Сегодня компания официально подтвердила, что сборник "Final Fantasy X - X-2 HD Remaster", вышедший в этом году для PS3 и Vita, выйдет так же для PlayStation 4. Японский релиз состоится ориентировочно в мае 2015 года, уже есть соответствующая страница на официальном сайте.
На состоявшемся вчера мероприятии PlayStation Experience продюсер Синдзи Хасимото сообщил, что "Final Fantasy VII" будет издана для стационарной домашней приставки PlayStation 4.
Это не ремейк, а всего лишь портирование всем известной версии для ПК, которая выложена сейчас в сервисе Steam — будут сделаны лишь незначительные графические изменения. Релиз ориентировочно запланирован на весну 2015 года, уже есть небольшой трейлер:
Стало известно, что японская версия "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride" выйдет для мобильных устройств с iOS и Android уже 12 декабря и будет стоить 1800 иен за скачивание.
Разработчики тем временем не простаивают, на приближающейся выставке Jump Festa в играбельном виде будут представлены новый слешер Dragon Quest Heroes для приставок PlayStation третьего и четвёртого поколений, а также трёхмерный ремейк Dragon Quest Monsters 2 для портативок 3DS.
Ожидая будущие релизы и возможные локализации, фанаты серии на своих смартфонах и планшетах уже могут сыграть в третью часть "Dragon Quest III", недавно вышедшую на английском языке: ссылки Google Play, App Store.
Ну и, чтобы новость не была совсем скучной, посмотрите новый рекламный ролик смартфоновской игры Dragon Quest Monsters Super Light, которую только за этот год скачали уже больше трёх миллионов раз.
Сборник "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX" вчера официально вышел в Америке, и ради этого события Тэцуя Номура специально слетал в Лос-Анджелес, где пообщался немного с местной фанатской братией. В частности он отметил, что изначально у компании не было планов делать продолжения для первой части и превращать её в полноценную игровую серию:
«Во время работы над самой первой частью "Kingdom Hearts" я считал, что она так и останется одной единственной игрой. Вероятно, если бы у нас сразу была возможность сделать сиквел, я бы как-нибудь намекнул на него в концовке, но такой возможности не было, игра воспринималась как штучный независимый продукт. Я даже представить себе не мог, что в будущем она превратится в такую огромную франшизу со множеством продолжений и ответвлений».
Известно, что все существующие в серии игры плотно переплетены друг с другом, являются фрагментами одной гигантской сюжетной арки под названием Dark Seeker Saga, где главным злодеем неизменно выступает один и тот же Ксеанорт. Фанаты в связи с этим задали вопрос, почему Номура решил сделать сюжет таким многоуровневым, сложным и запутанным?
«Когда речь идёт о продолжающейся, наслаивающейся истории, с каждым новым фрагментом повествования сюжет становится всё более комплексным. Это характерно не только для компьютерных игр, но и вообще для всей развлекательной медиапродукции, в том числе и для кинематографа — в итоге вы хотите обсудить увиденное с друзьями, поделиться своими впечатлениями. Если у всех возникают одинаковые мысли, это не очень интересно, говорить здесь попросту не о чем. Поэтому я преднамеренно старался нагнать туману, чтобы игрокам было о чём поговорить, порассуждать, поспорить».
«Если после прохождения игры какой-то момент сюжета остался для вас непонятным, вы с удовольствием садитесь проходить следующие части серии, надеясь, что в них оставшиеся неясности прояснятся. Именно благодаря этому комплексные сюжеты всегда столь интересны».
Анонсированный осенью облачный сервис Dive In наконец-таки становится доступным для массового потребителя — с его помощью японские геймеры уже играют на своих мобильных устройствах в такие игры как "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy VII".
Изначально предполагалось, что сервис начнёт действовать уже в начале октября, но из-за возникших технических проблем релиз был отложен на неопределённый срок и в итоге состоялся только на этой неделе. К старту стриминга приурочен соответствующий трейлер:
Появился новый трейлер HD-переиздания "Final Fantasy Type-0", наречённый создателями The World at War. Он сделан по переведённой английской версии, можно услышать новый голос переозвученного Сида и посмотреть различные батальные сцены из игры.
Опубликован трейлер новой стратегической РПГ Heavenstrike Rivals, предназначенной для мобильных устройств с iOS и Android. Игра будет распространяться по условно бесплатной системе free-to-play, причём выйдет не только в Японии, а одновременно во всех регионах.
Действие происходит в некогда процветавшем небесном королевстве Луннейн, которое внезапно подверглось нападению со стороны так называемых «падших», безжалостных монстров, стремящихся к уничтожению всего на своём пути. Но люди не намерены так просто сдаваться, жители королевства, набравшись храбрости, готовы дать агрессорам бескомпромиссный отпор.
Боевая система разработана специально для сенсорного управления, игрок сможет сразиться с другими игроками со всех уголков земного шара, используя при этом более 230 полностью анимированных юнитов.
Иллюстрации персонажей выполнил художник Рёма Ито, известный по серии "Final Fantasy Tactics" и "Final Fantasy XII: Revenant Wings", тогда как саундтрек написан композитором-аранжировщиком Рё Ямадзаки, который ранее участвовал во многих проектах Square Enix, в том числе в игре "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers".
Уже есть страница на Google Play, хотя это, как я понял, пока только бета-версия, выложенная для тестирования в Канаде и Австралии. Полноценный же релиз состоится чуть позже этой зимой.
27 ноября 2014 Winterpool 17714 4 (+ 3 Danjuro's in a row)
В преддверии выхода западной версии "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX" разработчики подготовили два новых трейлера. В первом показаны различные диснеевские миры, герои и злодеи, во втором акцент сделан на присутствующих персонажах из Final Fantasy.
Напомню, что сборник выйдет 2 декабря в Америке и 5 декабря в Европе.
Компания намерена издавать журнал, посвящённый всему, что связано с серией Final Fantasy — первый номер должен выйти уже в декабре.
В журнале будет публиковаться информация о последних разрабатываемых и выпускаемых играх для консолей, смартфонов, планшетов, ПК и прочих платформ. В частности, в первом номере затронуты такие темы как Final Fantasy VII G-Bike, "Final Fantasy XV", HD-переиздание "Final Fantasy Type-0", многопользовательские "Final Fantasy XI" и "Final Fantasy XIV", недавно анонсированные финалки для мобильных телефонов. Купившие журнал также получат коды для игр, с помощью которых можно загрузить в виде DLC некоторые дополнительные вещи.
19 ноября 2014 Winterpool 26188 15 (+ Лунная Нека)
На вчерашней презентации в Токио компания представила общественности две новые игры из серии Final Fantasy, предназначенные для устройств с iOS и Android. Обе, как обещают разработчики, являются классическими JRPG, обе ожидаются уже этой зимой, обе будут распространяться по системе free-to-play.
Первая Final Fantasy Legends: Jiku no Suisho разрабатывается известным геймдизайнером Такаси Токитой, а саундтрек к ней пишет композитор Наоси Мидзута. Игра посвящена путешествиям во времени и пространстве, позиционируется авторами как «преемница наследия Final Fantasy».
Юноша из настоящего времени по имени Томоро вместе с девушкой из будущего Эмо перемещается в разные временные периоды, знакомится там с новыми персонажами и пытается остановить некое божество, стремящееся уничтожить мир. Собственно о геймплее пока информации мало, известно лишь, что герои смогут собирать волшебные камни, позволяющие призывать в битву всевозможных призываемых монстров.
Вторая Final Fantasy Brave Exvius разрабатывается менее известным продюсером Хисатоси Хаякаси и в пресс-релизе описана как «полноценная японская ролевая игра с глубоким сюжетом и разноплановыми персонажами». Как видно по иллюстрациям и по логотипу, в проекте задействован легендарный художник Ёситака Амано.
Также было анонсировано приложение под названием Final Fantasy Portal с довольно-таки размытым функциональным назначением. Предполагается, что оно будет доводить до фанатов последние новости относительно серии, будет каким-то образом связано с "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn", а ещё в нём есть мини-игра Triple Triad наподобие той, что была в "Final Fantasy VIII".
Эти видеоролики "Final Fantasy XV" на самом деле были показаны ещё в конце октября в Париже, но смотреть их в плохом качестве попросту нет смысла, поэтому публикую их только сейчас.
В первой части видео показано то, чего так остро не хватало тринадцатой финалке — открытый необъятный мир, по которому можно свободно путешествовать в любых направлениях. Персонажи останавливают автомобиль прямо посреди дороги и бегут в поля, в леса, в горы, встречая по пути всяческих монстров и просто любуясь пейзажами. Днём мы видим в основном спокойных травоядных животных, мирно пасущихся на лугах, ночью же из нор и пещер выползает всякая нечисть, от чего прогулка становится куда более опасной. Большое озеро служит не только элементом ландшафта, по уверениям разработчиков в таких вот водоёмах можно будет удить рыбу (хотя в трейлере этот процесс не показан).
А вообще, всё это место называется регионом Duscae, игроки смогут побегать здесь самостоятельно уже в марте следующего года, когда выйдет демо-версия игры.
Вторая часть видеоролика демонстрирует нам процесс создания игрового мира посредством движка Luminous Studio. Моделирование рельефа и размещение на нём трёхмерных объектов; свет и тень от солнца, свечей и лампочек; реалистичное изменение погоды, в том числе дождь, от которого намокает одежда и лужи растекаются по асфальту; чёткие текстуры, позволяющие разглядеть даже поры на коже персонажей; правдоподобная физика движения бойцов во время сражений вкупе с продуманным искусственным интеллектом всех участвующих в битве субъектов.
Интересно, что по мере разработки игры движок сам по себе тоже прогрессирует и совершенствуется. В частности, представленное видео сделано с помощью Luminous Studio версии 1.4, мартовское демо будет работать уже на версии 1.5, тогда как в итоговой игре мы получим законченную версию 2.0.
Стало известно, что порт "Final Fantasy XIII-2" для персональных компьютеров станет доступным уже 11 декабря, об этом, в частности, свидетельствует и обновившаяся соответствующая страница сервиса Steam.
Эта версия, как и в случае оригинальной тринадцатой части, содержит обе озвучки (японскую и английскую), то есть перед установкой опять придётся расчищать жёсткие диски. Здесь, тем не менее, предусмотрена поддержка частоты 60 кадров в секунду, а также можно будет выбрать разрешение 720p или 1080p. Некоторый дополнительный контент, который раньше надо было загружать отдельно за отдельную плату, в данной версии присутствует изначально.
На прошедшей выставке Paris Games Week во Франции геймдизайнер Хадзимэ Табата дал интервью, в котором рассказал немного о грядущем переиздании "Final Fantasy Type-0" для западных игроков, а также о перспективах превращения этой игры в полноценную серию из нескольких частей.
В числе прочего он исключил вероятность появления так называемой International-версии, которая обычно выходит в Японии после западного релиза и содержит в себе какие-то дополнения из этого самого западного релиза.
«Создание 'международной версии' обсуждалось, но, поскольку оригинал ещё пока не вышел на Западе, мы решили, что для нас гораздо важнее выпустить игру настолько быстро, насколько это только возможно, не отвлекаясь на выдумывание какого-то дополнительного контента».
Главная песня 'Zero' не будет перепета на других языках:
«Это поистине замечательная композиция, поэтому было решено сохранить её в изначальном виде, сохранить заложенный в ней импульс, так полюбившийся многим фанатам. Мы обсудили это с Bump of Chicken и пришли к единогласному мнению — оставить оригинальную японскую лирику такой, какая она есть, в том числе и для европейской версии игры — все члены группы с этим согласились. При всём при том, песня обязательно будет сопровождаться субтитрами, и смысл её вы всё равно поймёте».
Как известно, на PSP персонажей можно было переодеть в альтернативные летние костюмы, они становились доступны через демо, или их можно было вытянуть с официального сайта в качестве DLC. В переиздании такой бонус тоже предусмотрен, но, судя по всему, он будет присутствовать на диске с игрой изначально.
«Мы проследим за тем, чтобы все костюмы, которые в оригинале получались посредством демо-версий и прочих ухищрений, в переиздании были бы доступны сами по себе. Запланированы также некоторые дополнительные костюмы, но о них говорить пока не могу, это секрет. Подождите немного, будет сюрприз».
Выпуск демо-версии разработчиками не запланирован:
«Игра должна быть выпущена как можно скорее, команда разработчиков всецело сконцентрирована на итоговом результате, поэтому предварительная демо-версия в данном случае не предусмотрена. Возможно, мы подумаем над созданием демо-версии уже после официального релиза, чтобы привлечь к игре новых игроков. Пока же никаких конкретных планов на этот счёт нет».
О возможных сиквелах:
«Мне бы хотелось сделать ещё несколько Type-игр, и чтобы они обязательно являлись частями серии Final Fantasy. Торговые марки для них зарегистрированы, мы уже зашли так далеко и готовы продолжить идти дальше. Я бы хотел воплотить в них такие вещи, которые невозможны в рамках основной номерной линейки, этакий альтернативный взгляд на серию Final Fantasy».