» ЯНВАРЬ-ИЮНЬ 2004
 

Представлен шестой персонаж FFXII
 
 
15 мая 2004
 

В последнем выпуске журнала V-Jump "засветился" шестой играбельный персонаж игры Final Fantasy XII.

Им оказался 36-летний генерал королевства Dalmaska по имени Basch. Вернее, бывший генерал, так как по каким-то причинам он предал свой народ, убил его руководителей (включая короля) и теперь считается на родине главным предателем. По каким причинам он оказался в партии Vaan'a, и каков его общественный статус, пока не известно.

Полный список всех объявленных персонажей стал следующим (указаны официальные переводы имён на английский): Vaan, Ashe, Balthier, Fran, Penelo и Basch.


BASCH

 



Подробности игрового процесса FFXII
 
 
15 мая 2004
 
 
 

Судя по отзывам людей, сумевших поиграть в демо-версию Final Fantasy XII на Е3, стиль игры всё больше напоминает другой шедевр Ясуми Матсуно "Vagrant Story", нежели классические игры серии Final Fantasy. То же самое касается и геймплея, в игре заметен всё более выраженный уклон в сторону Action Adventure.

В Final Fantasy XII вы можете видеть своих врагов на экране до того, как принимаете бой. Судя по всему, опостылевшая целому поколению ролевиков система "случайных боёв" (random encounter) отправлена на свалку истории уже окончательно. Битвы в игре происходят в тех же самых декорациях, где вы сталкиваетесь с врагами, без перехода в отдельный боевой экран.

Стали известны и первые подробности о новом боевом движке, используемом в игре, который получил название ADB (Active Dimension Battle). В первую очередь, персонажи теперь не стоят как вкопанные на своих местах во время боя, а могут перемещаться по всему полю, как, например, в Vagrant Story. Вероятно, магические заклинания будут иметь ограниченный радиус действия, а эффективность физических атак с разных позиций будет различаться, что добавит в игровой процесс совершенно новый для серии тактический элемент.

Известно, что в игре присутствует новая система, названная "Гамбит" (gambit). Гамбиты служат для усиления характеристик героев, а также для проведения специальных атак и комбо. Причём, персонаж зачастую будет решать "сам", использовать ему в данный момент гамбит или нет, в зависимости от того, в каких отношениях он находится с лидером партии. Если, предположим, отношения у них не ахти, персонаж вполне может прервать успешную комбо-серию или вообще отказаться атаковать. Гамбиты можно будет покупать в магазинах и получать за победу над боссами.

Благодаря нескольким роликам с игровым процессом, демонстрируемых на Е3, стали известны ещё некоторые интересные факты. Во-первых, уже можно констатировать факт возвращения старой доброй системы EXP (очков опыта) и уровней. Во-вторых, в одном из роликов засветилось меню игры, в котором представлены следующие опции: Switch (выбор активной группы), Status (статус), Equipment (экипировка), Map (карта), Battle Log (боевой журнал), Quests (квесты), Handbook (блокнот), Config (настройки), Load Data (загрузка) и To Title (вернуться в начало). Опция Quest, в частности, позволяет предположить, что Final Fantasy XII может иметь нелинейный сюжет.

Наконец, продюсер игры, Ясуми Матсуно, официально подтвердил, что сюжет FFXII никак не связан с серией Final Fantasy Tactics, хотя действие игры и происходит в той же самой вселенной.

В целом, можно констатировать, что Final Fantasy XII продемонстрировала себя на Е3 с самой лучшей стороны, показав, что ещё способна удивлять фэнов серии многочисленными новшествами. Напоминаю, что релиз игры был недавно отложен до зимы-весны следующего года.



Новые скриншоты из Advent Children
 
 
14 мая 2004
 

Японский журнал Gangan опубликовал новые кадры из CG-кинофильма Final Fantasy VII: Advent Children, готовящегося к выходу на DVD.

На новых скриншотах впервые засветились Tifa, Vincent и 3 новых врага, похожих на Sephiroth'a, которые представлены в описании как Kadaj, Yazoo и Loz.


СКРИНШОТЫ

   
Vincent
  
Tifa

   

   

   

   

   
 

 



Е3: Представлен новый Musashi
 
 
14 мая 2004
 

Square Enix представила свой первый сюрприз E3, анонсировав совершенно новую игру Samurai Legend Musashi - сиквел достаточно успешной Brave Fencer Musashi, вышедшей в 1999 году на PlayStation. Храбрый воин Musashi готовится к своему дебюту на PS2. Как и предшественник, игра будет выполнена в жанре Action RPG.

Дизайнером персонажей снова выступил небезызвестный Тецуя Номура (Tetsuya Nomura). В этот раз, его дизайны будут выполнены в технике "manga shading" (тот же cel shading, но с более мягкими цветами и утолщёнными линиями в прорисовке контуров).

Главный герой в исполнении Номуры заметно изменился внешне. Теперь он похож скорее на какую-нибудь модную японскую поп-звезду, нежели на приличного самурая, облачённый в обтягивающую майку, здоровенные штаны и с невероятной причёской на голове. Также, судя по скриншотам, герой получил возможность носить сразу два меча.


