Поиск игры:
НОВОЕ НА ФОРУМЕ
РЕЙТИНГ ИГР
PS2
Final Fantasy X93
PS2
Final Fantasy XII92
PS2
Final Fantasy XII International Zodiac Job System91
PS1
Final Fantasy Tactics91
SNES
Final Fantasy VI91
PS1
Final Fantasy VII91
PS1
Final Fantasy IX90
PS2
Final Fantasy X International90
PS1
Valkyrie Profile90
PS1
Vagrant Story90
SNES
Chrono Trigger89
PS1
Final Fantasy VIII89
GBA
Final Fantasy VI Advance88
PS1
Chrono Cross88
PS1
Parasite Eve88
[ весь рейтинг ]
СКОРО ВЫХОДЯТ
Dragon Quest XI
   PS404.09.2018
Boundless
  PS4, PC07.09.2018
Shadow of the Tomb Raider
  PS4, Xbox One, PC12.09.2018
Life is Strange 2
  PS4, Xbox One, PC26.09.2018
Just Cause 4
  PS4, Xbox One03.10.2018
The World Ends with You: Final Remix
  Switch12.10.2018
Kingdom Hearts III
   PS4, Xbox One29.01.2019
Metro Exodus
   PS4, Xbox One22.02.2019
Left Alive
  PS4, PC2019
РЕКОМЕНДУЕМ
Подробнее об Александре, Чокобо и Crystarium System в FFXIII
  12 ноября 2009    LordX    34198    13 (+ Petro)
Свежий номер Famitsu разразился большой подборкой информации по "Final Fantasy XIII". В основном это конечно то же самое, что было на прошлой неделе в Shounen Jump: Чокобо, Хоуп и новая система Crystarium.

Как было сказано ранее, Хоуп будет призывать саммона Alexander. Он огромен и станет разбираться с врагами при помощи своих больших ручищ, у него не так много способностей для атак, особенно за пределами Driving Mode. Например, летающих врагов он сможет уничтожать, преобразовывая свои руки для стрельбы по ним. Как это будет реализовано, пока не ясно. В состоянии Driving Mode он трансформируется в большущую крепость, загораживающую пол экрана, ну или окружающую область сражения. Атака производиться из нее с помощью башенных пушек.

Конечно, из обыкновенного человекоподобного саммона так просто крепость не слепить. Торияма объяснил журналу, что части крепости будут падать с неба и потом формироваться в единое целое. Решение придать Александру вид крепости, было вызвано исходя из его размера и тактических функций. Также Торияма поведал о саммонах в общем: их призыв не зависит от каких-то особенных характеристик персонажа - вам придется помериться с ними силами в сражении, чтобы они признали вашу власть. Но это не означает победить их в бою. Ваша цель состоит в исполнении какого-то поступка в бою, который заставит их признать и принять вас.

Также было сказано о Чокобо, которые обитают в Пульсе. В Коконе тоже имеются Чокобо. Эти Чокобо отличаются друг от друга. Чокобо из Пульса кажутся дикими, они огромны и совсем не похожи на Чокобо из других частей Final Fantasy. Они используются как средства транспортировки, но как сказал Торияма, вам придется пройти игру до определенного момента, чтобы получить эту способность. О том, как будут отыскивать сокровища Чокобо, пока ничего не сказано. Чокобо из Кокона симпатичны и похожи на своих собратьев из предыдущих частей.

Что касается новой Crystarium System, то она, как и написано ранее отвечает за рост характеристик вашего персонажа, а точнее на ее основе развивается ваш перс. Это чем-то напоминает «работы». В "Final Fantasy XIII" изменяя роль персонажа, вы даете ему различный набор навыков. Эти роли формируются в группы, называемые Optima. Их можно поменять во время сражения, чтобы за секунду изменить боеспособность вашей команды. Все это легко настраивается и меняется из менюшки Crystarium System. Торияма отметил, что игроки способны испытать много различных стилей роста персонажей, сосредоточившись на способностях, параметрах и прочем. Понятие «уровень» в игре также присутствует. Вам нужно поднимать уровень персонажа, находящегося в своей специфической роли. У персов еще есть уровень Crystarium. Он увеличивается по мере продвижения по игре и служит своеобразным пиком для ваших ролей – тем максимальным уровнем.

