Этот челлендж
подразумевает возможность сражения с Озмой персонажами с первым уровнем. Вещь
эта очень интересная, а поэтому рекомендую её всем, кто считает себя великими
знатоками этой части, да и всем, кто просто её любит. Конечно, потребуется много
терпения и выдержки, без чего за данный челендж браться не рекомендуется. За его
выполнение вы не получите ни Excalibur II, ни другого ненужного девайса, а получите
лишь множество морального удовлетворения. А что ещё нужно фанату Final Fantasy,
кроме как узнать свою любимую игру ещё лучше? Оно того стоит.
Собственно, прохождением это не является, так как рассчитано на людей, которые
не понаслышке знают об этой игре, а поэтому с лёгкостью найдут на джойстике даже
кнопку входа в меню :-), просто в некоторых местах я указывал наиболее краткие
пути и суть основных событий.
Челлендж написан на основе US-версии FF9, а поэтому название некоторых предметов,
монстров и оружия может не совпадать. Если понадобится прохождение и карта, то
загляните в соответствующие разделы сайта. Конечно, кое-где возможны неточности,
но уж извините.
Основные
условия
1. По причине
невозможности получать деньги за случайные сражения, следует тщательно обследовать
все доступные локации на предмет обнаружения денег, айтемов и обмундирования.
2. Из-за малого количества денег не стоит сразу бросаться продавать всё, что попало
под руку. В первую очередь стоит продать все Phoenix Pinion'ы и Ether'ы (последних
2-3 всё же лучше оставить). С обмундированием немного сложнее: продаём лишь то,
что нам не понадобится позднее (для этого можно быстренько просмотреть всё прохождение
на вопрос нужности данного обмундирования или способностей, которые на нём висят)
или же сами пытаемся оценить ситуацию - если обмундирование не обладает наибольшим
повышением какой-либо характеристики, если не содержит нужных способностей, если
не обладает Add-статусами и способностью снижать урон (или абсорбировать) элементальные
атаки, то его можно смело продавать.
3. Если перед каким-либо боем нет того обмундирования, которое рекомендуется повесить
на персонажа, то стоит попытаться найти ему достойную замену, или же идти в бой
с тем, что имеется - в этом случае возможна некоторая корректировка тактики ведения
боя, что, собственно, возлагается на вас. Если же где-то написано, что данное
обмундирование "ОБЯЗАТЕЛЬНО" надо купить/украсть/найти - то стоит поступить
именно так.
4. Обязательно убегаем из всех случайных битв, из которых можно убежать.
5. Очень нежелательно переключать ATB в активный режим.
Прохождение
Диск
1
Prima Vista
- Собираем предметы и зажигаем лампу.
Босс: Baku
- Крадём Mage Masher у босса, после чего добиваем его обычными атаками.
Alexandria: The Town
- Собираем все предметы в городе (обязательно Ether'ы; карты не имеют значения).
- Показываем билет в кассу и говорим с Паком.
- Сохраняемся в колокольне и добираемся до замка, собирая по дороге гили.
Alexandria Castle
- Получаем в мини-игре как можно больше денег (можно повторять попытки).
- Штайнером возвращаемся к Брахне и получаем от неё заслуженный приз, далее поднимаемся
на западную башню.
- Зиданом догоняем Гарнет и экипируем на него Mage Masher.
Босс: Штайнер (первый бой) Hp: 169
- Бьём босса обычными атаками.
Босс: Штайнер (второй бой) Hp: 162
- Зидан и Маркус бьют обычными атаками, Виви кастует Fire, Гарнет лечит (если
надо).
Босс: Штайнер (третий бой) Hp: 167
- Тактика как и в предыдущем бою.
Evil Forest
- Сохраняемся и бежим в лес, используя способность Зидана Flee, убегаем от случайных
схваток.
- Надеваем на персонажей лучшее защитное обмундирование.
Босс: Prison Cage Hp: 513
- Можно использовать спец-приёмы Зидана в Трансе и обычные атаки Штайнера.
Босс: Prison Cage Hp: 533
- Виви кастует Fire (сам по себе), а Зидан и Штайнер атакуют.
- Собираем все предметы на корабле.
- Говорим с Бланком и Виви и идём к Баку.
Босс: Baku Hp: 150
- Крадём у Баку Iron Sword и бьём обычными атаками, периодически подлечиваясь
Potion'ами.
- Берём Штайнера и Виви в команду (в комнате, где был Штайнер, можно взять Ether).
- Сохраняемся и идём в лес (по дороге убегаем из всех битв), в лесу можно сохраниться
и восстановить жизни.
Босс: Plant Brain Hp: 458
- Виви кастует Fire, Штайнер делает Fire Sword, Зидан атакует; с появлением Бланка
та же тактика.
- После победы быстро пробегаем через экран, а на другом, в обязательном порядке,
нападут от двух до четырёх Plant Spider - есть два варианта:
а) убить всех персонажей (кроме Бланка) и завалить пауков одним
им, но в этом случае у него повысится уровень, что приведёт к тому, что Амарант
присоединится к партии в конце второго диска с уровнем 3;
б) дождаться, в неудачном случае перегружая приставку, пока
монстров будет только 2, а лишь за победу над двумя пауками на каждого из персонажей
дадут по 11 очков опыта, что не повысит уровень ни у одного члена партии.
- Действуем по второму варианту (для этого может потребоваться не один рестарт,
а учитывая, что при каждой перезагрузке придётся заново убивать Plant Brain'а,
то данное место можно назвать первым, прохождение которого может потребовать некоторого
терпения).
Ice Cavern
- В пещере собираем предметы при помощи Виви, убегаем из всех битв, сохраняемся
перед боссом.
- Перед боссом желательно иметь порядка 15-ти Potion'ов (можно вытаскивать у монстров,
хотя это достаточно опасно) и можно поставить Зидана на задний ряд для уменьшения
урона от физической атаки одного из боссов;
Босс: Black Waltz №1 / Sealion Hp: 229/472
- Крадём у Sealion Mythril Dagger (можно позже) и не бьём его физическими атаками,
а подлечиваясь (в момент когда у Зидана будет наименьшее количество жизней), ждём
состояния Транса, после чего убиваем Waltz'а атакой Flee Energy (ни в коем случае
не Tidal Flame), после чего на поле боя останется один Силион. Крадём у него Mythril
Dagger (если не получилось ранее). После того, как жизней у Силиона станет меньше
236, он начинает атаковать очень сильной атакой - Цунами, так что (после выхода
их состояния Транса) делаем три атаки с дальнего ряда (40-44х3=120-132) или две
с ближнего (80-88х2=160-176), после чего, опять лечимся и ждём очередного состояния
транса и на этот раз делаем Tidal Flame (360-370 Hp). Бой закончен.
Dali
- В городе собираем все предметы (не забываем монетку Stellazzio: Aries).
- Говорим с Виви, с Гарнет, после чего отправляемся в подземелье выручать первого.
- В подземелье собираем все предметы. Сохраняемся (мугл в бочке на третьем экране).
На пятом экране НЕ открываем дверь (за ней монстры), а бежим на восток.
- Управляя Штайнером, собираем все предметы и экипируем его лучшим обмундированием.
Говорим со стариком и не забываем активировать у Штайнера способность Bird Killer.
Босс: Waltz № 2 Hp: 1,030
- Зидан атакует обычными атаками (около 170 Hp), Штайнер делает Fire Sword (около
270 Hp), Виви или просто атакует или лечит (магия приведёт к контратаке), Гарнет
также лечит. Босс делает или обычную атаку на одного персонажа или магию первого
уровня (Fire, Thunder) на одного персонажа, что не способно никого убить с первого
удара, но после некоего урона (порядка 600 Hp), босс делает Fira на трёх персонажей
(не Гарнет), что обязательно убивает Зидана и Виви. Тактика такая: обычный удар
Зидана, удар Штайнера Fire Sword (если босс ударил Штайнера, то Гарнет его должна
подлечить), затем снова Штайнеровский Fire Sword - босс делает Fira. Есть шанс,
что Штайнер выживет, Гарнет воскрешает Зидана, и ударами Штайнера и Зидана заканчиваем
бой.
- Возвращаемся в гостиницу, восстанавливаем там здоровье (бесплатно, что очень
мило), сохраняемся и на корабль. Желательно надеть на Виви и Зидана по Silk Shirt'у
от ненужных атак следующего босса, поджидающего на корабле.
Босс: Waltz № 3 Hp: 1,138
- Виви в трансе делает двойной Fire, Зидан атакует, Штайнер делает Fire Sword.
После этой комбинации босс кастует Thundara, но Silk Shirt защищает Зидана и Виви
от сильного урона. Продолжая придерживаться начальной тактики, можно закончить
бой очень быстро.
Lindblum: The Grand Castle
- Собираем по всему городу предметы, деньги, обмундирование. В деловом районе
покупаем Glass Armlet, Steepled Hat и Headgear. Синтезируем себе The Ogre, Yellow
Craft (если есть возможность), и Glass Buckle (если нужны деньги, то продаём Ether'ы
и Phoenix Pinion'ы, но не все).
- Бежим в замок и говорим с Гарнет.
- Надеваем на Зидана Mythril Dagger и ставим ему способность Bandit.
- Начинаем фестиваль охоты: оказавшись в театральном районе, переезжаем из него
в деловой. Ждём, пока счётчик времени будет показывать менее 4-ёх минут и бежим
наверх (будет обязательный бой с монстром, за который не дают опыта, от второго
монстра можно убежать), а потом на северо-восток. Там мы встречаемся с монстром
Zaghnol. Зидан должен ОБЯЗАТЕЛЬНО утащить у него Needle Fork (это необходимо сделать,
чтобы проходить последующие миссии, не набирая опыта), если Зидан умирает, то
Фрея должна воскресить его, дальше можно не волноваться и ждать, пока монстр убьёт
обоих героев.
- При выходе на карту мира прикупаем немного Tent'ов, Potion'ов и Phoenix Down'ов.
Qu's Marsh
- Находится эта локация на севере от Lindblum'а (см. по карте).
- Ловим для Квины лягушку и после нескольких разговоров она присоединяется к команде.
- Надеваем на неё Needle Fork и ставим способность Add Status.
- Выходим и бежим на восток.
Chocobo's Forest
- Забегаем в лес, получаем от мугла Gysahl Green, выходим из леса, становимся
на близлежащие следы, используем только что полученный айтем и вместе с чокобо
опять забегаем в лес.
