной атаки напрямую зависит от параметра Strength (сила) персонажа и модели оружия. Для переделки последнего, необходимо собрать несколько специальных предметов. Их перечень для разных модификаций оружия приведён в ежемесячных журналах "Weapons Magazinе", приобретаемых на протяжении всей игры.
|
|
|
|
 |
|
 |
|