|
| |
|
| Название |  | Final Fantasy VI |  | Final Fantasy III |
| Разработчик |
| Square Co., Ltd. |
| Издатель |  | Square Co., Ltd. |  | Square Soft, Inc. |
| Релиз |  | 02.04.1994 |  | 20.10.1994 |
| Продажи | |
 | 2.620.000 |
|
| | 91% | Команда сайта: 9.2 Пользователи: 8.9 |
| |
| Геймплей: | 8.9 | |
Графика: | 8.8 |
| Сюжет: | 9.0 | |
Персонажи: | 9.0 |
| Звук: | 9.0 | |
Всего оценок: | 480 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Продюсер | | Хиронобу Сакагути |
| Директор | | Ёсинори Китасе, Хироюки Ито |
| Дизайнер персонажей | | Ёситака Амано |
| Художественный дизайн | | Тецуя Такахаси, Тецуя Номура, Хидео Минаба |
| Главный программист | | Кен Нарита, Киёси Ёсии |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 366) | | 1«262728293031323334»37 | | | Шемас [ модератор ] :: 3 апреля 2011, 02:18 :: | | | | -KLaud- @ 03 апреля 2011, 01:35 | | в Жрпг это значит выиграть бой с наименьшими затратами времени и расходом припасов вроде Эликсиров и т.п. |
Любой, кто не использовал лучников против белок, просто обязан упиться эликсирами. Ждать Sword Dance - потеря времени. Control при наличии Zeninage - потеря времени. Бить гильгейма контратаками из под блока - чудовищная и бессмысленная трата времени.
| -KLaud- @ 03 апреля 2011, 01:22 | | Если тебе не хочется думать во время игры - дело твоё, а мне это нравится. |
Как громко сказано. |
| | | -KLaud- :: 3 апреля 2011, 01:35 :: | | | | Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | Кстати, а кто это у нас такой ловкий? |
Во, вспомнил. В лесу, на родине Эксмерти, водятся такие розовые порталы, там шарик такой в себя типа засасывает. Так вот в них хрен попадёшь, лучник там вообще в тему. Да и по-любому много таких ловких, вспоминать просто надо. Белки ещё, к примеру. |
| | | -KLaud- :: 3 апреля 2011, 01:22 :: | | | | Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | И Голема я своего, наверное, тоже перекачал. И этот парень тоже, и его соседи по видеопроходилкам... |
Мне больше нравится тактика убиения Гиловой черепахи не в конце мира, а незадолго после его прибытия. Да и уклоняются они уж больно часто. Раз не повезёт - и крышка.
| Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | Кстати, а кто это у нас такой ловкий? |
Всякие гарпии, тонберри. Да хватает таких. И на которых магия не действует.
| Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | соль не в том, что берсерк не умеет прыгать. |
Объясни же мне, такому недалёкому, в чём же соль? Мне вот просто непонято, что может быть плохого в нанесении много урона
| Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | Белый маг полег, остальная команда тоже. Остался только почти-уже-мертвый берсерк. Вместо того, чтобы пить эликсир или поднимать напарников, он рубит противника и как всегда промахивается/у противника больше ХП, чем сносит берсерк. Game Over, добро пожаловать на пятнадцать минут в прошлое. |
Прикинь раз. Я могу следить за белым магом в первую очередь, я могу его баффать, я могу держать его ХП на максимуме. Прикинь два. Игра состоит не только из боссов, большинство махач - обычные мобы. И сократить время на их убиение далеко не маловажная задача.
| Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | А я тебе говорю о том, что 95% игрового времени вот на таком кактусе можно вертеть эти твои "стратегии" и был успешным. Точно так же, надо полагать, пробивал головой стенки шестой части Tyran. |
Ну и верти себе. Я получаю от игры удовольствие. И от своих стратегий тоже. И ты мне в этом не сможешь помешать. Если тебе не хочется думать во время игры - дело твоё, а мне это нравится. Благо пятёрка даёт такую возможность.
| Шемас @ 03 апреля 2011, 00:55 | | Надо было. Специально. Т.е. иначе никак. Это несколько больше, чем "сделать бой проще". А "проще" мы их делаем и в других частях. |
А что мы ходим вокруг да около? Что значит "несколько больше"? Талантливые полководцы строили свои стратегии не только с целью выиграть бой, но и сделать это с наименьшими потерями. Если у нас с ассоциациями плохо, я поясню в лоб: в Жрпг это значит выиграть бой с наименьшими затратами времени и расходом припасов вроде Эликсиров и т.п. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 3 апреля 2011, 00:55 :: | | | | -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | Если ты называешь упрощение битвы с монстрами "бесполезными понтами", тогда на кой чёрт вообще строят стратегии? |
Не знаю, лол. Может быть, это челлендж такой?
