Рейтинг@Mail.ru
 

 27 мая, 2006.

Отчёт Square Enix за 2005 год

На этой неделе, Square Enix провела традиционную пресс-конференцию, посвящённую результатам компании за прошедший финансовый год (с 1 апреля 2005 г. по 31 марта 2006). Прибыль компании за отчётный период составила 17,1 млрд. иен ($153 млн.) при общем обороте продаж в 124,5 млрд. ($1.12 млрд.). По сравнению с прошлым годом, цифры возросли на 14% и 68% соответственно. В общей сложности, за прошедший год Square Enix удалось реализовать 7,86 млн. копий игр в Японии (в прошлом году было только 6,3 млн.), а общемировые продажи составили 12,3 млн. экземпляров.

Основным источником дохода стали успешные релизы игр Final Fantasy XII и Kingdom Hearts II. К 31 марта, японские продажи Final Fantasy XII составили 2,38 млн. копий, в то время, как Kingdom Hearts II разошлась по миру в числе 2,41 млн. экземпляров (на долю Японии приходится 1,15 млн., на долю Северной Америки - 1,26 млн.). Также, неплохо показали себя в Японии Final Fantasy VII: Advent Children (более 1,1 млн. копий) и Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (более 600 тыс. боксов).

В новом финансовом году, Square Enix расчитывает реализовать только 5 млн. копий игр в Японии, в связи с переориентировкой рынка на консоли нового поколения. Основная ставка сделана на мировые продажи - компания расчитывает продать порядка 13 млн. экземпляров своих игр, в первую очередь за счёт северо-американского релиза Final Fantasy XII и выхода Kingdom Hearts II в Европе. Также, компания планирует выручить некоторые деньги от большого числа запланированных бюджетных переизданий старых хитов в разных регионах.

Юити Вада (Yoichi Wada), президент Square Enix, отдельно высказался по состоянию дел в онлайновом и мобильном сегментах рынка, где признал наличие некоторых проблем. В первую очередь, по его словам, компания столкнулась с серьёзной проблемой выбора следующего конкурентоспособного многопользовательского проекта после Final Fantasy XI. По причине целого ряда неудачных экспериментов, появление такой игры ожидается теперь не раньше середины 2007 года.

Помимо финансовых вопросов, Вада поделился также и информацией об отдалённом будущем. В частности, он сообщил, что компиляция Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis будет содержать не три, а сразу шесть или даже больше игр, сравнив её с сериалом "Звёздные войны". Вдобавок к уже анонсированным Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy Agito XIII, в скором будущем на горизонте появятся ещё несколько игр с цифрой XIII в названии, для самых разнообразных платформ. По словам президента Square Enix, полная реализация проекта Fabula Nova Crystallis может занять до 10 лет.

Вдобавок к этому, Вада сообщил, что Crisis Core: Final Fantasy VII не станет последней игрой в компиляции Final Fantasy VII. В будущем, фанаты вправе ожидать анонсы новых игр из вселенной "семёрки". Тем не менее, президент дал понять, что компания вовсе не намерена зацикливаться только на сиквелах и компиляциях. Работы ведутся и над совершенно новыми перспективными проектами.

Автор: EvilSpider | Комментарии ()

 21 мая, 2006.

Новые сканы Final Fantasy XIII

В новом номере Японского журнала Famitsu, была опубликована информация об игре Final Fantasy XIII. На сканах мы видим главную героиню, сражающуюся с различными врагами, некоторые были замечены в трейлере с E3, некоторые совсем новые. Последний скан Final Fantasy Agito XIII, на нем изображены герои игры.






Автор: LordX | Комментарии ()

 13 мая, 2006.

Square Enix на E3'06. Фотоподборка

Подборка скриншотов со стенда Square Enix на игровой выставке Electronic Entertainment Expo 2006.





Автор: LordX | Комментарии ()

 13 мая, 2006.

Сканы Final Fantasy XIII

Журнал Shounen Jump опубликовал статейку, посвященную Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII. На журнальных сканах мы видим главную героиню Final Fantasy XIII и главного героя Final Fantasy Versus XIII.

Кстати, на днях открылся японский сайт Final Fantasy XIII, но на нем пока можно обнаружить только трейлер с E3 в высоком качестве.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy Versus XIII

Автор: LordX | Комментарии ()

 12 мая, 2006.

Форум восстановлен

Форум проекта восстановлен и обитает отныне по адресу: http://fff-forum.net/cgi-bin/forum/ikonboard.cgi. Приносим извинения за затянувшийся оффлайн.

P.S. Форум может ещё какое-то время подглючивать.

Автор: EvilSpider | Комментарии ()

 10 мая, 2006.

Final Fantasy XIII x 3

Как стало известно, Square Enix работает не над одной Final Fantasy XIII, а сразу над тремя играми, объединёнными общим тайтлом. Помимо основной серии, о которой я писал во вчерашней новости, в разработке находятся ещё две игры: Final Fantasy Versus XIII, для системы PlayStation 3, и Final Fantasy Agito XIII, для мобильных телефонов. Эти три игры объединены в единую компиляцию, получившую название "Fabula Nova Crystallis", что приблизительно переводится с латыни как "Новые легенды о кристаллах".

