Направляйте "Голубой
нарцисс" к побережью, расположенному
на юго-востоке от Деревни чёрных
магов. Выгружайтесь и, не теряя
времени, двигайте прямо к ней.
Деревушка почти совсем опустела.
Виви сразу же побежит на кладбище,
а вам стоит сперва пройти в
магазин предметов, забраться
по лестнице на второй ярус,
подпрыгнуть на кровати и найти
заныканный там Black
Belt.
Номер 288 всё ещё находится
на кладбище. Виви постарается
выведать, почему остальные жители
деревни согласились помогать
Кудже и ушли вместе с ним, но
чёрный маг сейчас категорически
откажется общаться. Проследуйте
за Виви в хижину, где ещё два
мага, оставшихся приглядывать
за яйцом, увидят, наконец, рождение
малыша-чокобо.
Выйдя из хижины,
Виви наткнётся на No.288. Маги
пообщаются о смысле жизни и
смерти, после чего No.288, наконец,
расколется, и сообщит, что Куджа
скрывается в своём секретном
замке, расположенном в зыбучих
песках восточной части Внешнего
Континента (Outer
Continent). Туда вам теперь
и нужно выдвигаться.
Обогните
континент и высаживайтесь на
берег. Пройдите до пустыни,
и в самом её центре увидите
четыре гигантских песчаных круговорота,
в которых периодически происходит
какое-то подозрительное движение.
Падайте в тот момент, когда
в круговороте спокойно, иначе
вынуждены будете сражаться с
монстром.
По прошествии некоторого времени,
Зидан очнётся в маленькой камере,
в которую был заключён вместе
с Сидом. Раздастся голос Куджы,
который пообещает уничтожить
друзей Зидана (их Куджа держит
взаперти в других подобных камерах),
если он не согласится выполнить
для него "небольшую услугу".
Деваться вам всё равно некуда,
так что соглашайтесь, после
чего выходите из любезно открытой
камеры и пройдите вниз, где
два чёрных мага телепортируют
Зидана прямо в покои вероломного
шантажиста Куджы.
Злодей сообщит, что для спасения
жизней друзей, Зидану придётся
отправиться в место, называемое
Уилверт
(Oeilvert), чтобы раздобыть
артефакт Gulug Stone
из древней крепости, расположенной
на Забытом
континенте (Forgotten
Continent). Куджа честно
предупредит, что вокруг этого
места имеется анти-магический
барьер (вот почему он сам не
рискует туда соваться) и позволит
Зидану выбрать себе трёх любых
героев в помощь.
Учитывая,
что магические способности будут
в путешествии практически совершенно
бесполезны, разумнее всего выбрать
такую партию: Зидан, Штайнер,
Фрея и Амарант. Кого-то из них
можно заменить Квиной, если
посчитаете нужным. Виви, Эйко,
а также безмолвная Даггер (которая
из-за своего недуга вообще не
сможет адекватно сражаться,
часто пропуская ходы), должны
остаться в камерах, так как
толку от них там всё равно не
будет никакого.
Загружайтесь
в здоровенный воздушный корабль
"Хильда Гарде 1" (Hilda
Garde 1), благополучно украденный
Куджей. Он сразу же отчалит
и направится в долгое путешествие
в направлении Забытого Континента.
Придурки-клоуны, Торн и Зорн,
несколько скрасят долгий путь
демонстрацией своего выдающегося
слабоумия.
Достигнув места назначения,
корабль выгрузит партию. Если
испытываете необходимость пополнить
запасы лекарств и Tent'ов, вернитесь
к кораблю, и клоуны продадут
вам всё необходимое.
От места высадки,
бегите через континент в южном
направлении. Вам предстоит пройти
довольно запутанным путём, вьющемся
между скал, постоянно сражаясь
с очень сильными местными врагами.
Если в вашей партии присутствует
Квина, имеет смысл сперва сбегать
в северном направлении и найти
местное болото, полное вкусных
земноводных.
Когда герои доберутся до каньона,
расположенного в самой южной
части континента, наступят сумерки.
Бегите по спиральному пути и
вскоре увидите цель вашего визита
на этот недружелюбный континент
- большую крепость, окружённую
неприступными стенами каньона.