|
| |
|
| Разработчик |
| Square Co., Ltd. |
| Издатель |  | Square Co., Ltd. |  | Square EA |  | Sony Computer Entertainment |
| Релиз |  | 19.07.2001 |  | 17.12.2001 |  | 24.05.2002 |
| Продажи | |
 | 3.010.000 |  | 2.550.000 |  | 2.170.000 |
|
| | 93% | Команда сайта: 9.1 Пользователи: 9.0 |
| |
| Геймплей: | 9.1 | |
Графика: | 9.1 |
| Сюжет: | 9.1 | |
Персонажи: | 9.0 |
| Звук: | 9.1 | |
Всего оценок: | 788 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Metacritic: 92% | Famitsu: 39/40 |
|
| Исполнительный продюсер | | Хиронобу Сакагути |
| Дизайнер персонажей | | Тецуя Номура |
| Художественный дизайн | | Юсуке Наора |
| Главный программист | | Кен Нарита |
| Композитор | | Нобуо Уемацу, Дзюния Накано, Масаси Хамаузу |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 689) | | 1«212223242526272829»69 | | | Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 18:39 :: | | | Будь добр, не возвращайся никогда.
Добавлено (через 53 сек.):
| Hideaki @ 14 мая 2013, 18:38 | | Время делать ставки? |
Уже немного поздновато, но если ты хочешь отдать мне деньги просто так, то я запрещать не буду :3 |
| | | Hideaki :: 14 мая 2013, 18:38 :: | | | | Hideaki @ 14 мая 2013, 18:21 | 1) "Аааа, я же говорил, что десятка дрянь! В ней дизайнеры даже не пытаются руководствоваться здравым смысло, ты сам только что сказал!" 2) "Что за чушь ты несешь, неадекват! Сюжет двенашки логичен, там все логично, в других финалках тоже все логично, так что проблемы только у десятки, как ты сам только что сказал" |
Отсутствие логики - явление глобальное для всей серии. Но это далеко не недостаток, а особенность. Меч не может уравниваться с огнестрельным оружием или магией.
| Шемас @ 14 мая 2013, 18:30 | | Как ни крути, ситуация складывается неблагоприятно для нашего героя. Сможет ли он не ринуться в глупую полемику и с невозмутимым видом передать привет мамаше оппонента? Ответ на этот волнующий вопрос мы узнаем уже сегодня вечером, чует мое сердце. |
Ха-ха Время делать ставки? |
| | | Kazusa :: 14 мая 2013, 18:33 :: | | | >>С равным успехом я могу и сюжет "Войны и Мира" упростить до одного предложения. Пожалуйста, я был бы рад почитать. Можете написать?
>>Какую логику мы ищем в FF? В мире, где магия сильнее катаны Миниатюрный ядерный взрыв? Да, это будет сильнее катаны, я думаю.
>>Пришел человек и с вызовом так начал всем открывать глаза: "По моему мнению, в десятке отстойно все, следовательно она не предлагает ничего нового и вообще убожество, а все, кто со мной несогласны - неадекваты". Ээээ... Что? Мне интересно мнение фанатов. Например, где они нашли шедевральность в игре, где: - Мир выполнен в виде коридора. - Мини-игры ужасны поголовно. От бабочек и до блицбола. - Сеттинг держится на том, что смерть - временный недуг, после чего человек становится неуязвимым. И как это объясняет игра? У умершего было большое желание жить и незаконченные дела. То есть, половина мира жить не хочет. - Главный герой - истеричный подросток, который невероятно глуп. Хуже только Сноу с его "Героям не нужны планы!". - Нудные и совершенно ненужные головоломки в храмах, которые только замедляют продвижение в игре - Кошмарный дизайн персонажей.
И ЭТО называют шедевром. Мне было интересно, может я что-то пропустил, может персонажи не идиоты и есть глубинный смысл, например, падения Юны с крыши в Бевелле. Но мне ничего не сказали и пытаются навязать, что я называю всех неадекватами. Глупо. P.S. Кстати, адекватным или неадекватным можно быть чему-то. Слово "неадекватный" несёт очень мало смысла.
>>Это был очень неосторожный шаг, ребята. Опыт подобных дебатов подсказывает мне, что сейчас самое время для контратаки! Беседа имеет два потенциальных варианта развития: 1) "Аааа, я же говорил, что десятка дрянь! В ней дизайнеры даже не пытаются руководствоваться здравым смысло, ты сам только что сказал!" 2) "Что за чушь ты несешь, неадекват! Сюжет двенашки логичен, там все логично, в других финалках тоже все логично, так что проблемы только у десятки, как ты сам только что сказал" Как ни крути, ситуация складывается неблагоприятно для нашего героя. Сможет ли он не ринуться в глупую полемику и с невозмутимым видом передать привет мамке оппонента? Ответ на этот волнующий вопрос мы узнаем уже сегодня вечером, чует мое сердце.