- Начинаем игру Chocobo Hot&Cold. Обязательно стоит выкопать все Chocograph'ы
(9 штук) + 1 Chocograph Piece. Можно выкопать такие призы, как Potion, Hi-potion,
Soft, Antidote, Eye Drops, Annoyntment, Echo Screen, Ore, Gysahl Greens, Phoenix
Pinion, Tent, Remedy, Ether, 50, 200, 500, 5000 gil и некоторые другие. После,
выходим из леса и находим сокровища чокографа Streamside (одеваем на Зидана Germinas
Boots и ставим ему способность Alert) и чокогрофа Between Mountains (смотреть
" Расположение и сокровища чокографов"). Это очень хорошее место для
того, чтобы поднакопить денег и получить множество нужных предметов, поэтому рекомендую
потратить на него час-два, что бы диска полтора не волноваться об отсутствии денег
(мне удалось накопить порядка 25.000 гилей).
- На северо-востоке от леса можно войти в South Gate и взять там Ether с Mocca
Coffe и восстановить жизни и магию.
- К востоку от Chocobo's Forest'а есть круглый маленький лес, в котором обитают
Madragora'ы (встречаются по две и по три). Квина должна ОБЯЗАТЕЛЬНО выучить у
них способность Limit Globe, съев одного из монстров, для этого уменьшаем жизни
любого монстра до минимума и едим его (достаточно одной атаки Зидана оружием The
Ogre и удара Виви) и убегаем с поля боя.
Gizamaluke's Grotto
- Берём колокольчик и открываем дверь.
- Вешаем на Квину Leather Wrist и Glass Buckle для повышения духа (spirit).
Бой: Black Mage Type A x 2 Hp: 398
- Единственная возможность закончить этот бой не набирая опыта - это оружие Квины
Needle Fork, которое в купе со способность Add Status даёт возможность наслать
на магов статус Petrify (обычным физическим ударом). Квина отнимает в довольно
широком пределе, где-то от 20 до 250 Hp, так что при должном "везении"
можно любого мага убить даже с двух ударов, после чего потребуется рестарт. Маги
же могут с лёгкостью убить любого члена партии. Вовремя воскрешая погибших героев,
стоит лишь надеяться на то, что Квине всё-таки удастся остановить магов, не убив
их. И конечно же, не забываем своевременно подлечивать противника, что бы не умер
нечаянно.
- Выбегаем, сохраняемся, и идём сражаться с очередной партией магов по той же
тактике. За победу получаем колокольчик и бежим в левую дверь. По дороге к раненому
солдату, который даст очередной колокольчик, подбираем Bronze Vest, и, используя
колокольчик, заходим в центральную дверь.
- Помогаем муглам и берём очередной колокольчик, потом бежим по круговой лестнице
и подбираем Mythril Gloves и Magus Hat. Возвращаемся к месту, где взяли последний
колокольчик и бежим в правую дверь, сохраняемся. Далее действуем так: нарываемся
на бой и убиваем Квину, потом убегаем с поля боя и идём обратно к муглам, снова
сохраняемся, после чего пытаемся оживить Квину с помощью Phoenix Down - нужный
результат: Квина с 1 Hp (для этого потребуется несколько попыток, так как Квина
может воскреснуть с Hp от 1 до 10), после достижения нужного результата опять-таки
сохраняемся.
- Получаем от мугла Holy Bell, надеваем на Зидана Mythril Dagger и способность
Bandit и в путь (левая дверь от колокола).
Босс: Gizamaluke Hp: 3,175
- Если Зидан наносит удар до Квины, то можно попробовать стащить у босса какой-нибудь
Elixir, если же нет, то делаем Квиной атаку Limit Globe и благополучно убиваем
босса (9.999 HP урона при условии 1 HP у Квины). В случае смерти Квины, перегружаем
игру.
South Gate
- Штайнером берём Multina Rocket и Potion.
Burmecian Plains
- Сначала идём за чокобо (далеко на западном пляже есть следы) и тут же отыскиваем
третье сокровище чокографа Healing Shore, благодаря чему чокобо получает возможность
бегать по рекам. Бежим (на чокобо) обратно к Gizamaluke's Grotto (неподалёку можно
найти очередные ворота с Tent'ом и Hi-Potion'ом). Оставляем чокобо и проходим
обратно весь путь через Gizamaluke's Grotto, чтобы при помощи синего чокобо откопать
новые сокровища - Small Beach (Oak Stuff для Виви - даёт способность кастовать
Stop на врагов, хорошая, к слову, вещь) и Bird's Eye Lagoon (Magician Robe). Так
же в Chocobo Forest'е можно выкопать ещё один Chocograph Piece.
- Снова проходим через Gizamaluke's Grotto и на этот раз (наконец-то) идём в ...
Burmecia
- Первым делом берём монетку Stellazzio, а именно Cancer, и бежим на следующий
экран.
Бой: Black Mage Type A x 2 Hp: 398
- Можно действовать по вышеуказанной тактике, а можно воспользоваться магией Виви
Stop, предварительно экипировав его всеми предметами, повышающими Spirit (по возможности,
перед магией Stop делаем несколько Focus'ов), на других же персонажей надеваем
всё, что даёт хоть какую-то защиту к элементальной атаке Thunder, а так же помогаем
себе (и магам, если действует Квина) в бою Potion'ами.
- Выходим из города, сохраняемся и бежим в тоже место, где сражались с магами,
здесь две двери: правая - на втором этаже (или третьем?) проходим обычным шагом
через перекрытие, чтобы взять сундук, обратно же пробегаем через него, оно рухнет
ниже. Бежим в левую дверь, там перепрыгиваем с балкона на балкон и берём колокольчик.
Бежим в правую дверь, открываем главную дверь и бежим вперёд, в конце концов добираемся
до мугла и сохраняемся; в путешествии по городу можно найти много сундуков, особо
ценные предметы в них - это Ether, Mythril Spear, Lighting Stuff и Germinas Boots.
Сохраняемся у мугла, выходим из домика и проводим ту же операции с Квиной (результат:
у Квины 1 Hp), заново сохраняемся.
Бой: Beatrix (первый бой) HP: 3,630
- Квина использует Limit Globe и первый диск на этом заканчивается.
Диск 2
Summit Station
- Надеваем на Штайнера Iron Sword и Mythril Glove и ставим ему способность Man
Eater. Гарнет надеваем Mythril Rod (можно купить на станции, если не имеется),
Magus Hat и Magician Robe и ставим способность Auto-Potion; можно сохраниться.
Босс: Black Waltz№ 3: повторный бой Hp: 1,292
- Босс атакует как первоуровневыми элементальными атаками + некоторые другие спеллы,
и обычными физическими атаками, всё это может убить только одно персонажа, так
что Гарнет лечит, воскрешат, кастует (по надобности) Shell, а Штайнер и Маркус
просто атакуют.
North Station
- Берём все предметы и выходим по правой дороге (на развилке) на карту мира.
Bentini Heights
- Сохраняемся и бежим в Трено. Если встретятся монстры, то, используя комбинацию
кнопок L1+R1, убегаем от них.
Treno: The Dark City
- Смотрим все ATE (их шесть, всегда выбираем первую), потом идём в магазин синтеза
(Штайнером) и по дороге (в магазине) встречаем бандита (который украл у Гарнет
деньги), который отдаст Power Belt (обязательно получить). У входа в город можно
бросить некоторое количество монет в фонтан и получить Gemini и взять вторую монету
Стеллаззио (Taurus) за магазином предметов. Слева от дома Стеллы можно взять Ether,
а около входа на аукцион можно поднять немного денег.
- Отправляемся к королеве Стелле и отдаём ей все четыре монеты, в подарок получая
- 1000 гилей, Phoenix Pinion, 2000 гилей и Blood Sword.
- Подбираем Гарнет на аукционе.
- Заново заходим на аукцион и покупаем Doga Artifact, а потом продаём его человеку
в магазине синтеза за 10.000 гилей. На аукционе покупаем Griffin's Heart и продаём
его путешественнику около магазина синтеза за 10.000 гилей (на 8.000 не соглашаемся).
Покупаем на аукционе Une's Mirror и продаём его толстому человеку, проходящему
около магазина синтеза, за 15.000 гилей (на 12.000 не соглашаемся).
- В магазине оружия покупаем три Bone Wrist, один Mythril Sword для Marcus'а,
два Chain Mail и три Bandana. Если очень много денег, то можно прикупить на аукционе
Reflect Ring (очень желательно). Также в магазине синтеза надо приобрести Coral
Ring и по возможности Cachusha и Gold Choker.
- Говорим с Бланком и идём к Баку.
Gargan Roo
- Надеваем на Штайнера Blood Sword и Power Belt и ставим способность MP Attack.
Гарнет надеваем Magicial Robe, Steepled Hat и способность Auto-Potion. Маркусу
ставим Mythril Sword и хватит с него.
- Находим Chain Plate и Phoenix Down и отправляемся в Александрию.
Босс: Ralvurahva Hp: 2,300
- Штайнер и Маркус атакуют, Гарнет же, по надобности, лечит и воскрешает.
Cleyra's Trunk
- По дорогу в Клейру можно найти Ice Staff, Flame Staff, Magician Shoes, Ether,
Desert Boots, Elixir, Mythril Vest, Mythril Gloves, Tent.
- Сохранившись у мугла, на следующем экране можно встретить Carrion Worm'ов (Hp:
259), у которых Квина должна ОБЯЗАТЕЛЬНО выучить способность Auto-Life (не стоит
забывать, что в случае съедения единственного напавшего монстра дадут опыт, так
что данные манипуляции стоит проводить только при наличие двух и более монстров,
что подразумевает возможность убежать, после получения способности).
Cleyra's Settlement
- Побродив по городу, можно отыскать Ether, Phoenix Pinion, Thunder Gloves и Mythril
Vest.
- Около гостиницы стоит семья, у отца надо купить Partisan, Mythril Armor, Mythril
Armlet, Mage's Hat и Multina Rocket (если нет).
- Посмотрев несколько ATE с участие Квины, бежим ко входу в город и подбегаем
к большой песчаной воронке, говорим с Квиной и прыгаем за ней, получаем Silk Robe
и Magician Shoes, а потом возвращаемся обратно в город.
- На левом экране от гостиницы, у девушки, можно приобрести предметы. Нужно иметь
порядка 15 Tent'ов и побольше Potion'ов и Phoenix Down'ов.
- Идём в собор, говорим с двумя клейрейчанами и бежим к гостинице; идёт сценка,
после чего сохраняемся и вперёд ко входу в город и направо к большой песчаной
воронке.
Босс: Antlion Hp: 2,938
- Квина делает на себя Auto-Life, после чего кто-нибудь убиваем Квину, она воскресает
с 1 Hp, делаем Limit Globe.
- Следует много сценок, когда управление переходит к Фрее надеваем на неё Partisan
и НЕ ставим на неё способность Man Eater, ставим Фрею на передний ряд, сохраняемся
(не забываем приобрести предметы у Стилтзкина).
- Ищем свою команду у входа в город, ставим всех на задний ряд и даём им лучшее
снаряжение (Зидану ставим Leather Plate). Можно ещё раз сохраниться для уверенности.
- Выходим из города и бежим обратно через Cleyra's Trunk.
Бой: Alexandria Soldiers x 2 Hp: 523 (три битвы)
- Бои идут не подряд, а по мере продвижения вперёд (так что есть время подлечить
партию и даже сохраниться, сбегав обратно в город). Первый бой у трёх ранее крутящихся
песчаных воронок, второй у развилки на следующем экран, третий ближе к выходу
со следующего экрана. Все случайные схватки избегаем.
- Фрея атакует одного солдата один раз с переднего ряда (Partisan), Зидан атакует
того же солдата один раз с заднего ряда (The Ogre) [мои характеристики: Зидан
- Strenght 23, Фрея - Strenght 21; Зидан отнимал порядка 154-182 Hp, Фрея 315-345
Hp - как видно, при максимальном уроне обоих персонажей солдат погибает, а при
минимальном солдат не убегает, так что, как повезёт]. В случае, если у солдата
остаётся мало жизней - он убегает, если же он остаётся живым, то проделываем тоже
самое с другим солдатом. Удар Виви (даже с заднего ряда вдобавок к двум предыдущим)
убьёт солдата, так что Виви может попытаться скастовать Stop на оставшегося в
живых солдата. Квина и Виви лечат и воскрешают, как себя, так и ударную команду.
Если любой солдат погибает, то перегружаем игру.
- После трёх боёв идём экраном ниже, команда решает вернуться в город. Автоматически
оказавшись там, вступаем в очередной бой (не забываем перед этим повесить на Виви
всё, что повышает Spirit);
Бой: Black Mages Type B Hp: 526
- Маг один, а поэтому делаем пару Focus'ов (для увеличения точности заклинаний)
и кастуем на мага Stop, остальной командой лечим и воскрешаем; маг не способен
убить Виви с одного удара, так что бой закончится быстро.
- Двигаемся направо и сохраняемся. Выходим и идём наверх - впереди нас ждут четыре
боя (первые два подряд) без сейва.
Бой: Alexandria Soldier х 3 Hp 523 и Black Mages
Type B x 2 Hp: 526
- Бой очень сложный, так как солдаты сразу же могут убить большую часть команды,
но действуя по той же тактике (как и с двумя александрийскими солдатами) надеемся
на быстрое завершение боя. После него сразу начнётся второй бой с двумя магами.
Виви кастует на них Stop, остальная команда лечит и воскрешает. Маг, оставшись
один, может даже ретироваться.
- Далее бежим вверх автоматически, направляем жителей налево и бежим на следующий
экран (тут можно полечиться). Направляем мышиную семью налево.
Бой: Alexandria Soldier x 2/ Black Mage Type B
- Сначала Зидан и Фрея справляются с двумя солдатами, а потом Виви преступает
к кастованию Stop'a.
- Бежим на следующий экран, направляем семью направо (через мост).
Бой: Alexandria Soldier x 3 Hp: 523
- Бой проходит как и предыдущий с тремя солдатами.
- Выбираем "We're not safe yet". Бежим к собору, сохраняемся, берём
у горожан полезные предметы.
- Снимаем с Квины всё обмундирование.
Босс: Beatrix второй бой Hp: 4,736
- Квина делает на себя Auto-Life, команда убивает Квину, та воскресает и делает
Limit Globe.
Alexandria Castle
- На корабле сохраняемся и телепортируемся в Александрийский замок.
- Надеваем на Штайнера Mythril Sword и способность Man Eater. Избегаем битвы с
двумя солдатами (если же битва будет, то Штайнер должен примерно отнимать столько,
чтобы солдаты убежали, если же нет, то в следующий раз будете лучше бегать). Поднимаемся
по лестнице, снимаем с Маркуса всё обмундирование, после чего воссоединяемся с
командой - 30 минут пошли.
- По дороге в замок убегаем от всех солдат и бежим в то место, где Зидан первый
раз увидел Гарнет, забегаем в дверь и двигаемся к центральной двери.
- В комнате Брахне дёргаем за секретный рычаг около зеркала и спускаемся в потайной
путь. Берём Ice Brand и Tent, экипируем Штайнера этим мечом, так же ставим ему
Power Belt и Mythril Glove со способностью MP Attack. Другим ставим лучшее обмундирование,
а на Зидана надеваем Mythril Dagger и способность Bandit. Спускаемся по круговой
лестнице.
Босс: Zorn/Thorn Hp: 4,896/2,984
- Бой очень лёгкий. Шуты будут друг другу передавать силу на какую-нибудь магию
- в тот момент, когда кто-то из них получил силу, надо атаковать именно его один
раз. Поначалу можно делать удары послабее (Фрея и Виви), чтобы Зидан стащил у
них все предметы (их по два), а потом можно подключить и Штайнера.
- Спасаем Гарнет и сохраняемся, впереди очень много боёв.
- Экипируем персонажей так:
Штайнер - Ice Brand, Mythril Glove и Power Belt, способности - MP Attack и Man
Eater, передний ряд;
Зидан - The Ogre, Bandana и Reflect Ring (если есть), способности - Man Eater
и Auto-Reflect, задний ряд;
Фрея - Partisan, Mythril Helm, Thunder Glove, Mythril Armor и Gold Choker, способности
- Auto-Potion, Insomniac и Cover, задний ряд;
Виви - Oak Staff, Silk Robe и Coral Ring, задний ряд;
- Бежим обратно в комнату Брахне, впереди семь битв без сохранения.
Босс: Beatrix (последний бой) Hp: 5,782
- Беатрис быстра, но она может убить лишь одного персонажа за раз, так что Штайнер
атакует, остальные воскрешают погибших героев, а Фрея будет защищать Штайнера
от атак Беатрис. Беатрис использует Cura после того, как жизней у неё станет меньше
3.000, но это ей сильно не поможет. Можно также атаковать Беатрис магией Виви
Bio.
- После боя желательно снять со Штайнера Power Belt.
Бой #1: Bandersnatch Hp: 932
- Можно сначала использовать Tent'ы на монстрах, чтобы наслать на них статут Silence.
В любом случае, надо чтобы Фрея нанесла один удар, а потом сама убила себя - в
этом случае Беатрис делает Climhazzard и бой закончен. Монстры также могут усыпить
персонажей, что ни к чему хорошему не приведёт (если на Фрее есть Insomniac, то
она не заснёт).
Бой #2: Black Mage Type C x 3 Hp: 597
- Если на Зидане есть способность Auto-Reflect, то бой будет значительно легче.
Зидан использует Tent'ы на магах, лишая их способности кастовать магию, Виви использует
Stop (если возможно, то после Focus'ов), Гарнет и Штайнер воскрешают и лечат.
Если же нет способности Auto-Reflect, то стоит действовать так - сначала все персонажи
должны использовать на магах Tent'ы, а Виви должен кастовать Stop, если повезёт,
и один или два мага будут в Silence'е, то бой быстро закончится. Не надо забывать,
что маги также могут атаковать физически.
Бой #3: Bandersnatch x 2
- Зидан делает Soul Blade + The Ogre на одного монстра (чтобы уменьшить вероятность
попадания физической атаки), Виви кастует Stop, Гарнет использует Tent'ы на монстрах,
Штайнер лечит и воскрешает персонажей.
Бой #4: Bandersnatch
- Персонажей остаётся три, да и монстр только один - та же тактика, всё очень
просто.
Бой #5: Bandersnatch x 2
- Беатрис использует Climhazzard и бой закончен.
Бой #6: Bandersnatch x 2
- Штайнер использует Elixir на Беатрис, потом убивает себя, а Беатрис делает Climhazzard.
Усё, пока что.
- Сохраняемся, надеваем на Зидана и Виви по Silk Shirt'у, а Гарнет Magician Robe
и способность Auto-Potion, так же ставим Зидану Power Belt и MP Attack, Зидана
ставим на передний ряд.
Босс: Ralvulmago Hp: 3,352
- Обмундирование защитит от магической атаки босса (если Виви умрёт, то Гарнет
должна его воскресить). Зидан один раз ударяет босса обычной атакой и босс принимает
защитную позу, НЕ атакуем его в защитной позе, Виви должен сделать два Focus'а,
а потом скастовать Bio (в тот момент когда босс примет нормальную позу), Зидан
же должен атаковать монстра в тот момент, когда босс становится нормальным, таким
образом, босс может не сделать ни одной атаки.
Pinnacle Rocks
- Одеваем на Зидана Germinas Boots и ставим его на задний ряд, убегаем от всех
монстров.
- Найти здесь можно такие предметы, как: Mythril Vest, Mythril Armlet и The Ogre.
- С Ramuh'ом играть не обязательно.
Lindblum Castle
- В доме любителя карт можно взять Ether и Phoenix Pinion.
- После разговора с Сидом говорим с пареньком.
- При выходе из города можно прикупить предметов, Mythril Helm и Adaman Vest.
- Сохраняемся и выходим из города.
Qu's Marsh/ Fossil Roo
- Квина присоединяется к команде, бежим на север, а оттуда на северо-восток.
- Зидану надеваем Mythril Dagger и способность Bandit, а Квине ставим Reflect
Ring (если есть) и способность Auto-Reflect. Зидана можно поставить на задний
ряд.
- Идём вперёд и убегаем от монстра (даже если начнётся битва).
Босс: Lani Hp: 5,708
- Босс концентрирует свои атаки в основном на Гарнет, так что воскрешаем её. Зидан
один раз может попробовать утащить чего-нибудь у босса, а потом проделываем трюк
с Квиной заново (Auto-Life - Limit Globe).
- Вернувшись к месту, откуда вывалился монстр, можно взять Elixir. Также в пещере
можно найти Ether, Fairy Earrings, Lamia Tiara, Survival Vest (очень нужно).
Outer Continent
- Находим чокобо и откапываем сокровище Abandoned Land.
- В Qu's Marsh можно половить лягушек, что не обязательно.
Conde Petie
- Собираем деньги и предметы по всему городу. В магазине оружия покупаем один
Adaman Vest, две Ritual Hat, одну Lamia Tiara (две, если не было ни одной).
- Говорим с Виви, идём в магазин предметов, после погони за магом выходим из города.
Black Mage Village
- На развилках выбираем ту дорогу, где нет сов (читаем табличку) - так можно достичь
деревни магов.
- Собираем по городу предметы и деньги, не забываем прихватить монету Стеллаззио
- Virgo. После некоторых сюжетных событий идём в гостиницу и остаёмся там на ночь.
- Забегаем в магазин синтеза и делаем себе: Rune Tooth, Cachusha, Madain's Ring,
Extension и Reflect Ring (также, Power Belt - если он не был снят со Штайнера).
В магазине оружия приобретаем два Magic Armlet. По надобности приобретаем предметы.
- Возвращаемся в Conde Petie.
Conde Petie / Mountain Path
- Снимаем с Квины всё обмундирование.
- Ищем священника и проводим церемонию бракосочетания, у выхода из города сохраняемся.
