|
| |
|
| Разработчик |
| Square Co., Ltd. |
| Издатель |  | Square Co., Ltd. |  | Square EA |  | Square Europe, Ltd. |
| Релиз |  | 07.07.2000 |  | 13.11.2000 |  | 16.02.2001 |
| Продажи | |
 | 2.800.000 |  | 1.650.000 |  | 900.000 |
|
| | 90% | Команда сайта: 8.5 Пользователи: 9.4 |
| |
| Геймплей: | 9.4 | |
Графика: | 9.5 |
| Сюжет: | 9.4 | |
Персонажи: | 9.3 |
| Звук: | 9.5 | |
Всего оценок: | 968 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Metacritic: 94% | Famitsu: 38/40 |
|
| Исполнительный продюсер | | Томоюки Такети, Хисаси Сузуки |
| Продюсер | | Хиронобу Сакагути, Синдзи Хасимото |
| Дизайнер персонажей | | Сёко Мурасе, Тосиюки Итахана, Син Нагасава |
| Художественный дизайн | | Хидео Минаба |
| Главный программист | | Хироси Каваи |
| Вокальная тема | | Эмико Сиратори |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 812) | | 1«383940414243444546»82 | | | Шемас [ модератор ] :: 5 апреля 2012, 13:02 :: | | | | stars82 @ 5 апреля 2012, 12:37 | | Я говорю про мини-квесты |
Что такое "мини-квесты"?
| stars82 @ 5 апреля 2012, 12:37 | | и Лимиты в бою |
Что не так с трансом в девятке?
| Grace @ 5 апреля 2012, 12:38 | | Что же в ней раздражающего? =( |
У меня постоянно дергается палец не вовремя в этой игре =) |
| | | Grace :: 5 апреля 2012, 12:38 :: | | | | Шемас @ 5 апреля 2012, 11:13 | | Сид в замке Куджи раздражает, но тоже простой. |
NOOOOOOOO. А мне эта мини-игра так понравилась, такая забавная, Сид милаха, музыка крутая. Что же в ней раздражающего? =( |
| | | stars82 :: 5 апреля 2012, 12:37 :: | | | | Причем тут Чекобо и Рагнарок!!! Я говорю про мини-квесты и Лимиты в бою!А столь познее появление Чокобо и Рагнарока,помоему еще больше добовляет интерес. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 5 апреля 2012, 12:28 :: | | | | stars82 @ 5 апреля 2012, 12:17 | | И собирал все что можно,и сделать это можно было практически когда захочеш. |
Чокобо-квест в семерке не выполним до третьего диска, к примеру. Рагнарок появляется только после катастрофы в шестерке. Элибдис только в финале Тактикса. Нет, ты не прав. Такого в финалках никогда не было.
| stars82 @ 5 апреля 2012, 12:17 | | Я проходил все финалки! |
Перечисли по названиям, пожалуйста. |
| | | stars82 :: 5 апреля 2012, 12:17 :: | | | | Плохово то что нельзя все собрать и выполнить в любой момент! Я проходил все финалки! И собирал все что можно,и сделать это можно было практически когда захочеш. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 5 апреля 2012, 12:09 :: | | | | stars82 @ 5 апреля 2012, 11:54 | | Игра реально крутая,я просто подчеркнул ее недостатки! |
Серьезно,
| stars82 @ 4 апреля 2012, 15:48 | | И много приколов которые получаеш в определенный момент! |
| stars82 @ 5 апреля 2012, 00:18 | | Карты,мини-игры....! |
| stars82 @ 5 апреля 2012, 00:18 | | А пределы вобще во время боя срабатывают сами посебе!!!! |
... ты ничего не подчеркнул. Это какой-то набор слов просто. В чем проблема с картами и мини-играми?
| stars82 @ 5 апреля 2012, 11:54 | | А вот насчет Лиминов в 7 и 8 Ты неправ и там и там можно спокойно бить неиспользуя их! |
Окей, я шучу. И опять же, что в этом плохого? |
| | | stars82 :: 5 апреля 2012, 11:54 :: | | | | Ты все неправильно понял!Игра реально крутая,я просто подчеркнул ее недостатки!!!А вот насчет Лиминов в 7 и 8 Ты неправ и там и там можно спокойно бить неиспользуя их! |
| | | Шемас [ модератор ] :: 5 апреля 2012, 11:13 :: | | | | stars82 @ 5 апреля 2012, 00:18 | | А пределы вобще во время боя срабатывают сами посебе!!!! Да ни водной финалки такого нет! |
Actually, они сами по себе срабатывают в VII, например. Дерешься, дерешься, получил удар и - оп! - у тебя отнимают возможность бить врагов мечом, предлагая потратиться на омнислэш. В VIII ты можешь остаться с желтыми ХП, но Рензокукен могут и не дать. Совершенный рандом, жми "треугольник" восемь раз.
| stars82 @ 5 апреля 2012, 00:18 | | Карты,мини-игры....! |
И что, это недостатки? Карточная игра с простыми правилами, которая не предлагает тебе сыграть рандомной колодой против рандомной высокоуровневой колоды и отдать все в случае поражения. Хочешь - играй, не хочешь - не играй, никто не заставляет в неё задрачиваться, чтобы лололо лионхарт на первом диске. Глобальный чокобо-квест, мотивирующий игрока богатыми трофеями с самого начала игры. Но, опять же, его можно не проходить и под конец игры получить оружие ничуть не хуже, чем то, что закопано в землю. Мини-игра активная, так же щедро одаривающая всяческими трофеями и деньгами, под восхитительную Vamo alla flamenco. А еще от чокобо всегда есть польза. Следы раскиданы буквально во всех ключевых локациях. И для вызова пташки не нужно пытаться ввязаться в очередную рандомную битву. Квина с её квестом тоже опциональная донельзя. Limit Glove, и никакие вилки не нужны. Дуэль на мечах быстрая, простая и веселая. Сид в замке Куджи раздражает, но тоже простой. Сплошные плюсы. |
| | | stars82 :: 5 апреля 2012, 00:18 :: | | | | Карты,мини-игры....! А пределы вобще во время боя срабатывают сами посебе!!!! Да ни водной финалки такого нет! |
| | | Zatox :: 4 апреля 2012, 19:28 :: | | | | DeadClon, спасибо!!! Шемас, спасибо!!!! |
| | 1«383940414243444546»82 |
|
|
|
|