Поиск игры:
НОВОЕ НА ФОРУМЕ
КОММЕНТАРИИ
xseed » Final Fantasy VII
Да, очень хорошая игра! Достойная.
Sieg » PARANORMASIGHT THE MERMAID’S CURSE
Знаем мы про ныряльщиков из необъятного океана
bambyla93 » Новая DISSIDIA FINAL FANTASY на iOS и Android
Нужен ремейк psp-шной диссидии, вот это была бы пушка!
ImOcktor » Новая DISSIDIA FINAL FANTASY на iOS и Android
MrDratik, а на мобилках что-то еще нужно?
Eyri » Final Fantasy
Спасибо за отличное ревью!
[ все комментарии ]
СКОРО ВЫХОДЯТ
Dragon Quest XI
   PS404.09.2018
Boundless
  PS4, PC07.09.2018
Shadow of the Tomb Raider
  PS4, Xbox One, PC12.09.2018
Life is Strange 2
  PS4, Xbox One, PC26.09.2018
Just Cause 4
  PS4, Xbox One03.10.2018
The World Ends with You: Final Remix
  Switch12.10.2018
Kingdom Hearts III
   PS4, Xbox One29.01.2019
Metro Exodus
   PS4, Xbox One22.02.2019
Left Alive
  PS4, PC2019
РЕКОМЕНДУЕМ
Square Enix объявила линейку игр для TGS
  13 сентября 2004    EvilSpider    10023    0
Square Enix представила линейку своих игр, которые будут продемонстрированы на игровой выставке Tokyo Game Show 2004. В списке по неизвестным пока причинам отсутствуют два главных тайтла компании - "Final Fantasy XII" и "Dragon Quest VIII". Возможно, компания добавит их позже. В остальном, присутствуют все основные проекты, включая недавно объявленную RPG "Radiata Stories" от студии tri-Ace (создатели "Star Ocean 3").

Официально объявленные игры на данный момент:

"Final Fantasy XI: Chains of Promathia" (PS2/PC)
"Kingdom Hearts II" (PS2)
"Kingdom Hearts: Chain of Memories" (GBA)
"Front Mission Online" (PS2/PC)
"Hanjuku Eiyuu: 4-7 Hito no Hanjuku Eiyuu" (PS2)
"Egg Monster Heroes" (NDS)
"Hagane no Renkinjutsushi 2: Akaki Elixir no Akuma" (PS2)
"Radiata Stories" (PS2)
"Final Fantasy VII: Advent Children" (DVD/UMD)
"Before Crisis: Final Fantasy VII" (FOMA)

Выставка Tokyo Game Show 2004 состоится с 24 по 26 сентября в торговом центре Chiba Makuhari Messe.
Начать обсуждение  
Хиронобу Сакагути покидает Square Enix?
  24 июля 2004    EvilSpider    10860    0
Создатель компании Squaresoft и серии Final Fantasy, Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), ушедший в тень после того, как был вынужден оставить президентское кресло, вновь напомнил о себе. На днях он объявил о том, что намерен основать новую компанию под названием "Mistwalker".

По словам Сакагути, основным направлением компании будет разработка RPG-игр (что не удивительно), и у него уже есть ряд интересных идей по поводу будущих тайтлов. Никаких конкретных названий пока обнародовано не было, но Сакагути уже подтвердил, что компания намерена производить игры как для современных консолей, так и для платформ следующего поколения.

Сакагути-сан также объявил о том, что достиг соглашения о сотрудничестве с некоторыми известными деятелями, среди которых выделяется иллюстратор Ёситака Амано (Yoshitaka Amano), уже работавший с Сакагути как художник и дизайнер персонажей для первых шести игр серии Final Fantasy.

Напомню, что весьма успешно складывавшуюся карьеру Хиронобу Сакагути подкосил грандиозный финансовый провал амбициозного компьютерного фильма "Final Fantasy: The Spirits Within" (около $30 млн сборов при 125-миллионном бюджете), после которого он одновременно лишился постов вице-президента Square и президента Square USA. С тех пор Сакагути появлялся на публике лишь дважды: на презентации "Final Fantasy XII" в ноябре прошлого года и пресс-конференции Square, прошедшей перед майской выставкой E3.