- Вместо Квины к команде присоединяется Эико.
- Можно поискать в этом месте разноцветные камешки для получения Moonstone, но
это можно сделать и позже.
- Бежим несколько экранов вперёд и встречаем мугла со Стилтзкином (у которого
покупаем три предметика), сохраняемся.
- Впереди босс, так что надо экипировать персонажей:
Зидан: Rune Tooth, Bandana, Mythril Armlet, Mythril Vest, Power Belt и способности
MP Attack и Man Eater, передний ряд;
Гарнет: Multina Racket, Lamia Tiara, Magic Armlet, Silk Robe, Cachusha; задний
ряд;
Эико: Golem Flute, Lamia Tiara, Mythril Armlet, Silk Robe, Extension и способность
Mp + 10% (по желанию); задний ряд;
Виви: Oak Staff, Magic Armlet, Magus Hat, Magician Robe и Magician Shoes; задний
ряд;
Босс: Hilgigars Hp: 8,106
- Босс очень сложный и не раз придётся довольствоваться надписью Game Over. Босс
периодически делает Earthquake, что в обязательном порядке убивает всю команду
(кроме тех, на ком статус Float). Зидан атакует обычной атакой (порядка 1500 Hp),
Виви делает Bio (порядка 1000 Hp), девушки же при этом должны одновременно и кастовать
Float на команду (чтобы спастись от гадской атаки босса), и воскрешать погибших
персонажей, и следить за количеством магии у Виви (чтобы на Bio хватало). Вдобавок
ко всему, после некоторого урона босс лечится Curaga'ой, так что в начале боя
можно попытаться наслать на него статус Silence, используя Tent, конечно, если
получится. Когда-нибудь повезёт.
*(Дополнительная тактика от "Genji": перед боссом убиваем в бою Зидана
[хотя ой как сложно будет убежать без зидановского Flee], сохраняемся, начинаем
воскрешать Зидана, да так, чтобы последняя цифра его Hp была равна семи. В начале
боя с боссом делаем Зиданом Lucky Seven и верим, что урон будет 7777 Hp, добавляем
Bio и босс повержен)*.
Madain Sari
- После некоторых сценок, обыскиваем местность и не забываем взять очередную монетку
Стеллаззио Libra у фонтана.
- Смотрим несколько сценок, обедаем, отдыхаем и в путь.
- Выйдя из Madain Sari, можно вернуться и прикупить у мугла обмундирование и предметы.
Как всегда, нужно побольше Potion'ов и Phoenix Down'ов (все деньги тратить нельзя,
бегать будет не на что).
Iifa Tree
- Одеваем на Зидана Germinas Boots и ставим способность Alert, самого Зидана ставим
на задний ряд. Продвигаемся вглубь, дойдя до мугла сохраняемся.
- Экипируем на Зидана Ritual Hat, Adaman Vest и Madain's Ring, после чего его
магическая защита должна равняться 20 единицам.
- Ищем монстра Dragon Zombie (Dracozombie). В начале боя Гарнет кастует на Зидана
Shell (у Зидана должна быть полная шкала жизней). Требуется, чтобы монстр ударил
именно Зидана своим Zombie Breath, благодаря чему Зидан обретёт статус Zombie
и не умрёт - после этого убегаем с поля боя. Сохраняемся, можем подлечиться Tent'ом.
Было бы совсем хорошо, если два персонажа оказались в статусе Zombie, но тогда
будет проблематично добежать до монстров не потеряв ни одного зомбированного персонажа.
- Надеваем на Зидана Germinas Boots и ставим способность Alert, Виви же экипируем
всем тем, что даёт максимальное прибавление к шкале Spirit. Бежим вглубь дерева,
если Зидана убивают в бою, то перегружаем игру.
Бой: Zombie x 2/x 3
- Так-с. Чаще нападают именно три монстра. Зомби используют три атаки - обычную
физическую (всегда убивает одного персонажа, при особом везении возможен промах,
почти всегда является первой атакой любого зомби, также, чаще используется и как
вторая атака), Melt (в любом случае убивает одного персонажа, при этом сам зомби
погибает) и Death (действует как русская рулетка, так что может убить или персонажа
или самого зомби). Лучшим вариантом является тот, когда хотя бы один (в случае
встречи с двумя зомби) или два персонажа (в случае встречи с тремя зомби) делают
ход до атак зомби, тогда используем Elixir на одного зомби (если их два) или на
двух (если их три), после чего ждём физической атаки оставшегося зомби (в случае
смерти Зидана перегружаем игру). После того, как остаются три персонажа (вместе
с Зиданом) и один зомби, убиваем Зиданом одного из своих товарищей и ждём второй
атаки монстра - идеальным вариантом является тот, что этой атакой будет Melt,
которая убьёт не Зидана, тогда бой заканчивается, и единственный выживший Зидан
не набирает опыта, благодаря Zombie статусу. Если же вторая атака является физической
и убивает Зидана, то перегружаем игру, если она убивает второго персонажа, то
Зиданом лучше воскресить одного из персонажей (хотя можно не воскрешать, а верить,
что следующей атакой будет Death, которая убьёт монстра) и надеяться, что следующей
атакой будет Melt именно на воскрешённого персонажа (в противном случае снова
перегружаем приставку). Если же три зомби делают свои атаки (удачные) до персонажей,
то бой проигран. Остальные же варианты рассматривать с точки зрения подгона под
вышеуказанную систему.
- Воскрешаем и лечим своих персонажей, Зидана уже можно вылечить от статуса Zombie,
а можно и позже.
Бой: Dragon Zombie
- По возможности делаем Виви пару Focus'ов и кастуем Stop на монстра, остальные
персонажи лишь воскрешают. Если монстр делает Zombie Breath, то используем на
персонаже сначала Magic Tag , а уж потом Phoenix Down.
- После боя лечим Зидана от статуса Zombie (если он ещё не вылечен; если же их
уже нет, то ничего страшного), находим Elixir и Brigandine, экипируем Зидана последним
и Gold Choker, ставим Зидану способность Ability Up.
Босс: Soul Gage Hp: 9,765
- Одного Elixir'а будет достаточно для смерти босса.
Madain Sari
- Получаем Survival Vest и Exploda.
- Если уже выучена способность Auto-Potion, то экипировка Зидана такая: Rune Tooth,
Bandana, Mythril Armlet, Brigandine, Power Belt и способности MP Attack, Auto-Potion,
Man Eater (способность Counter, как советуют на gamefaq'е, лучше не ставить, так
как она с достаточно маленькой, но всё-таки, вероятностью будет заменять способность
Auto-Potion; если же Саламандр не может убить Зидана с двух ударов, то её можно
смело ставить). Если не выучена способность Auto-Potion, то экипировка Зидана
такая: Rune Tooth, Headgear (+2 Def), Mythril Armlet, Brigandine, Gold Choker
и способности Auto-Potion и Ability Up. В первом случае, конечно же, босс умрёт
быстрее. Для первого случая надо иметь не менее 30 Potion'ов, для второго не менее
50.
Босс: Amarant Hp: 8,985
- Способность Auto-Potion не даст Зидану умереть. Атакуем только после "Here
I Go!!!", после чего последуют три атаки Саламандра и начнутся его перемещения
по экрану (в этот момент можно попытаться стащить у него Poison Claw, что не обязательно).
Если наступит транс, то три (думается уже выученные) атаки Flee Attack помогут
быстрее закончить бой.
- К команде присоединяется Амарант, но пока не включаем его в основной состав.
Iifa Tree
- Лучше иметь порядка 40 Potion'ов и такое же количество Phoenix Down'ов.
- Одеваем персонажей примерно так:
Зидан - The Ogre, Adaman Vest, Reflect Ring и способности Auto-Reflect (очень
хорошо, если Зидан к этому времени выучил способность Insomniac, так что ему её
было бы неплохо поставить) и Auto-Potion, задний ряд;
Виви - Oak Staff, Bandana, Mythril Armlet, Survival Vest, Glass Buckle (Fairy
Earrings), задний ряд;
Девушкам одеваем по Lamia Tiara'е и остальное обмундирование с самой высокой магической
защитой. Девушке с большей магической защитой (лучше, чтобы это была Эико, так
как Гарнет убежит после первого боя) ставим способность Insomniac (Magician Cloak),
девушек ставим также на задний ряд.
- Добегаем до дерева.
Бой: Mist Monster x 2
- Бой достаточно сложный. Сначала Зидан делает на любого монстра Soul Blade (Darkness)
[также неплохо и на второго монстра наслать этот статус], девушки используют на
монстрах Tent'ы (Silence) [в принципе, Зидан может не умереть от магической атаки],
Виви кастует Stop. В случае поражения обоих монстров двумя статусами порядка 70%
их атак будут бездейственны (но в любом случае физическая атака может пройти и
убить любого персонажа). Монстры периодически (где-то раз в 4-5 ходов) используют
атаку Mist, которая обязательно убивает Виви и поражает девушку без способности
Insomniac статусом Sleep, Зидан (не умирает при MDef>18) и вторая девушка используют
Auto-Potion'ы и воскрешают погибших персонажей. Когда остаётся один монстр, Виви
может пробовать делать перед магией 1-2 Focus'а.
Бой: Mist Monster
- За место Гарнет к партии присоединяется Амарант. Тактика та же, но с одним монстром
всё гораздо проще.
- После боя сохраняемся. Быстро бежим налево и надеемся, что больше чем с одним
монстром нам сражаться не придётся (в любом случае пользуемся всё той же тактикой:
Soul Blade + Tent + Phoenix Down + Stop).
- Смотрим ролик, который является завершением второго диска.
Диск 3
Alexandria
- Управляя Виви, собираем в городе все деньги и предметы. Есть возможность побегать
наперегонки с Hippaul'ем, что не обязательно, но немного облегчит прохождение
карточного турнира в Трено. В колокольне покупаем предметы у Стилтзкина и сохраняем
игру.
- В магазине оружия покупаем две Twist Headbands, два Golden Helms, один Barbut
и два Plate Mail (всё это можно купить и позже).
- Синтезируем Angel Bless и Feather Boots (всё это можно синтезировать и позже).
- Приплыв к замку, собираем предметы и берём монету Стеллаззио Leo в западной
башне.
- Смотрим много сценок и отправляемся в Трено.
Treno-Card Tournament
- Первым делом бежим к королеве Стелле и отдаём ей три собранные монеты, получив
5000, Elixir, 10.000 гилей.
- В магазине оружия покупаем Coral Sword.
- На аукционе можно купить Dark Matter, что можно сделать и позднее.
- Желательно на карточном турнире выиграть все три матча, чтобы получить Rebirth
Ring. После первого и второго матча можно сохраняться, а после третьего дело сразу
перенесётся в Александрию.
Alexandria in Chaos
- Раздаём солдатам задания и получаем приз.
- Надеваем на Беатрис Mythril Helm, Thunder Glove, Plate Mail и Power Belt (по
желанию).
