Президент Square Юити Вада (Yoichi Wada) сообщил, что количество "подписчиков" на игру "Final Fantasy XI Online", по данным сетевой службы PlayOnline, неумолимо приближается к отметке в 200.000 пользователей. По мнению руководства Square, желаемая цифра будет достигнута ещё до завершения текущего года.
Для Square эта цифра имеет большое значение. По расчётам аналитиков, именно по достижению числа в 200.000 "подписчиков", Square полностью покроет расходы на производство и онлайновую поддержку проекта, стоящего компании более 17 миллионов долларов, а сама FFXI начнёт приносить первую прибыль.
"Final Fantasy XI Online" - первый онлайновый проект компании, стартовал не так удачно, как обычно начинают свой путь игры из основной линейки Final Fantasy. Square пошла на явный риск, отложив релиз куда более перспективной "FFXII" на целый год. По результатам прошедшего финансового года, доля продаж FFXI от числа всех игровых проектов Square, составила всего 12,6%, ничтожно малый показатель для проекта под лейблом FF. Тем не менее, как заявляют в Square, риск они считают вполне оправданным и подтверждают свои намерения и дальше работать в области глобальных онлайновых развлечений.
Ни для кого не является секретом, что если уж на рынке jRPG у Square и есть достойный конкурент, то это, однозначно, компания Enix, с её ролевой серией "Dragon Quest". Первая часть этой серии считается самой первой коммерческой jRPG в истории, а последняя на данный момент, "Dragon Quest VII", до сих пор является самой раскупаемой игрой в Японии. В 1999 году, "Dragon Quest VII: Soldiers from Eden", сумела выиграть очную дуэль у самой "Final Fantasy VIII", опередив её в споре за звание самой раскупаемой игры в истории игровой индустрии Японии (без учёта Famicom). И, хотя "Final Fantasy VIII" в итоге всё же взяла своё по результатам мировых продаж, в Японии она так и осталась второй (4,06 млн. копий "DQVII" против 3,88 млн. у "FFVIII", без учёта РС-версии).
При всём при этом, у игр серии "Dragon Quest" сложилась весьма и весьма дурная репутация за пределами страны. Воротилы игрового бизнеса из Америки и Европы наотрез отказываются локализовать игры на своей территории, объясняя это тем, что (цитата босса одной из крупнейших дистрибьюторских контор Америки): "В ЭТО у нас никто играть не будет...". И их вполне можно понять. Действительно, с точки зрения рядового не-японца, было совершенно не понятно, как игра, с морально устаревшими за 3,5 года производства ролевыми элементами, невнятной спрайтовой графикой, невыразительными персонажами и убогим сюжетом, смогла продаться лучше "Final Fantasy VIII", со всеми её революционными решениями и колоссальным бюджетом!
Enix, исторически, с самых истоков жанра, являлся самым жёстким конкурентом Square в борьбе за право называться лучшим производителем jRPG в мире. И в свете всего вышесказанного, как гром среди ясного неба прозвучало сенсационное заявление о том, что компании Enix и Square готовятся к глобальному корпоративному объединению...
На специальной конференции, прошедшей в первых числах декабря, руководители Square и Enix обсудили все детали готовящегося слияния двух компаний в одну, которая получит название "Square Enix".
В своём заявлении, глава Enix, Yasuhiro Fukushima сообщил, что основной целью объединения является ещё больший рост качества игровых продуктов компаний, а также ярко выраженная ориентированность на рынок сетевых онлайновых игр. По его мнению, объединение должно напрямую поспособствовать уменьшению стоимости разработки игр и повышению результатов продаж.
Yoichi Wada, президент Square, в свою очередь отметил, что объединённая компания должна уделить особое внимание на иностранные рынки. Американское и Европейское подразделения Square будут работать на полную мощность и таких ситуаций, когда очень интересные проекты, которые, в результате того, что не приглянулись японцам и принесли маленькую прибыль, оставались навсегда запертыми в границах Японии, должны возникать гораздо реже. Также, долна заметно сократиться разница во времени между японскими релизами и локализациями для других стран и регионов.