Нынешний президент Square Enix, Юити Вада (Youichi Wada), только однажды заявлял о новом статусе Сакагути, сообщив, что тот имеет полноценный контракт с компанией, но напрямую не участвует в разработке проектов, выполняя роль исполнительного продюсера. Тем не менее, зная амбициозность Хиронобу Сакагути, можно было предположить, что надолго подобное положение вещей его не устроит. Поэтому, заявление о создании собственной компании не стало большой неожиданностью. Вопрос остаётся лишь в том, порвёт ли Сакагути окончательно отношения со своим детищем Square, или всё же воспользуется дистрибьюторскими возможностями компании.
Начать обсуждение  
Третий проект по мотивам FFVII
  24 июля 2004    EvilSpider    12890    1 (+ Mostcus)
В последнем выпуске журнала V-JUMP, Square Enix объявила, что в разработке находится третий проект, основанный на вселенной "Final Fantasy VII". Известно, что это будет игра. Но ни точного названия ни платформы пока объявлено не было.

Напомню, что в разработке находятся два других проекта по мотивам "Final Fantasy VII": CG-кинофильм "Final Fantasy VII: Advent Children", намеченный к DVD-релизу в конце года, а также игра для мобильных телефонов "Before Crisis: Final Fantasy VII".

О новом проекте пока практически ничего не известно. Можно только предположить, что в нём будет задействован Vincent, который косвенно упоминался в публикации.
Читать комментарии (1)  
Представлен шестой персонаж FFXII
  15 мая 2004    EvilSpider    15829    0
В последнем выпуске журнала V-Jump "засветился" шестой играбельный персонаж игры "Final Fantasy XII".

Им оказался 36-летний генерал королевства Dalmaska по имени Basch. Вернее, бывший генерал, так как по каким-то причинам он предал свой народ, убил его руководителей (включая короля) и теперь считается на родине главным предателем. По каким причинам он оказался в партии Vaan'a, и каков его общественный статус, пока не известно.

Полный список всех объявленных персонажей стал следующим (указаны официальные переводы имён на английский): Vaan, Ashe, Balthier, Fran, Penelo и Basch.

BASCH

Начать обсуждение  
Подробности игрового процесса FFXII
  15 мая 2004    EvilSpider    17586    0
Судя по отзывам людей, сумевших поиграть в демо-версию "Final Fantasy XII" на Е3, стиль игры всё больше напоминает другой шедевр Ясуми Матсуно "Vagrant Story", нежели классические игры серии Final Fantasy. То же самое касается и геймплея, в игре заметен всё более выраженный уклон в сторону Action Adventure.

В "Final Fantasy XII" вы можете видеть своих врагов на экране до того, как принимаете бой. Судя по всему, опостылевшая целому поколению ролевиков система "случайных боёв" (random encounter) отправлена на свалку истории уже окончательно. Битвы в игре происходят в тех же самых декорациях, где вы сталкиваетесь с врагами, без перехода в отдельный боевой экран.

Стали известны и первые подробности о новом боевом движке, используемом в игре, который получил название ADB (Active Dimension Battle). В первую очередь, персонажи теперь не стоят как вкопанные на своих местах во время боя, а могут перемещаться по всему полю, как, например, в "Vagrant Story". Вероятно, магические заклинания будут иметь ограниченный радиус действия, а эффективность физических атак с разных позиций будет различаться, что добавит в игровой процесс совершенно новый для серии тактический элемент.

Известно, что в игре присутствует новая система, названная "Гамбит" (gambit). Гамбиты служат для усиления характеристик героев, а также для проведения специальных атак и комбо. Причём, персонаж зачастую будет решать "сам", использовать ему в данный момент гамбит или нет, в зависимости от того, в каких отношениях он находится с лидером партии. Если, предположим, отношения у них не ахти, персонаж вполне может прервать успешную комбо-серию или вообще отказаться атаковать. Гамбиты можно будет покупать в магазинах и получать за победу над боссами.

Благодаря нескольким роликам с игровым процессом, демонстрируемых на Е3, стали известны ещё некоторые интересные факты. Во-первых, уже можно констатировать факт возвращения старой доброй системы EXP (очков опыта) и уровней. Во-вторых, в одном из роликов засветилось меню игры, в котором представлены следующие опции: Switch (выбор активной группы), Status (статус), Equipment (экипировка), Map (карта), Battle Log (боевой журнал), Quests (квесты), Handbook (блокнот), Config (настройки), Load Data (загрузка) и To Title (вернуться в начало). Опция Quest, в частности, позволяет предположить, что "Final Fantasy XII" может иметь нелинейный сюжет.

Наконец, продюсер игры, Ясуми Матсуно, официально подтвердил, что сюжет "Final Fantasy XII" никак не связан с "Final Fantasy Tactics", хотя действие игры и происходит в той же самой вселенной.

В целом, можно констатировать, что "Final Fantasy XII" продемонстрировала себя на Е3 с самой лучшей стороны, показав, что ещё способна удивлять фэнов серии многочисленными новшествами. Напоминаю, что релиз игры был недавно отложен до зимы-весны следующего года.
Начать обсуждение  
Новые скриншоты из Advent Children
  14 мая 2004    EvilSpider    13671    1 (+ Mostcus)
Японский журнал Gangan опубликовал новые кадры из CG-кинофильма "Final Fantasy VII: Advent Children", готовящегося к выходу на DVD.

На новых скриншотах впервые засветились Tifa, Vincent и 3 новых врага, похожих на Sephiroth'a, которые представлены в описании как Kadaj, Yazoo и Loz.

СКРИНШОТЫ

Читать комментарии (1)  
Представлен новый Musashi
  14 мая 2004    EvilSpider    9844    0
Square Enix представила свой первый сюрприз E3, анонсировав совершенно новую игру "Musashi: Samurai Legend" - сиквел достаточно успешной "Brave Fencer Musashi", вышедшей в 1999 году на PlayStation. Храбрый воин Musashi готовится к своему дебюту на PS2. Как и предшественник, игра будет выполнена в жанре Action RPG.

Дизайнером персонажей снова выступил небезызвестный Тецуя Номура (Tetsuya Nomura). В этот раз, его дизайны будут выполнены в технике "manga shading" (тот же cel shading, но с более мягкими цветами и утолщёнными линиями в прорисовке контуров).

Главный герой в исполнении Номуры заметно изменился внешне. Теперь он похож скорее на какую-нибудь модную японскую поп-звезду, нежели на приличного самурая, облачённый в обтягивающую майку, здоровенные штаны и с невероятной причёской на голове. Также, судя по скриншотам, герой получил возможность носить сразу два меча.

СКРИНШОТЫ

Начать обсуждение  
Первый взгляд на Before Crisis: Final Fantasy VII
  13 мая 2004    EvilSpider    13661    0
На своей пресс-конференции, прошедшей за день до начала Е3, Square Enix показала 2 ранних скриншота из игры, разрабатываемой для мобильных телефонов. Выяснилось, что таинственная игра носит название "Before Crisis: Final Fantasy VII", а Square Enix уже не постеснялась заявить, что эта игра станет "революцией в мире мобильных игр". Скорее всего, игра послужит сюжетным приквелом к оригинальной "Final Fantasy VII".

Глядя на скриншоты, можно предположить, что геймерам предстоит перевоплотиться в роли агентов Турков (Turks), выполняя грязные задания корпорации Shinra. Впрочем, это пока только предположения. Будем надеяться, что Е3 прояснит ситуацию с этим необычным проектом.

СКРИНШОТЫ

Начать обсуждение  
Релиз FF XII перенесён на 2005 год
  8 мая 2004    EvilSpider    15501    0
Square Enix уже во второй раз перенесла дату релиза "Final Fantasy XII" - давно ожидаемой RPG для PlayStation 2.

Ранее предполагалось, что игра появится в Японии зимой 2004 года. Затем, релиз был передвинут на лето. Теперь - новые подвижки. Сообщается, что игра появится в 2005 году, до окончания текущего финансового года (то есть, в промежуток времени между 1 января и 31 марта 2005 года).
Начать обсуждение  
Square Enix готовится к Е3
  8 мая 2004    EvilSpider    14517    0
Square Enix активно готовится к крупнейшей в США игровой выставке Е3. Со слов исполняющего директора американского офиса компании, Дзюн Ивасаки (Jun Iwasaki), Square Enix представит продукты, наглядно демонстрирующие, что компания движется в "новых и интересных направлених".

Основными проектами выставки станут долгожданный блокбастер "Final Fantasy XII" для PS2 и "Kingdom Hearts II" - сиквел успешной игры, распроданной в количестве 4 миллионов копий по всему миру. Также в числе основных значится очередное дополнение к "Final Fantasy XI", названное The Chains of Promathia.

В числе других игр несколько дебютантов системы PlayStation 2. "Star Ocean 3: Till the End of Time" - третья часть научно-фантастической RPG-серии, готовящейся к американскому релизу, которая будет содержать все изменения, вошедшие в японское издание "director's cut edition". "Fullmetal Alchemist and the Broken Angel" - история двух братьев-алхимиков, отправившихся в путешествие в поисках Философского Камня. И, наконец, "Front Mission 4" - очередная часть меха-стратегической серии.

Square Enix не забывает и игровые системы не носящие аббревиатуру PS2. В частности, на выставке будет продемонстрирована портативная "Kingdom Hearts: Chain of Memories" для GameBoy Advance, которая выполнит роль переходного звена между оригинальной игрой и ожидаемым сиквелом. Также, компания представит целый набор новинок для мобильных телефонов.

Помимо разнообразных игр, Square Enix планирует демонстрировать на выставке ролики из нового CG-фильма "Final Fantasy VII: Advent Children", готовящегося к релизу на DVD. 60-минутный фильм повествует о событиях, происходящих два года спустя после завершения культовой игры.
Начать обсуждение  
Новый персонаж FFXII
  17 апреля 2004    EvilSpider    17258    1 (+ Grace)
Всё таки, "Final Fantasy XII" не останется без своей собственной Юффи/Сельфи/Рикку (выберите по вкусу). Традиционной публикацией в Fujitsu Magazine, Square представила пятого играбельного персонажа игры - 16-летнюю девушку Pannero, представителя расы людей (Hume).

Она оптимистична, обладает ярким, жизнерадостным характером, приветлива ко всем, любит петь и танцевать, да и вообще красавица-спортсменка-комсомолка. Помимо всех перечисленных достоинств, она ещё и является подружкой главного героя игры - Vaan'a, с которым частенько ссорится (и заново мирится), из-за своей чрезмерной вспыльчивости и импульсивности.

Pannero пополнила список ранее представленных героев игры, который уже включает в себя: искателя приключений на собственную голову Vaan, изгнанную принцессу Ashe, любителя огнестрельного оружия Balflear, и его напарницу Fran.

"Final Fantasy XII" появится в Японии этим летом.

СКАН

Читать комментарии (1)  
Square анонсировала FF I-II Advance
  17 апреля 2004    EvilSpider    17988    0
Square анонсировала "Final Fantasy I-II Advance" - второй проект компании для портативной системы GameBoy Advance. Оба римейка классических игр серии FF будут содержать дополнительные квесты и подземелья, которых не было в оригиналах, а также получат возможность сохранения в любой момент игры.

"Final Fantasy I" представит новое подземелье, названное Soul of Chaos, в котором предстоит сразиться с четырьмя Монстрами Хаоса (сильные боссы), найти уникальную экипировку и раздобыть ценные предметы. В геймплее игры также произойдут изменения. В частности, магическая система будет переделана в более привычную игрокам МР-модель.

"Final Fantasy II" содержит дополнительный сценарий, называемый Soul of Re-Birth, повествующий о четырёх героях: Ming-Wu, Scott, Joseph и Richard. Помимо этого, в игру будет включён ряд новых событий, монстров и специальных предметов.

"Final Fantasy I-II Advance" появится в японских магазинах в июле этого года, по цене 6.090 иен ($59). Square Enix уже открыла официальный сайт игры.

СКРИНШОТЫ

Начать обсуждение  
FFX-2 получила награду AIAS
  10 марта 2004    EvilSpider    13760    2 (+ Kyuzo)
Академия Интерактивных Искусств и Наук (Academy of Interactive Arts and Sciences) представила лауреатов своей 7-й по счёту ежегодной награды на торжественной церемонии, прошедшей на днях в Лас Вегасе.

Первое место в номинации "Outstanding Achievement in Character Performance - Female" (представление женского персонажа) получила Тара Стронг (Tara Strong), озвучившая роль Рикку (Rikku) в игре "Final Fantasy X-2".

FFX-2 была также номинирована в категориях "Outstanding Achievement in Art Direction" (работа художника) и "Console RPG of the Year" (приставочная ролевая игра года), но уступила награды в пользу "Legend of Zelda: The Wind Waker" и "Knights of the Old Republic", соответственно.

Ещё одна игра от Square Enix, "Final Fantasy Tactics Advance" для системы GameBoy Advance, выиграла в категории "Handheld Game of the Year" (портативная игра года).

Основными же фаворитами этого года, собравшими обильный урожай призов в 36-ти номинациях, стали игры: "Prince of Persia", "Call of Duty" и "Knights of the Old Republic".
Читать комментарии (2)  
Вада рассказывает о новинках
  10 марта 2004    EvilSpider    16983    0
Президент Square Enix, Юити Вада (Yoichi Wada), в недавнем интервью одному из японских игровых изданий поделился своими впечатлениями от разрабатываемых в недрах компании игр. Речь шла по большей части о "Dragon Quest VIII" и "Final Fantasy XII" - двух самых ожидаемых ролевых тайтлах этого года.

Как сообщил Вада, "Dragon Quest VIII" уже доступна в играбельном виде, и ему даже посчастливилось в неё поиграть. Он отметил, что наблюдать игру серии DQ в трёхмерном исполнении очень необычно, хотя она вовсе не потеряла свои традиционные элементы при переходе в 3D.

По поводу "Final Fantasy XII" Вада сказал, что игра заметно отличается от предшественниц. Геймплей в ней будет гораздо более интерактивным, а механика отличается от традиционной схемы построения ролевых игр: с блужданиями по карте мира, битвами, просмотром сюжетных сцен и добыванием специальных предметов. Глава компании предположил, что "Final Fantasy XII" наверняка изменит привычный облик жанра, а находки игры будут использованы в следующих частях бесконечного сериала.

Релиз "Final Fantasy XII" намечен в Японии на лето этого года, тогда как дата выхода "Dragon Quest VIII" остаётся неизвестной. Square Enix только сообщила о намерении выпустить восьмую часть старейшей в истории jRPG-серии в течении 2004 года.
Начать обсуждение  
Новые факты о Final Fantasy XII
  20 ноября 2003    EvilSpider    18373    2 (+ Segna)
Вчера, Square Enix провела официальную презентацию игры "Final Fantasy XII" - очередной части своей легендарной серии, разрабатываемой для системы PlayStation 2. Ниже, мы предлагаем вам обзор основных событий презентации, а также упомянем все известные на данный момент факты о новой игре.

Презентация началась в Токио в 18:00 часов. Для её проведения был выбран недавно построенный комплекс Roppongi Hills. Открывая событие, президент Square Enix Юити Вада (Youichi Wada) сообщил фэнам, что серия Final Fantasy всегда будет являться для компании "брошенным вызовом", заставляющим разработчиков выкладываться по-максимуму, чтобы каждый раз удивлять поклонников необычными решениями и всё выше и выше поднимать планку качества. Он добавил, что новая игра является серьёзным креативным экспериментом, и поклонники вправе ожидать от неё целый ряд кардинальных новшеств для серии и жанра jRPG, в целом.

После выступления Вады, собравшимся на презентации было продемонстрировано видеопослание с обращением президента Sony Кена Кутараги (Ken Kutaragi). Охватывая прошедшие годы, Кутараги сказал, что серия Final Fantasy всегда служила для PlayStation поставщиком самых свежих идей и решений, играя важную роль в жизни и успехах консоли. Напоследок он добавил, что, как рядовой геймер, он и сам с нетерпением будет ждать релиза новой игры.