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | Если ты не перекачан |
Ну конечно же я перекачался.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | Ха-ха-ха. Голем сольётся, когда до саммонера даже не успеет дойти ход. |
И Голема я своего, наверное, тоже перекачал. И этот парень тоже, и его соседи по видеопроходилкам...
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | А что делать, если твои много урона, хоть ты убейся, а достигнуть цели не могут? |
Колдовать. Кстати, а кто это у нас такой ловкий?
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | Прикинь, Берс снимет столько же урона, сколько Драгун с прыжком, только СРАЗУ, без всяких прыжков. |
К !Sshot, значит, претензий нет? На всякий случай дам подсказку: соль не в том, что берсерк не умеет прыгать.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | А для лечения у нас всегда есть белый маг. |
Белый маг полег, остальная команда тоже. Остался только почти-уже-мертвый берсерк. Вместо того, чтобы пить эликсир или поднимать напарников, он рубит противника и как всегда промахивается/у противника больше ХП, чем сносит берсерк. Game Over, добро пожаловать на пятнадцать минут в прошлое.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | Каждая профессия может облегчить конкретный бой, о чём я тебе и говорю. |
А я тебе говорю о том, что 95% игрового времени вот на таком кактусе можно вертеть эти твои "стратегии" и был успешным. Точно так же, надо полагать, пробивал головой стенки шестой части Tyran. И кстати:
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 17:57 | | он должен сделать бой проще |
| Tyran @ 26 марта 2011, 02:17 | | для боссов надо было специально выбирать стратегию |
Надо было. Специально. Т.е. иначе никак. Это несколько больше, чем "сделать бой проще". А "проще" мы их делаем и в других частях. |
| | | -KLaud- :: 27 марта 2011, 17:57 :: | | | | Шемас @ 27 марта 2011, 16:13 | | Бесполезные понты. |
Если ты называешь упрощение битвы с монстрами "бесполезными понтами", тогда на кой чёрт вообще строят стратегии? Это же всё "бесполезные понты"!
| Шемас @ 27 марта 2011, 16:13 | | Взял трёх рыцаря с какими-то там магиями и белого мага с самонами, если ничего не путаю. Команда не легла, босс лег. |
Если ты не перекачан, то твои рыцари будут снимать дай бог хелсов по 200. Саммоны не больше. Уже не говоря о том, что белый маг даже не будет успевать их вызывать - тут хоть партию успеть вылечить. Тогда как Берс с Death Scythe будет снимать под тысячу.
| Шемас @ 27 марта 2011, 16:13 | | Выбором цели для атаки, хлебанием поушенов и использованием активных скиллов. Спорим, берсерк не умеет !JUMP и !SSHOT? |
Прикинь, Берс снимет столько же урона, сколько Драгун с прыжком, только СРАЗУ, без всяких прыжков. А для лечения у нас всегда есть белый маг.
| Шемас @ 27 марта 2011, 16:13 | | ачем наносить мало урона, когда можно наносить много? |
А что делать, если твои много урона, хоть ты убейся, а достигнуть цели не могут?
| Шемас @ 27 марта 2011, 16:13 | | Голем и Ice 3. |
Ха-ха-ха. Голем сольётся, когда до саммонера даже не успеет дойти ход.
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | может сделать сражение с Омегой легче. |
Это ли не его преимущество, что он должен сделать бой проще. Каждая профессия может облегчить конкретный бой, о чём я тебе и говорю. |
| | | -KLaud- :: 27 марта 2011, 17:31 :: | | | | С тебя я пока увидел только одно хд и ни одной стратегии... |
| | | Шемас [ модератор ] :: 27 марта 2011, 17:13 :: | | | | -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | только с его помощью можно убить дракона-зомби в замке Куза, когда первый раз туда приходишь. |
Наивный xD
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | И вообще, если ты не видишь преимуществ законтролить сильного монстра и повернуть его на свою сторону |
Бесполезные понты.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | Вперёд, удачи! Они слягут на третьем ходу и ровным счётом ничего не сделают. |
Взял трёх рыцаря с какими-то там магиями и белого мага с самонами, если ничего не путаю. Команда не легла, босс лег.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | В общем-то, единственный способ. |
http://finalfantasy.wikia.com/wiki....trategy Самому писать лень, да.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | Спрашивается, а чем управлять? |
Выбором цели для атаки, хлебанием поушенов и использованием активных скиллов. Спорим, берсерк не умеет !JUMP и !SSHOT?
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | Иногда лучше что-то, чем ничего. |
Руки опускаются перед этим комментарием. Зачем наносить мало урона, когда можно наносить много?
