|
| |
|
| Разработчик |
| Square Co., Ltd. |
| Издатель |  | Square Co., Ltd. |  | Square EA |  | Square Europe, Ltd. |
| Релиз |  | 07.07.2000 |  | 13.11.2000 |  | 16.02.2001 |
| Продажи | |
 | 2.800.000 |  | 1.650.000 |  | 900.000 |
|
| | 90% | Команда сайта: 8.5 Пользователи: 9.4 |
| |
| Геймплей: | 9.4 | |
Графика: | 9.5 |
| Сюжет: | 9.4 | |
Персонажи: | 9.3 |
| Звук: | 9.5 | |
Всего оценок: | 968 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Metacritic: 94% | Famitsu: 38/40 |
|
| Исполнительный продюсер | | Томоюки Такети, Хисаси Сузуки |
| Продюсер | | Хиронобу Сакагути, Синдзи Хасимото |
| Дизайнер персонажей | | Сёко Мурасе, Тосиюки Итахана, Син Нагасава |
| Художественный дизайн | | Хидео Минаба |
| Главный программист | | Хироси Каваи |
| Вокальная тема | | Эмико Сиратори |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 812) | | 1«161718192021222324»82 | | | Гонзу :: 15 апреля 2013, 14:22 :: | | | | Lastiq Green @ 15 апреля 2013, 13:08 | А ты Гонзу где берёшь эти вычислительные сведения о всех ФФ ? |
gamefaqs.com |
| | | Lastiq Green :: 15 апреля 2013, 13:08 :: | | | Всё понятно, Зидановский спирит (1/2) умножается на кол-во краж = урон + ещё и от левела Зизу. Но у Дангероуса было написано +25 ,а не x25 вот в чём проблема то, ну лана забили про эти мелочи А ты Гонзу где берёшь эти вычислительные сведения о всех ФФ ? |
| | | Гонзу :: 15 апреля 2013, 11:04 :: | | | Тут редкий случай культурного провала. Что еще написать то? Трудно сложить А и Б? Я же написал
| Гонзу @ 15 апреля 2013, 01:16 | Навык называется Thievery (Воровство) и наносит урон по формуле [Урон] = [Базовый параметр Speed Зидана] х [Число успешно совершенных краж за всю игру] / 2 |
до этого написали
| dan_gerous @ 13 апреля 2013, 14:40 | | если про скил то от количества сворованных предметов. На 99 левеле +25 к воровству за каждую кражу |
Логично предположить, что на 99 уровне параметр Spirit Зидана равен 50, поэтому каждая успешная кража будет увеличивать урон от Thievery на [Урон] = 50 х 1 / 2 = 25 Что тут может быть непонятно? Например, ты на 99 уровне за всю игру совершил 100 краж, тогда урон от Thievery составит: [Урон] = 50 х 100 / 2 = 2500 совершив еще одну кражу, т.е. в сумме 101: [Урон] = 50 х 101 / 2 = 2525 разница: 2525 - 2500 = 25
Мы говорим про навык Thievery, а не про навык Steal или Mug. Вы с русским языком все путаете. Thievery - Воровство - скилл, наносящий урон в зависимости от числа успешно совершенных краж. Steal - Кража - скилл для обкрадывания врага. Mug - пассивка, позволяющая наносить урон в процессе применения навыка Steal. В данном случае разговор идет про навык Thievery, и более ни про что. Называйте вещи своими именами, и никто не будет путаться. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 15 апреля 2013, 02:19 :: | | | | Все, больше никаких тебе подсказок. |
| | | Lastiq Green :: 15 апреля 2013, 02:13 :: | | | 25 урон ?!  |
| | | Шемас [ модератор ] :: 15 апреля 2013, 02:09 :: | | | | Про урон от сундука он и писал, очевидно же. |
| | | Lastiq Green :: 15 апреля 2013, 02:03 :: | | | | Шемас @ 15 апреля 2013, 03:59 | | ебе Гонзу написал подробный, развернутый ответ |
Он написал формулу про "сундука" а я про это :
| dan_gerous @ 14 апреля 2013, 14:10 | | это про скил +25 к урону на 99 левеле за каждую кражу |
Что +25 к урону !?  |
| | | Шемас [ модератор ] :: 15 апреля 2013, 01:59 :: | | | | Тебе Гонзу уже написал подробный ответ. Неужели так сложно его прочитать? |
| | | Lastiq Green :: 15 апреля 2013, 01:57 :: | | | А пардон +25 к Я посчитал как 25 килло Так что значит :
| dan_gerous @ 15 апреля 2013, 03:22 | | если про скил то от количества сворованных предметов. На 99 левеле +25 к воровству за каждую кражу |
По-русский можно ?  |
| | | Шемас [ модератор ] :: 15 апреля 2013, 01:49 :: | | | Казалось бы, куда уж дальше...
| Lastiq Green @ 15 апреля 2013, 01:22 | | 25000 |
Откуда ты вообще взял эту цифру? |
| | 1«161718192021222324»82 |
|
|
|
|