Рейтинг@Mail.ru


 
   
  Секреты и квесты
   
 
 
   
   
 

Final Fantasy XII, конечно же, содержит немалое число разнообразных секретов и квестов, позволяющих любителям растянуть геймплей на много часов, выполняя задания, не являющиеся ключевыми для сюжета. Все квесты (кроме Zodiac Spear в Nabudis), могут быть выполнены в любой момент игры, до того, как партия отправится в Sky Fortress Bahamut. Самые объёмные квесты игры описаны в отдельных разделах.

ОГЛАВЛЕНИЕ

01. Забытые гримуары
02. Суровые нравы Yensa
03. Почтальон Ваан
04. Дневник мугла
05. Солнечный камень
06. Демоническая стена
07. Кактусы-террористы
08. Выхаживание больного
09. Бутлегерство в Bhujerba

10. Сомнения виера
11. Повелитель песчаных бурь
12. Расследование July
13. Посыльный Ваан
14. Раненный солдат
15. Политкорректная любовь
16. Муглы-строители
17. Водопады времени
18. Истории в Archades
19. Побег из курятника
20. Рассказ Jovy
21. Легенда о драконе
22. Медальоны-печати
23. Наперегонки с пиратами
24. Hell Wyrm
25. Omega Mark XII
26. Копьё Зодиака
27. Редкая экипировка

ЗАБЫТЫЕ ГРИМУАРЫ

Условия: Должна быть выполнена охота на Thextera.

Совершая покупки в игре и общаясь при этом с разными продавцами, вы можете постепенно открыть в секции "Bazaar" семь специальных "Монографий" (Forgotten Grimoire), которые увеличивают количество и ценность лута, выпадающего из поверженных врагов. Каждый такой гримуар содержит информацию о врагах определённого типа, поэтому для максимального эффекта необходимо приобрести их все. Большая часть Монографий становится доступна после заданного числа "разговоров" с продавцами определённого товара (продавец может быть один и тот же, а совершать при этом, собственно, покупки не обязательно). Все семь Монографий доступны уже на достаточно ранней стадии игры, и единственным препядствием для массовой закупки может послужить только их весьма ощутимая цена.

Гримуар
Gil
Получение
Эффект
Hunter's Monograph
18000
Поговорите с Gatsly после охоты на Thextera Avian, Beast
Scholar's Monograph
19000
Поговорите с любыми продавцами брони 30 раз Giant, Insect
Warmage's Monograph
20000
Проверьте доску объявлений 20 раз Undead
Mage's Monograph
21000
Поговорите с любыми продавцами магии 25 раз Fiend
Dragoon's Monograph
22000
Проверьте доску объявлений 40 раз Dragon, Plant
Knight's Monograph
22000
Поговорите с любыми продавцами оружия 15 раз Construct
Sage's Monograph
25000
Поговорите с любыми продавцами 100 раз Elemental

Помимо Монографий, имеется ещё один секретный предмет схожего свойства - Canopic Jar, покупка которого позволяет в дополнение к обычному луту получать из врагов ещё и предмет Arcana. Чтобы приобрести Canopic Jar, необходимо выполнить охоты на Gil Snapper, Orthros и Trickster, после чего продать трофеи, полученные за них: Phobos Glaze, Horakhty's Flame и Deimos Clay, соответственно. Чтобы приобрести теперь Canopic Jar в секции "Bazaar" (Morbid Urn), будьте готовы расстаться с немаленькой суммой в 250.000 Gil.


СУРОВЫЕ НРАВЫ YENSA

Награда: Eksir Berries
Условия: Квест доступен после прибытия партии в Bhujerba.

Пройдите через Ogir-Yensa Sandsea и войдите в Nam-Yensa Sandsea через проход на северо-западе. Поговорите с муглом, а затем пройдите следом за убежавшим Urutan Yensa. На следующем экране увидите гигантскую черепаху Urutan Eater, с которой дерутся несколько Urutan Yensa. Помогите им одолеть монстра, после чего вернитесь к муглу. Посмотрев сценку, войдите в Ogir-Yensa Sandsea и поднимитесь на вышку. Снова увидите Urutan Yensa, который убежит в Nam-Yensa Sandsea. Следуйте за ним и увидите ещё одну сюжетную сцену. После этого, исследуйте цветок на земле рядом с муглом и получите предмет Eksir Berries. Его можно один использовать в бою как обычное элементальное оружие. Если возникнет необходимость взять предмет снова, просто вернитесь к цветку после некоторого времени.


ПОЧТАЛЬОН ВААН

Награда: Ring of Renewal
Условия: Квест доступен после прибытия партии в Bhujerba.

Зайдите в любой Аэродром и отправляйтесь в любом направлении на воздушном корабле, выбрав опцию "Leisure Craft". Пройдите в Sky Saloon и обратитесь к главной стюардессе (Chief Steward), выбрав опцию "Who's this... Rande?", после чего квест начнётся. Стюардесса даст Ваану Ann's Letter и попросит передать письмо своим сёстрам, работающим на других рейсах (на той же должности). Стоящий рядом ухажёр Rande от лица своих братьев заключит с Вааном пари, пообещав оставить сестёр в покое, если вам удастся доставить письмо в срок всем шести стюардессам. Что ж, не будем оставлять девушек в беде.

Задача довольно проста - вам нужно хотя бы по разу слетать во всех возможных направлениях, попутно давая главным стюардессам прочитать письмо, выбрав опцию "I have a letter from Ann". Если рядом с девушкой стоит очередной любвеобильный братец - это ваш клиент. Всего рейсов семь:

Archades <-> Nalbina
Archades <-> Rabanastre
Balfonheim <-> Archades
Balfonheim <-> Nalbina
Bhujerba <-> Balfonheim
Bhujerba <-> Rabanastre
Nalbina <-> Rabanastre

Место отбытия и место прибытия значения не имеют, как не имеет значения и порядок, в котором вы будете летать по маршрутам. Передав письмо последней, шестой по счёту стюардессе по имени Cisset, партия получит от благодарных сестёр Ring of Renewal.


ДНЕВНИК МУГЛА

Награда: Kilimweave Shirt или Shepherd's Bolero.
Условия: Квест доступен после событий в Lhusu Mines.