Бой #1: Mist Monster x 1 Hp: 1,473
- Штайнер убивает себя, а Беатрис делает Shock. После битвы используем на Беатрис
Elixir.
Бой #2: Mist Monster x 1
- Делаем две физических атаки или также используем Shock (если много Ether'ов
и Elixir'ов), после боя лечимся.
Бой #3: Mist monster x 2
- Или Беатрис два раза использует Climhazzard, или же первого монстра убивает
Shock'ом, а второго двумя физическими атаками. Своими атаками монстры отнимают
не очень много жизней, ровно как и магией, они могут лишь наслать Sleep на Беатрис,
используя свой Mist.
- Следующие четыре боя будут подряд, так что полностью вылечиваем Беатрис и в
бой. В самом бою можно использовать Elixir, если останется мало жизней.
Бой #4: Mist Monster x 1
- Две физических атаки или Shock.
Бой #5: Mist Monster x 1
- Две физических атаки или Shock.
Бой #6: Mist Monster x 1
- Одна физическая атака, потом используем Elixir (чтобы быть в полном боекомплекте
перед последним боем) и добиваем монстра второй физической атакой.
Бой #7: Mist Monster x 2
- Два Climhazzard 'а или два Shock'а.
- Управляя Гарнет, бежим наверх и поворачиваем в левую дверь, потом несколько
раз поднимаемся по лестницам и смотрим ролик.
- Управляя Зиданом, бежим по пути Гарнет и снова смотрим ролик.
Lindblum under construction
- Зиданом берём Egoist's Armlet и Elixir.
- Говорим несколько раз с Гарнет и Сидом. Отправляемся на поиски Potion'ов для
Сида.
- В деловом районе не забываем прихватить очередную монетку Стеллаззио - Sagittarius.
- Берём Beautiful Potion у девушки, находящейся около оружейного магазина в деломом
районе. Unusual Potion берём в доме художника в театральном районе. Strange Potion
берём у China в театральном районе.
- Спускаемся к Serpent's Gate, там подбираем Chimera Armlet и садимся на Blue
Narciss.
The World
- Продолжаем выполнять квест с чокобо. Южнее Forgotten Continent можно найти Chocobo's
Lagoon, где, вместе с Chocobo Forest (на данном этапе игры), можно довести количество
откопанных чокографов до 20 (ищем в этих двух местах чокографы до того, пока мугл
не скажет, что на данный момент остальные чокографы не доступны). Из всех чокографов
в данный момент нельзя открыть лишь три - Dusk Plains, Forgotten Plains и Outer
Island 2. Но можно найти пять сокровищ, используя Dead Pepper (смотреть раздел
"Другие сокровища"). В игре Hot&Cold, при должной выдержке, можно
накопить на Robe of Lord (10.000 очков).
- Потом бежим на чокобо (он уже должен бегать по горам и морям) в Quan's Dwelling
(пещера деда Виви) и берём там очередную монетку Стеллаззио - Scorpio. Бежим в
Трено и отдаём две монетки Стелле - получаем Black Belt и 20.000 гилей.
- Также можно заняться ловлей лягушек (при входе в болото обязательно, чтобы Квина
была в партии). Болота можно найти на Mist Continent, на Outer Continent, слева
от южной части Forgotten Continent и на севере Forgotten Continent, но с точки
зрения битвы с Озмой, данное занятие не имеет никакого смысла.
- Если очень нужны деньги, то можно быстро их заработать, используя такую систему:
в Burmecia у мугла покупаем 99 Steepled Hat, в оружейном магазине Dali покупаем
99 Wrist, бежим в Treno и синтезируем 99 Cotton Robe, а потом продаём их - навар
с одной операции составляет порядка 60.000 гилей. Лучше потратить немного времени
и сразу накопить что-нибудь около 300.000-400.000 гилей.
- Имея внушительную сумму в кармане, надо обязательно купить Dark Matter на аукционе
в Трено (если не сделали это раньше).
- Также, в Трено можно сразиться с Catoblepas в оружейном магазине. Начинаем бой
Квиной с любым обмундированием, монстр быстро убивает Квину и после боя у неё
остаётся 1 Hp. Вешаем на Квину Feather Boots и способности Auto-Float и Jelly
(Dark Hat или Bronze Vest) и снова в бой (перед этим можно сохраниться). Если
Квина атакует до монстра, то просто делаем Limit Globe, если же первым атакует
монстр, то атака Thundara, ровно как и физическая атака, убьют Квину (в этом случае
перегружаем приставку). Лишь атаки Earthquake (есть Auto-Float) и Devil's Bell
(есть Jelly) будут неэффективны, после них-то и делаем Limit Globe. Приз - 15.000
гилей.
- На данном этапе также необходимо начать развивать способность Thievery у Зидана
(что в общей сумме займёт более 10 часов). Для усиления этой способности нужно
как можно большее количество краж. Каждая успешная кража увеличивает урон способности
на 11-13 Hp (зависит от скорости Зидана), так что начинаем: выбираем любую команду,
ставим все лучшее обмундирование, защищающее от физических и магических атак (какого
после квеста с чокобо должно быть предостаточно), на Зидана же надеваем Angel
Bless и способность Bandit (N-Kai Armlet, например, если способность ещё не выучена),
и направляемся куда-нибудь к Chocobo Forest'у или к Dali (на ваш выбор), сохраняемся
и вступаем в бой. В бою используем способность Thievery и запоминаем нанесённый
урон, потом проводим такую математическую операцию (к примеру, урон составил 350
Hp): (9999-350)/12=805 (округляя до большего) - это и есть количество краж, которое
надо совершить, чтобы зидановская способность Thievery наносила урон в 9999 Hp.
Эту способность НЕОБХОДИМО развить до битвы с Озмой, так что можно её начать развивать
и после получения Hilda Garde III, но если на данном этапе развить её хотя бы
до 8.000 Hp, то это будет существенным подспорьем в битвах с несколькими боссом,
так что очень рекомендуется выполнить большую часть этого нуднейшего задания именно
сейчас (или хотя бы до Mountain Gulu).
Возьмём, к примеру, всю местность от Lindblum'а до Chocobo Forest'а: здесь мы
можем встретить таких монстров как Ironit [встречается только в количестве одной
штуки; утащить можно Hi-potion и Soft - после Hi-Potion'a утащить Soft сложнее,
чем наоборот; использует такие атаки как Thundara, Flame и Wings], Serpion [появляется
в количестве или одной или двух штук; утащить можно лишь Antidote, что не всегда
получается быстро даже со способностью Bandit; атакует лишь атакой Stab (если
не трогать, в противном случае переходит в Attacking Stance)], Vice [нападает
как один, так и по двое; утащить можно Echo Screen и Potion - после Potion'a утащить
Echo Screen легче, чем наоборот; в битве использует Fire, Steal и Slice - после
атаки Steal следующим ходом всегда является Escape], Hedgehog Pie [встречается
как один, так и двое; стащить можно Ore и Hi-Potion - после Hi-potion'a утащить
Ore гораздо проще, чем наоборот, третий предмет вытащить можно даже не пытаться;
используют атаки Ram и Fat Press], Madragora [встречаются в круглом лесу справа
от Chocobo Forest'a в количестве от двух до трёх штук; утащить можно Tent, Echo
Screen, Hi-Potion - Echo Screen тащится легче всего, Hi-Potion и Tent вытащить
сложнее; атакуют: Blizzara, Chestnut, Shriek (Silence)], Clipper [встречаются
около Qu's Marsh по одному или по два; украсть можно Hi-Potion и Ore - после Hi-Potion'a
легче вытащить Ore, чем наоборот; атаки: Crush, Water, Bubbles].
- Приобретаем по 99 штук: Phoenix Down, Soft, Potion и Hi-potion.
Black Mage Village
- Весь путь до деревни удобнее проделывать на чокобо.
- Бежим за Виви в западную часть деревни.
- В магазине предметов поднимаемся по лестнице и берём Black Belt.
- Радуемся рождению чокобо и выходим из деревни.
Quick Sand
- Это место можно найти на северо-востоке Outer Continent - это пустыня с четырьмя
воронками (Kiers Desert) - бежим в ту, где нет монстра.
- Выбираем Амаранта, Штайнера, Гарнет и Зидана.
- Садимся на Hilda Garde I.
Forgotten Continent
- Бежим на самый север континента (см. по карте) и, используя Gysahl Green, садимся
на чокобо.
- Находим сокровища чокографов Dusk Plains, Forgotten Plains и двух разломов (смотреть
" Расположение и сокровища чокографов" и "Остальные сокровища").
- Направляемся в Oeilvert, находящийся чуть выше раскопанного сокровища Dusk Plains.
Oeilvert: The Forbidden Land
- У мугла покупаем Magic Racket, Fairy Flute, Cypress Pile, три Green Beret, Cross
Helm и две Judo Uniform. Сохраняемся.
- Обыскав местность, можно найти Remedy, Rising Sun, Elixir, Diamond Sword, Shield
Armor, Power Vest, Feather Boots и Gaia Gear.
- Из холла идём наверх и налево, переключаем шар с синего цвета на красный, возвращаемся
в холл и идём налево, на следующем экране вниз, поднимаемся по лестнице, активируем
левый проектор, потом правый, следом нижний правый и нижний левый. Две лестницы
вверх и налево, активируем тёмную сферу, потом бежим налево и идём в ранее запертую
дверь на севере. После разговора возвращаемся к муглу и сохраняемся.
- В месте, где находится мугл, часто встречается монстр Epitaph, которого легко
убить используя Soft, за что можно получить 2 AP (3 AP с Ability Up) и 0 Exp.
У Зидана нужно выучить способности Bandit, Soul Blade и Thievery. У Штайнера способности
Clear Headed (Confuseproof) и Bird Killer. У Амаранта Bird Killer и MP Attack.
- Перед боссом экипируемся так:
Зидан - Angel Bless, Green Beret, Gaia Gear и способности Bandit и Clear Headed;
Штайнер - Diamond Sword, Cross Helm, Genji Gloves, Demon's Mail и Power Belt со
способностями MP Attack, Bird Killer и Clear Headed;
Амарант - Kaiser Knuckle, Headgear, Power Vest и Protect Ring; способности Clear
Headed, Bird Killer, MP Attack, Gamble Defense и можно HP+10%;
Гарнет - Light Robe, Ritual Hat, Extension и способности Clear Headed и Auto-Potion;
всех, кроме Гарнет, ставим на передний ряд (хотя Зидана можно и на задний);
Босс: Ark Hp: 20,002
- Зидан должен использовать способность Steal для того, чтобы утащить Holy Lance
у босса (это стоит сделать ОБЯЗАТЕЛЬНО, так как в этом случае будет намного легче
завалить Озму, само оружие вытащить не так-то и просто). Способность Clear Headed
не даст возможности боссу заразить команду статусом Confuse. Амарант атакует обычной
атакой (порядка 4.500 Hp), Штайнер также атакует обычной атакой (порядка 1.400
Hp), Зидан, после того как украдёт Holy Lance, может использовать Thievery (если
эта способность уже наносит нормальный урон). Атакой Phaton босс лишь может уменьшить
до 1 жизни любого члена команды, что не страшно для Гарнет, благодаря Auto-Potion.
Атакой Boomerang босс легко убивает всю команду, кроме Гарнет, урон которой зависит
от брони, которая на ней висит. Также босс может атаковать обычной физической
атакой, но на всю команду, что также приведёт к смерти всех, кроме Гарнет. В случае
смерти трёх членов партии, Гарнет должна воскрешать (если сможет сконцентрироваться)
Зидана, если он ещё не стащил Holy Lance, или Амаранта, который может нанести
боссу максимальный урон, не учитывая Thievery. Гарнет же убить невозможно (ну
разве что Potion'ы кончатся), так что бой рано или поздно закончится.
Desert Palace
- В мини-игре Сидом получаем ключ и открываем двери (iron, clay и stone).
- Здесь много монстров, а без способности Зидана Flee будет очень сложно убегать
из битв, поэтому опять на помощь приходит магия Виви Stop (лучше перед использованием,
по возможности, сделать несколько Focus'ов), также может помогать Квина своим
Needle Fork + Add Status, Эико может использовать Carbuncle и кастовать на партию
Reflect. Но лучше, как можно быстрее перебегать с экрана на экран, во избежание
частых битв.
- Экипировка:
Эико - Tiger Racket, White Robe и Ruby;
Виви - Oak Stuff, Mantra Band, N-Kai Armlet, Survival Vest и Rebirth Ring (Spirit
после этого равен 28);
Фрея - Dragon's Hair, Genji Helmet и Gauntlet;
Квина - Needle Fork, Mantra Band и Survival Vest;
- Получив управление над партией, сразу же бежим направо (где проходила мини-игра)
и сохраняемся у мугла (если нужно, можно прикупить предметов и оружия с бронёй).
- Активируя сферы, можно получить такие предметы, как Promist Ring, Anklet, Shield
Armor, N-Kai Armlet, Black Hood и Venetia Shield, что вполне не обязательно, так
как монстры сильные, а получить все эти предметы можно и потом.
- В самом Desert Palace на первом экране зажигаем канделябр, далее пробегаем через
второй экран и попадаем в левую часть перекрытой статуями комнаты, зажигаем все
три пьедестала и бежим в правую часть комнаты, там зажигаем левый средний пьедестал
(исчезают левые статуи), направляемся обратно в левую часть и зажигаем два новых
доступных пьедестала (исчезают правые статуи), зажигаем оставшиеся два пьедестала
и активируем сферу в центре (снизу). Добегаем до библиотеки (по дороге зажигая
все имеющиеся канделябры), в библиотеке зажигаем левый нижний канделябр и идём
вверх по появившейся лестнице и по очереди зажигаем верхний, средний и нижний
канделябры (в открывающихся проходах зажигаем все канделябры). После этого левая
стена в библиотеке исчезнет и появится возможность сохраниться. На следующем экране
направляем тени налево и зажигаем свечку под картиной.
Босс: Valia Pila Hp: 12,000
- Квина в очередной раз использует Auto-Life - Limit Globe, Фрея использует Jump,
Эико может атаковать обычной физической атакой. Одного Limit Globe и двух Jump'ов
должно быть достаточно, если нет, то помогаем физической атакой Эико или вторым
Limit Globe Квины (если он/она ещё жив(а)).
- Зиданом возвращаемся на телепортёр, после чего разговариваем с Kuja. После всевозможных
сценок бежим обратно к месту дислокации Hilda Garde I.
- Выбираем Зидана, Амаранта, Виви и Квину.
The World
- Если ещё слабо развита Thievery у Зидана, то именно в этот момент требуется
развить её хотя бы до 8.000 (лучше до 9.999), так как без неё будет сложновато
завалить следующего босса.
- На аукционе в Трено, по желанию, можно приобрести Thief Glove.
- Высадившись на Lost Continent, берём чокобо и бежим налево в Esto Gaza.
Esto Gaza
- Покупаем Octagon Rod (обязательно), Flame Saber, Hamelin и несколько Red Hat
(остальное по желанию).
- Сохраняемся и заходим в вулкан.
Mount Gulug
- Бежим направо, спускаемся вниз и снова направо, здесь сохраняемся. Собирать
предметы не обязательно, так как это можно сделать и позже (если захочется).
- Экипируем Виви так: Octagon Rod, Mantra Band, N-Kai Armlet, Robe of Lords и
Rebirth Ring (если нет Robe of Lords, то за место неё одеваем Black Robe, а за
место Rebirth Ring одеваем Power Belt) - в первом случае Spirit=27 и Defence=49,
а во втором случае Spirit=22 и Defence=48. Вешаем способность Auto-Potion (если
она ещё не выучена, то надеваем Gold Choker) и ставим Виви на задний ряд.
- Идём налево, спускаемся ещё ниже.
Бой: Red Dragon x 2
- Благодаря Octagon Rod у Виви будет защита от Aerial Slash и Twister, а физическая
атака (при Def=49) будет отнимать порядка 16-26 Hp (42-50 Hp при Def=48). Делаем
как можно большее количество Focus'ов (минимум по пять) и кастуем на каждого Дракона
Stop.
- После боя обязательно возвращаемся к муглу и сохраняемся. Пытаться сделать у
Квины 1 Hp бессмысленно, так как в бой с боссом все персонажи вступают с полными
жизнями.
- На Квину надо одеть Rebirth Ring и способность Auto-Life, Амаранту можно надеть
Chain Plate и способность Devil Killer.
Босс: Meltigemini Hp: 24,348
- Атака Viral Smoke сразу же убивает всех, так что является не очень желательной.
Босс также использует Bio, обычно на всех персонажей сразу, что также убивает
всех - данная атака также не желательна как открытие боя. Но магия Bio может быть
скастована и на одного персонажа, что является первым хорошим вариантом. Босс,
также, может ударить физической атакой (Wings), что может убить только одного
персонажа - это второе, наиболее желательное из того, что может сделать босс.
- Саламандр должен кидать Wing Edge (порядка 3.000 Hp), Эико кастовать Holy (около
5.500 Hp), Зидан использует Thievery (8.000-9.999 Hp), а Квина делает Auto-Life
на Зидана.
- Неудачные варианты: босс начинает бой (до атак всех персонажей) с Viral Smoke
или Bio (на всех) - это моментально убивает всех, а Квина воскресает с 1 Hp, после
чего босс добивает её любой атакой (конечно возможен вариант, что второй атакой
будет Wings, которая не попадёт по Квине, но это в любом случае приведёт к смерти
всей партии)
- Промежуточные варианты: босс начинает бой с магии Bio на одного персонажа или
с атаки Wings, что убивает одного персонажа - если это Квина и следующая атака
на всех персонажей, то бой проигран, если это Зидан (не успевший сделать Thievery),
то бой проигран в 95% случаях (возможность лишь в том, что Квина тогда успевает
сделать Auto-Life на Зидана, но в этом случае стоит лишь надеятся на вторую одиночную
атаку босса, что очень маловероятно, да и в дальнейшем не несёт никаких выгод).
Если же Зидан успевает сделать Thievery и его убивают, то Квина делает Auto-Life
на любого оставшегося персонажа, тогда стоит надеятся на то, что после атаки на
всех персонажей, следующая атака босса не заденет Квину, которая сделает Limit
Globe (перед этой атакой урон уже должен составлять 16.000-18.000 Hp). С Эико
абсолютно такая же ситуация как и с Зиданом, лучшим же здесь вариантом является
тот, что босс убивает одиночным ударом Саламандра (даже если он не успел нанести
атаку), а Зидан и Эико в сумме отнимают около 15.000 Hp и Квина делает на Зидана
Auto-Life, то после воскрешения Зидана и Квины, в случае одиночного удара, любой
может закончить бой.
- Наилучшие варианты: босс делает первой атакой Wings и промахивается (вся надежда
на Evade), тогда Квина делает на Зидана Auto-Life, а урон у босса уже составляет
порядка 18.000 Hp, босс продолжает единичной атакой и убивает не Зидана - в этом
случае бой победно закончен, если же вторая атака является общей, то при условии
третьей одиночной атаки, Квина или Зидан заканчивают бой.
- После победы смотрим много сценок и получаем управление над Hilda Garde III.
The World
- Битва с Озмой уже близка, а поэтому стоит к ней достойно подготовиться.
- Первым делом бежим в Daguerreo (на острове, находящемся чуть ниже Forgotten
Continent). На первом экране справа берём монетку Стелаззио Capricorn. Помогаем
владельцу магазина (опускаем левый пьедестал и засовываем в отверстие палку),
в самом магазине покупаем Zorlin Shape, один или два Egoist Armlet (остальное
можно приобрести для коллекции). В магазине синтеза обязательно делаем Sargatanas
(в купе с Soul Blade даёт 100% Petrify на любого монстра), остальное по желанию.
Также, здесь можно прихватить пару Elixir'ов.
- С Квиной и Виви в партии бежим в Quan's Cave и после некоторых разговоров обследуем
часы, получая Running Shoes.
- Команда, которая будет противостоять Озме, состоит из Зидана, Эико, Фреи и Квины,
поэтому и выбираем именно их.
- Идём в оружейный магазин Трено, там ждёт очередной соперник - Amdusias. Надеваем
на Зидана Sargatanas и Reflect Ring со способностью Auto-Reflect - в бою используем
Soul Blade и получаем за победу Running Shoes. Если способность Soul Blade ещё
не выучена, то можно использовать Квинин 1 Hp - Limit Globe. Можно сбегать к Стелле
и отдать ей десятую монетку, получив от неё Rosseta Ring.
- Если способность Thievery ещё развита не до конца, то это последняя возможность
развить её урон до 9.999 Hp, для этого надеваем на Зидана Angel Bless, Green Beret,
Thief Gloves (N-Kai Armlet, если способность Bandit ещё не выучена), Demon's Vest
и Running Shoes и вешаем способности Bandit и Auto-Haste (тем самым значительно
увеличивая скорость) и вперёд, воровать.
- Пришло время заканчивать квест с Чокобо: в Chocobo Forest'е откапываем два последних
Chocograph Piece и получаем доступ к чокографу Mist Ocean. Потом отыскиваем тёмное
пятно (может находиться в центре карты, северо-западнее Chocobo's Lagoon, на юге
от Desert Palace, на северо-востоке Mist Continent, на северо-востоке Forgotten
Continent) и попадаем с помощью Dead Papper в Chocobo's Air Garden, где выкапываем
последние три чокографа.