Square Enix сообщила, что Final Fantasy XIII находится в активной разработке ещё с 2004 года. За это время, основная команда отвлекалась от работы только один раз, чтобы создать технологическую демку Final Fantasy VII Tech Demo для PS3. Юити Вада (Yoichi Wada), президент Square Enix, сообщил, что сюжет игры будет базироваться на теме "противостояния миру".

Вторая игра компиляции, Final Fantasy Versus XIII, разрабатывается командой, ответственной за создание серии Kingdom Hearts, под руководством Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura). Square Enix обещает, что игра станет новым витком эволюции в серии Final Fantasy, описывая её геймплей как "экстремальный экшен".

О Final Fantasy Agito XIII, разрабатываемой для мобильных телефонов нового поколения, известно пока лишь то, что действие в ней будет происходить в некой школе, называемой Akademica, и что она, как и Final Fantasy Versus XIII, будет тесно связана сюжетом с основной тринадцатой частью.

Компания также обнародовала имена разработчиков, которые в поте лица трудятся над новой компиляцией:

Final Fantasy XIII (PS3)

Продюсер / супервайзор: Ёсинори Китазе (Yoshinori Kitase, FF VIII, X, X-2, DoC)
Режиссёр: Матому Торияма (Matomu Toriyama, FF VII, X, X-2)
Дизайнер персонажей: Тецуя Номура (Tetsuya Nomura, FF V, VI, VII, VIII, X, X-2, AC, серия Kingdom Hearts)
Художественный директор: Исаму Камикокуриьё (Isamu Kamikokuryou, FF VIII, X)
Главный программист: Кадзуми Кобаяси (Kazumi Kobayashi, Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross, FF XI)
Режиссёр FMV: Эйдзи Фудзии (Eiji Fujii, FF: The Spirits Within, FF XII)
Композитор: Масаси Хамаузу (Masashi Hamauzu, FF X, Dirge of Cerberus: FF VII)
Композитор главной темы: Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu)

Final Fantasy Versus XIII (PS3)

Продюсер: Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto, серия Kingdom Hearts, Advent Children)
Режиссёр: Тецуя Номура (Tetsuya Nomura, FF V, VI, VII, VIII, X, X-2, AC, серия Kingdom Hearts)
Дизайнер персонажей: Тецуя Номура (Tetsuya Nomura, FF V, VI, VII, VIII, X, X-2, AC, серия Kingdom Hearts)
Режиссёр FMV: Такеси Нодзуе (Takeshi Nozue, FF IV, X, AC, серия Kingdom Hearts)
Композитор: Йоко Симомура (Yoko Shimomura, Parasite Eve, Legend of Mana, серия Kingdom Hearts)

Final Fantasy Agito XIII (мобильные телефоны)

Продюсер: Юкимаса Ито (Yukimasa Itou, Before Crisis: FF VII)
Режиссёр: Хадзиме Тахата (Hajime Tahata, Before Crisis: FF VII, Crisis Core: FF VII)
Дизайнер персонажей: Тецуя Номура (Tetsuya Nomura, FF V, VI, VII, VIII, X, X-2, AC, серия Kingdom Hearts)
Художественный директор: Юсуке Наора (Yusuke Naora, FF VII, VIII, X)
Композитор: Такехару Исимото (Takeharu Ishimoto, Before Crisis: FF VII)

Автор: EvilSpider | Комментарии ()

 9 мая, 2006.

Первая информация о Final Fantasy XIII

На сегодняшней пресс-конференции, которую провела компания Square Enix в преддверии скорого старта выставки E3, были сделаны некоторые интересные анонсы, главным из которых безусловно является первая информация о тринадцатой серии сами знаете какого сериала.

Итак, игра Final Fantasy XIII официально разрабатывается для PlayStation 3 (пока неизвестно, эксклюзивно ли для системы от Sony), и использует уникальный движок "White Engine", написанный специально для неё. О содержании игры пока известно лишь то, что главным героем игры станет персонаж женского пола (впервые в основной серии), а дизайн будет выполнен в хай-тековом научно-фантастическом стиле. Разработкой игры занимается команда, создавшая Final Fantasy X. На пост дизайнера персонажей снова вернулся Тецуя Номура (Tetsuya Nomura), а режессура в очередной раз доверена Ёсинори Китазе (Yoshinori Kitase), который поставил 7, 8 и 10 части сериала.

Первые концепт-арты

 
 

 
 

Автор: EvilSpider | Комментарии ()

 9 мая, 2006.

Даты релиза игр в Северной Америке

На пресс-конференции, прошедшей в Лос Анджелесе, Square Enix утвердила список игр, намеченных к выходу на территории Северной Америки до конца 2006 года:

Final Fantasy XII (PS2) - октябрь 2006
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PS2) - 22 августа 2006
Valkyrie Profile: Silmeria (PS2) - сентябрь 2006
Valkyrie Profile: Lenneth (PSP) - 18 июля 2006
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime (NDS) - сентябрь 2006
Final Fantasy III (NDS) - сентябрь 2006
Final Fantasy V (GBA) - 2006
Final Fantasy VI (GBA) - 2006
Children of Mana (NDS) - 2006
Dawn of Mana (PS2) - 2006

Помимо этого, были анонсированы три новые игры, находящиеся в разработке:

Dragon Quest Swords: The Masked Queeen & The Tower of Mirrors (для системы Wii)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers (для системы Wii)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (для системы NDS)

Автор: EvilSpider | Комментарии ()

 
Copyright & Design (c)   EvilSpider