Вам нужно принять и выполнить элитную охоту на Rocktoise у мугла по имени Pilika, которая стоит на локации Khus Skygrounds в Bhujerba. Получив награду за успешную охоту, обратитесь к ней ещё раз, и она попросит принести ей дневник, который лежит на втором этаже магазина техник (
Clio's Technicks). Чтобы муглы вас туда пропустили, Pilika даст партии Merchant's Armband. Пройдите в магазин и исследуйте книжные полки на возвышении. Найдя дневник (Pilika's Diary), у вас будет возможность прочитать его (выбор ни на что не влияет), после чего отнесите предмет муглу. Ответ на её вопрос: "You... didn't read it, did you, kupo?" определяет, какой именно предмет вы получите в награду. Если ответили положительно ("Read it"), то призом будет Kilimweave Shirt, а если отрицательно ("I've done nothing") - Shepherd's Bolero. Второй приз предпочтительнее.


СОЛНЕЧНЫЙ КАМЕНЬ

Награда: 200 Gil, Potion x 2, Holy Stone
Условия: Квест доступен после событий в Leviathan. В Giza Plains должна быть засуха.

В самом начале игры вы уже выполняли этот квест по сюжетной необходимости. При желании, его можно выполнять любое число раз.

Переместитесь в
Giza Plains - Nomad Village и поговорите с Masyua, выбрав опцию "Can you tell me about the Sunstones?". После этого, примите предложение изготовить Sunstone и Masyua даст Ваану Shadestone. Теперь, вам нужно бегать в пределах локации Giza Plains, выискивая большие кристаллы (их видно даже из соседних мини-локаций, а также можно определять местоположение по карте). Всего кристаллов четыре, по одному в следующих мини-локациях: Starfall Field, Gizas North Bank, Gizas South Bank и Warrior's Wash. Нас интересуют только яркие сверкающие кристаллы, которые накопили солнечную энергию. Поднесите к такому кристаллу свой Shadestone и он впитает в себя всю его энергию. Вам понадобится от двух до четырёх подзарядок (следите за степенью наполнения по специальной шкале в правой части экрана). Заполнив камень на 100%, отнесите его в деревню и продайте Masyua.

Если на изготовление камня вам потребовалась энергия менее чем из четырёх кристаллов, Masuya отдаст за камень 200 Gil, Potion x 2 и Holy Stone. Если потребовались четыре кристалла, то получите только 100 Gil и Holy Stone.


ДЕМОНИЧЕСКАЯ СТЕНА

Награда: Demonsbane
Условия: Квест можно выполнить после прибытия партии в Tomb of Raithwall.

Войдя в Tomb of Raithwall, пройдите немного вперёд и спуститесь по лестнице. Последует сцена, после которой на вас начнёт надвигаться монстрообразная стена. Вы можете просто убежать через дверь в противоположном конце пути, проигнорировав монстра, а можете и сразиться с ним, чтобы получить достаточно приличный меч на ранней стадии игры. Если решили сражаться, имейте в виду, что монстра нужно успеть убить (или убежать от него) до того, как он достигнет двери в конце пути, иначе партию просто расплющит и случится неумолимый Game Over.

БОСС: Demon Wall
Lv. 16
HP: 20.000
Слабость: 
Украсть: Gold Needle, Quality Stone, Solid Stone
LP: 9
Босс очень любит накладывать статус Blind, так что заранее позаботьтесь о мерах противодействия, выставив Eye Drops или Esuna в гамбиты. Если к моменту битвы со стеной вы уже заполучили Argyle Armlet, то лучше сразу экипировать его всем героям, чтобы не тратить ценное время на кастование лекарств. Demon Wall может удалить одного из героев партии до конца боя, наложив статус X-Zone, поэтому первым же ходом рекомендуется провести как можно более длинную цепь Квикенингов (нужно постараться снять больше половины HP), а затем просто атаковать босса физическими атаками, помня о том, что время ограничено. Для увеличения эффективности, можно дополнительно наложить на героя с самым сильным оружием (если не затягивали с боем, то им будет "гость" Vossler) статус Berserk.

Завалив стену, проверьте "Hidden Jewel" в стене, откуда начал движение монстр. Откроется проход в новую локацию. Вернитесь к кристаллу и сохранитесь, после чего идите по открывшейся тропинке (с любой стороны) в Royal Passage. В конце пути вы найдёте сундук, в котором с вероятностью в 50% будет лежать меч Demonsbane. Если меча нет (или нет сундука вообще), перезагрузите игру и попытайтесь ещё раз.


КАКТУСЫ-ТЕРРОРИСТЫ

Награда: 1.000 Gil, Wyrmfire Shot
Условия: Квест можно выполнить после событий в Tomb of Raithwall и выполнения охоты на Flowering Cactoid.

Заполучив ключевой предмет Cactus Flower (оставшийся от Flowering Cactoid), обратитесь к Dantro в Dalmasca Estersand - Outpost. Он попросит доставить предмет его жене в South Bank Village, расположенной далеко на севере. Найдите её там у крайней от реки хижины (Dantro's Wife), и получите за труды Bundle of Needles.

Теперь, перезайдите в деревню и идите к пристани, где поговорите с мальчиком по имени Tchigri. Согласитесь помочь ему пересечь реку, чтобы узнать, что случилось с его отцом. Оказавшись в North Bank Village, вы увидите группу кактоидов, удерживающих жителей деревни в заложниках. Поговорите с Ruksel (отцом мальчика) и выясните, что кактоиды не могут найти члена своего семейства по имени Dran, который был замечен бандитствующим в пустынях (и был вами благополучно убит в ходе охоты "Dalmasca's Desert Bloom", соответственно).

Вернитесь в South Bank Village и поговорите с Dantro's Wife. Она сообщит, что уже сварила Cactus Flower для приготовления лекарства, выбросив остатки за домом. Обойдите хижину и проверьте цветок на земле - найдёте Dran'a живым и здоровым. Поговорите с Tchigri и вернитесь на северный берег. Кактоиды примут своего соплеменника и наградят вас 1000 Gil и Wyrmfire Shot
, освободив, наконец, жителей деревни. Теперь, вы можете в любой момент пересечь реку, поговорив с Tchigri.


ВЫХАЖИВАНИЕ БОЛЬНОГО

Награда: Barheim Key, Golden Amulet
Условия: Квест можно выполнить сразу после завершения квеста "Кактусы-террористы". Желательно также предварительно выполнить охоту на Nidhogg и получить за неё награду (но не продавать!).