Журнальные сканы можно глянуть, например, на этой странице.

Еще стало ясно, что первый выпуск игры не будет формироваться бета-доступом к "Final Fantasy XIV", как я предполагал ранее. Campaign code который будет вложен в игру отвечает за секретный итем в "Final Fantasy XIV". И этот код можно будет ввести на специальном сайте после запуска игры. Что вы получите за предмет в игре, пока не сказано. Журнал также заметил, что данное мероприятие касается только Японии. Также стало известно о двух новых классах в "Final Fantasy XIV" - Gladiator и Pugilist, оба из Disciple of War.

Читать комментарии (13)  
Некоторые детали Final Fantasy XIII
  9 ноября 2009    LordX    35225    22 (+ FantasmSoldier)
В свежем номере Shonen Jump было сказано, что все купившие игру "Final Fantasy XIII" получат бета доступ к "Final Fantasy XIV". Это как говориться еще один шаг к увеличению продаж игры, но пока только в пределах Японии.

Также в центр внимания журнала попала информация о Чокобо и персонаже Хоуп. Согласно журналу большущие Чокобо обитают во всех областях мира Пульса, где они, возможно, будут использоваться как транспортное средство. У Чокобо присутствует линейка жизни, которая уменьшается при столкновениях с врагом, когда шкала дойдет до нуля, Чокобо сбежит от вас. Помимо способности быстро перемещаться Чокобо могут высоко прыгать, чтобы например, доставить вас на неприступный утес. Также Чокобо способны искать сокровища, при их обнаружении вам будет подан сигнал в виде восклицательного знака над головой питомца.

Что касается Хоуп, то журналисты обратили внимание на его саммона, а им становиться Alexander. У Хоупа есть возможность сыграть на пару с Alexander, у которого Driving Mode как непреступная крепость. Хоуп запрыгивает в кабину, и вы как в танке, можно расстреливать врагов.

Еще было сказано, что в Cocoon есть некая естественная среда обитания. Область, которую вы посетите в игре, будет называться вроде как Sanless, тут имеется даже некий терминал, через который можно управлять погодой, и у fal'Cie есть к нему доступ. Здесь обитают странные монстры, которые возможно являются экспериментом правительства. Обычным жителям Кокона вход сюда закрыт.

В очередной раз обновился сайт "Final Fantasy XIII". Появилась новая секция игровых локаций. Встречаем первое место – торговый город Palumpolum. Это основной город Кокона. На сайте можно глянуть скринлист города.

Читать комментарии (22)  
Ёити Вада не беспокоится насчет продаж Final Fantasy XIII
  6 ноября 2009    LordX    26975    17 (+ S@shok-->)
Осталось чуть больше месяца до выхода "Final Fantasy XIII" в Японии на PS3. К тому времени консолей в стране будет продано чуть больше 4 миллионов. Означает ли это, что "Final Fantasy XIII" станет не так хорошо продаваться как предшествующие части?

Президент Square Enix Ёити Вада так не думает. На очередном финансовом брифинге он опроверг факт того, что игра будет продаваться, никак планировалось. В доказательство Вада привел в пример продажи "Final Fantasy X" и "Final Fantasy XII". Когда FFX вышла в 2001 году, PS2 в стране было продано примерно 4.7 миллиона. Игра разошлась в количестве 2.3 миллиона копий за первые три месяца продаж. Спустя несколько лет, в 2006 году, когда вышла FFXII, в стране уже было 18.9 миллиона PS2, а игра продалась всего в 2.2 миллиона копий, за те же три месяца.

Если "Final Fantasy XIII" разойдется примерно в том же количестве, как и FFX, то мы увидим миллионные продажи, тем более продажи PS3 растут. Еще мы выпустим комплект PS3 и FFXIII и конечно ждем увеличение сбыта. В общем, продажи FFXIII будут определенно неплохими.