Обе компании также высказались по поводу своих текущих игровых проектов, ближайших планов и перспектив.
Square сообщила, что количество пользователей сетевой службы PlayOnline и игроков в "Final Fantasy XI Online" устойчиво растёт. В среднем, каждый день на PlayOnline регистрируется порядка 130.000 пользователей. После успешного дебюта японской РС-версии игры, проект FFXI, наконец, был признан удачным и компания выразила желание заниматься разработкой онлайновых игр и в дальнейшем.
Что касается будущих проектов компании, то, по словам представителей Square, сейчас все силы брошены на разработку "Final Fantasy XII", которая дебютирует в Японии летом-осенью 2003 года. Работа над "Final Fantasy XIII", по словам президента Square, ещё не начиналась. А на вопрос о вероятности появления "Final Fantasy X-3", он ответил, что прокомментирует подобную возможность только после релиза "Final Fantasy X-2".
Wada также подтвердил, что с руководством Disney ведутся активные переговоры о возможности разработки сиквела игры "Kingdom Hearts" (я знал! я знал! ;;) ), которая получила статус "хита", продавшись тиражом в 3 млн. экземпляров по всему миру.
Компания Enix тажке отчиталась о своих успехах и планах. Игра "Torneko 3" была продана в Японии в количестве 550.000 экземпляров, а PSX-римейки игр "Dragon Quest Monsters" превысили цифру 300.000. Компания ожидает, что проект "Star Ocean 3" будет продаваться успешно не только в Японии и разойдётся тиражом в 2 млн. экземпляров.
Первым крупным проектом объединённой компании, по-видимому, станет игра "Dragon Quest VIII" для системы PlayStation 2. О начале её разработки уже было официально объявлено на конференции. Стало известно также, что разработка игры доверена студии "Level 5", которая ответствена также за "Dark Cloud 2" и "True Fantasy Online". В объявленной команде разработчиков игры присутствуют некоторые "ветераны", включая основателя серии Yuji Horii, который выступит в качестве сценариста и Akira Toriyama, который занимается дизайном персонажей.
Окончательно, слияние двух компаний должно завершиться к 1 апреля будущего года и оно, наконец, должно покончить с 18-летней враждой компаний. Ну а Square... Square продолжает удивлять всех своей политикой последнего времени. После кардинальной смены руководящего состава, из одной из самых жёстких и неуступчивых компаний современности, Square уверенно превращается в главного "миротворца" игрового рынка, заключив подряд соглашения о сотрудничестве с двумя своими самыми непримиримыми в прошлом врагами - Nintendo и Enix.
Square официально подтвердила свои намерения локализовать и издать в Соединённых Штатах римейки игр "Final Fantasy" и "Final Fantasy II" для системы PlayStation. Точной даты релиза пока названо не было, но компания выразила надежду, что ей удастся подготовить локализацию к концу весны будущего года.
Примечательно, что игра "Final Fantasy" будет издана в США спустя 12 лет после дебюта первой NES-овской версии игры. Square обещает подготовить полностью новый перевод для римейка. Что касается игры "Final Fantasy II", то она будет издана за пределами Японии и вообще впервые, за всю свою 14-летнюю историю.
Как сообщалось ранее, римейки несут в себе ряд доработок в стравнении с оригинальными версиями для 8-битных Famicom. Графика в игре переделана в 16-битном разряде, добавлен ряд изменений и в интерфейс игры. В качестве музыкального сопровождения послужат высококачественные аранжировки оригинальных тем игры, написанные заново. Ну и на десерт припасены фирменные CG-заствки Square.
В общем, учитывая широкое распространение систем PlayStation в нашей стране, у любого уважающего себя "файналовца" должен теперь появиться дополнительный смысл в жизни - ожидание на нашем рынке благословенных пиратских копий бессмертной классики серии и всего жанра jRPG в целом.
Square также сообщила, что выход игрового проекта "Final Fantasy: Crystal Chronicles", разрабатываемого для систем GameCube и GameBoy Advance, будет перенесён. Ранее, релиз игры был намечен на март 2003 года, но теперь стало известно, что игра совершенно точно не появится ранее 1 апреля, а скорее всего, будет отложена ещё на куда более поздний срок. Причин такого решения Square не обнародовала, но, учитывая очень тесный график релизов компании на весну, было давно поятно, что одному-двум проектам придётся потесниться.
Японский игровой сайт Quiter сообщил о том, что Yoshinori Kitase (постановщик игр "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII" и "Final Fantasy X"), в интервью, данному одному из журналов, коснулся темы возможного создания продолжения одной из самых успешных игр серии - "Final Fantasy VII".
Kitase сообщил, что уже довольно продолжительное время обдумывает возможность реализации такого проекта. Он готов сам взяться за написание сценария игры (для оригинальной "Final Fantasy VII" он был вторым сценаристом, вместе с Kazushige Nojima) и, по его словам, уже заручился поддержкой многих разработчиков оригинальной "Final Fantasy VII", включая дизайнера персонажей Tetsuya Nomura.
Тем не менее, Kitase рассказал, что руководство Square пока сомневается в целесообразности такого проекта, вероятно, ожидая того, как сложится судьба первого сиквела в серии - игры "Final Fantasy X-2", которая появится на прилавках в первой четверти 2003 года.
Square готовится покорить новую для себя игровую систему - сотовые телефоны. Развлекать японцев во время долгих переездов на работу в метро, призвана игра, разрабатываемая "по мотивам" аниме-сериала "Final Fantasy: Unlimited".
Игра, названная "Final Fantasy: Unlimited After", будет представлять собой набор простеньких (по исполнению) головоломок, квестов, мини-игр и вариаций классических аркадных хитов. В игре задействованы все основные герои сериала, такие, как Lisa, Yu, Have и другие. Также, судя по названию игры, она должна каким-то образом послужить сиквелом оригинального сериала.
За месяц игры, любителю портативных развлечений придётся выложить 420 иен (около $3,40), а сам игровой комплект будет стоить 3059 иен.
Как сообщила Square: "Final Fantasy X" - самая продаваемая игра для PlayStation 2 на данный момент, будет вскоре переиздана в Японии под лейблом "PlayStation MegaHits".
Случится сиё событие 16 января 2003 года, а стоимость комплекта составит 4.800 иен (около $40). Неужели, даже 5.5 млн. копий мировых продаж для Square мало..?
Римейки классических игр Square: "Final Fantasy" и "Final Fantasy II", которые были изданы в Японии для системы PlayStation, на прошлой неделе сумели попасть в "десятку" самых раскупаемых игр!
Результаты продаж заметно превзошли ожидания Square. "Final Fantasy" и "Final Fantasy II", после первой недели продаж, заняли #3 и #4 позиции в чарте, соответственно. Комплект "Premium Pack", включающий обе игры и ряд дополнительных бонусов, также попал в "TOP10", заняв достойное #7 место.
#3 - "Final Fantasy" [63,401 копий] #4 - "Final Fantasy II" [62,865 копий] #7 - "Final Fantasy I & II Premium Pack" [37,079 копий]
Square поделилась информацией о своих финансовых доходах за первую половину текущего фискального года. Компания явно входит в колею после глубокой финансовой ямы, в которую она попала после провала кинофильма FFTSW. По сравнению с этой же датой прошлого года, доходы компании возросли на 72%. Общий полугодовой оборот составил 7 миллиардов иен (58.52 млн. долларов США), вместо прошлогодних 4.4 млрд. иен ($36.79 млн.).
Как сообщил финансовый директор Square Yuri Teramoto: одним из значительных факторов успеха, стала удачная реализация продуктов компании за пределами Японии. В Америке, чрезвычайно успешно продалась игра "Kingdom Hearts" (почти 600.000 реализованных копий, вместо ожидаемых 450.000). Впервые, серьёзнейший доход принесла и Европа, на территории которой было продано более миллиона копий игры "Final Fantasy X" (ожидалось максимум 500.000)!
В целом, компания оценивает финансовые результаты очень положительно. Удовлетворительную оценку получила и "Final Fantasy XI", число подписчиков которой достигло 180.000 человек, а число продаж японской PS2-версии составило в совокупности 210.000 копий. Учитывая приближающиеся японские релизы игр "Final Fantasy: Crystal Chronicles" и "Final Fantasy X-2", можно уже сейчас утверждать, что текущий фискальный год закончится для Square чрезвычайно успешно.
Благодаря последнему выпуску журнала V-Jump, стали известны некоторые новые подробности о проекте "Final Fantasy X-2" - первом сиквеле в истории серии FF.
Во-первых, подтвердилась информация о том, что компанию Yuna'е, в её странствиях, составит Rikku, которая тоже сменила свой наряд на более практичный (куда, казалось бы, ещё практичней...). О третьей участнице их группы пока не известно ничего нового, кроме того, что её имя - Pine (ходят слухи, что она является дочерью Auron'a, а то и вообще сестрой Tidus'a...).
Yuna, Rikku и Pine - являются членами "Kamome" - группы, которая занимается поисками сфер по всей Spira. Сферы необходимы Yuna'е для того, чтобы узнать много нового о своём мире Spira и решить несколько тайн.
Врочем, не только наше трио занимается подобной деятельностью. Жестокую конкуренцию им составляет клан под названием "Leblanc" - троица, возглавляемая сексапильной девицей в фиолетовом наряде, с тем же именем. Компанию ей составляют два преданных телохранителя - Sano и Uno (примечательно, что дизайн персонажей из Клана Leblanc создал не Tetsuya Nomura - основной дизайнер персонажей в FFX-2, а Tetsu Tsukamoto, замеченный ранее как дизайнер монстров в FFX).
Для того, чтобы девчонки не так уставали в своих странствиях, в игре появится новый воздушный корабль, под названием Celsius. Стало известно, что он может трансформироваться в робота и обратно, хотя, для какой цели это нужно, Square пока не сообщила. В отличие от FFX, мир в FFX-2 можно будет исследовать, как в добрые-старые времена и, таким образом, корабль придётся весьма кстати.
После того, как Square спешно опровергла слухи о том, что игра будет выполнена в жанре 3D Action, компания успокоила ещё одну группу недовольных геймеров, недоумевающих по поводу явно "содранного" с небезызвестной героини серии "Tomb Raider" костюма Yuna'ы. Square сообщила, что костюмы можно будет менять и их вид будет зависеть от того, какой работой (job) занят персонаж в данное время. Также, костюмы можно менять во время битвы как обычную экипировку, только теперь изменения будут отражаться визуально.
"Final Fantasy X-2" намечена к дебюту в Японии на март следующего года. Версии для Северной Америки пока объявлено не было.
Несколько новых скриншотов и CG-арт с изображением Rikku в бикини... 88), вы можете увидеть в обновлённой галерее FFX-2 на нашем сайте.
Square поделилась новой информацией о первом сиквеле в истории серии FF. Игра, продолжающая сюжетную линию FFX, в итоге получила нехитрое название "Final Fantasy X-2".
События игры происходят через два года после того, как Tidus, Yuna и компания, победили Sin'а и принесли тем самым мир в Spira. Теперь, по прошествии двух лет, появилась новая угроза. Какая? Пока не сообщается, но это точно не будет Sin.
Главным героем игры снова будет призывательница Yuna. Стало известно, что в геймплее игры появится возможность прыгать и воздействовать на интерактивные предметы обстановки. Всё это косвенно свидетельствует о том, что игра может быть вовсе не ролевой, а, скажем, 3D-Action. Или будет иметь элементы разных жанров. Но, в любом случае, пока рано говорить с определённостью.
Международные продажи FFX составили более 5 миллионов копий. И Square, как сообщил её официальный представитель на конференции компании, состоявшейся 22 октября, расчитывает получить не меньшую прибыль от сиквела. В любом случае, главная цель компании - реализовать 2.5 миллиона копий в Японии.
На данный момент, игра намечена к выходу на февраль-март следующего года. О возможности издания игры за пределами Японии пока нет никакой информации. Square сообщила, что японский релиз игры "Kingdom Hearts: Final Mix", который появится в продаже ближе к Рождеству, будет иметь в качестве бонуса несколько роликов с геймплеем FFX-2.
Хотя обещанный показ "Final Fantasy X: Another Lord" так и не состоялся на TGS по непонятным причинам, среди разнообразного мерчандайза Square, продаваемого на выставке, был обнаружен первый постер, представляющий одно из ответвлений "Final Fantasy X". Скажем прямо - странный постер...
Официального подтверждения того, что представленный постер является именно частью FFXAL нет, но вероятность очень высока.
Сам постер представляет достаточно неожиданное зрелище. Он изображает Yuna'у, главную героиню "Final Fantasy X", которая поднимается по ступенькам какого-то сооружения, напоминающего blizball-стадион, где вдалеке различаются две неопознанные фигуры, в руках одной из которых находится меч, похожий на меч Tidus'a.
Странность же заключается в том, что вместо привычного кимоно, Yuna одета в весьма сексуальный прикид (!) и держит в руках два пистолета (!!). Без комментариев. Подождём более подробной информации...
Square продемонстрировала на "Tokyo Game Show" свой последний выпуск для старушки PlayStation - римейки классики серии, игр "Final Fantasy" и "Final Fantasy II".
Игры поступят в продажу как вместе, так и по отдельности и будут содержать некоторые улучшения по стравнению с оригиналами для NES, 15-летней давности. Square обещает улучшения в графическом оформлении игры, а также основной козырь - фирменные CG-заставки, со специально написанной оригинальной музыкой Нобуо Уемацу. Помимо графики и CG-роликов, игра будет содержать новые аранжировки оригинальных музыкальных тем, Easy-режим для ленивых, энциклопедию монстров (как в PSX-римейке "Final Fantasy VI") и галерею иллюстраций Амано.
Игры появятся в Японии уже в этом месяце. Вероятность американской версии пока не была официально подтверждена.
В целом, выступление Square на осенней "Tokyo Game Show" можно назвать очень скромным. Таинственным образом с секции компании были сняты всякие упоминания о "Final Fantasy: Crystal Chronicles" и "Final Fantasy Tactics Advance" и посетителям так и не удалось узнать какую-либо информацию о наиболее перспективных проектах этого года.
Единственным разумным объяснением случившегося, является недавнее заявление Nintendo устроить вскоре собственное шоу, названное "SpaceWorld". Вероятно, Nintendo, которая будет заниматься распространением "Final Fantasy: Crystal Chronicles" и "Final Fantasy Tactics Advance" в Японии, решила оставить столь вкусные вещи для повышения рейтинга своего шоу, что в любом случае не оправдывает поведение Square, разочаровавшей некоторых посетителей TGS такими фокусами.
Тем не менее, совсем не у дел Square всё же не осталась. Компания продемонстрировала играбельные версии "Unlimited SaGa" и "Hanjuku Eiyuu Tai 3D", а также предоставила новую информацию касательно PSX-римейков FFI&II и японского релиза "Kingdom Hearts: Final Mix".
Square входит в заключительную стадию подготовки перед запуском РС-версии своей первой онлайновой игры "Final Fantasy XI Online". Несколько недель игра проходила тестирование в ряде интернет-кафе Японии, а на днях Square заключила контракт с крупным компьютерным концерном "Dell Computing". Гигант будет помогать Square спонсировать раскрутку игры и использует торговую марку "FFXI" для продвижения новой линейки своих компьютеров "Dimension 8200".
Ещё, неделю назад был заключён контракт с давним партнёром Square, компанией "nVidia". Эта фирма будет помогать Square во время американской премьеры FFXI и использует игру в рекламных кампаниях своей видеокарты "GeForce 4". Хотя Square уже объявила ранее, что игра будет комфортно бегать на конфигурации "Pentium 4" + "GeForce 3", обладатели "четвёртых" карточек получат некоторые преимущества, о которых будет объявлено ближе к премьере.