После того, как вы получите возможность переправляться на лодке между двумя берегами реки Небра, поговорите с Dantro's Wife в Dalmasca Estersand - South Bank Village, которая скажет, что выхаживает раненного странника в своей хижине. Она попросит принести ей несколько Semclam Shell (на самом деле, достаточно одного, но если хотите получить ценный приз, то собирайте все предметы, которые она попросит, в максимальных количествах), которые можно найти у реки. Найдите два предмета в воде у причала, а затем покиньте деревню и найдите справа и слева от неё ещё три Semclam Shell, исследуя мигающие точки в прибрежной воде (Mysterious Glint). Отнесите их женщине.

Теперь, она попросит найти Nebralim, который должен быть у её мужа в Outpost. Отправляйтесь туда и поговорите с Dantro, после чего возьмите Nebralim с ящиков неподалёку. Ещё один Nebralim можно взять в северо-восточной части локации. Возвращайтесь к Dantro's Wife.

Следующее задание - Valeblossom Dew, которая может быть найдена на листьях растений в мини-локации Broken Sands на севере Dalmasca Estersand. Переправляйтесь на другой берег и бегите к локации, где исследуйте в центральной части кустарник с розовыми цветами. Возьмите три Valeblossom Dew с трёх кустарников и возвращайтесь в деревню. Отдайте росу Dantro's Wife. Если в вашем инвентаре имеется предмет Great Serpentskin (награда за охоту на Nidhogg), то отдайте и его тоже (он влияет только на награду за квест, поэтому не обязателен для его выполнения).

Перезайдите в деревню дважды и поговорите с Dantro's Wife. Она сообщит, что странник, ради здоровья которого вы так долго и упорно распинались, уже поправился и хочет вас отблагодарить. Очень кстати. Идите за дом, где узнаете, что спасли жизнь одному из членов группы охотников за сокровищами (кому именно, зависит от количества собранных лекарств), который сообщит, что им удалось обнаружить нечто ценное в Barheim Passage, но пришлось спешно делать ноги и рисковать жизнью повторно охотники не намерены. В благодарность, вы получите Barheim Key и дополнительный предмет, различающийся в зависимости от того, насколько эффективным оказалось лечение (сколько предметов вы отдали Dantro's Wife). Каждый найденный вами предмет увеличивал HP больного на определённое значение (минимум - 3, максимум - 13). Если вы принесли все возможные предметы: Semclam Shell (x5), Nebralim (x2), Valeblossom Dew (x3) и Great Serpentskin, то получите Golden Amulet. В противном случае, придётся довольствоваться Magick Gloves или Balance Mote.

Лекарства
Макс.
Мин.
HP
Semclam Shell
5
1
+1
Nebralim
2
1
+1
Valeblossom Dew
3
1
+1
Great Serpentskin
1
0
+3
 
Награда
NPC
HP
Balance Mote
Bangaa
3~7
Magick Gloves
Hume
8~12
Golden Armlet
Moogle
13
 

БУТЛЕГЕРСТВО В BHUJERBA

Награда: 14.000 Gil
Условия: Квест можно выполнить после событий в Tomb of Raithwall.

В городе Bhujerba разбросаны 14 бутылок (Bottle of Spirits) с местным вином "Bhujerban Madhu", которые можно подобрать и продать определённым гражданам, выручая за каждую 1000 Gil. Собирать и продавать бутылки можно в любом порядке, причём отдельные граждане могут купить и больше одной бутылки, если перед повторным предложением перезайти на локацию.

Расположение бутылок:

1. Внутри Аэродрома, в помещении справа от входа. Бутылка стоит на сумке путешественника;
2. В магазине брони (Rithril's Protectives), в третьем слева шкафу;
3. В магазине оружия (Targe's Arms), в правой части помещения, в углу;
4. В магазине магии (Mait's Magicks), в левой части помещения, среди ваз;
5. Снаружи магазина магии, возле мужчины с мальчиком;
6. В магазине техник (Clio's Technicks), за второй лестницей;
7. В магазине гамбитов (Bashketi's Gambits), на книжной полке слева;
8. Снаружи магазина гамбитов, на ящике справа;

9. Около магазина предметов на западе, на ящике рядом с муглом;
10. Внутри частного дома (The Staras Residence) в центральной части, в правом углу;
11. Снаружи частного дома в центральной части, на ящике справа;
12. Внутри таверны (The Cloudborne), на столике в центре;
13. Перед входом в Lhusu Mines, возле лестницы;
14. За синим сиком около входа в Kaff Terrace на юго-востоке.

Найденные бутылки можно продавать одному из следующих граждан:

1. Мужчина (Bhujerban) на перилах внутри Аэродрома, в правой части помещения;
2. Старушка (Shop Clerk) перед прилавком в магазине брони;

3. Женщина (Bhujerban) в зелёной одежде в магазине оружия;
4. Мужчина (Bhujerban Guru) возле шкафа в магазине магии;
5. Мужчина (Bhujerban) напротив магазина магии;
6. Мугл (Shop Clerk) в центре магазина техник;
7. Красный сик (Shop Clerk) в магазине гамбитов, около левого прилавка;
8. Серый бангаа (Lhusu Miner) снаружи магазина гамбитов;
9. Женщина (Bhujerban) у самой западной границы города;
10. Оранжевый сик (Magu), сидящий между двумя дверьми в таверне;

11. Мужчина (Cloudborne Patron) снаружи таверны;
12. Мужчина (Lhusu Miner) около торговца, перед входом в Lhusu Mines;
13. Женщина (Bhujerban) на Kaff Terrace, смотрящая на небо;
14. Женщина по имени Nimay, в доме в центральной части (не станет покупать во время охоты на Antlion).


СОМНЕНИЯ ВИЕРА

Награда: Platinum Sword (или другое)
Условия: Квест доступен после событий в Tomb of Raithwall.

На большой лестнице, связывающей западный район Rabanastre (где Clan Hall) с базаром (Muthuu Bazaar), вы можете встретить виера (Viera) с совершенно нереальным именем Ktjn. Она расскажет, что совсем недавно прибыла в город, и будет задавать вопросы, строго по одному после каждого ключевого события в игре (если вы уже завершили события в Pharos, то достаточно подождать 15 минут, чтобы она задала свой следующий вопрос). В зависимости от того, на сколько из четырёх вопросов вы сможете дать правильный (с её точки зрения) ответ, сможете получить от неё награду. Вопросы и варианты ответов могут быть следующими:

Вопрос №1: "Is the city not wonderful? I still lose my way on occasion, but I have come to know some of her walks and alleyways. But the land, I cannot hear it... Should this not trouble me as a Viera?"
Правильный ответ: "Yes, you should be ashamed."
Неправильный ответ: "No, don't be silly."

