Создание оружия происходит в несколько
этапов. Прежде всего нужно создать основу оружия, затем соединить ее с рукоятью,
инкрустировать драгоценными камнями и, наконец, дать оружию название. Рассмотрим
теперь этот процесс поподробнее.
Основа оружия создается путем комбинирования двух различных предметов. Расположение
предметов в слотах соединения не влияет на результат (т.е. 1+2 = 2+1). Соединять
можно что угодно с чем угодно, хоть шлем с копьем (и получить в результате топор).
Но для лучшего результата рекомендуется всегда использовать предметы одного типа.
То есть, если вы хотите получить хороший меч - соединяйте два меча похуже. Таблицы
приведены без учета материалов, так что сначала проконсультируйтесь с секцией
материалов в разделе Создание экипировки.
|
Предмет #1
|
Предмет #2
|
Результат
|
|
Кинжалы
|
| Dirk |
Scramasax |
Throwing Knife |
| Throwing Knife |
Scramasax |
Kudi |
| Kudi |
Throwing Knife |
Cinquedea |
| Cinquedea |
Kudi |
Kris |
| Kris |
Cinquedea |
Hatchet |
| Hatchet |
Kris |
Khukuri |
| Khukuri |
Hatchet |
Baselard |
| Baselard |
Baselard |
Stiletto |
| Stiletto |
Stiletto |
Jamadhar |
|
Мечи
|
| Rapier |
Spatha |
Short Sword |
| Firangi |
Short Sword |
Shamshir |
| Shamshir |
Firangi |
Falchion |
| Falchion |
Shamshir |
Shotel |
| Shotel |
Falchion |
Kora |
| Kora |
Kora |
Khopesh |
| Khopesh |
Khopesh |
Wakizashi |
|
Топоры
|
| Francisa |
Battle Axe |
Tabarzin |
| Tabarzin |
Francisa |
Chamkaq |
| Chamkaq |
Tabarzin |
Tabar |
| Tabar |
Tabar |
Bullova |
| Bullova |
Bullova |
Crescent |
|
Булавы
|
| Ball Mace |
Spiked Club |
Footman's Mace |
| Footman's Mace |
Ball Mace |
Morning Star |
| Morning Star |
Footman's Mace |
War Hammer |
| War Hammer |
War Hammer |
Bec de Corbin |
| Bec de Corbin |
Bec de Corbin |
War Maul |
|
Двуручные мечи
|
| Katana |
Broad Sword |
Executioner |
| Executioner |
Katana |
Claymore |
| Claymore |
Executioner |
Schiavona |
| Schiavona |
Claymore |
Bastard Sword |
| Bastard Sword |
Bastard Sword |
Nodachi |
| Nodachi |
Nodachi |
Rune Blade |
|
Двуручные топоры
|
| Sabre Halberd |
Large Crescent |
Balbriggan |
| Balbriggan |
Sabre Halberd |
Double Blade |
| Double Blade |
Double Blade |
Halberd |
|
Тяжелые булавы
|
| Footman's Mace |
Sabre Mace |
Gloomwing |
| Gloomwing |
Footman's Mace |
Mjolnir |
| Mjolnir |
Mjolnir |
Griever |
| Griever |
Griever |
Destroyer |
|
Посохи
|
| Summoner's Baton |
Clergy Rod |
Shamanic Staff |
| Shamanic Staff |
Summoner's Baton |
Bishop's Crosier |
| Bishop's Crosier |
Bishop's Crosier |
Sage's Cane |
|
Копья
|
| Scorpion |
Glaive |
Corcesca |
| Corcesca |
Scorpion |
Trident |
| Trident |
Corcesca |
Awl Pike |
| Awl Pike |
Trident |
Boar Spear |
| Trident |
Awl Pike |
Fauchard |
| Fauchard |
Boar Spear |
Voulge |
| Voulge |
Fauchard |
Pole Axe |
| Pole Axe |
Pole Axe |
Bardysh |
| Bardysh |
Bardysh |
Brandestoc |
|
Арбалеты
|
| Target Bow |
Gastraph Bow |
Light Crossbow |
| Light Crossbow |
Target Bow |
Windlass |
| Windlass |
Target Bow |
Cranequin |
| Cranequin |
Windlass |
Lug Crossbow |
| Lug Crossbow |
Lug Crossbow |
Siege Bow |
| Siege Bow |
Siege Bow |
Arbalest |
Теперь, когда создана основа оружия,
вам нужно подобрать для него подходящую рукоять. Старайтесь выбрать ту, которая
наиболее подходит к типу повреждения, наносимого вашим будущим оружием. Также
обратите внимание на количество камней, которыми можно инкрустировать рукоять
- таким образом вы добавите особые свойства оружию, например элементальное повреждение.
Ну и долю уникальности, конечно. Более детальное описание смотрите в разделе Камни.
|
Рукояти для кинжалов,
мечей и двуручных мечей
|
|
Название
|
Бонус
к типу повреждения
|
Кол-во
слотов под камни
|
|
Бьющее
|
Режущее
|
Колющее
|
| Short Hilt |
0
|
4
|
1
|
0
|
| Swept Hilt |
0
|
2
|
4
|
0
|
| Cross Guard |
8
|
6
|
2
|
1
|
| Counter Guard |
0
|
8
|
7
|
1
|
| Knuckle Guard |
0
|
5
|
9
|
2
|
| Side Ring |
10
|
12
|
10
|
2
|
| Murderer's Hilt |
0
|
13
|
17
|
2
|
| Power Palm |
0
|
15
|
12
|
3
|
| Spiral Hilt |
20
|
20
|
20
|
3
|
|
Рукояти для топоров,
булав и посохов
|
|
Название
|
Бонус
к типу повреждения
|
Кол-во
слотов под камни
|
|
Бьющее
|
Режущее
|
Колющее
|
| Wooden Grip |
5
|
1
|
0
|
0
|
| Czekan Type |
8
|
4
|
0
|
0
|
| Sand Face |
3
|
6
|
0
|
1
|
| Sarissa Grip |
6
|
9
|
0
|
1
|
| Heavy Grip |
6
|
15
|
0
|
1
|
| Gendarme |
13
|
5
|
0
|
2
|
| Runkasyle |
17
|
7
|
0
|
2
|
| Grimoire Grip |
21
|
9
|
0
|
2
|
| Bhuj Type |
8
|
19
|
0
|
3
|
| Elephant |
11
|
22
|
0
|
3
|
|
Шесты для копий
|
|
Название
|
Бонус
к типу повреждения
|
Кол-во
слотов под камни
|
|
Бьющее
|
Режущее
|
Колющее
|
| Wooden Pole |
11
|
0
|
1
|
0
|
| Winged Pole |
2
|
6
|
16
|
0
|
| Spiculum Pole |
2
|
12
|
4
|
1
|
| Ahlspies |
10
|
14
|
12
|
1
|
| Framea Pole |
16
|
4
|
10
|
2
|
| Spiral Pole |
15
|
6
|
21
|
3
|
|
Рукояти для арбалетов
|
|
Название
|
Бонус
к типу повреждения
|
Кол-во
слотов под камни
|
|
Бьющее
|
Режущее
|
Колющее
|
| Simple Bolt |
1
|
0
|
10
|
0
|
| Steel Bolt |
1
|
0
|
13
|
1
|
| Javelin Bolt |
17
|
0
|
2
|
1
|
| Falarica Bolt |
17
|
0
|
2
|
1
|
| Stone Bullet |
3
|
0
|
20
|
1
|
| Sonic Bullet |
5
|
0
|
25
|
1
|
|