Геймплей PC-версии не изменится в сравнении с оригинальной версией для PS2. Будет реализовано только несколько незначительных усовершенствований, вроде прозрачных окошек меню, улучшенного звука и подкорректированных систем умений и магии.
Несмотря на ряд очень серьёзных проблем на старте, проект всё же получил определённую популярность в Японии. Square ожидает более успешный старт на платформе РС, более комфортной системе для игр формата MMORPG, чтобы достичь запланированного результата в 400.000 зарегистрированных пользователей.
В Японии, PC-версия стартует уже 7 ноября этого года. Премьера американской версии пока намечена на начало 2003 года.
Square начала потихоньку делиться информацией о проекте, разрабатываемом для портативной системы "GameBoy Advance" - "Final Fantasy Tactics Advance".
После долгого периода сомнений, последовавшего после анонса игры этим летом: станет ли новая часть полноценным продолжением или только портированной с незначительными изменениями версией игры, наконец, ответ известен - "Final Fantasy Tactics Advance" представляет собой очевидный полноценный сиквел. Как принято для проектов серии Final Fantasy, несмотря на то, что действие игры происходит во вселенной "Final Fantasy Tactics", никакой сюжетной связи между двумя частями не просматривается вообще.
Всё начинается с того, как трое друзей - одноклассников (из нашего мира?) обнаруживают загадочную книгу, названную "Великий Гримор" (Grand Grimoire) и, по своей неосторожности, высвобождают таившиеся в ней силы. В результате последующих событий, они перемещаются из вполне обычного города, в котором беззаботно проживали, в параллельный мир под названием Ivalice, в котором правят меч и магия. Трио горемычных героев состоит из:
Marsh Radieux
Marsh - достаточно классический положительный герой - добрый, отзывчивый и вообще правильный в доску. В своём мире он успел пережить развод родителей и наблюдал за тяжёлой болезнью своего брата. Всё это закалило его характер и бремя лидерства скорее всего будет принадлежать ему.
Mute Landel
Mute - одноклассник Мarsh'а. Опять же, совершенно классический, застенчивый и тихий по характеру персонаж. Больше о нём пока ничего не известно, кроме ещё того, что его отец - тот самый, неизбежный и неотменимый Cid.
Ritz Malheur
Ritz - одноклассница двух главных героев. Составляя обязательный резонанс своим друзьям по несчастью, Ritz является сильной и преисполненной самомнением личностью, свято уверовавшей в то, что способна самостоятельно выпутаться из любой ситуации. Она, впрочем, в случае крайней необходимости умеет держать свой взрывной характер в руках.
Если не брать в расчёт очередной приступ детства у Square касательно дизайна главных героев, что медленно но верно превращается в закономерность, игра обещает быть достаточно любопытной.
Дизайн мира игры схож скорее с "Legend of Mana" или "Threads of Fate", чем с оригинальным дизайном "Final Fantasy Tactics". В нём явно преобладет больше ярких красок и позитивного настроения, чем в мрачных декорациях мира "Final Fantasy Tactics".
В игре преобладают три игровые системы, на которых будет построен основной геймплей:
Clan system - представляет собой более усложнённую систему профессий (Job system) из оригинальной "Final Fantasy Tactics". Она основана на различных областях занятий, работы и поручений, которые смогут выполнять персонажи, став членами различных гильдий или кланов. Legion system - представляет собой различные задачи по освоению игрового мира, поиска раритетов и т.д. Judgment system - наиболее непонятная пока боевая система, о которой ничего не известно к этому моменту.
Подводя итог, можно предположить, что в любом случае фанаты оригинальной "Final Fantasy Tactics" не будут разочарованы. Над игрой работает команда разработчиков почти в том же составе, что и в "Final Fantasy Tactics". И, после 4 лет долгого ожидания, сиквел популярной игры, достигшей "платиного" статуса в Японии, имеет все шансы на успех.
Прежде, игра была намечена на Рождество этого года, но, судя по высказываниям некоторых чиновников Square, существует вероятность, что "Final Fantasy Tactics Advance" в итоге появится на прилавках только к весне 2003 года.