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 15:54 | | Расскажи, мне очень интересно. |
Голем и Ice 3. Я знаю, это так не оригинально, но... |
| | | -KLaud- :: 27 марта 2011, 16:54 :: | | | | Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | Control! |
Помимо изучения синей (очень много действительно сильных магий, White Wind, Mighty Guard, Level 5 Death и много ещё чего), только с его помощью можно убить дракона-зомби в замке Куза, когда первый раз туда приходишь. И вообще, если ты не видишь преимуществ законтролить сильного монстра и повернуть его на свою сторону, я боюсь предположить, что ты слеп.
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | наравне с банальным собери команду рыцарей. |
Вперёд, удачи! Они слягут на третьем ходу и ровным счётом ничего не сделают.
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | Неуправляемый персонаж, ок? Везде, где жизненно необходимо наносить МНОГО урона, требуется персонаж, которого можно контролировать. |
Ага, почти все боевые классы ты как используешь? Тупо жмёшь на атаку? Я угадал? Спрашивается, а чем управлять?
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | И четокактослабоватый урон. |
Иногда лучше что-то, чем ничего.
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | Прекрасно обошелся без прикрытия и неуязвимости. |
Расскажи, мне очень интересно.
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | Точно, этот парень может сделать сражение с Омегой легче. |
В общем-то, единственный способ. Иначе может помочь только невероятная удача.
| Шемас @ 27 марта 2011, 12:22 | | вора |
Пожалуй, не в одной финалке, нет таких настолько классных вещей, которых можно ТОЛЬКО украсть и тем самым значительно облегчить себе жизнь. |
| | | erutan :: 27 марта 2011, 14:56 :: | | | Особенность что ffv, что ffiii, что ffi - в профессиях и "размытости" границ между персонажами. И это как раз видно в ff5, поскольку в предшествующей - 4, и в последующей - 6, все-таки было сконцентрировано вниимание на сюжете (пусть в четверке и не очень удачно, да не о том речь).
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 07:59 | | вспоминаем тактику убиения Омеги |
Ок, Омега. Ты гоыоришь так, будто она одна-единственная >_<
| Tyran @ 26 марта 2011, 04:17 | | профы были сбалансированы и имели применение, причем для боссов надо было специально выбирать стратегию. |
Игра без проблем проходится партией черный, белый маги и 2 рыцаря(ну да, иногда прокачивая нужные скилы в других профессиях и возвращаясь обратно). Боже, да я так же проходил ff1 и ff3ds Да, в той же ff3 на определенном этапе менял профессии на аналогичные (2 рыцаря/2 мудреца), чтобы стали доступными новые заклинания, и тп.
Да, есть несколько мест, в которых тебя практически вынуждают использовать конкретные профессии. Не думаю, впрочем, что такой "насильственный метод" чем-то оправдан. Только чтобы... Хоть иногда меняли профессии? |
| | | Шемас [ модератор ] :: 27 марта 2011, 13:22 :: | | | | -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Ты правда не знаешь, что такое Control! и Sword Dance, или просто шутишь? |
Control! в помощь изучающему синюю магию - ок, тут возражать не буду, полезно, если эту самую синюю магию активно использовать. Но вот Sword Dance... есть и более надежные фишки, например.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Это - один из немногих способов завалить Гарпию и Мех-голову в первом мире. |
...наравне с банальным собери команду рыцарей.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Плюс, его можно использовать много где, если хочешь наносить МНОГО урона. |
Неуправляемый персонаж, ок? Везде, где жизненно необходимо наносить МНОГО урона, требуется персонаж, которого можно контролировать.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | У лучника 100%-ная точность. |
И четокактослабоватый урон.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Плюс, четвертная атака, да. |
Ну ок, класс-шлюха. Взял, что нужно, и выбросил. Четверной атакой намного эффективнее может воспользоваться любой другой атакующий класс.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Плюс, его способность прикрывать раненых, а также полное бессмертие на ход могут пригодиться в битве с Гиловой черепахой (а без него вообще никак) |
Прекрасно обошелся без прикрытия и неуязвимости.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Плюс, только он эквипает Экскалибур. |
А так же Bare, которые к тому моменту становятся самым актуальным классом.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Плюс, вспоминаем тактику убиения Омеги. |
Точно, этот парень может сделать сражение с Омегой легче.
| KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Уж без вора вообще никуда. |
Хм-м-м, вот прям совсем никак без комплекта Генджи? Если игрок не пользовался умением красть вещи у противников, то и в пятерке она ему не сдалась. Что до ускоренного перемещения... рандомные битвы оно не убирает, а в них от парня с ножичком толку немного. Тоже самое касается и синей магии.
| -KLaud- @ 27 марта 2011, 04:59 | | Я даже разочаровался в тебе после этого поста. |
Ну хочешь я тебе печеньку дам, чтобы ты не обижался? |
| | 1«262728293031323334»37 |
|
|
|
|