Вопрос №2: "I knew my choice would bring hardship, yet..."
Правильный ответ: "You should've thought it through."
Неправильный ответ: "Things will get better."

Вопрос №3: "I would be as she is. Do you think it possible?"
Правильный ответ: "Sure, if you put your mind to it."
Нейтральный ответ: "I don't know your sister."
Неправильный ответ: "It'll never happen."

Вопрос №4: "Perhaps it would be better if I too became a warrior like my sister. What do you think?"
Правильный ответ: "I think it's a good idea."
Неправильный ответ: "I'm not so sure."

Каждый ответ приносит условные баллы в общий зачёт (+1, 0 или -1). При следующей встрече с Ktjn (после всех 4-х вопросов), она сообщит, что наконец приняла решение, после чего уйдёт в направлении Muthru Bazzar. Если вы ответили правильно на все вопросы (и заработали 4 балла), то идите в Clan Hall, где найдёте её сражающейся с бангаа напротив входа. Поговорите с ней и получите в награду Platinum Sword. Если же допустили ошибки, то Ktjn появится не в Clan Hall, а в других местах, и вместо меча вы получите другой приз.

Балл
Призы
Расположение Ktjn после всех вопросов
+ 4 Platinum Sword Внутри Clan Hall
+ 3 Paramina Crossbow Снаружи Clan Hall
- 3 Firefly Снаружи магазина предметов
- 4 Fuzzy Miter Внутри магазина предметов
другой Ether (x1), Hi-Potion (x3) North End, East End, Aerodrome или Muthru Bazaar
 

ПОВЕЛИТЕЛЬ ПЕСЧАНЫХ БУРЬ

Условия: Квест доступен после событий в Tomb of Raithwall.

В Rabanastre - Westgate поговорите с зелёным бангаа (Rimzat), стоящим неподалёку от входа в Dalmasca Westersand. Выслушав его историю, согласитесь помочь. Он предложит встретиться с человеком у фонтана в Southern Plaza. Идите туда и разговаривайте с Cotze. Тот, в свою очередь, отправит вас на встречу с его другом Northon, который обитает в Lowtown, неподалёку от Storehouse 5 (вход в Garamsythe Waterway). Ищите мужчину, который разговаривает с красным бангаа. Northon расскажет о предмете Windvane, который был разделён на две части, и что свою половинку он закопал под гигантским кактусом в западной части Dalmasca Westersand. Возвращайтесь к Cotze и он укажет более точное местоположение кактуса - вам нужно искать в северо-западной части Shimmering Horizons.

Выходите в Dalmasca Westersand и направляйтесь к Shimmering Horizons, минуя по пути Galtea Downs и The Midfault. Оказавшись в Shimmering Horizons ищите проход на северо-востоке, который ведёт к маленькому фрагменту локации Windtrace Dunes. Обследуйте там гигантский кактус (Dynast-cactoid) возле скалы в западной части, и найдёте под ним Wind Globe. Отнесите предмет в Rabanastre.

Northon, Cotze и Rimzat теперь будут стоять вместе у входа в город. Заговорите с любым из них, чтобы начать диалог, и они согласятся отдать Windvane взамен Wind Globe. Этот предмет позволяет преодолевать сильную песчаную бурю, благодаря чему вы сможете пройти в ранее недоступный участок на северо-востоке Dalmasca Westersand. Входите в пустыню и направляйтесь через Galtea Downs в Corridor of Sand. Путь к The Wyrm's Nest и опциональному боссу находится в северо-восточной части локации.

До того, как начать бой, имейте в виду, что победа над монстром повлечёт за собой практически полное отсутствие песчаной бури в Dalmasca Westersand до конца игры. Если всё же необходимость в буре возникнет на более позднем этапе (например, потребуется убить Gnoma Entite для заполнения бестиария), пробуйте входить в Dalmasca Westersand из Giza Plains, когда там идут дожди и сверкают молнии - это значительно повысит шансы.

БОСС: Earth Tyrant
Lv. 30
HP: 70.000
Украсть: Hi-Potion, Tyrant Hide, Tyrant Bone
LP: 21

Сложность босса сильно зависит от того, при каком уровне вы ввязались в бой с ним. На низких уровнях у вас гораздо меньше шансов причинить ему статусы Blind и Slow, что существенно облегчает задачу. Босс атакует преимущественно физическими атаками (около 500 HP вреда), иногда накладывающими статус Poison. Особую опасность представляет его атака Screwtail, которая ранит всех бойцов, оказавшихся поблизости. Если в партии присутствует "гость", то кастуйте на него Haste и Protect для большей эффективности. После того, как вы снимите динозавру половину здоровья, он усилит свою защиту. До того, как это произойдёт, можно попробовать провести длинный Квикенинг. Если у партии высокий уровень, то лучше всего причинить боссу статусы Blind, Slow и Berserk, после чего он становится достаточно лёгкой добычей (наиболее эффективный способ наложить статусы - использовать на боссе Remedy при экипированном аксессуаре Nihopalaoa).

 

РАССЛЕДОВАНИЕ JULY

Награда: Salamand Halcyon
Условия: Квест может быть выполнен только в промежуток времени между завершением событий в Tomb of Raithwall и началом путешествия партии в Archades.

Первым делом, отправляйтесь в Nalbina, где увидите двух имперцев-охранников, преграждающих путь в Mosphoran Highwaste, а также женщину по имени July, наблюдающую за ними с расстояния. Заговорив с ней, вы узнаете, что она выполняет некое расследование. Подслушав в свою очередь болтовню охраны (кстати, их имена, Gibbs и Deweg - анаграмма знаменитых Biggs и Wedge), можно выяснить, что они не намерены пропускать ни одну живую душу по этому пути, но младший по званию упомянет о том, что не переносит чокобо...

