|
| |
 |
|
| Название | | Final Fantasy XII |
| Релиз |  | 16.03.2006 |  | 31.10.2006 |  | 23.02.2007 |
| Продажи | |
 | 2.425.000 |  | 1.680.000 |  | 1.100.000 |
|
| | 92% | Команда сайта: 9.0 Пользователи: 9.0 |
| |
| Геймплей: | 9.1 | |
Графика: | 9.2 |
| Сюжет: | 8.9 | |
Персонажи: | 8.9 |
| Звук: | 9.0 | |
Всего оценок: | 761 | | | |
|
| Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
| Metacritic: 92% | Famitsu: 40/40 |
|
| Исполнительный продюсер | | Акитоси Кавазу |
| Директор | | Ясуми Мацуно, Хироси Минагава, Хироюки Ито |
| Дизайнер персонажей | | Акихико Ёсида |
| Сценарий | | Дайске Ватанабе, Мива Сёда |
| Художественный дизайн | | Хидео Минаба, Исаму Камикокурё |
| Главный программист | | Такаси Катано |
| Композитор | | Хитоси Сакимото |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
| Комментарии (всего: 1288) | | 1«535455565758596061»129 | | | GooFraN :: 1 февраля 2012, 19:10 :: | | | Патч, переводящий игру, не делает версию английской.
ХII, научись читать. |
| | | XII :: 1 февраля 2012, 18:36 :: | | | | deathwarrior @ 1 февраля 2012, 17:54 | там довольно таки приличные отличия имеются. Во первых - trial mode пожалуй самое глобальное Во вторых - там почти в 2 раза больше видоав оружия В третьих - там есть профессии, тоже большое отличие В четвертых - там на каждую профессию своя доска лицензий и добавлено больше статусных лицензий
В пятых - теники и магии теперь не все можно купить за гилы, что блин досадно  И последнее, там изменено управление, вместо крестика нужно жать круг для подтверждения(блин, 3 дня привыкал) Остальные отличия уже назвали. В связи таким количеством отличий, я могу сказать что только тот кто не играл может так говорить, а если играл, то он просто и...от(простите за выражение) |
Я ссылку оставил ниже там и было написано про отличия. |
| | | deathwarrior :: 1 февраля 2012, 18:27 :: | | | у меня на англ заменили. Сволочи!  |
| | | GooFraN :: 1 февраля 2012, 18:11 :: | | | | Х на О не меняли, это особенность японских версий. |
| | | deathwarrior :: 1 февраля 2012, 17:54 :: | | | там довольно таки приличные отличия имеются. Во первых - trial mode пожалуй самое глобальное Во вторых - там почти в 2 раза больше видоав оружия В третьих - там есть профессии, тоже большое отличие В четвертых - там на каждую профессию своя доска лицензий и добавлено больше статусных лицензий В пятых - теники и магии теперь не все можно купить за гилы, что блин досадно И последнее, там изменено управление, вместо крестика нужно жать круг для подтверждения(блин, 3 дня привыкал) Остальные отличия уже назвали. В связи таким количеством отличий, я могу сказать что только тот кто не играл может так говорить, а если играл, то он просто и...от(простите за выражение) |
| | | GreatBoss003 :: 1 февраля 2012, 17:09 :: | | | | XII @ 1 февраля 2012, 14:11 | -новые возможности в плане геймплея, -новые миссии, |
это как раз таки и отличает IZJS от обычной версии. |
| | | XII :: 1 февраля 2012, 16:11 :: | | | | GooFraN @ 31 января 2012, 20:41 | | XII ты не перестаешь меня веселить. Нет глобальных отличий? Совсем нет? |
Отличием в видео играх я могу назвать, к примеру: -улучшенный движок, (те же римейки) -новые возможности в плане геймплея, -новые миссии, локации, заставки, -возможно новая сюжетная линия или несколько измененная, и т. д. Вот это глобальные изменения. А то что вы мне пытаетесь сказать - это даже изменениями назвать нельзя. Практически все что было в оригинале осталось неизменным. Все изменения указаны по ссылке ниже. |
| | | GooFraN :: 31 января 2012, 20:41 :: | | | | XII ты не перестаешь меня веселить. Нет глобальных отличий? Совсем нет? |
| | | GreatBoss003 :: 31 января 2012, 20:32 :: | | | ХІІ, речь о квиккиненгах, а не о отличии меню или возвожностях.
И я вообще изначально спрашивал про дамаг квикенингов. Почему он такой разбросаный.. |
Рандом, слышал от таком. |
| | | Ezophagothomia :: 31 января 2012, 20:08 :: | | | - Гости и эсперы теперь под вашим контролем и можно использовать их способности тогда, когда вы пожелаете, а не когда им вздумается (хотя переодеть и изменить гамбиты не получится).
гамбиты меняются.
И я вообще изначально спрашивал про дамаг квикенингов. Почему он такой разбросаный.. |
| | 1«535455565758596061»129 |
|
|
|
|