Эта таблица показывает ожидаемое увеличение сбыта товара компании за текущий бюджетный год. Square Enix надеется, что общие продажи достигнут 26 миллиона единиц. В первой половинный бюджетного года (с апреля по сентябрь) продажи достигли 12.07 миллионов единиц. В Японии, в общем, их было больше всего – 13 миллионов. В первой половине года Япония сделала 5.57 миллионов продаж, откладывая 7.43 миллионов на будущее. Square Enix по видимому ожидает хороших показателей продаж от "Final Fantasy XIII", "Kingdom Hearts: Birth by Sleep", в совокупности с идущим сбытом "Dragon Quest IX". Хотя Square Enix придется сильно постараться с продажами, чтобы увидеть ожидаемые результаты.

Также Вада говорит, что работы над выпуском FFXIII на английском языке идут полным ходом, и возможно игра выйдет во всем мире под конец бюджетного года. Также сообщается, что "Dragon Quest IX" на данный момент продан в количестве 4.2 миллиона копий.

Читать комментарии (17)  
Kingdom Hearts получит еще один саундтрек
  5 ноября 2009    LordX    18793    4 (+ Shiiki)
Альбом The Piano Collections Kingdom Hearts увидел свет еще в мае. Очевидно, что он был успешен, так как Square Enix готовит продолжение. Новинка будет называться Piano Collections Field & Battle. Как видно из названия фокус саундтрека смещается на музыку с полей сражения.

В оригинальной Piano Collections присутствовал интересный маркетинговый ход, он заключался в том, что музыку для альбома путем всеобщего голосования выбирали фанаты. На этот раз композитор Kingdom Heats Ёко Симомура сделает выбор сама.

Данный альбом поступит в продажу 13 января по цене 2500 иен. В этот день также выходит Birth By Sleep на PSP. Был открыт и сайт посвященный этому альбому. На бекграунде можно прослушать семпл из альбома, а также почитать комментарии Симомуры. Она пишет, что один привью трек из саунтрека, был включен в Square Enix Music Sampler CD Vol.4, который раздавался на Tokyo Game Show. Также она сказала, что Square Enix пока не собирается разглашать треклист альбома.

Читать комментарии (4)  
Новая игровая система в Final Fantasy XIII
  1 ноября 2009    LordX    27949    19 (+ AlucarDraculA)
У "Final Fantasy XIII" не будет такого понятия как «уровни персонажей». Так что же будет отвечать за рост характеристик персонажей? Еженедельник Shounen Jump сообщает, что в игре мы увидим Crystalium System. Она используется, для того чтобы дать вашим персам новые навыки и способности.

Побеждая врагов, вы получаете Crystal Points (CP). Их можно обменять на различные навыки, способности, которые отображаются на круговой диаграмме экрана управления Crystalium. Новые скиллы на ней будут открываться по мере их освоения. Приобретая навыки, например такие как «Fire», используя эту систему можно также увеличить характеристики ваших персонажей (HP). Еще возможно индивидуально развить перса до определенной роли в игре (Blaster, Defender, Attacker). Как пример в журнале показывается как Blaster способен обучится навыку Fire. Так как вы используете систему Crystalium, вы способны создать персонажа как Blaster и он в скором времени может открыть навык Fire. Продолжая апгрейдить перса, вы сможете открыть более продвинутые версии Fire. Детальные особенности данной системы пока не ясны, ждем подробной информации из других источников.

Обновился официальный сайт "Final Fantasy XIII". На нем теперь можно прослушать новые отличные саундтреки из игры, одновременно с просмотром игровых скриншотов. В секции персонажей теперь присутствует Oerba Yun Fang. На сайте она описана как таинственный персонаж игры. В разделе саммонов мы видим два новых имени: Brynhildr и Bahamut. Первый – это боевое транспортное средство Сажа, второй – саммон Фанг. Также появились свежие главы Final Fantasy XIII Episode Zero Promise.

Читать комментарии (19)  
О доходах Square Enix
  30 октября 2009    LordX    22020    15 (+ Argument)
Компания Square Enix объявила о том, что пересматривает свои прогнозируемые доходы на этот год. 7 августа были сделаны начальные прогнозы. В течение 6 месяцев, начиная с 1 апреля и заканчивая 30 сентября, компания увеличила свои учтенные продажи с 90,000 миллионов иен до 90,500 миллионов иен. Это понизило их прогноз чистого дохода с 7,500 миллиона иен до 2,600 миллионов иен.