Идём к ферме чокобо неподалёку и арендуем пернатого, после чего несёмся верхом на нём прямо на охрану, которая позорно оставит свой пост в приступе неконтролируемой паники. July расскажет, что была послана ревнивой женой младшего имперца, обеспокоенной запахом женских духов, которым так и разит от благоверного. Выяснив, что духи тот использовал исключительно чтобы перебить запах чокобо и скрыть тем самым своё простолюдинское прошлое, она поблагодарит партию за помощь в расследовании, пообещав отплатить в Archades.

После того, как партия доберётся до имперской столицы, найдите July в магазине магии (Charlotte's Magicks) и получите в качестве обещанной награды Salamand Halcyon.


ПОСЫЛЬНЫЙ ВААН

Награда: Bowgun, Onion Bolts (Killer Bow, Onion Arrows)
Условия: Квест доступен после прибытия партии в Jahara.

Войдя в деревню джарифов, обратитесь к High-Chief Zayalu, который стоит напротив единственного магазина в поселении. Примите у него Jaya Stick. Теперь, вам нужно найти War-Chief Supinelu у моста на северо-западе и передать ему палку. Если вы послушно отдадите палку, то при выходе из деревни получите в награду Bowgun и Onion Bolts. Если решите вместо этого продать палку местному торговцу за 500 Gil, то получите от вождя Killer Bow и Onion Arrows. А вот оставить предмет у себя не получится - вождь просто не выпустит вас из деревни.


РАНЕННЫЙ СОЛДАТ

Награда: Alarm Clock x 2
Условия: Квест доступен по пути к Henne Mines из Eruyt Village.

Проходя по сюжету через Ozmone Plains из Eruyt Village, вы увидите сидящего рядом с чокобо имперского солдата, рядом с которым лежит его раненный товарищ. Обратитесь к нему и он попросит у вас Potion, чтобы исцелить его раны. Дайте ему лекарство и, когда вернётесь в это место в следующий раз (после событий в Henne Mines), найдёте на земле письмо (Shining Object). Прочитайте его и получите в благодарность за доброе дело Alarm Clock x 2.


ПОЛИТКОРРЕКТНАЯ ЛЮБОВЬ

Награда: Loxley Bow, Hi-Potion x 2
Условия: Квест доступен после событий в Bur Omisace.

Возле стойла чокобо в Rabanastre - Southgate вы можете встретить виера (Wandering Viera), только что прибывшую в город. Поговорите с ней, после чего она пройдёт в сторону Southern Plaza. Идите следом и поговорите с мужчиной (Lovestruck Man) возле фонтана. На лицо все признаки заболевания любовью с первого взгляда, так что давайте поможем несчастному наладить личную жизнь. Мужчина упомянул, что виера прошла в направлении East End - оттуда и начнём поиски.

Идите в магазин гамбитов (Yamoora's Gambits) и поговорите там с виера, которая затем уйдёт, упомянув, что не прочь промочить горло. Идём в единственную таверну в городе (
Sandsea), где снова говорим с виера, которая сидит на перилах балкона. Она сообщит, что ищет спутника жизни, и поинтересуется, не знает ли Ваан подходящего кандидата. Если прониклись душевными страданиями парня у фонтана (Lovestruck Man), сообщите радостную новость ему. В противном случае, доложитесь сику (Lord Vain) в магазине гамбитов. В любом случае, Ваана отправят назад, чтобы доставить любовное признание. Возвращайтесь в Sandsea и после разговора виера убежит к тому "жениху", которого вы ей выбрали. Вам осталось только навестить счастливую пару и затребовать законную награду. Если выбрали человека, то получите Loxley Bow и Hi-Potion x 2, а если сика - придётся ограничиться одним лишь Loxley Bow.


МУГЛЫ-СТРОИТЕЛИ

Награда: Quasimodo Boots
Условия: Квест доступен после прибытия партии в The Salikawood.

Доберитесь до мини-локации Living Chasm в The Salikawood, где увидите запертые ворота и мугла. Поговорите с ним и выясните, что он является начальником бригады муглов-строителей, и что девятеро его подчинённых в данный момент прохлаждаются в лесных бунгало, вместо того, чтобы чинить старые ворота. Поскольку пройти в ворота вам необходимо по сюжету, начинайте искать бунгало, которые будут очень кстати отмечены на карте.

Идите в локацию Path of Hours, где находится кристалл сохранения. Там же обнаружите первое бунгало (Forest Bunglow) с тремя муглами. Отправьте их работать и выдвигайтесь в направлении мини-локации Trunkwall Road, где найдите второе бунгало с двумя муглами. Ещё два бунгало вы найдёте в Garden of Decay - они расположены рядом друг с другом, и в них отдыхают оставшиеся четыре мугла. После разговора с последней группой муглов, вам предложат вернуться вместе с ними (автоматически) к воротам. Выберите "Yes", если желаете сократить путь.

Вернувшись в Living Charm, посмотрите сюжетную сцену, после завершения которой поговорите со всеми муглами и получите от главаря Quasimodo Boots.


ВОДОПАДЫ ВРЕМЕНИ

Награда: Iga Blade или Koga Blade
Условия: Квест доступен после прибытия партии в Sochen Cave Palace.

Достигнув Sochen Cave Palace, продвигайтесь до мини-локации Falls of Time, где в маленькой комнатке по центру находится сундук с сокровищем. Войти в комнату мешают водопады, блокирующие путь. Чтобы освободить проход, вам нужно перемещаться между Destiny's March, Falls of Time и Mirror of Soul определённым образом, изменяя тем самым направление водопадов.

На юге и на севере Falls of Time находится по пять проходов. Чтобы было проще ориентироваться, условно обозначим проходы на севере (слева-направо): 1, 2, 3, 4 и 5, а проходы на юге (также слева-направо) - 6, 7, 8, 9 и 10. Начинаем на локации Mirror of Soul.

1. Входите в Falls of Time через проход 10;
2. Возвращайтесь тем же путём в Mirror of Soul;
3. Входите в Falls of Time через проход 6;
4. На экране появится надпись "The course of the waterfalls seems to have changed.";
5. Входите в Destiny's March через проход 1;
6. Вернитесь в Falls of Time через проход 4;
7. Входите в Mirror of Soul через проход 9;
8. Вернитесь в Falls of Time через проход 7;
9. Входите в Destiny's March через проход 2;
10. Вернитесь в Falls of Time через проход 3.

