Square, совместно с издательской компанией "Enterbrain", планируют издать в Японии 3-дисковую DVD-коллекцию, включающую всевозможные виды информации о каждом проекте серии Final Fantasy.
Первый диск будет содержать информацию о 3-х самых первых играх серии, изданных для системы NES, а также интерактивный гид по Vana'diel, миру "Final Fantasy XI". Второй диск будет обозревать SNES-овский период серии, от "Final Fantasy IV" до FFVI, а также дополнительный обзор всей серии в целом. И, наконец, третий диск будет посвящён проектам FF VII - FFX.
Вся эта радость фаната будет называться "Final Fantasy: Adventure Bible" и выйдет в Японии 25 июля этого года по цене в 13000 иен (около $104). Распространением коллекции будет заниматься "Enterbrain".
Фэй Вонг (Faye Wong, не главный персонаж игры "Xenogears", а популярная гонконгская певица), была занесена в Книгу Рекордов Гиннесса, как самая высокотиражируемая певица в истории кантонийской поп-музыки.
Придерживаясь информации сайта guinnessworldrecords.com, Wong реализовала 9.7 миллионов копий своих 20 альбомов и давно не признаёт никакой конкуренции в звукозаписывающей индустрии Гонконга. Начав карьеру в 1989 году, она уже год спустя была признана самой популярной исполнительницей на кантонийском диалекте китайского языка, никому не уступив свою лидирующую позицию по сей день. Её альбом "Lovers & Strangers", выпущенный в сентябре 1999 года, был продан тиражом более 800,000 копий и стал самым успешным в истории Гонконга, Китая, Тайваня, Сингапура и Малайзии.
Напомню, что именно она исполняла песню "Eyes on Me" (музыка Нобуо Уемацу, стихи Казусиге Нодзима) для игры "Final Fantasy VIII", которая впервые в истории игровой музыки, надолго заполнила эфиры японских радиостанций в 1999 году, а также впервые сумела занять первую строчку в японском чарте и продержаться там несколько недель подряд. Сингл с песней "Eyes on Me" является самым продаваемым синглом певицы.
"Final Fantasy X", наконец, вышла 24 мая в Европе, начав своё шествие по Старому Свету с Великобритании. Европейская версия игры базируется на "International - версиии" проекта, вышедшей только в Японии. Она включает усовершенствованную систему "sphere grid", дополнительные режимы боёв с аэонами и дополнительный диск с видео "FFX Another Story", прелюдии к намечающимся сиквелам игры.
Вся эта радость явно стоит 11 долгих месяцев ожидания релиза после японской премьеры. После того, как Konami издала усовершенствованную версию "Metal Gear Solid 2" в Европе, минуя США, издание "International-версии" FFX стало вторым подобным случаем и янки снова остались с носом. ::)
Официальная цена европейской версии игры установлена в 42.99 евро.
После выхода на всеобщее обозрение первого короткого трейлера к готовящемуся к премьере в 2003 году фильму "Матрица: Перезагружена" (Matrix: Reloaded), интерес зрителей вновь вернулся к этому слегка позабытому проекту.
Сопутствующий фильму проект "The Animatrix" - серия короткометражных фильмов в стиле "аниме", действие которых происходит во вселенной "Матрицы", был анонсирован достаточно давно, но только сейчас стали доступны первые реальные изображения.
Как известно, Square USA - одна из компаний, работающих над этими анимешными короткометражками. Но, в случае Square, это не совсем традиционное аниме. Её мини-фильм будет выполнен полностью в CG и в конце статьи вы можете видеть два самых первых скриншота из этого проекта (кликните, чтобы увеличить).
Square обещает качество графики, превосходящее "Final Fantasy: The Spirits Within" и, глядя на скрины, в это не сложно поверить.
Square поделилась некоторыми планами компании на недалёкое будущее. Первым делом, компания заявила, что не имеет никого желания разрабатывать игры для системы "Xbox", предпочитая сконцентрироваться целиком на PlayStation 2.
Также, было объявлено, что некий строго засекреченный проект Square для "GameCube", который должен продемонстрировать совместимость GC с GBA (помяните мои слова, им окажется "FF Creatures" ::) ), является единственным проектом компании для этой системы от Nintendo, запланированным на этот год.
Square сообщила, что к концу 2002 года должны выйти в общей сложности 7 тайтлов, которые компания надеется реализовать в совокупном количестве более 4 миллионов копий в Японии. Помимо симуляторов футбола и бейсбола, по словам Square, в разработке находятся 2 новые ролевые игры и одна action-игра для РlayStation 2.
На портативных системах, идёт разработка Game Boy Advance - версии "Final Fantasy Tactics" и WonderSwan Color - версии первой стратегической игры Square - "Front Mission".
В заключение, в очередной раз была подтверждена информация, что "Final Fantasy XII" намечается к релизу в 2003 году.