Следующим выступающим стал сам отец-основатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi). Ушедший в последнее время в тень, Сакагути, поприветствовав фэнов с Гавайских островов (там находится девелоперская студия Square Enix), заявил, что тоже с нетерпением ждёт выхода новой части в серии, которую он сам создал 16 лет назад, а также выразил полное доверие к Ясуоми Мацуно (Yasumi Matsuno), сменившему его на посту главного продюсера серии.

В заключительной части презентации собравшимся был продемонстрирован трейлер, в котором засветились неизвестный персонаж мужского пола, мугл и человек, напоминающий Сида (Cid) из игры "Final Fantasy Tactics Advance".

Продюсер игры, Ясуоми Мацуно (Yasumi Matsuno), подтвердил, что действие "Final Fantasy XII" будет проходить в мире Ivalice, уже известном нам по двум играм серии "Final Fantasy Tactics". Но, кроме присутствия рас Bangaa и Viera, новая игра никак не будет напрямую связана с предыдущим проектом Мацуно "Final Fantasy Tactics Advance".

Основная сюжетная линия "Final Fantasy XII" основана на жестоком противостоянии двух могущественных королевств, называемых Arcadia и Rosaria. Прямо между ними, приютилось небольшое мирное королевство Dalmaska, которому будет суждено сыграть решающую роль в этой войне. Игра начнётся с того, как вторжение имперских войск Arcadia вынуждает принцессу королевства Dalmaska, Ashe, уйти в опозицию новому режиму, объединившись с силами сопротивления...

Появилась также более полная информация о главных героях игры.


Vaan - оптимистичный и храбрый молодой человек, выступающий на стороне королевства Dalmaska. После того, как власть над королевстом захватила Империя, Vaan покинул родину, недовольный установленными там жёсткими порядками, в поисках собственной свободы. Являясь по природе искателем приключений, он мечтает когда-нибудь стать капитаном боевого воздушного корабля и дать отпор захватчикам.

Ashe - единственная дочь короля Dalmaska и полноправная наследница престола. После вторжения войск Империи, она возглавила силы сопротивления, потеряв в жестоких схватках множество своих друзей и союзников. Став таким образом "изгнанной принцессой", она вовсе не сложила руки, а, напротив, строит планы по возвращению своего королевского статуса и освобождению страны от захватчиков. Пребывая в этом "партизанском" статусе, Ashe и встретит Vaan'а, на-пару с которым уже в двенадцатый раз начнёт сказочное путешествие против сил Зла.

Мацуно пообещал, что боевая система, как и визуальное оформление боёв, совершат заметный шаг вперёд, по сравнению с предыдущими играми в серии. Он рассказал, что боевое поле будет выполнено в полном 3D, и игрок сможет свободно перемещать виртуальную камеру, меняя на свой вкус угол обзора.

Как и во всех предыдущих играх серии, начиная с восьмой части, "Final Fantasy XII" представит свою собственную песню-тему. Со слов главного композитора, Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu), стало известно, что не только песня, но и вся музыка будет служить важной составляющей игры.

В добавок ко всему этому, в последнем выпуске игрового журнала Famitsu, Хидео Минаба (Hideo Minaba, художественный постановщик) и Акихико Ёсида (Akihiko Yoshida, дизайнер персонажей), ответили на несколько вопросов о новом проекте. Основными цветами игры, по их словам, станет оранжевый и синий, что как-то связано с особенностями климата в мире Ivalice. Они также рассказали, что оружие Vaan'а называется "staff root" (посох из корней), а Ashe получит в своё распоряжение древний меч, происхождение которого ей неизвестно (скорее всего, у неё окажется обязательная для серии амнезия и, как следствие, отсутствие воспоминаний из глубокого детства). Минаба и Ёсида подтвердили, что Чокобо будут играть в "Final Fantasy XII" обычную роль транспортных средств, но, по каким-то причинам, отказали журналисту сказать хоть пару слов о другом важном элементе серии - саммонах...

"Final Fantasy XII" закончена уже на 70% и должна появиться на японских прилавках летом-осенью 2004 года.

ПЕРВЫЕ СКРИНШОТЫ

Читать комментарии (2)  
1«505152535455565758»63
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider