|
| |
|
| Разработчик |
| Square Co., Ltd. |
| Издатель |  | Square Co., Ltd. |  | Square EA |
| Релиз |  | 18.11.1999 |  | 15.08.2000 |
| Продажи | |
 | 850.000 |  | 650.000 |
|
| | 88% | Команда сайта: 8.4 Пользователи: 9.0 |
| |
| Геймплей: | 9.1 | |
Графика: | 9.2 |
| Сюжет: | 9.1 | |
Персонажи: | 8.9 |
| Звук: | 9.2 | |
Всего оценок: | 447 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Metacritic: 94% | Famitsu: 36/40 |
|
| Исполнительный продюсер | | Хиронобу Сакагути, Томоюки Такети |
| Дизайнер персонажей | | Нобутеру Юки |
| Художественный дизайн | | Ясуюке Хонне |
| Главный программист | | Киёси Ёсии |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 463) | | 1«141516171819202122»47 | | | Муром@сик :: 18 октября 2012, 21:35 :: | | | | Шемас @ 18 октября 2012, 01:41 | | Точно-точно! Обожаю эти сценки :3 |
Умилило его отношение к родителям)) Да и "книжки с картинками" тоже доставили. Смешно еще отношение Карша к Норрису, его грубость и обзывания. :З |
| | | Шемас [ модератор ] :: 18 октября 2012, 01:41 :: | | | | Муром@сик @ 17 октября 2012, 10:52 | | Лично я бы еще добавила Норриса |
Норрис лично мне кажется уместным как раз в роли непися. Хорошего такого персонажа из массовки, за которым интересно наблюдать.
| Муром@сик @ 17 октября 2012, 10:52 | | А еще у него нет такой симпатичной сценки с родней) |
Точно-точно! Обожаю эти сценки :3 |
| | | Squall1988 :: 18 октября 2012, 00:31 :: | | | У меня это Серж,Кид,Лина,Рэзли,Гленн,Норрис,Фарго  |
| | | Coud Van Giruet :: 17 октября 2012, 20:26 :: | | | | Я всегда использовал связку Серж, Кид/Норрис, Карш/Гленн. Их считаю лучшими в битвах, да и как персонажи они мне нравятся. |
| | | Муром@сик :: 17 октября 2012, 10:52 :: | | | | Шемас @ 16 октября 2012, 22:16 | | У него нет такого симпатичного топора :3 |
А еще у него нет такой симпатичной сценки с родней)
| Шемас @ 16 октября 2012, 22:16 | | Серж, Кид/Харле, Леена (как любовный интерес), Глен, Радиус, Фарго, Никки/Пьер/Гайл, кажется, уже вполне достаточный набор. Плюс Пошуль и Пип в ролях "до омерзения симпатичных зверьков-маскотов". |
Лично я бы еще добавила Норриса (ну симпатичен он мне) и Гробика (отличная ударная сила). Впрочем это да, все. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 16 октября 2012, 22:16 :: | | | | Муром@сик @ 16 октября 2012, 14:22 | | А что ты скажешь о Норрисе? |
У него нет такого симпатичного топора :3 Он классный, спорить не буду, просто у Карша есть сцена с Дарио. Норрис тут ничего противопоставить не может.
| Муром@сик @ 16 октября 2012, 14:22 | | Мне вот интересно стало, каких персонажей лично ты считаешь достойными? |
В партии-то? Серж, Кид/Харле, Леена (как любовный интерес), Глен, Радиус, Фарго, Никки/Пьер/Гайл, кажется, уже вполне достаточный набор. Плюс Пошуль и Пип в ролях "до омерзения симпатичных зверьков-маскотов". |
| | | Муром@сик :: 16 октября 2012, 14:22 :: | | | | Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 | | Ноуп, я про оригинальные 13 и 13-2. |
Теперь понятно.
| Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 | | могли бы давать как обычные трофеи |
Тогда бы было слишком просто. Еще догадаться надо, как собирать радужные вещи. :)
| Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 | | Мне Карш нравится |
Из всех данных нам персонажей Карш самый проработанный, я согласна. А что ты скажешь о Норрисе?
| Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 | | Why the fuck not? |
No comments...
| Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 | | Натянутое какое-то сравнение. |
Это я так, просто привела к слову. Мне вот интересно стало, каких персонажей лично ты считаешь достойными?
| Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 | | Например? |
Alice: Madness Returns. Там был костюм, который сделал из Алисы неведомого зверя. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 15 октября 2012, 17:28 :: | | | | Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 | | Это то что в чиби-стиле перезапустили? |
Ноуп, я про оригинальные 13 и 13-2.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 | | Зато радужное вооружение есть |
При таком подходе радужные ресурсы могли бы давать как обычные трофеи, а саммонов к черту.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 | | Тебе не нравится? |
Мне Карш нравится, у него хотя бы более или менее проработанная линия.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 | | . Ну не сравнивайте вы их. |
Why the fuck not?
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 | | большое количество персонажей Кросса можно посчитать как костюм для одного персонажа. |
Хех, ну во-первых, каждый из таких костюмов требует свою экипировку и свои элементы, алсо персональные техи у каждого. Этого как бы мало, чтобы сделать персонажей действительно разными. Во-вторых, примерно десяток костюмов имеет какую-никакую индивидуальность, тот же Карш, к примеру. Натянутое какое-то сравнение.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 | | В некоторых играх костюмы делают из одного человека другого |
Например? Мне только игры про Человека-паука вспоминаются. |
| | | Муром@сик :: 15 октября 2012, 16:02 :: | | | | Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 | | официальный перезапуск серии. |
Какой...кошмар. Мне эта игра с самого начала не понравилась. Хотя я очень хорошо отношусь к первой и второй части.
| Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 | | Как-то слабо верится после двух выстрелов FF13. |
Это то что в чиби-стиле перезапустили?
| Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 | | И да, мы снова возвращаемся к бесполезности саммонов как атакующих элементов. |
Бесполезны они в атаке, и что с того? Зато радужное вооружение есть, и красивые видеоролики тоже.
| Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 | | вопрос личных предпочтений. |
Тебе не нравится?
| Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 | | Если поиграть хотя бы в какую-нибудь другую jrpg |
Это и является самой большой проблемой всех игр. Ну не сравнивайте вы их. И если мы уже взялись за сравнения: большое количество персонажей Кросса можно посчитать как костюм для одного персонажа. В некоторых играх костюмы делают из одного человека другого. Хоть мое высказывание и выглядит немного глупо, оно не лишено смысла. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 15 октября 2012, 14:03 :: | | | | Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 | | А разве игра на psp не продолжением была? |
Нет, Третий День Рождения официальный перезапуск серии.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 | | А что? Можно понадеяться на лучшее. Перезапуск же касается и графики. |
Э-э-э, нет, спасибо. Как-то слабо верится после двух выстрелов FF13.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 | | Можно пойти собирать радужное оружие в конце игры, разве нет? |
Можно. А можно не собирать вообще. И да, мы снова возвращаемся к бесполезности саммонов как атакующих элементов.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 | | А в итоге нашел еще и отца, да и про мать разузнал... |
Даже не будучи в составе партии.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 | | хотя сейчас разговор не об этом. Даже если присоединение Ники в команду необоснованно, им все равно иногда приятно играть. |
Ок, приятно и приятно, вопрос личных предпочтений.
| Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 | | Тогда можно еще привести в пример Ирвинга из Wild Arms 2, даже если эта игра не от Square. Но мы-то говорим о Кроссе, и в нем персонажи такие. |
Ну, если вообще исключить всяческий личный опыт, то конечно же с Кроссом никаких проблем нет и быть не может. И Torchlight 2 при таком раскладе становится самой оригинальной atcion-rpg в мире. Если поиграть хотя бы в какую-нибудь другую jrpg, неуместность такой большой команды, в которую лезут те, кому есть дело, те, кому нет дела, и даже света белого не видевшее зверье, становится заметной. Дополнительные персонажи - это всегда весело, но не когда их 90% от общего числа. |
| | 1«141516171819202122»47 |
|
|
|
|