Если сделали всё правильно,
увидите на экране надпись "You hear a door open in the distance". Теперь, входите в маленькую комнату на юге Falls of Time (проход 8), миновав дверь (Pilgrim's Door), и найдёте в ней сундук. С большой вероятностью в нём попадётся или Iga Blade или Koga Blade (на худой конец - Elixir или Dark Matter).


ИСТОРИИ В ARCHADES

Награда: Sandalwood Chop
Условия: Квест доступен после прибытия партии в Archades.


Вам нужно помочь жителям на улицах города, которые разделяются на два условных типа: рассказчики и слушатели. Ваша задача - отыскать NPC, который расскажет некоторую историю, которую вы можете "запомнить" (выбрав соответствующую опцию, после чего название истории будет постоянно висеть в верхнем левом углу экрана), а затем найти человека, которому она предназначена, и передать ему информацию. За каждую успешно переданную историю, вы получите Pinewood Chop. Собрав 28 Pinewood Chop за все 28 историй, вы сможете обменять их в любом магазине (обратившись к Chopmaster) на Sandalwood Chop, чтобы получить доступ в район High Terrace. Передавать информацию можно в любом порядке, а узнать о количестве оставшихся историй можно у предсказательницы в районе Molberry.

Район Nilbasse (6)

Senior Researcher -> Failed Researcher (Words of Encouragement);
Determined Researcher -> Ex-Researcher (Time to Leave);
Gentleman Onlooker -> Eager Crier (Working up a Sweat);
Aspiring Starlet -> Eaded Star (Path to Stardom);
Worried Husband -> Materialistic Women (Wages Halved);
Athletic Women -> Avid Reader (A Grand Line of Gamesmen).

Район Molberry (9)

Reminiscing Lady -> Family-minded Girl (The Mummer);
Ardent Women -> Ardent Man (Eight-Twenty);
Would be Judge -> Judge's Wife (To be a Judge);
Talented Woman -> Akademician (A Knack for Magick);
Avid Traveler -> Traveling Gentleman (The Traveler);
Poor Husband -> Poor Wife (The Anniversary);
Daughter-in-Law -> Man from Giza (A Trinket from Giza);
Proud Mother -> Tutor (The Tutor);
Look-alike -> Look-alike (The Master of Disguises).

Район Rienna (7)

Lazy Profiteer -> Researcher's Wife (A Gambit for the Market);
Good Brother -> Waiting Women (What she Wants);
Philosopher of Cuisine -> Dangerous Chef (A Revolutimary Dish);
Green Seller -> Vegetable Seller (Out of Ears);
Tarot Reader -> Happy Nolist (Read My Misfortune);
Tour Leader -> Bhujerba Lady (The Aerial Gardens);
Lucky Man -> Romantic Lady (An Epistle to Love).

Район Trant (6)

Music Appreciator -> Lutenist (The Lutenist);
Boutiquere -> Moneyed Gentleman (The Boutique);
Smitten Man -> Smitten Women (The Client is Daughter);
Farce-Goer -> Girl on an Errand (A Ticket to the Farce);
Historian -> Perceptive Man (A History of Empire);
Builder -> Artisan Architect (The Artisan Architect).


ПОБЕГ ИЗ КУРЯТНИКА

Награда: Tumulus, Defender, Platinum Dagger, Diamond Sword, Yoichi Bow, Koga Blade, Hi-Ether x 2
Условия: Квест можно выполнить после первого визита в Archades. Должна быть завершена охота на Cluckatrice.

Посетите деревню Nomad Village в Giza Plains во время периода засухи (если стоят дожди, подождите, пока игровой таймер разменяет следующий час). Поговорите с девочкой Terra, стоящей в центре загона, и узнаете, что все кокатрисы убежали. Она также расскажет о магическом пере, позволяющем понимать язык птицеобразных монстров.

Чтобы найти перо, вам нужно вернуться в Giza Plains во время периода дождей (наступают после каждых двух игровых часов засухи). В этой местности можно найти шесть небольших высохших деревьев, срубив которые, вы откроете проход в секретную область. Деревья растут в таких локациях:

1. Throne Road - возле дорожки, ведущей в деревню;
2. Nomad Village - в юго-восточной части, справа от ограды;
3. Toam Hills - в юго-восточном углу, рядом с двумя Ichthon;
4. Starfall Field - в северо-восточном углу, рядом с двумя Ichthon;
5. Gizas North Bank - на севере, вдоль восточного берега;
6. Crystal Glade - напротив тёмного камня.

Отправив все деревья вниз по реке, бегите в мини-локацию Gizas South Bank, где в восточной части увидите открывшийся проход в секретную локацию Tracks of the Beast. На юго-востоке новой территории найдите урну с ключевым предметом Feather of the Flock, позволяющем понимать язык кокатрисов. Теперь, займёмся поиском сбежавших птиц.

[Chit]

Отправляйтесь в Eruyt Village, где в восточной части Fane of the Path поговорите с Mjrn и кокатрисом рядом с ней. После разговора, осмотрите замлю и найдёте мигающий предмет (Sparkling Light). Поднимите Dewdrop Pebble и пообщайтесь с Mjrn, отдав ей камушек. Заговорите с ней снова, и она попросит принести ей больше таких камней, которые оказывают положительное влияние на память птицы. После этого, в пределах деревни появятся восемь Dewdrop Pebble, которые вам нужно также отыскать и отнести Mjrn.

1. Fane of the Path - в округлой местности к западу от Mjrn. Ищите среди листьев на стене;
2. Fane of the Path - в округлой местности на юге, рядом с виера, разговаривающей с Alja;
3. The Spiritwood - на дереве по правой стороне лестницы;
4. The Spiritwood - возле одного из канатов у подножия лестницы;
5. The Spiritwood - в северо-западной части, рядом с виера Rael;
6. The Spiritwood - на северо-восточной стороне большой округлости в центре. Поговорите с виера, чтобы заполучить камень;
7. The Spiritwood - возле спуска к югу от большой округлости в центре;
8. The Spiritwood - в конце длинного ответвления на юге, в правом углу.

Теперь, отнесите все восемь камней в Fane of the Path и отдайте Mjrn. После этого, обратитесь к кокатрису Chit, и рядом с ней появится ещё один камень. Поднимите его и отдайте Mjrn. Chit отблагодарит вас, подарив Yoichi Bow, и убежит обратно в Giza Plains.