- Также, на данном этапе (то есть до битвы с Озмой), необходимо развить способность
Фреи Dragon Crest (она доступна только в том случае, если есть оружие Holy Lance,
которое должно было быть украдено у Ark'а, в противном же случае, дальнейшая писанина
относительно этого задания не обязательна). Урон способности высчитывается от
количества убитых партией драконов (то есть необязательно, чтобы сама Фрея была
в партии). Подсчёт ведется так: количество драконов, убитых партией х количество
драконов, убитых партией (то есть если дракон убит один, то 1х1=1, если драконов
убито два, то 2х2=4, ну а если уж драконов убито 100, то 100х100=9.999 Hp урона
способности Dragon Crest - вот такая вот арифметика). Самым доступным из драконов
является Serpion, обитающий между Lindblum's Dragon Gate и Qu's Marsh (Hp у него
равно 397, чаще встречаются именно вокруг Qu's Marsh [где-то 40%-ая вероятность],
легко выносится зидановским Sargatanas'ом даже с заднего ряда). Но здесь есть
небольшое "но" - как-никак, а какой-то опыт за них всё-таки дают, так
что необходимо, чтобы все персонажи, участвующие в битве, имели или Zombie или
Virus статус.
Для статуса Zombie нам нужен наш старый знакомый Dracozombie (Dragon Zombie),
находящийся в Iifa Tree - для этого, на каждого персонажа надо одеть всё, что
даёт как можно большую магическую защиту (хотя бы больше 30 - такие предметы,
как Golden Hairpin, Coronet, Holy Miter и Circlet с этим великолепно справляются),
Зидану же, в дополнение, советую поставить Thief Gloves, Demon's Vest и Running
Shoes со способностями Alert и Auto-Haste, а остальным лучшее защитное обмундирование
(в этом случае, убить персонажей смогут лишь атаки обычных зомби - Melt и Death)
- только никаких Auto-Potion'ов (!). В принципе, для убийства драконов достаточно
всего двух персонажей (остальных же в этом случае придётся убить), но чем большее
количество персонажей подвержены Zombie статусу, тем быстрее можно закончить это
задание. И так же не стоит забывать, что персонажей, находящихся в Zombie статусе,
лечить можно между битвами ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Tent'ами.
Статус Virus может наслать монстр Yan с Vile Island (на западе от Outer Continent,
немного выше середины карты). Yan иногда использует атаку Virus Powder, которая
и может заразить персонажа этим вирусом (а может и не заразить), но в любом случае,
любая удачная атака этого монстра убивает любого персонажа (персонаж, убитый Virus
Powder также может приобрести этот статус). И так как эти монстры очень сильные
и быстрые, то в количестве трёх (да и двух) штук могут быстренько вынести всю
команду. Лично мне больше по душе Virus статус, так как в его присутствии можно
легко лечить и воскрешать персонажей, не боясь его потерять, стоит лишь дождаться
одного Yan'а и получить Virus на несколько персонажей (лучше, да и вполне достаточно,
на Зидана и Фрею, остальных убить).
Слишком много времени всё это не займёт.
- Также, необходимо выполнить так называемый "Friendly Monster Quest",
успешное завершение которого значительно ослабит Озму. Сутью его является поиск
по всему миру этих самых дружественных монстриков и ублажение их различными, нужными
ими, предметами. Стоит также учесть, что за них дают значительное количество Ap,
а такую способность как Auto-Life (!) (в первую очередь Зидану) надо развить всей
действующей команде - и не стоит забывать о способности Ability Up, которую надо
поставить на каждого персонажа (и после предыдущего задания не забываем убрать
Zombie и Virus статусы).
Найти же монстриков можно в таких местах:
-- Mu: около деревни Dali - просит одну Ore;
-- Ghost: около Трено - просит одну Ore;
-- Lady Bug: в лесу, около Black Mage Village - просит две Ore;
-- Yeti: около Burmecia или Madain Sari - просит две Ore;
-- Nymph: в лесу, неподалёку от Iifa Tree - просит три Ore; этого монстра надо
встретить до Jabberwork'а, так как он даёт единственный доступный Emerald, который
и просит Jabberwork;
-- Jabberwork: в лесу, на самом севере Forgotten Continent - просит Emerald; даёт
Moonstone (этого монстрика также следует встретить до встречи с Feather Circle,
в случае, если Moonstone не был получен ранее);
-- Feather Circle: на следах чокобо, в южной части Lost Continent - просит Moonstone;
даёт Lapis Lazuli;
-- Garuda: в лесу, находящемся чуть выше Gizamaluke's Grotto, со стороны Burmecia
(от выхода куда предостерегал мугл) - просит Lapis Lazuli; даёт Diamond;
-- Yan: после встречи со всеми монстриками, направляемся на Vile Island (остров,
находящийся чуть выше середины карты, западнее от Outer Continent), в лесу должен
встретиться дружественный Yan, который попросит Diamond; от него же получаем Rosetta
Ring.
- Если остались способности, которые ещё нужно развить, то направляемся на остров,
где находится Daguerreo - здесь можно встретить двух противников: Gimme Cat и
Grand Dragon (за победу над которыми дают 3 AP, а со способность Ability Up -
6 AP). Надеваем на Зидана Sargatanas, Judo Uniform и Coral Ring со способностями
Distract (понижает точность физических атак противника), Ability Up и Auto-Haste.
Другим же надеваем то обмундирование, способности которого нужно развить (по желанию,
можно надеть на Фрею и Квину способность Auto-Life, если она доступна). Grand
Dragon использует магию Thundaga как на одного, так и на всех персонажей (умирают
все, кроме Зидана, который имеет иммунитет к магии типа Thunder, а персонажи,
экипированные способностью Auto-Life воскресают с 1 HP). Зидан должен просто использовать
Soul Blade на каждого монстра, что будет быстро приносить AP. Для битвы с Озмой
ОБЯЗАТЕЛЬНЫ такие способности (лишь): Auto-Life - на каждого персонажа и зидановский
Thievery (да и то при условии, что в битве с Озмой будет стоять The Ogre). Также
можно (но совсем не обязательно) развить способность Фреи - MP Attack, Эико -
Phoenix, Квины - Gamble Defense. Остальные способности по желанию. Если у Зидана
закончатся MP, то можно сбегать в Daguerreo и заплатить 100 гилей за сон.
- Приготовления окончены, осталось лишь правильно экипировать персонажей:
Зидан: The Ogre (Add Darkness), Chimera Armlet (100% иммунитет к магии Holy),
Pumice Piece (абсорбция атак Holy и Shadow). Способности: Auto-Life; Способность
Thievery должна наносить урон в 9.000-9.999 HP;
Квина: Golden Hairpin, Egoist's Armlet (иммунитет к магии Shadow), Light Robe,
Ribbon - всё это повышает Magic Evasion; способности: Auto-Life; Должна войти
в бой с 1 HP;
Эико: Egoist's Armlet (иммунитет к магии Shadow) и Phoenix Pinion; способности:
Auto-Life; Под рукой должен лежать Dark Matter;
Фрея: Holy Lance и Demon's Mail; способности: Auto-Life; Урон способности Dragon
Crest должен составлять 9.999 HP;
И ещё - если есть желание, чтобы партия после Озмы осталась с первым уровнем,
то нужен статус Virus на КАЖДОГО персонажа - Yan с Vile Island может помочь с
этим.
С помощью Dead Paper направляемся в Chocobo's Air Garden, обследуем Eidolon Cave
и начинаем бой. Не стоит забывать, что все персонажи должны начать бой с полной
шкалой MP, а Квина должна иметь 1 HP.
БОСС: OZMA Hp: 55,535/ Mp: 9.999
- Немного о манере поведения босса:
Количество атак Озмы не зависит от его скорости, а именно, когда любой из персонажей
вводит какую-нибудь команду, то линейка ATB Озмы моментально заполняется (это
не значит, что без команд персонажей он не будет атаковать) и он делает атаку
первым, то есть первая атака в бою всегда за ним. Конечно, это не значит, что
Озма будет делать атаку каждый раз, когда какой-нибудь персонаж введёт любую команду,
но в бою с ним стоит уяснить очень простую истину: назначать команды стоит лишь
в тот момент, когда Озма делает любую из своих атак. Рассмотрим небольшой примерчик:
в начале боя Зиданом вводим команду, Озма отвечает своей атакой, в процессе которой
лишь для Фреи успеваем задать команду, а уже после атаки Озмы назначаем команды
для Квины и Эико - это означает, что после атаки босса (хотя тут зависит ещё от
того, с какой атаки начнёт босс, но об этом немного позже) Зидан и Фрея делают
свои удары, а Квина и Эико атакуют лишь после следующей атаки Озмы. Так что умение
быстро назначать команды здесь сильно пригодится.
- Немного об атаках босса:
Doomsday: стихия - Shadow, на всех персонажей, включая босса. В случае, если был
полностью выполнен квест с дружественными монстиками и Yan получил Diamond, то
босс получит урон в 9.000-9.999 HP. Партия же не получит никакого урона, так как
экипирована предметами, имеющими иммунитет и абсорбцию к магии Shadow.
Flare: не-элементальная атака, убивающая одного персонажа.
Flare Star: не-элементальная атака на всех персонажей. Урон на каждого персонажа
высчитывается так: уровень персонажа х 50 - так что персонажам, имеющим полную
шкалу здоровья, беспокоится нечего, она лишь может убить Квину, которая имеет
1 HP (надежда лишь на Magic Evasion). Иногда имеет свойство не попадать по некоторым
персонажам (что достаточно часто происходит с Фреей).
Holy: босс не использует эту атаку на тех, кто может её отразить (Auto-Reflect)
или поглотить (Pumice Piece) - именно для этого на Зидана и одет Chimera Armlet
(иммунитет к Holy), что делает возможным атаку на него.
Meteor: просто убивает всех персонажей, хотя при условии ужасно большого разброса
в уроне может даже не убить кого-нибудь, но это единичные случаи, а в 99% случаях
эта атака убивает всю команду.
Curse: 100% убивает всех персонажей + при воскрешении появляется статус Mini.
Curaga: использует на себе после потери половины жизней, прибавляет порядка 6.000-8.000
HP.
Mini: статус на всю команду (по некоторым персонажам может промахнуться), но способности
Thievery, Limit Globe и Dragon Crest имеют фиксированный ущерб, не зависящий от
статуса, так что эта атака достаточно безобидная.
Death: смерть одного персонажа.
Berserk: использует как контр-атаку к какой-нибудь способности. Контр-атакует
он часто, но не всегда. Также возможен промах. На предметы не контр-атакует.
Немного о возможных комбинациях:
По-видимому, Озма всё-таки не может использовать подряд две одинаковых атаки,
но есть шанс (хотя очень маленький), что он может использовать две одинаковых
атаки через раунд (после Flare Srar - Curse - Flare Star я в этом убедился).
