|
| |
|
| Разработчик |
| Square Co., Ltd. |
| Релиз |  | 11.03.1995 |  | 27.09.1995 |
| Продажи | |
 | 2.360.000 |  | 290.000 |
|
| | 89% | Команда сайта: 8.6 Пользователи: 9.0 |
| |
| Геймплей: | 9.0 | |
Графика: | 9.0 |
| Сюжет: | 9.1 | |
Персонажи: | 9.0 |
| Звук: | 9.0 | |
Всего оценок: | 349 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Исполнительный продюсер | | Тецуо Мизуно, Хисаси Сузуки, Ёситака Хирота |
| Директор | | Ёсинори Китасе, Такаси Токита, Акихико Мацуи |
| Дизайнер персонажей | | Акира Торияма |
| Сценарий | | Масато Като, Юдзи Хории |
| Художественный дизайн | | Тецуя Такахаси, Ясухико Камата, Масанори Хосино |
| Главный программист | | Кейзо Кокубо, Кацухиса Хигути |
| Композитор | | Нобуо Уемацу, Ясунори Мицуда, Норико Мацуеда |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 175) | | 12345678»18 | | | Andrey_D :: 9 февраля 2017, 23:21 :: | | | | Пояни пожалуйста, товарищ Emerald666, что же такого в игре так резко изменило твоё мнение? |
| | | Terra Branford :: 2 февраля 2017, 23:33 :: | | | | Emerald666 @ 2 февраля 2017, 21:35 | | я прошел - ИГРА БЕШЕНАЯ - мне оч понравилась - 10 из 10ти |
Ну вот. А говорил
| Emerald666 @ 10 января 2017, 05:23 | | Пока все УЖАСНО |

Добавлено (через 10 мин. и 39 сек.):
| Emerald666 @ 2 февраля 2017, 21:35 | | куда делась шала ? |
Она слилась с Лавосом. В итоге получился Пожиратель времени, которого ты и убиваешь в Хроно Кроссе и тем самым спасаешь Шалу. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 2 февраля 2017, 22:47 :: | | | | Попробуй спросить вежливо . |
| | | Emerald666 :: 2 февраля 2017, 22:29 :: | | | | давай эйнштейна не включай ка - лучше ответь на вопрос |
| | | Шемас [ модератор ] :: 2 февраля 2017, 21:45 :: | | | | Ты же хронокросс прошел, так зачем спрашиваешь |
| | | Emerald666 :: 2 февраля 2017, 21:35 :: | | | я прошел - ИГРА БЕШЕНАЯ - мне оч понравилась - 10 из 10ти
Добавлено (через 38 сек.):
начал прхождение плюс
Добавлено (через 14 мин. и 14 сек.):
куда делась шала ? |
| | | Andrey_D :: 2 февраля 2017, 21:01 :: | | | | Боёвка Хроно Триггера это лучшее что было в ЖРПГ 16-тибитного периода. И командные техники тебе и месторасположение врага нужно учитывать. Вообще, единственный недостаток Хроно Триггера это его лёгкость. Ни один данж и ни один босс не вызывал трудностей даже при первом прохождении. |
| | | Omega Weiss :: 1 февраля 2017, 23:48 :: | | | | Emerald666 странный ты... не так давно утверждал что дилогия просто блеск а сейчас критикуешь триггер... Боевка норм,у игр тех лет вся боевка была медленной,тут ходя бы не на отдельном экране все и способности можно объеденять.. Во всем остальном не шибко отличается от финалок эпохи snes.. |
| | | Emerald666 :: 12 января 2017, 21:31 :: | | | | Я сдаюсь- не могу больше продолжать играть в этот- ШЕДЕВР! Она отстает от кросса на 1000 лет |
| | | Emerald666 :: 10 января 2017, 21:00 :: | | | | Только щас узнал что она не сони |
| | 12345678»18 |
|
|
|
|