[Renn]

Отправляйтесь в Rabanastre, где в северной части North End прячется кокатрис Renn. При попытке заговорить с ним, он испугается и убежит, после чего будет бегать вокруг центрального здания, не давая к себе подойти. Ваша задача - расчитать траекторию его движения и дождаться момента, когда кокатрис заворачивает за угол магазина гамбитов (или Clan Hall), после чего либо резко выскочить ему наперерез из "засады" за колоннами, либо, напротив, попробовать подойти медленным шагом незамеченным. В любом случае, не забудьте нажать "" при сближении, чтобы начать диалог. Выберите опцию "Erm...no?", после чего кокатрис снова вас покинет. Бегите в самую северную часть North End, где найдите Renn и заговорите с ним ещё раз. Скажите, что Chit благополучно вернулась в деревню, и Renn убежит в Giza Plains, оставив партии в награду Diamond Sword.

[Shurry]

Телепортируйтесь в Jahara, где на мини-локации Lull of the Land увидите группу гарифов, столпившихся вокруг кокатриса. Пообщайтесь с Garif Herder, стоящим рядом с ним, а затем обратитесь к самому птицемонстру. Узнав обстоятельства его злоключений, снова обратитесь к Garif Herder и выберите в разговоре опцию "It came from Giza Plains.". Он попросит передать эту информацию вождю племени (Great-chief Uball-Ka), которого можно найти в центре Elderknoll. Идите туда. После разговора, вождь вручит ключевой предмет Gift of the Great-chief. Отнесите дар кокатрису, после чего снова обратитесь к Garif Herder. Shurry вернётся в Giza Plains, а гариф подарит Platinum Dagger.

[Sassan]

Телепортируйтесь в Dalmasca Estersand - South Bank Village и поговорите с кокатрисом Sassan неподалёку от телепорта. Выяснится, что тот желает переправиться на другой берег реки к Torrie, но боится бегающего неподалёку волка Nathyl. Отправляйтесь на побережье и поговорите с Tchigri (вами уже должен быть выполнен квест "Кактусы-террористы"), согласившись переправиться на другой берег. Вам будет предложено взять с собой Sassan, Nathyl или Arryl (хозяина прирученного волка), а при попытке вернуться обратно, можно будет также прихватить с собой одного из переправленных пассажиров. Решение у загадки следующее:

1. Переправьте на северный берег Nathyl
2. Вернитесь в одиночку (опция "No one")
3. Переправьте на северный берег Arryl
4. Вернитесь в одиночку (опция "No one")
5. Переправьте на северный берег Sassan

Бегите следом за кокатрисом и поговорите с девушкой Torrie, которая отправит Sassan в Giza Plains и отблагодарит партию мечом Koga Blade.

[Agytha]

Телепортируйтесь в Sochen Cave Palace, откуда входите в Old Archades. Бегите в направлении имперской столицы, по пути не забыв пообщаться с кокатрисом в северо-восточной части Alley of Low Whispers. Попав в Archades, езжайте посредством транспортной кабинки в район Tsenoble, откуда входите в Grand Arcade через ворота на северо-западе (у вас должен быть Sandalwood Chop, чтобы попасть туда). Поговорите с кокатрисом Agytha (предварительно её догнав), после чего, узнав, что она ищет себе пару, расскажите о кокатрисе, встреченном в Old Archades. Она тут же убежит к нему, оставив партии в благодарность Tumulus.

[Moomer]

Отправляйтесь в Balfonheim. На мини-локации Sea Breeze Lane обратитесь к Chocobo Wrangler, которая сидит около ограды загона для чокобо. Покажите ей Feather of the Flock, что привлечёт кокатриса Moomer к ограде, после чего поговорите с прибежавшим муглом (Miffed Moogle). Затем, обратитесь к муглу Gurdy - владелице фермы. В результате, Miffed Moogle подарит партии Defender и заберёт кокатриса с собой, приняв его за чокобо.

Теперь, вам остаётся только посетить Nomad Village в Giza Plains во время периода засухи, чтобы получить от Terra дополнительный приз - Hi-Ether x 2. Можете также поболтать с кокатрисами, чтобы узнать об обстоятельствах их возвращения в деревню.


РАССКАЗ JOVY

Награда: Elixir, Knot of Rust
Условия: Должны быть выполнены охоты на Atomos, Roblon, Goliath, Deathscythe и Carrot.

Принимая охоты в Nalbina и общаясь с заказчиками по их завершении, вы будете постоянно наблюдать неподалёку сика по имени Jovy, который станет реагировать на ваши победы достаточно загадочным образом. Заговорив с ним после выполнения всех пяти заявок от местных обитателей, вы сможете выслушать его историю, связанную с братом Ваана.

Охота
Ранг
Заказчик
Atomos
III
Burrogh
Roblon
VI
Morgen
Goliath
VI
Barrong
Deathscythe
VI
Popol
Carrot
VII
Zammadria

Выполнив все пять охот (в любом порядке), найдите Jovy бегающим в мини-локации West Ward и заговорите с ним. Поведав свою историю, Jovy объявит Ваана своим новым кумиром, а также подарит Elixir и Knot of Rust.


ЛЕГЕНДА О ДРАКОНЕ

Награда: 500.000 Gil, Rod of Faith
Условия: Завершите охоту на Behemoth King.

После того, как вы выполните охоту на Behemoth King, вернитесь в Rabanastre к заказчику (Koqmihn), который сидит в Lowtown - Dalan's Place. Бедный обитатель нижних районов сможет расплатиться с вами только цитатой из древней легенды: "And when the watcher of the deepwood should fall, its slayer shall look to the stone-hewn wyrm and know joy. Though cold stone shall never stir again, a blow struck true by slayer's hand shall find warmth in the wyrm's elation." (Когда хранитель леса падёт, его убийца должен найти высеченного в камне дракона, и будет ему счастье. Хотя холодный камень больше не взлетит никогда, удар руки убийцы найдёт в нём теплоту). Отправляйтесь в Bur Omisace, где на мини-локации Temple Approach увидите каменную морду дракона (Wyrm Snout). Снимите с Ваана всё оружие (оставив с голыми руками), после чего врежьте по черепушке. Из неё тут же выпадут 500.000 Gil и Rod of Faith.


МЕДАЛЬОНЫ-ПЕЧАТИ

Условия: Квест доступен после событий в Tomb of Raithwall.

Первым делом, вам нужно достичь Nabreus Deadlands и поговорить там с Ma'kleou на втором экране от Salikawood. После этого, дом Old Dalan'а в Rabanastre (Lowtown - South Sprawl) посетит Roh'kenmou, который расскажет, что ищет некий медальон, который был разделён на четыре части, спрятанные где-то в городе. Одна у него уже имеется, так что ему нужно раздобыть ещё три. Примите его предложение помочь с поисками и отправляйтесь собирать фрагменты. Вы можете приносить их ему как по одному, так и доставить все сразу.

[Dull Fragment]

Выполнив охоту на Wraith, вы получите возможность войти в частный дом в Lowtown, где рядом с сиком (Deeg) на столе можно найти письмо (Dusty Letter), содержащее подсказку: "East Southeast East Southwest Southeast". Направления указаны для водных шлюзов в Garamsythe Waterway - Central Waterway Control. Чтобы иметь возможность ими оперировать, вы должны выполнить охоту на White Mousse и получить Sluice Gate Key.

Заполучив ключ, сначала откройте все панели (огонёк на них должен погаснуть), а затем выполняйте следующие действия:

1. Закройте No. 11 Control;
2. Закройте No. 04 Control;
3. Откройте No. 11 Control;
4. Закройте No. 03 Control;
5. Откройте No. 04 Control.

Выполнив все действия правильно, вы должны услышать лёгкий звон. Бегите на противоположную сторону локации и возле входа в No. 1 Cloaca поднимите с земли мигающий премет (Shiny Object), заполучив Dull Fragment.

[Grimy Fragment]

Чтобы получить второй фрагмент, выполняйте следующие действия:

1. Пообщайтесь с девочкой Filo в восточной части Lowtown - South Sprawl и узнаете, что она с другими детьми уже искала медальон везде, кроме городских улиц.
2. На Southern Plaza найдите женщину, стоящую возле фонтана в центре (Curious Woman). Она расскажет, что потеряла память, но всё ещё помнит о некоем ожерелье.
3. Идите на Muthru Bazaar и пообщайтесь там с оранжевым торговцем-бангаа (Merchant), упомянув ожерелье. Тот сообщит, что припоминает украшение, но уже продал его имперскому солдату некоторое время назад.

4. В магазине магии (Yugri's Magicks) поговорите с солдатом (Sotted Imperial) об ожерелье и женщине с амнезией. Он потребует привести её к нему.
5. Женщина (Curious Woman) больше не стоит возле фонтана, поэтому снова возвращайтесь в Lowtown - North Sprawl и поговорите с Kytes возле Storehouse 5, выслушав обе его новости.
6. Теперь, идите в South Sprawl и снова поговорите с Filo. После разговора, вам предложат сразу отправиться в магазин магии, чтобы сократить путь.
7. В магазине магии ещё раз обратитесь к солдату. Появившаяся женщина с амнезией (Shyle) подарит вам Grimy Fragment.

[Blackened Fragment]

Завершите охоту на Orthros и получите Blackened Fragment в награду от Samal.

Заполучив все три фрагмента медальона, отдайте их Roh'kenmou (Lowtown - Old Dalan's House), после чего тот сообщит, что отправляется в Nabudis.

Летите в Archades, где в магазине магии (Charlotte's Magickery) обнаружите Roh'kenmu. Он скажет, что также ищет медальон, который он продал когда-то человеку по имени Otto и теперь хочет вернуть назад. Бегите в Old Archades - Alley of Muted Sighs и найдите Otto в северной части локации, в компании с девушкой. Начните разговор и по его окончании получите Moonsilver Medallion. Отнесите его к Roh'kenmu.

Теперь, отправляйтесь в Nabreus Deadlands и поговорите с Ma'kleou на экране с кристаллом сохранения. Три старца решат, что Ваан именно тот, кого они долго искали - человек, способный победить монстров, опечатанных при помощи медальонов.

Проходите дальше в Nabreus Deadlands, где в северо-западной части мини-локации The Slumbermead найдите секретный проход, не отображаемый на мини-карте. Пройдите на локацию The Fog Mutters, а затем ещё дальше - в Overlooking Eternity. Там вас встретят скелеты в больших количествах (а также Roblon, если вы ещё не выполнили соответствующую охоту) - они появляются бесконечно, так что не тратьте зря время и пробивайтесь к алтарю в самом конце пути. Как только вы подойдёте к нему, начнётся сюжетная сценка, в которой Ma'kleou вручит партии Medallion of Bravery и Medallion of Love. После того, как три старца исчезнут (в буквальном смысле), вы получите ещё и Lusterless Medallion.

Теперь, отправляйтесь в Necrohol of Nabudis, предварительно основательно экипировавшись и сохранившись. Вам предстоит победить трёх опциональных боссов, а кристалла сохранения внутри Necrohol of Nabudis нет (если всё таки возникнет необходимость сохраниться, то придётся сбегать до ближайшего кристалла в Nabreus Deadlands или в The Salikawood, что в обоих случаях путь не близкий). Войдя в Necrohol of Nabudis из Nabreus Deadlands, бегите через локацию Hall of Slumbering Might в Hall of the Ivory Covenant. В центральной части локации вы найдёте большую дверь (Door of Loathing). Исследуйте её и поместите Medallion of Love, чтобы открыть проход к первому боссу.

БОСС: Fury
Lv. 46
HP: 70.000
Слабость: 
Абсорбирует: 
Украсть: Aries Gem, Blood Wool, Moondust
LP: 35

Босс гораздо крепче, чем можно было бы судить по его внешности. Начинайте с Dispel, чтобы снять с него все статусы (повторяйте, если он использует Hero's March в ходе битвы). Обычные атаки босса могут причинить статус Berserk, так что выставьте Dispel в гамбиты, если это не входит в ваши планы. Fury в основном атакует физическими атаками, так что бейте его в ответ и лечитесь при необходимости. Ближе к концу битвы, босс будет пытаться наложить на себя статус Berserk, использовав Bacchu's Wine. Как можно быстрее снимайте статус при помощи Dispel (можно выставить в гамбиты для большей эффективности), иначе могут возникнуть ненужные осложнения.

Победив босса, бегите через локацию Cloister of the Highborn в Cloister of Distant Song, где найдите аналогичную дверь (Door of Despair) и откройте её при помощи Medallion of Bravery.

БОСС: Humbaba Mistant
Lv. 46
HP: 315.000
Слабость: 
Абсорбирует: 
Украсть: B