Как начальную атаку, он может использовать и Curse, и Flare, и Flare Star, и Meteor,
и Holy, и Doomsday и даже Death - из которых наиболее вероятны Flare Stare, Doomsday
и Meteor (хотя это лично моё мнение).
Есть такая комбинация, как Meteor - Curse (или наоборот), которая в любом случае
убивает всех персонажей. Чаще она встречается, когда первой атакой является Doomsday,
а персонажи при этом отнимают более половины жизней босса. Конечно, любая из этих
магий является нежелательной, так как при этом теряется способность Auto-Life
и сбиваются все атаки персонажей, плюс ко всему, следующая атака после каждой
из этих магий (если все умерли) опять же наносится Озмой, так что всегда возможна
данная связка (у меня данная связка в 30% случаев встречалась в начале боя, причём
именно с Meteor'а).
Более желательными являются атаки Flare (смерть одного персонажа), Flare Star
(смерть Квины в случае первой атаки, но возможен и промах), Holy (смерть одного
персонажа, но возможен и иммунитет в случае атаки на Зидана) и Death (смерть одного
персонажа). В случае же использования, как первые две хода, двух атак из этого
списка (а одной из трёх первых атак в 95% случая является Meteor или Curse), есть
возможность завершить бой даже после второй атаки босса, но это при очень большом
везении.
Наиболее же желательными являются атаки Doomsday (9.999 HP на босса, без урона
персонажам) и Mini (никак не влияющая на урон способностей). Даже есть шанс связки
этих атак, как двух первых.
Магию Curaga босс использует после потери половины HP, причём он может ей воспользоваться
даже два раза подряд (не знаю как это влияет на одиночные связки других атак).
Хотя у меня есть такое подозрение, что после потери половины жизней, Озма может
её использовать и как контр-атаку, хотя кто его знает.
Berserk, как удачная конт-атака, также не очень желательна, так как моментально
требует действия от других персонажей и вычёркивает персонажа, заражённого статусом,
из следующей серии атак.
Действия персонажей:
Зидан должен использовать способность Thievery, которая примерно сносит 9.000-9.999
HP, а также верить в возможность атаки Holy именно на него.
Фрея должна использовать Dragon Crest, что должно снимать 9.999 HP. Любая же удачная
атака (не Doomsday и Mini) убивает её, хотя атаку Flare Star чаще отражает она.
Квина должна делать Limit Globe (обязательно с 1 HP), урон которого равняется
9.999 HP. Также может надеяться на промах атаки Flare Star (которая, как первая
атака, может убить только её).
Эико первой атакой должна кинуть в босса Dark Matter с уроном в 9.999 HP, а далее
лишь воскрешать, либо использовать Elixir'ы на нуждающихся в магии персонажей
(в основном на Фрею).
Одна из моих, наиболее интересная, битв:
- Озма делает Doomsday - 9.999 HP на себя;
- Фрея делает Dragon Crest - 9.999 HP на босса - Berserk (как контр-атака) попадает;
- Зидан делает Thievery - 9.624 HP на босса - Berserk не попадает;
- Эико делает Dark Matter - 9.999 HP на босса;
- Квина делает Limit Globe - 9.999 HP на босса - Berserk'а не последовало;
- Озма делает Mini - поражает всех этим статусом;
- Озма делает Curaga - прибавляет себе 7.563 HP;
- Зидан делает Thievery - 9.624 HP на босса - Berserk'а не последовало;
- Озма делает Death на Квину - та воскресает, благодаря способности Auto-Life;
- Озма делает Curaga - прибавляет себе 7.121 HP;
- Зидан делает Thivery - 9.624 HP на босса - Berserk'а не последовало;
- Озма делает Curaga - прибавляет себе 6.321 HP;
- Озма делает Curse - воскресают Зидан, Эико и Фрея;
- Озма делает Flare Star - промах по Фрее, остальные мертвы;
- Фрея делает Dragon Crest - 9.999 HP на босса.
Итого: 9.999+9.999+9.624+9.999+9.999-7.563+9.624-7.121+9.624-6.321+9.999=57.862
HP.
Возможных комбинаций очень много, поэтому пытаться описать каждую бессмысленно,
так как после трёх-четырёх битв всё становится предельно ясно. Более десяти попыток
всё это вряд ли займёт. А поэтому, Удачи!
P.S. Сама игра на этом не заканчивается, но из-за невозможности закончить её всеми
персонажами с первым уровнем (на Terra'е есть три монстра, которых нельзя пройти,
не набрав опыта, благодаря чему данный челендж плавно перетекает в Low Level Challenge),
считаю нецелесообразным писать продолжение. Если же оно понадобится, то пишите
на форум, продолжим.
P.P.S. Хочется выразить особую благодарность Genji, за помощь в некоторых событиях,
и Mistail'у, от которого я первый раз услышал слово "челлендж".
Расположение и сокровища чокографов
- Все направления
указаны с тем расчётом, что персонаж повёрнут строго на север.
1. Streamside: находится чуть ниже моста, разделяющего King Ed Plains и Eunorus
Plains, со стороны Chocobo Forest'а; содержит: Elixir x 2, Hi-potion x 3, Ether
x 4 и Germinas Boots x 2;
2. Between Mountains: находится в юго-западной части Mist Continent, между двумя
горами; содержит: Potion x 5, Hi Potion x 5, Tent x 2 и Cotton Robe x 2;
3. Uncultivated Land: находится чуть восточнее Evil Forest'а; содержит: Antidote
x 10, Jade Armlet, Wind Edge x 3 и Cargo Ship Card;
4. Healing Shore: находится на пляже, севернее Cleyra Trunk; содержит: chocobo
получает способность "Reef" (возможность бега по мелководью);
5. Abandoned Beach: находится на пляже, чуть южнее Qu's Marsh на Outer Continent;
содержит: Phoenix Pinion x 9, Phoenix down x 5, Peridot x 12 и Diamond Glove;
6. Cold Field: находится на пляже (ближнем к Esto Gaza) в южной части Lost Continent;
содержит: Echo Screen x 5, Hi-potion x 7, Tent x 3 и Theater Ship Card;
7. Forgotten Lagoon: находится в море, около острова ниже Lost Continent (в северо-западной
части Forgotten Continent); содержит: Gysahl Green x 8, Ether x 5, Hi-potion x
7 и Dragon Claw;
8. Faraway Lagoon: находится в море, на западной части Forgotten Continent, северо-западнее
Oeilvert'а; содержит: Potion x 37, Magic Tag x 6, Shield Armor и Gaia Gear;
9. Abandoned Lagoon: находится в море, чуть южнее пляжа, находящегося на востоке
от Black Mage Village; содержит: Soft x 6, Ether x 4, a Feather Boots и N-Kai
Armlet;
10. Bird's Eye Lagoon: находится в море, около маленького островка на северо-западе
от Lindblum's Dragon Gate; сожержит: Potion x 8, Phoenix down x 4, Ether x 3 и
Magician Robe;
11. Small Beach: находится около острова, немного южнее Chocobo Forest'а; содержит:
Remedy x 4, Elixir x 2, Rising Sun x 8 и Oak Staff;
12. Dawn Lagoon: находится в море, чуть южнее юго-восточной части Mist Continent,
между Treno и Quan's Dwelling; сожержит: chocobo получает способность "Mountain"
(возможность бегать по горам);
13. Forbidden Forest: находится практически посередине Mist Continent, лес, закрытый
со всех сторон горами (хорошо виден на карте); содержит: Ether x 7, Elixir x 2,
Wing Edge x 10 и High Mage Staff;
14. Green Plains: находится на северо-западе от Evil Forest'а; содержит: chocobo
получает способность "Ocean" (возможность бегать по морям);
15. Dusk plains: находится на юго-западной части Forgotten Continent, северо-восточнее
Qu's Marsh; содержит: Phoenix Downs x 12, Ore x 14, Kaiser Knuckles и Iron Man
Card;
16. Forgotten Plains: находится в северо-западной части Forgotten Continent, южнее
Ipsen's Castle; содержит: Ore x 17, Ether x 5, Opal x 14 и Demon's Mail;
17. Sea at Dusk: находится в море, на востоке от Forgotten Continent, северо-восточнее
Wind Shrine; содержит: Phoenix Pinion x 15, White Robe, Diamond и Masamune Card;
18. Ocean: находится на западе от острова, находящегося западнее Oeilvert'а или
северо-западнее Qu's Marsh (слева от длинного пляжа); содержит: Ore x 27, Light
Robe, Whale Whisker и Alexander Card;
19. Cold Lagoon: находится в море, чуть выше середины Lost Continent'а; содержит:
Peridot x 11, Opal x 9, Sapphire x 15 и Topaz x 19;
20. Mist Ocean: находится чуть выше двух маленьких островов слева от Alexandria
Harbor; содержит: chocobo получает способность "Sky";
21. Outer Island: находится на острове, находящемся на северо-востоке от Desert
Palace (северо-восток Outer Continent); содержит: Amethyst x 21, Garnet x 16,
Genji Armor и Ragnarok;
22. Outer Island II:
находится на острове, находящемся на севере от Desert Palace; содержит: Sapphire
x 11, Circlet, Pumice Piece и Hilda Garde III card;
23. Fairy Island: находится на Vile Island (юго-западнее Iifa Tree); содержит:
Potion x 33, Annoyments x 15, Holy Miter и Dark Matter Card
24. Forgotten Island: находится на острове, в северо-западной части от Forgotten
Continent; содержит: Ribbon, Rebirth Ring, Amethyst x 13 и Ark Card;
Остальные сокровища
1. Бурлящая
вода на юго-востоке Mist Continent (прыгать с Quan's Dwelling); призы: Ore x 9,
Topaz x 15, Tiger Racket x 1, Red Rose Card x 1;
2. Бурлящая вода на самом верху карты, практически по параллели к нижнему Conde
Petie Mountain Path; призы: Potion x 50 , Hi-Potion x 25, Ether x 9, Elixir x
7;
3. Бурлящая вода на самом юге Forgotten Continent; призы: Remedy x 10, Black Robe
x 1, Genji Gloves x 1, Blue Narciss Card x 1;
4. Бурлящая вода между (посередине) континентами Mist и Outer в месте их наибольшего
сближения; призы: Straw Hat x 8, Pearl Armlet x 8, Aloha T-shirt x 7 , Sandals
x 8;
5. Горный разлом в северо-восточной части Lost Continent; призы: Lapis Lazuli
x 41, Rosetta Ring x 1, Protect Ring x 1, Airship Card x 1;
6. Гонный разлом на востоке Forgotten Continent, чуть выше середины; призы: Eye
Drops x 19, Madain's Ring x 1, Genji Helmet x 1, Hilda Garde 1 Card x 1;
7. Горный разлом на западе Forgotten Continent, практически посередине; призы:
Maiden Prayer x1, Dragon's Hair x 1, Gauntlets x 1, Odin Card x 1;
Ash
24.01.2006
|