Всё, вопросов нету. А я-то думал что тут есть нормальные люди... Очень жаль, вижу зря сюда вообще зашёл. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 18:30 :: | | | | Hideaki @ 14 мая 2013, 18:21 | | Какую логику мы ищем в FF? |
Это был очень неосторожный шаг, ребята. Опыт подобных дебатов подсказывает мне, что сейчас самое время для контратаки! Беседа имеет два потенциальных варианта развития: 1) "Аааа, я же говорил, что десятка дрянь! В ней дизайнеры даже не пытаются руководствоваться здравым смысло, ты сам только что сказал!" 2) "Что за чушь ты несешь, неадекват! Сюжет двенашки логичен, там все логично, в других финалках тоже все логично, так что проблемы только у десятки, как ты сам только что сказал" Как ни крути, ситуация складывается неблагоприятно для нашего героя. Сможет ли он не ринуться в глупую полемику и с невозмутимым видом передать привет мамке оппонента? Ответ на этот волнующий вопрос мы узнаем уже сегодня вечером, чует мое сердце. |
| | | Hideaki :: 14 мая 2013, 18:21 :: | | | | Kazusa @ 14 мая 2013, 12:46 | | Мы играем за героя-подростка, который спасает мир и хочет отомстить большому и злому отцу. Ох, это таак интересно. |
С равным успехом я могу и сюжет "Войны и Мира" упростить до одного предложения
| Kazusa @ 14 мая 2013, 12:46 | А кукла может быть оружием, потому что, если ты заметил, хотя я что то сомневаюсь, куклой управляет черный маг! Да потому что это противоречит ЛОГИКЕ! Когда персонаж с огромной катаной наносит меньше, чем персонаж, который бросает мяч, это выглядит глупо. |
Какую логику мы ищем в FF? В мире, где магия сильнее катаны, ведическая кукла Лулу выглядит актуальнее меча. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 18:01 :: | | | | В общем, присоединяюсь к Соле. Пришел человек и с вызовом так начал всем открывать глаза: "По моему мнению, в десятке отстойно все, следовательно она не предлагает ничего нового и вообще убожество, а все, кто со мной несогласны - неадекваты". |
| | | Kazusa :: 14 мая 2013, 18:01 :: | | | >>Японская озвучка хорошая. Это делает английскую хорошей? Но ладно, пусть даже озвучка хорошая, это не делает игру лучше.
>>Кажется, я зря начал читать этот пост. Кажется вы зря начали писать этот пост, он не даёт никакой информации, никак не развивает разговор и не предоставляет никаких аргументов.
>> А все, что ты написал до этого, я читать не стал, прости. Прощаю. Почитаешь потом, когда от сюжета рвотные позывы прекратятся. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 14 мая 2013, 17:57 :: | | | | Kazusa @ 13 мая 2013, 20:47 | | Final Fantasy VIII? |
Кажется, я зря начал читать этот пост.
Добавлено (через 16 сек.):
| Kazusa @ 13 мая 2013, 20:47 | | Там, по крайней мере, вид команды не вызывает смех. |
Я был прав. |
| | | evilman :: 14 мая 2013, 17:35 :: | | | | Kazusa @ 14 мая 2013, 21:32 | | Вы ПОЧТИ уверены? Озвучка перевода остаётся хорошей если она хороша в оригинале?? |
Я ведь скинул ссылку. Японская озвучка хорошая. А все, что ты написал до этого, я читать не стал, прости. Ты видно не очень внимательно читал мои коментари. Я игру еще не до конца прошел. И как раз поэтому я и написал, что все мной перечисленное сейчас для меня очень интересно и я не стал читать, то что ты написал, потому что там я так понимаю одни спойлеры, а я сам игру хочу пройти. |
| | | Kazusa :: 14 мая 2013, 14:32 :: | | | >>Путешествует ли Тидус во времени, или его просто по миру кидает, почему Тидус не умирает от встречи с гре (или син), что случилось с Джектом, почему аурон сказал что он гре (син), как аурон связан с этой историей и кто он такой? Мне кажется это все довольно интересно. Вы играли невнимательно. Тидус - мечта, созданная Fayth, которые воссоздали свою родину (Занарканд), до войны с Bevelle. Он путешествует между выдуманным миром Fayth и реальным миром Spira. Джект, вообще-то и есть Син и он не хочет убивать Тидуса, потому что страдает от такой судьбы. Дальше даже лень объяснять. Вы вообще играли в игру или просто... эээ... пытаетесь спровоцировать?
И это сеттинг. И он дурацкий. Я ещё не видел игры, где смерть как простуда, сводит в постель на пару минут, а потом делает почти неуязвимым.
>>Ну и плюс ко всему, как в FF7 Тифа кулаками могла наносить больше урона чем Клауд мечом? Заметь, это тебя не смутило, потому-что ты не придираешься к FF7.
Знаете, мы в теме про фф10. Не замечали?
>> но почти уверен Вы ПОЧТИ уверены? Озвучка перевода остаётся хорошей если она хороша в оригинале?? |
| | 1«212223242526272829»69 |
|
|
|
|