После разочарующего выступления на Е3, на специальной пресс-конференции, Square подтвердила информацию о том, что "Final Fantasy X" будет иметь продолжение. Причём, сразу два!
Оригинальные названия игр пока не объявлены, но, рабочими версиями являются названия: "Yuna version" и "Rikku version". Обе игры разрабатываются на оригинальном движке FFX и режиссирует их тот же человек, который делал это в FFX - Yoshinori Kitase.
После релиза "Final Fantasy X" в Европе и "Final Fantasy XI Online" в Японии, общий тираж всех игр, выпущенных под тайтлом "FINAL FANTASY", перевалил за отметку в 40 миллионов копий, что официально было объявлено на сайте squaresoft.com.
На прошедшей в конце мая крупнейшей игровой выставке Е3, Square выступила достаточно скромно. Не было ни громких сенсаций, не даже каких-нибудь многообещающих анонсов. Показано было только две игры, которые ни для кого не являются сюрпризом: "Final Fantasy XI Online" и "Kingdom Hearts". Обе представляли собой полностью играбельные версии, а "Kingdom Hearts" была уже на английском языке.
Единственным же достойным анонсом от Square на выставке, стала официальная информация о том, что выход американской версии FFXI планируется на первый квартал 2003 года. Учитывая, что собственный проект Sony, под названием "Everquest", планируется приблизительно на то же время, вполне может случиться битва за онлайновое превосходство между двумя гигантами.
Американская версия планируется к выходу одновременно для двух платформ: PS2 и PC.
После оккупации первого места в японском игровом чарте в первую неделю продаж, "Final Fantasy XI Оnline" упала вниз на 10 строчек уже к неделе следующей. Во вторую неделю было реализовано только 7,529 копий игры, доведя общее количество до 83,665. Эти разочарующие показатели стали следствием крайне неудачного старта игры, когда Square постиг целый ряд значительных технических проблем.
"Final Fantasy X International", на четвёртый месяц продаж, поднялась на прошлой неделе на 3 позиции вверх, до 30 места в чарте. Реализовано было ещё 2,700 копий игры. Для всего лишь слегка усовершенствованной версии совсем недавно вышедшего блокбастера, "FFX International" продаётся чрезвычайно успешно, реализовав в общей сложности 221,840 копий к этому моменту.
После полутора месяцев, проведённых в чарте, "Kingdom Hearts" была продана в общем количестве 750.607 копий и до сих пор продаётся достаточно успешно, занимая 4 позицию, на прошлой неделе реализовав ещё 13.242 копии игры. Продажи игры явно оправдали надежды и Square и Disney. Тот факт, что проект будет иметь сиквел, сомнений уже ни у кого не вызывает. При этом, "Kingdom Hearts" также стала второй самой прибыльной игрой за последние 3 с половиной месяца в Японии. Единственной игрой, которая сумела обойти КН по продажам в чартах в это период, стала Capcom'овская "Onimusha 2".
На третью неделю продаж нового бейсбольного симулятора от Square "Japan-US Professional Baseball Final League" было продано только 7,690 копий игры. Общее число продаж при этом составило 54,323 копии. На данный момент - это самый неудачный проект Square для PS2.
Square остаётся верна себе и выход очередной части серии Final Fantasy не обошёлся без технических проблем, которые преследуют компанию со времён "Final Fantasy Chronicles".
Геймеры, предварительно заказавшие игру и получившие копию в день запуска, так и не смогли зарегистрироваться на сервере. Одним из источников проблемы стала компания "WebMoney", отвечающая за все финансовые расчёты службы Playonline, которая просто оказалась не готовой выполнять поставленные задачи. Дополнительно к этому, серверы Playonline не справились с большим притоком пользователей и рухнули в 2 часа ночи в день запуска. Вдобавок, дозвониться до службы технической поддержки Square или посетить сайт Playonline.com, было просто невозможно, из-за высочайшего траффика, вызванного толпами недоумевающих геймеров.
Таким образом, FFXI, которая, по планам Square, должна стать лидером рынка игр по схеме MMORPG, так и не смогла полноценно стартовать в намеченный срок. Думаете, на этом плохие новости для FFXI закончились? Ну уж нет, читайте дальше.
Ещё одна плохая новость заключается в том, что WebMoney случайно "наградила" счастливчиков, успевших зарегестрироваться в Playonline, несколькими денежными высчитами за одну и ту же услугу, отчего их счета изрядно потяжелели, хотя они даже не смогли просто пробиться к серверу.
Президент Square, Yoichi Wada, сразу же заявил, что все пользователи, пострадавшие в результате этих неприятностей, в качестве компенсации смогут пользоваться услугами сервера бесплатно, вплоть до 1 июля. Ну и в заключение: каждая копия игры продаётся со специальным регистрационным кодом, который позволяет покупателю зарегистрироваться в службе Рlayonline. Square с прискорбием сообщила, что часть копий игры продавалась с кодами, которые не воспринимались сервером должным образом и являлись по сути бесполезными. Вот такие дела...
На днях, Square всё же заключила соглашение со студией Quest, которая теперь будет работать на неё.
Более того, Square приобрела в уникальное владение все права на торговую марку "Ogre Battle Saga" и все будущие издания в серии будут публиковаться только Square.
Yasumi Matsuno заявил, что был бы очень рад снова начать работу над своей родной серией, но, его текущие обязанности режиссёра "Final Fantasy XII", говорят о том, что этого точно не произойдёт ещё какое-то время.
Учитывая новую, чрезмерно скрытную политику Square в отношении своих будущих проектов, единственным способом узнать о их дальних намерениях, является неусыпное слежение за состоянием дел в каталогах зарегистрированных товарных знаков и имён.
О регистрации Square товарных знаков "Chrono Break" и "Unlimited SaGa", мы узнали уже несколько месяцев назад. Теперь же, новая информация: Square зарегистрировала 27 апреля три новые торговые марки:
* Final Fantasy Creatures * Chocolate and Chocobo * Anywhere Chocobo
Никакой информации касательно новых проектов пока нет, но, можно уже с большой долей вероятности предположить, что "Final Fantasy Creatures" будет представлять собой популярный ныне жанр "collect 'em all", начатый Nintendo своими Pokemon'ами и никак не желающий уступать свои позиции.
Довольно странно, что Square до сих пор не воспользовалась таким удачным моментом. Представьте себе: заводим маленькую Шиву, кормим её с ложечки, тренеруем, воспитываем в мощного саммона и кидаем в бой против Ultima Weapon, выращенного злобным другом Васей... Хммм, что-то в этом есть... ::)
Сразу, после долгожданного релиза FFVI в Европе, Square анонсировала свои планы о издании также PAL-версий FFIV и FFV для системы PlayStation.
Игры будут изданы в одном сборнике, названном: "Final Fantasy Anthology: European Edition". Дата релиза установлена на 15 мая, за две недели до премьеры "Final Fantasy X" на PAL-территории.
Совсем неплохие продажи бейсбольного симулятора "Gekikuuken Pro Baseball" для PS2, убедили Square в целесообразности продолжить их эксперименты в новом для компании жанре. Следующим выбранным для "виртуализации" видом спорта стал европейский футбол.
Выпуск новой игры, названной "World Fantasista", будет приурочен, конечно же, к грядущему этим летом Мировому Первенству, которое пройдёт в Корее и Японии. В игре будет представлено 36 профессиональных фуболистов из Японии, а также 36 полноценных сборных, пробившихся на предстоящий Чемпионат Мира. Изображения ниже, взяты из начального FMV-ролика игры, за создание которого отвечают люди, делавшие CG-фильмы для серии Final Fantasy. Electronic Arts отдыхает...
"World Fantasista" появится на прилавках Японии 30 мая, по цене в 6800 иен, для системы PlayStation 2. По словам Square, возможность издания игры за пределами Японии не рассматривается.
Ясуми Мацуно (Yasumi Matsuno) - продюсер Square, бывший участник студии Quest и постановщик проектов "Final Fantasy Tactics" и "Vagrant Story", работающий в данный момент над "Final Fantasy XII", рассказал журналу "Weekly Famitsu" о своих новых проектах.
Первым делом, Matsuno подтвердил, что разработка GBA - версии игры "Final Fantasy Tactics" действительно находится в активной разработке. Matsuno, постановщик оригинальной игры, будет наблюдать за ходом этой работы. По его словам, игра закончена уже где-то на 30%. Также, Matsuno сообщил, что это не будет простой порт с PSX. По его словам, в данном случае будет уместнее термин "ремикс" и игра является скорее новой "аранжировкой" старого хита. Она будет содержать некоторые принципиальные изменения, новые квесты, дополнительные уровни и т.д. Mitsuno пока отказался рассказать об этом подробнее, ссылаясь на банальный запрет руководства Square об "утечке информации" о проекте раньше положенного срока. Единственное послабление, которое он себе позволил - это информация о том, что система сэйвов в игре будет полностью переделана и сохранение станет возможно теперь в любой момент игры.
Но, самым интересным заявлением Matsune, стал его комментарий о возможности сотрудничества между Square и его бывшей студией Quest. По словам Matsune, Quest обратилась к Square с предложением о создании совместного проекта и в данный момент компания обдумывает это предложение. Если договор будет заключён, то разработка новой игры начнётся немедленно, так как Matsuno, по его словам, работает над планировкой нового проекта уже с февраля. Что именно за проект готовит Matsuno, пока не известно, но, есть вероятность, что он снова будет режессировать серию "Ogre Battle Saga", которую он сам создал ещё во времена работы в Quest.