Балансовый отчет компании перечислил несколько факторов, которые понизили ожидаемый доход компании. В дополнение к большим затратам в первом квартале, связанным с покупкой Eidos, компания отчислила 2 миллиарда иен на покрытие расходов во втором квартале из-за добровольных увольнений в Taito и филиалах Square Enix.

В результате денежных потерь в первых двух кварталах был понижен прогнозированный доход на год в целом. Теперь Square Enix ожидает чистый доход в размере 10,000 миллионов иен, это ниже начального прогноза на 5,000 миллионов иен. Прогнозы по доходу с продаж и операционный доход остаются неизменными.
Читать комментарии (15)  
Свежая игрушка для DS и саундтрек Final Fantasy XIII
  25 октября 2009    LordX    25336    12 (+ KKu)
Square Enix готовит к выпуску игру Kuni Yaburete Sanga Ari (английское название Hills and Rivers Remain), которую можно будет загрузить через сервис DSiWare. Оригинальная игра для мобильных телефонов была выпущена еще в мае. Игрушка представляет собой RTS с набором обычных команд и в меру драматическим сюжетом. Версия под DSiWare обещает тот же геймплей, только с обновленным интерфейсом для более удобного управления стилусом. Теперь есть поддержка беспроводной игры для 4 человек, которая откроет некоторые эксклюзивные карты. Скачивайте Kuni Yaburete Sanga Ari на DSiWare за 800 DSiPoints.

27 января 2010 года свет увидит саундтрек "Final Fantasy XIII". Он выйдет на 4 дисках, также в дополнение ко всем трекам будут включены две музыкальных темы от Саюри Сугавара под названием «Kimi ga Iru Kara» и «Eternal Love». Ещё в полное издание войдет дополнительный диск, на котором актеры, озвучивающие игру пересказывают новеллы из Final Fantasy XIII Episode Zero Promise, сейчас они публикуются в текстовом виде на официальном сайте игры. Все это добро будет упаковано в красивую коробочку, в которой еще можно обнаружить 32 страничный буклет.

Цена на обычное издание установлена в районе 3,990 иен, ограниченное пойдет за 5 250 иен.

Читать комментарии (12)  
Немного новостей от Square Enix
  22 октября 2009    LordX    27943    16 (+ Enisey)
В интервью журналу Famitsu, Тецуя Номура и Мотому Торияма говорили о различных проектах Square Enix, делились свежей инфой.

Оэрба Юн Фанг (Oerba Yun Fang) еще один женский персонаж в мире "Final Fantasy XIII". Эта черноволосая девчонка является l'Cie но кажется она на стороне правительства. Номура объяснил, что первоначально Фанг создавали, как мужчину, но потом решили сделать из нее сексуально привлекательную девушку – возможно наподобие «плохой» Лайтнинг.

Также Номура замолвился словечком о Саже, над которым поработали даже более скрупулезно, чем предполагалось. Торияма сказал, что будет еще один персонаж в игре, мы его уже встречали как одного из главных персонажей в серии Final Fantasy. Также он поведал о технической стороне игры – сейвы будут занимать 500kb, а трофеи (Trophy Data) - 3080kb. Игру не нужно инсталить на жесткий диск, подгружаться она станет только при переходе из города на карту мира. Номура еще сказал, что геймплей Versus XIII будет базироваться на Kingdom Hearts но с «новизной» и «ностальгическим чувством» Final Fantasy.

Suntory и Square Enix наконец объявили дату выхода своих напитков. Они появятся на прилавках японских магазинов 8 декабря, цена за баночку 191 иена. А 22 декабря выйдут наборы, содержащие напиток и фигурку персонажа игры. Цена набора 934 иены. Каждая 350 мл баночка с напитком содержит витамины ряда B1 и B6, а также в три раза больше пчелиного маточного молока и в четыре раза больше кофеина, чем в Dissidia Final Fantasy Potion.

Ещё стало известно, что "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" выйдет в свет 9 января 2010. Смотрим трейлер, показанный на TGS 09.