СКРИНШОТЫ

  

  

 



Первый взгляд на Before Crisis - FF VII
 
 
13 мая 2004
 

На своей пресс-конференции, прошедшей за день до начала Е3, Square Enix показала 2 ранних скриншота из игры, разрабатываемой для мобильных телефонов. Выяснилось, что таинственная игра носит название Before Crisis - Final Fantasy VII, а Square Enix уже не постеснялась заявить, что эта игра станет "революцией в мире мобильных игр". Скорее всего, игра послужит сюжетным приквелом к оригинальной Final Fantasy VII.

Глядя на скриншоты, можно предположить, что геймерам предстоит перевоплотиться в роли агентов Турков (Turks), выполняя грязные задания корпорации Shinra. Впрочем, это пока только предположения. Будем надеяться, что Е3 прояснит ситуацию с этим необычным проектом.
 


СКРИНШОТЫ

  

 



Релиз FF XII перенесён на 2005 год
 
 
8 мая 2004
 

Square Enix уже во второй раз перенесла дату релиза Final Fantasy XII - давно ожидаемой RPG для PlayStation 2.

Ранее предполагалось, что игра появится в Японии зимой 2004 года. Затем, релиз был передвинут на лето. Теперь - новые подвижки. Сообщается, что игра появится в 2005 году, до окончания текущего финансового года (то есть, в промежуток времени между 1 января и 31 марта 2005 года).
 


Источник: RPGFan



Square Enix готовится к Е3
 
 
8 мая 2004
 

Square Enix активно готовится к крупнейшей в США игровой выставке Е3. Со слов исполняющего директора американского офиса компании, Дзюн Ивасаки (Jun Iwasaki), Square Enix представит продукты, наглядно демонстрирующие, что компания движется в "новых и интересных направлених".

Основными проектами выставки станут долгожданный блокбастер Final Fantasy XII для PS2 и Kingdom Hearts II - сиквел успешной игры, распроданной в количестве 4 миллионов копий по всему миру. Также в числе основных значится очередное дополнение к Final Fantasy XI, названное The Chains of Promathia.

В числе других игр несколько дебютантов системы PlayStation 2.
Star Ocean: Till the End of Time
- третья часть научно-фантастической RPG-серии, готовящейся к американскому релизу, которая будет содержать все изменения, вошедшие в японское издание "director's cut edition". Fullmetal Alchemist and the Broken Angel - история двух братьев-алхимиков, отправившихся в путешествие в поисках Философского Камня. И, наконец, Front Mission 4 - очередная часть меха-стратегической серии.

Square Enix не забывает и игровые системы не носящие аббревиатуру PS2. В частности, на выставке будет продемонстрирована портативная Kingdom Hearts: Chain of Memories для GameBoy Advance, которая выполнит роль переходного звена между оригинальной игрой и ожидаемым сиквелом. Также, компания представит целый набор новинок для мобильных телефонов.

Помимо разнообразных игр, Square Enix планирует демонстрировать на выставке ролики из нового CG-фильма Final Fantasy VII: Advent Children, готовящегося к релизу на DVD. 60-минутный фильм повествует о событиях, происходящих два года спустя после завершения культовой игры.
 


Источник: Square Enix USA



Новый персонаж FFXII
 
 
17 апреля 2004
 
 
 

Всё таки, Final Fantasy XII не останется без своей собственной Юффи/Сельфи/Рикку (выберите по вкусу). Традиционной публикацией в Fujitsu Magazine, Square представила пятого играбельного персонажа игры - 16-летнюю девушку Pannero, представителя расы людей (Hume).

Она оптимистична, обладает ярким, жизнерадостным характером, приветлива ко всем, любит петь и танцевать, да и вообще красавица-спортсменка-комсомолка. Помимо всех перечисленных достоинств, она ещё и является подружкой главного героя игры - Vaan'a, с которым частенько ссорится (и заново мирится), из-за своей чрезмерной вспыльчивости и импульсивности.

Pannero пополнила список ранее представленных героев игры, который уже включает в себя: искателя приключений на собственную голову Vaan, изгнанную принцессу Ashe, любителя огнестрельного оружия Balflear, и его напарницу Fran.

Final Fantasy XII появится в Японии этим летом.


СКАН

 


Square анонсировала FF I-II Advance
 
 
17 апреля 2004
 
 
 

Square анонсировала Final Fantasy I-II Advance - второй проект компании для портативной системы GameBoy Advance. Оба римейка классических игр серии FF будут содержать дополнительные квесты и подземелья, которых не было в оригиналах, а также получат возможность сохранения в любой момент игры.

Final Fantasy I представит новое подземелье, названное Soul of Chaos, в котором предстоит сразиться с четырьмя Монстрами Хаоса (сильные боссы), найти уникальную экипировку и раздобыть ценные предметы. В геймплее игры также произойдут изменения. В частности, магическая система будет переделана в более привычную игрокам МР-модель.

Final Fantasy II содержит дополнительный сценарий, называемый Soul of Re-Birth, повествующий о четырёх героях: Ming-Wu, Scott, Joseph и Richard. Помимо этого, в игру будет включён ряд новых событий, монстров и специальных предметов.

Final Fantasy I-II Advance появится в японских магазинах в июле этого года, по цене 6.090 иен ($59). Square Enix уже открыла официальный сайт игры.