Читать комментарии (16)  
Социальный сервис от Square Enix
  18 октября 2009    LordX    21211    11 (+ VaMpIR)
Square Enix пробует свои силы на новом для себя поприще. Компания открыла бета версию сайта Party Castle - новой социальной сети. Главная функция Party Castle состоит в преобразововании 2D картинок в 3D модели. Это технология основана на базовом редакторе персонажей, который позволяет пользователям накладывать их пикчи к уже существующим 3D моделям персонажей и изменять их.

Также можно менять модели персонажей используя ползунки для кастомайза. В службу еще включен редактор картинок и мувиков для нарезки видео и создания скриншотов вашего аватара. Как только вы создали своего перса, то можете быстренько загрузить его в мемберку Party Castle и показать его другим собратьям по соц. сети. А ваш персонаж будет существовать в фентезийном мире, в котором для него представлено 3 королевства.

Пока сервис находиться в тестировании, он бесплатен, но до конца года, как только он войдет в официальный режим работы, Square Enix будет брать денежку за обслуживание.

Читать комментарии (11)  
Что связывает Bon Jovi и Square Enix?
  13 октября 2009    LordX    22984    13 (+ FantasmSoldier)
Мы привыкли, что если речь идет о музыке в играх от Square Enix, то на первый план выходят исполнители или группы из Японии. Но это теперь не относится к "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers". Компания Square Enix заявила, что новый сингл Бон Джови будет заглавной песней к данной игре.

При рекламировании игры станет исполняться песня We Weren't Born to Follow из нового альбома певца The Circle. В Японии альбом поступит в продажу 4 ноября, он будет продаваться отдельно, а также в комплекте с игрой. Также Бон Джови посетит Японию с концертом с 26 по 30 октября.

Читать комментарии (13)  
Еще одна игра для мобильных телефонов от Square Enix
  10 октября 2009    LordX    20309    12 (+ TAKIRU)
В очередной раз компания Square Enix решила нам впарить RPG для мобильных телефонов. Название новинки "Guin Saga Mobile".

Оригинальная Guin Saga основана на серии классических фантастических романов Каору Куримото. В этом году серия отмечает свое тридцатилетие. Вам предстоит играть за Guin (парня с головой леопарда) и Istavan в мире Guin Saga. Если посетить эту страничку на сайте игры то можно увидеть геймплей скриншоты по которым становится ясно, что перед нами классическая RPG, где присутствуют различные головоломки, сражения при столкновении с противником, диалоги и прочие вещи.

"Guin Saga Mobile" выйдет в Японии уже в этом месяце под телефоны с поддержкой iMode. Игра разбита на главы, каждая будет продаваться по 525 иен за скачку, в общем, все то же самое, что было и с "Final Fantasy IV".
Читать комментарии (12)  
Музыкальный альбом Four Warriors of Light и обои героев Final Fantasy XIII
  9 октября 2009    LordX    15321    7 (+ Tokushin)
Square Enix готовит к выпуску саундтрек игры "Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden". Название дали ему Hikari no Yon Senshi Final Fantasy Gaiden Soundtrack, поступит он в продажу в Японии 4 ноября по цене 2 500 иен. Сама игры на DS выйдет на неделю раньше.

На официальном сайте игры можно послушать семплы некоторых композиций с альбома, всего ожидается 41 трек и возможно со временем Square Enix выложит все превьюшки на сайт. Также при следующем обновлении сайта обещаются комментарии к диску от композитора Наоси Мидзута (FFXI), аранжировщика Мидзуто Судзуки (Dissidia: Final Fantasy) и звукорежиссера Томохиро Камитани (Final Fantasy IV DS).

В очередной раз обновился официальный сайт "Final Fantasy XIII". Теперь вы на нем можете скачать обои к игре. К двум уже ранее доступным валпейперам Лайтнинг, добавился один новый, а также обои Сноу и Ваниллы.

Читать комментарии (7)  
Новый музыкальный альбом от Square Enix
  4 октября 2009    LordX    19057    16 (+ Хахарин)
Компания Square Enix приготовила к выпуску любопытный музыкальный альбом под названием Love SQ. Он включает в себя 10 треков из игр компании Squaresoft (никакой музыки от Enix). Композиции представленных игр: Final Fantasy, Chrono Trigger, Legend of Mana и Romancing SaGa. Это ремиксы песен от различных японских певцов и групп, каждая в их оригинальном стиле исполнения, так что альбом, судя по семплам получился неоднозначным. В общем вот полный треклист композиций плюс имена аранжировщиков и превьюшки песен.

01 Final Fantasy -- Main Theme (PE'Z)
02 Final Fantasy III -- Eternal Wind (De De Mouse)
03 Chrono Trigger -- Chrono Trigger & Chrono Corridor (Novoiski)
04 Chrono Trigger -- Outskirts of Time (livetune)
05 Chrono Trigger -- Frog's Theme & Fanfare (Sexy-Synthesizer)
06 Final Fantasy -- Chocobo's Theme (Good Luck Heiwa)
07 Romancing Saga -- Medley (note native)
08 Seiken Densetsu Legend of Mana -- Medley (muZik)
09 Final Fantasy -- Battle Medley (Pia-no-jaC)
10 Final Fantasy -- Prelude (no.9)

В Японии данный диск появится 25 ноября по цене 2100 иен. Возможно, он будет также продаваться на iTunes.

Читать комментарии (16)  
О планах развития Final Fantasy XIV
  2 октября 2009    LordX    24229    15 (+ Paladinchik)
Режиссер "Final Fantasy XIV" Хиромити Танака пообщался с японской прессой и рассказал им о технологиях создания игры и планах насчет выхода бета версии. Вот краткое резюме интервью:

- Игра сначала разрабатывается под PC, а потом переносится на консоли. Одиннадцатую вначале делали под PS2.
- Будет поддержка многоядерных процессоров и 64-bit систем.
- Разработчики делают отдельную графику для PC и PS3.
- Версия игры для PS3 вероятнее всего будет идти в разрешение 720p, для компа – в зависимости от мощности машины.
- Ранняя бета версия игры станет тестироваться небольшой группой по всему миру, продолжительность ее примерно 3-4 часа.
- В настоящее время запланирована бета версия только под Windows.
- Время тестирования игры планируют постепенно увеличивать т.к. работа над игрой станет приближаться к финальной стадии, пока бета не будет онлайн 24 часа в сутки.
- В итоге доступ к бета версии игры откроют для всех желающих.
- Первоначально предполагалась, что время перехода от закрытой версии беты до открытой - полгода, теперь думается, что времени потребуется меньше.
- В конечно счете все будет зависеть от отзывов команды закрытого тестинга игры.

Читать комментарии (15)  
Номура о Final Fantasy Versus XIII
  29 сентября 2009    LordX    27498    20 (+ OniSora)
На TGS 2009 в закрытом показе было продемонстрировано новое видео геймплея "Final Fantasy Versus XIII". Сайт Famitsu.com решил взять интервью у Тецуи Номуры и расспросить его об этом видео.

Номура сказал, что этот ролик не был фактически взят из игры, он просто демонстрирует процесс игры. Он показан, для того чтобы все видели, что работы над игрой идут и уже достигли определенной стадии. В ролике был показан главный персонаж игры, который бродит по городу в дневное и вечернее время суток. Номура говорит, что это было, как бы тестом, для того чтобы они могли дифференцировать дневные и ночные сцены. Многое в ролике было сделано на скорую руку и еще не имело точной структуры, например NPC в городах позаимствовали из "Final Fantasy XIII".

Также Номура сказал, что пейзажи в Versus будут более естественными, чем в тринадцатой части. В общем единственное, что мы уведем в окончательном варианте игры из этого ролика - это главного персонажа Noctis. Номура пояснил, что герой не носит аксессуары, только кольцо на правой руке, которое является частью сюжета игры. Образ персонажа, показанного в ролике, был фактически завершен и стиль его практически не менялся с самого начало разработки, только чуток стрижку сделали короче. И конечно под конец интервью был задан вопрос о процессе работы над игрой. Номура пояснил, что работа над игрой идет полным ходом, с начала весны постоянно увеличивается штат работников, с окончанием работ над "Final Fantasy XIII", сотрудники перебираются на работу к ним.
Читать комментарии (20)  
1«323334353637383940»63
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider