РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Segna
  
 Добавлено: 29.07.2012
ПРОХОЖДЕНИЕ
  • Прохождение написано на основе русскоязычного фан-перевода группы "Шедевр", однако, с учётом английских названий ключевых предметов, локаций, монстров и так далее, для тех, кто не может поиграть в русскую версию по каким-либо причинам.
  • Отличия DS от iOS/PSP/ПК версии состоит лишь в небольших нюансах, подробнее описанных в разделе "Секреты и квесты" и "Управление". В остальном, прохождение подходит для всех платформ. С версией NES имеются большие различия, поэтому обратитесь к другому разделу.
  • Если вы играете на эмуляторе, советую выбрать desmume-0.9.7 (в нём имеется функция читов, позволяющая получить все Wi-Fi письма по Могсети).
  • Если у вас есть возможность выбора, в какую версию играть (DS или iOS/PSP/ПК), то выбирайте второй вариант. По той причине, что в ней легче получить секретную профессию, пройти квесты Могсети, усовершенствованнее графика и звук, ну и плюс ещё некоторые незначительные дополнения.
  • P.S. Хотелось бы выразить большую благодарность переводчику игры на русский язык (Kareg), его редактору (АнС), помощнику с iOS версией (Dem), помощнику по html (Ramix) и моему редактору (Asha).
  • Обозначения:

    Локации: dungeon - подземелья; town - города; castle - замки; cave town - жилые пещеры; temple - храмы; saronia - города Салонии; manor and ship - другие локации; tower - башни. Локации серого цвета -, где не бывает случайных битв. Локации фиолетового - где есть случайные битвы.
    Оружие: Топор - Топор; Стрела - Стрела; Копьё - Копьё;Молот - Молот; Меч - Меч; Метательное Оружие - Метательное Оружие; Лук - Лук; Посох/Жезл - Посох/Жезл; Когти - Когти; Книга - Книга; Кинжал - Кинжал; Катана - Катана; Звонок - Звонок; Арфа - Арфа; Сюрикен - Сюрикен.
    Экипировка: Шлем - Головной убор; Наручи/Перчатки - Аксессуар; Броня - Броня; Щиты - Щит.
    Магия: - Чёрная Магия; - Белая Магия; - Магия Призыва.
    Вещи/Ключевые предметы: item

    Парящий Континент

    Пролог

    dungeon Altar Cave (Священная Пещера)

    Босс: Land Turtle (Земляная Черепаха)
    Враги: Goblin (Гоблин), Carbuncle (Карбункул), Eye Fang (Клыкастый Глаз), Blue Wisp (Синий Сгусток)
    Сокровища: Leather Shield (Кожаный Щит), Potion (Зелье) (3) , Longsword (Длинный Меч), Antarctic Wind (Северный Ветер) (2);
    (при втором посещении) - Leather Cap (Кожаный Шлем), Longsword (Длинный Меч) (2), Bronze Bracers (Бронзовые Наручи) (2), Sleep (Сон, Чёрная Магия Ур. 1), Bronze Knuckles (Бронзовые Когти)
    Уровень партии: 1


    События игры разворачиваются с момента падения мальчика в яму. Вам будет предложено дать ему имя. По умолчанию его зовут Luneth (Люнет). Сразу после этого на вас нападут три Гоблина, с которыми вы легко справитесь при помощи физических атак. Поскольку это одна из первых финалок, шкалы ATB здесь нет, и битва происходит в пошаговой системе.

    Теперь вы получаете полное управление персонажем. Идите вперёд и по пути возьмите из сундуков Leather Shield (Кожаный Щит) и Potion (Зелье). Зайдите в меню нажав X или на значок "Меню", расположенный в правом верхнем углу. Экипируйте Люнету щит, чтобы повысить его защиту и облегчить дальнейшую схватку с боссом. Двигайтесь дальше, и впереди заметите странный камень. Прикоснитесь к нему и откроется секретный проход. Идите дальше, забрав из сундука Longsword (Длинный Меч). Экипируйте его и поднимитесь по ступенькам.

    Оказавшись на новом уровне, сперва идите направо (на этом этаже монстры уже по сильнее). В сундуке находится Potion (Зелье). Затем следуйте в левый проход и возьмите Antarctic Wind (Северный Ветер), который пригодится для быстрой кончины босса. Далее выбора никакого не остаётся, кроме как идти вперёд (не тратьте зелья, если ваше здоровье ниже 10-ти HP, впереди будет Исцеляющий Источник). В конце пути стоит сундук с Potion (Зелье). Путь направо приведёт к сундуку с Antarctic Wind (Северный Ветер) и уже упомянутому Исцеляющему Источнику. Подойдите к нему, нажмите A, и ваши HP и MP будут полностью восстановлены. Пока вы находитесь рядом с ним, можете повысить свой уровень до 2-го или 3-го.

    Следуйте теперь строго налево, минуя два пустых сундука, пока не увидите ещё одну лестницу. Когда вы поднимитесь по ней, начнётся битва с боссом. Проверьте своё здоровье, экипировку, наличие ветерка и вперёд!

    Босс: Land Turtle (Земляная Черепаха)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Land Turtle
    4 111 8 6 Нет
    Способности
    Нет
    Кража Выпадает Редкий лут
    Нет Зелье, Северный Ветер Сидр Бахуса, Буран
    Награда
    20 exp, 500 gil
    Расположение
    Altar Cave (Священная Пещера)

    Этого босса легко убить, так как он один из первых. Северный Ветер забирает у черепахи по 40-42 HP, атака одним Длинным Мечом - 12 HP. При экипированном Кожаном Щите вы будете получать урон в 4 очка. Чтобы победить босса, вам потребуется примерно пять ходов.

    После битвы с Люнетом заговорит кристалл, который поведает о том, что Люнет был избран Воином Света. Однако ему нужно найти ещё троих воинов, чтобы кристалл мог поделиться частичкой своей силы. Затем вас телепортируют на карту мира.

    По сюжету вам нужно идти в деревушку, расположенную южнее, однако не стоит спешить. Вернитесь в пещеру, идите вниз и в проход направо. В этом проходе есть потайной ход, в котором вы обнаружите сундуки с Leather Cap (Кожаный Шлем) и Bronze Bracers (Бронзовые Наручи). Затем спускайтесь по ступенькам. На новом уровне держите путь налево к сундукам, в которых: Longsword (Длинный Меч) х2, Bronze Bracers (Бронзовые Наручи) х2, магия black magic Sleep (Сон, Ур.1), Bronze Knuckles (Бронзовые Когти). Выходите из пещеры и держите путь на юг в деревню Ур.

    Совет: почаще сохраняйте игру перед каждым подземельем, поскольку данная опция действует только на карте мира.

    town Ur (Ур)

    Враги: Goblin (Гоблин)
    Удобства: Гостиница, Магазин Оружия, Магазин Вещей, Магазин Брони, Магазин Магии, Исцеляющий Источник, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Potion (Зелье) (5), Phoenix Down (Перо Феникса) (2), Longsword (Длинный Меч), Eye Drops (Глазные Капли), Cure (Лечение, Белая Магия Ур.1), Antidote (Противоядие) (2), Dagger (Кинжал)
    Уровень партии: 2


    Идите к Топапе, который находится в доме за стариком слева. Внутри поговорите со всеми, после чего вы можете отправиться в путешествие.

    Выходите из помещения и поговорите с дедушкой у дома Топапы. Используйте на него Зелье и взамен получите Перо Феникса (редкий предмет в игре, так что не теряйте случая).

    Сейчас исследуйте всю деревушку на наличие секретных сундуков и полезных вещей. Идите направо вдоль деревьев и увидите колодец, в который можно забраться. Внутри вы обнаружите три сундука с тремя Potion (Зелье). Пройдите на северо-восток по траве и увидите небольшую сценку, после чего вам предоставится выбор имени ещё одному главному персонажу - Arc (Арку). Он убежит от вас (позже вы его встретите). Отсюда идите чуть выше, где заканчиваются цветы. Приблизьте камеру с помощью кнопки L или значка в левом верхнем углу. Вы увидите сияющий фрагмент на земле - это скрытое сокровище Potion (Зелье). Таких скрытых предметов в игре достаточно много. Снова нажмите на значок/кнопку и камера приобретёт свой первичный вид. Далее идите к оружейному магазину (обозначенный иконкой меча), за ним стоит старик в жёлтой робе. Если с ним заговорить, он скажет, что вы можете забрать сокровища из хранилища. Идите наверх по тропинке (по пути вам может встретиться монстр Гоблин). На юге от двери, возле воды лежит Potion (Зелье). Теперь зайдите во внутрь. Поговорите со стариком внутри, который расскажет вам о скрытых предметах и рычагах. В кувшинах слева лежат два Antidote (Противоядие). Нажмите на свечу, на которую вам указал старик, пройдите в проход и поднимитесь на второй этаж. В сундуках вы найдёте white magic Cure (Лечение, Ур.1), Longsword (Длинный Меч), Eye Drops (Глазные Капли), Dagger (Кинжал), Phoenix Down (Перо Феникса). Напоследок, купите в магазине магии заклинание Poisona (Антияд).

    Выходите на карту мира и держите путь на юг к следующей локации.

    Совет: с этого момента в Могсети появится новый адресат - Топапа. Старайтесь чаще отсылать письма всем персонажам, чтобы к концу игры иметь все письма для выполнения квестов (подробнее смотрите в разделе "Могсеть").

    town Kazus (Казус)
    Удобства: Исцеляющий Источник, остальные при первом визите не доступны
    Сокровища: Potion (Зелье) (2) , Staff (Посох), Mythril Helmet (Мифриловый Шлем), Zeus's Wrath (Гнев Зевса)
    Уровень партии: 3

    Как только вы попадёте в деревню, к вам присоединится Арк. С этого момента в партии будет два персонажа(вы можете менять порядок персонажей так, как вам хочется. В зависимости от того, кто стоит первым, тот и будет отображён на экране). Если вы не встретили Арка или не поговорили с Топапой в Уре, Люнет при попытке зайти в Казус испугается призрака и убежит на карту мира. Экипируйте Арку оружие, броню и аксессуары, чтобы он не был слабеньким ягнёнком.

    В доме с синей крышей, расположенном на севере, находится Исцеляющий Источник. Все остальные удобства пока не доступны потому, что жители деревни были прокляты. Пройдите налево через деревья и обойдите небольшое озеро. В самом верху, между деревьями, лежит Staff (Посох). Теперь идите направо между деревьев, и затем налево. Приблизьте камеру и увидите свечение у дерева, это Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Чуть ниже того места, где лежал посох, находится Mythril Helmet (Мифриловый Шлем).

    Возвращайтесь в город и зайдите в гостиницу (обозначена как "Inn"). Поговорите с призраком (хотя он больше похож на ходячую формочку для выпечки печенья) стоящим в центре помещения - это Сид. Он попросит вас о помощи, объяснив, что произошло с городом и как он попал в эту передрягу. Сид разрешит вам взять корабль, чтобы вы смогли попасть в Опечатанную Пещеру, где находится Джинн.
    За прилавком на полке возьмите Potion (Зелье). Здание севернее гостиницы - дом кузнеца Такки, о упоминал говорил Сид. Внутри дома, в кувшине слева, можно найти Potion (Зелье).

    На севере деревни находятся Мифриловые Шахты, куда соваться пока не стоит.

    Покиньте Казус и идите на запад в пустыню. Вы окажетесь на борту корабля, где познакомитесь с девушкой по имени Refia (Рефия). Она и есть та дочь кузнеца, которая пропала. После разговора она присоединится к партии. Подойдите к штурвалу и нажмите на него. Теперь корабль в вашем распоряжении.

    Ваша следующая цель - Замок Сасуне, о котором поведала Рефия. Он находится на западе (впрочем, не заметить его сложно).

    castle Castle Sasune (Замок Сасуне)

    Враги: Red Wisp (Красный Сгусток), Dark Eye (Тёмный Глаз), Zombie (Зомби), Griffon (Грифон)
    Удобства: Нет
    Сокровища: Holy Arrow (Святая Стрела) (2), Wooden Arrow (Деревянная Стрела) (3), Wightslayer (Душегуб), Potion (Зелье), Bow (Лук),Leather Shield (Кожаный Щит), Blizzard (Лёд, Чёрная Магия Ур.1), Bronze Knuckles (Бронзовые Когти), 1 000 Gil (2), Phoenix Down (Перо Феникса)
    Уровень партии: 3


    Возле ворот вас будет ожидать воин из замка, которому тоже посчастливилось не попасть под проклятье. Он разрешит вам пройти и будет ожидать в тронном зале. Заходите в замок и поднимайтесь на второй этаж. Возле места, откуда вы пришли, справа расположен секретный проход. В нём имеются лестница наверх и вниз. Сначала идите вниз и возьмите из двух сундуков по 1 000 Gil. Теперь идите наверх. Проходите вперёд, налево и увидите ещё два сундука, в которых black magic Blizzard (Лёд, Ур.1), Leather Shield (Кожаный Щит). Левее сундуков находится ещё один секретный проход, ведущий к сундуку с Bronze Knuckles (Бронзовые Когти). Возвращайтесь ко входу на этаж и идите в секретный проход слева от входа. Забирайте Phoenix Down (Перо Феникса) и поднимайтесь к королю.

    Поговорив с ним, вы узнаете о том, что кольцо пропало вместе с принцессой Сарой. Рыцарь- блондин попросит разрешения сопровождать партию. Его имя по умолчанию "Ingus" (Ингус). Теперь вы собрали всех персонажей для путешествия.

    Проверьте экипировку всех героев и выходите из замка (не из самого города). Идите к восточной башне, в которой находятся полезные вещи. Поднимайтесь по ступенькам вверх, пока на третьем этаже не увидите два сундука. Забирайте Holy Arrow (Святая Стрела) х20, Wooden Arrow (Деревянная Стрела) х20. Ещё этажом выше вы найдёте сундук с Potion (Зелье), Wooden Arrow (Деревянная Стрела) х20, Bow (Лук). Теперь направляйтесь в западную башню, кишащую монстрами и хранящую в себе полезный меч. Обязательно проверьте экипировку, магию, наличие лечащего заклинания, зелий. Процент случайных битв высок, и монстры наносят серьёзный урон. На третьем этаже вы найдёте такой же клад, как и в западной башне - Holy Arrow (Святая Стрела) х20, Wooden Arrow (Деревянная Стрела) х20. На последнем этаже стоит сундук-ловушка. Открыв его, вы получите Wightslayer (Душегуб). Однако вам предстоит сразиться с монстром охранником - Грифоном (230 HP).

    Покиньте локацию, летите через озеро на севере и увидите пещеру, которая вам нужна

    dungeon Sealed Cave (Опечатанная Пещера)

    Босс: Djinn (Джинн)
    Враги: Mummy (Мумия), Skeleton (Скелет), Cursed Copper (Проклятая Медь), Larva (Личинка), Shadow (Тень), Revenant (Восставший)
    Сокровища: Potion (Зелье), Cure (Лечение, Белая Магия Ур.1), 500 Gil, Eye Drops (Глазные Капли), Antarctic Wind (Северный Ветер)
    Уровень партии: 6/7


    Монстры пещеры боятся Святости, а это значит, что нужно пускать в расход Святые Стрелы и резать всех Душегубом. Магия Лечение также эффективна, однако приберегите её для себя.

    Для начала идите на юг в тупик, где находится сундук с Potion (Зелье). Теперь возвращайтесь к пропущенному ответвлению и идите направо. Оттуда следуйте на север и возьмите из сундука white magic Cure (Лечение, Ур.1). Дайте одному из бойцов выучить это заклинание. Отсюда держите путь на юг и идите по строго отведённому тоннелю до конца. Спуститесь на второй уровень и вы окажетесь в широкой комнате. В левом углу вы найдёте 500 Gil. В правом верхнем углу находится череп, который открывает проход дальше. Пройдя по нему вы встретите принцессу Сару. Она присоединяется к вашей партии в качестве "Гостя". Управлять ею вы не сможете, однако она будет появляться в битве и подлечивать всю партию, либо атаковать врага магией Aero (Аэро). Самое время повысить уровень героев до 6-го, 7-го.

    Если поговорить с Сарой, нажав Y или на значок в правом нижнем углу, то она расскажет о Быстром Сохранении. Спускайтесь по ступенькам ещё на уровень ниже. По дорожке следуйте до разветвления. Первым делом идите в нижнюю пещеру, в которой находится сундук с Antarctic Wind (Северный Ветер). Возвращайтесь к развилке и держите путь наверх. Когда дойдёте до широкой площадки, спуститесь чуть ниже и обнаружите в левом углу Eye Drops (Глазные Капли). Теперь, когда все сундуки найдены, идите налево и следуйте по отведённому пути прямо в лапы к Джинну. Только не забудьте кому-нибудь из персонажей дать магию Лёд, которая будет очень полезной в битве.

    Босс: Djinn (Джинн)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Djinn
    7 600 20 8 Лёд, Вода
    Способности
    Огонь
    Кража Выпадает Редкий лут
    Нет Зелье Бомба
    Награда
    200 exp, 1 400 gil
    Расположение
    Sealed Cave (Опечатанная Пещера)

    Джинна можно прикончить в два хода, используя Северный Ветер и Гнев Зевса. Если вторую вещь вам жалко, то можете добить его простыми атаками, но не забывайте вовремя подлечивать себя. Босс может бить мечом два раза подряд, либо применять Огонь на одного или всех персонажей. Магия Лёд в этом бою незаменимая вещь, однако быстро заканчивается. Постарайтесь чтобы никто не погиб, тогда все получат по 50 очков опыта. Однако если партия обзавелась трупом, не расстраивайтесь - после битвы ваши силы будут восстановлены.

    После победы над боссом, партия телепортируется в Священную Пещеру к Кристаллу Ветра. Он призвал вас, Воинов Света, чтобы дать важную миссию - спасти мир. Желая помочь, он наградит вас шестью новыми профессиями. Посмотрите небольшой ролик, после чего появится мугл, который даст вам краткую информацию по смене профессий. Покиньте пещеру через портал за кристаллом. На этом и заканчивается пролог.


    Wind_Crystal_Jobs
    Кристалл Ветра

    Возвращение в castle Замок Сасуне и town Казус

    Враги: Castle Sasune: Red Wisp (Красный Сгусток), Dark Eye (Тёмный Глаз), Zombie (Зомби); Mythril Mines: Mummy (Мумия), Skeleton (Скелет)
    Удобства: Kazus: Гостиница, Магазин Оружия, Магазин Вещей, Магазин Брони, Магазин Магии, Исцеляющий Источник
    Сокровища: Mythril Mines: Mythril Sword (Мифриловый Меч) (2)
    Уровень партии: 7


    Отныне вам доступны новые виды профессий: Warrior (Воин), Monk (Монах), White Mage (Белый Маг), Black Mage (Чёрный Маг), Red Mage (Красный Маг) и Thief (Вор). Рекомендую сменить всех Универсалов на любые из списка. Мой выбор: Люнет - Красный Маг, Рефия - Чёрный Маг, Арк - Белый Маг, Ингус - Воин. Если хотите узнать подробнее о классах, обратитесь в раздел "Профессии". Учтите, что после смены профессии, вся экипировка с персонажей снимается, плюс вам понадобится преодолеть несколько фаз приспособления, чтобы иметь нормальные характеристики.

    Так как корабль остался за озером, идите в Замок Сасуне пешком. Вас встретит Сара и обрадуется, что с вами всё в порядке. Она расскажет о том, как снять проклятье и партия проследует за ней. Когда вы окажетесь на приёме у короля, он отблагодарит вас и даст ключевой предмет - Складное Каноэ, позволяющее передвигаться по рекам и озерам.

    Уходите из замка и вернитесь к кораблю Сида. Теперь летите в Казус. Как только вы зайдёте в город, вас встретит отец Рефии. На некоторое время она покинет партию. Зайдите в гостиницу к Сиду и поговорите с ним. Он попросит сопроводить его в Канаан и присоединится к партии в качестве гостя. Отныне все магазины открыты и вы можете купить своим бойцам лучшее на данный момент оружие, экипировку, и прикупить полезную Чёрную Магию (список всех продаж можно найти в разделе "Магазины").

    Ступайте к Такке и он смастерит вам таран на корабль, который сможет разрушить валун, загораживающий путь в Канаан. Когда вы окажетесь на корабле, последует ряд небольших сюжетных сценок. Пока не спешите лететь на валун. Вернитесь в Казус, и идите в Мифриловые Пещеры, расположенные на севере деревни. Зайдя во внутрь, идите направо и затем наверх. Подойдите к фонарю в левом верхнем углу и нажмите на него. Вам откроется секретный проход. Здесь сворачивать некуда, так что следуйте до самого конца тоннеля. В сундуках лежат два Mythril Sword (Мифриловый Меч).

    Выходите из пещеры и из Казуса. Летите на корабле в западном направлении на встречу огромному камню. Корабль взлетит на воздух вместе с ним, однако все герои останутся невредимыми. Город Канаан находится юго-восточней от места крушения.

    Совет: у вас есть возможность поднять свою профессию на 5-10 рангов. Для надо сразиться с Гоблином (наносит меньше всего урона) и проделать 5 раундов защиты каждым персонажем. После сражения ранги всех героев повысятся на 1. Нудно, но полезно. Подробнее о лёгком повышении ранга профессии в разделе "Секреты и квесты"

    town Canaan (Канаан)

    Удобства: Гостиница, Магазин Оружия, Магазин Вещей, Магазин Брони, Магазин Магии, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Elixir (Эликсир), Gnomish Bread (Хлеб Лилипутов) (2) , Gold Needle (Золотая Игла) (2) , Potion (Зелье), Great Bow (Большой Лук), Iron Arrow (Стальная Стрела) , Blind (Слепота, Чёрная Магия Ур.2), 2000 Gil (2), Phoenix Down (Перо Феникса) (3), Mallet (Толкушка)
    Уровень партии: 8


    По приходу в Канаан Сид покинет партию. Перед этим он расскажет, что если у вас есть желание иметь свой собственный корабль, он с радостью его соорудит. Однако для этого вам надо поговорить с Королём Аргасом.

    Возле фонтана стоит мугл. С его помощью вы можете отослать письма новым жителям FFIII - Такке, Саре и Сиду. Если вы играете на DS, то отправка писем ограничена игровым часом. Советую почаще отсылать письма как другим игрокам, так и персонажам финалки. Позднее будут открыты полезные квесты (подробнее см. раздел "Могсеть"). Идите на север за магазин магии и поднимитесь по ступенькам. Пройдите ещё на север до следующих ступенек в воду. Идите по реке, пока на юго-востоке не обнаружите небольшой островок с сундуком. Прихватите Elixir (Эликсир), который понадобится вам для исцеления Миссис Сид.

    Возвращайтесь к магазину магии и идите на запад через мостик к магазину брони. Севернее его находится дом Сида. Заходите во внутрь и примените Эликсир на жену Сида. Он поблагодарит вас, проболтавшись о том, что вы сильно подросли (об этом вы узнаете позже по сюжету) и расскажет о секретном ангаре в его доме. Нажав на свечу, откройте проход и войдите внутрь. В Ангаре вы найдёте множество приятных и полезных предметов: black magic Blind (Слепота, Ур.2), Phoenix Down (Перо Феникса), Iron Arrow (Стальная Стрела), Gold Needle (Золотая Игла), Great Bow (Большой Лук), Gnomish Bread (Хлеб Лилипутов) х2, Potion (Зелье). Не уходите пока отсюда, а спуститесь в воду по ступенькам чуть левее последних сундуков. Пройдите вправо и обнаружите подъём на платформу. Там есть секретный проход, расположенный в стене, за которой стоят два сундука с 2000 Gil и два с Phoenix Down (Перо Феникса). Теперь покиньте дом Сида.

    В магазине магии купите заклинание Thunder (Молния), а затем держите путь в дом рядом с гостиницей. На кровати лежит девушка, с которой вам нужно поговорить. После разговора идите в верхнюю комнату и в левый угол. Попав в секретный проход, подойдите к лежащим возле кувшина дровам, в которых лежит Gold Needle (Золотая Игла). В дровах возле шкафчиков находится Mallet (Толкушка). Восстановите здоровье в гостинице и выходите из города.

    Сохранитесь и идите на восток к Мысу Дракона.

    dungeon Dragon's Peak (Мыс Дракона)

    Босс: Bahamut (Багамут)
    Враги:
    Firefly (Светляк), Helldiver (Птица-Поганка), Rust Bird (Ржавая Птица), Rukh (Рух)
    Сокровища: Phoenix Down (Перо Феникса), Aero (Аэро, Белая Магия Ур.2), Gold Needle (Золотая Игла), Mini (Белая Магия Ур.2)
    Уровень партии: 9


    Монстры этой локации имеют неприятную способность обращать героев в камень, так что будьте начеку. Если у вас в партии есть Вор, то вы можете попытаться украсть у Руха (четырёхкрылая птица) Перо Феникса.

    На первом экране идите по дорожке до тех пор, пока не будет выбор - вверх или вниз. Внизу лежит Phoenix Down (Перо Феникса). Теперь идите наверх. Поднявшись, вы увидите ещё одну развилку. Сперва идите направо, наверх и налево. Вы найдёте сундук с white magic Aero (Аэро, Ур.2) - полезную штуку против всех обитающих здесь тварей. Спускайтесь обратно и идите налево, пока не увидите дорогу наверх и сундук слева. Возьмите из него Gold Needle (Золотая Игла) и следуйте по подъёму наверх.

    ВНЕЗАПНО! На вас нападёт Багамут и унесёт в логово к своим детям. В нём вы встретите человека. Это и есть тот самый Деш, попавший в лапы монстра также, как и вы. Поговорив с ним, Багамут снова вернётся и вы вступите в схватку. Сразу же уносите ноги, зажав L+R или с помощью специальной команды, потому что битва будет для вас смертельной. После побега Деш отдаст вам заклинание Mini (Мини) и расскажет, что потерял память. Он присоединится к партии в надежде, что во время ваших с ним приключений к нему вернётся память.

    Вы окажетесь на карте мира и, пройдя немного на юг, забредёте в Целебный Лес. В центре него бегает маленький гном, который поведает о деревне лилипутов. Источник справа лечит от вредных статусов, источник слева - воскрешает, источник в центре - восстанавливает HP и MP. Экипируйте любому магу заклинание Мини и с помощью команды "Все Члены Группы" уменьшите всю партию. Если вы поговорите с гномом ещё раз, снова получите заклинание Мини. Выучите эту магию ещё одним персонажем, и гном вручит последнее заклинание.
    Выходите из леса и идите на восток, затем на юг. Тозас можно обнаружить съев Хлеб Лилипутов. Он находится рядом с местом, где пересекаются лес и горы. Так как иной раз его трудно обнаружить, ниже в скриншотах будет указано его местонахождение.

    town Tozus & dungeon Tozus Tunnel (Тозас, Тоннель Тозаса)

    Враги: Tunnel: Mandrake (Мандрагора), Leprechaun (Лепрекон), Darkface (Тёмнолицый)
    Удобства: Гостиница и Магазин Вещей, Магазин Вещей Лилипутов, Магазин Магии
    Сокровища: Mythril Bracers (Мифриловые Наручи), Fire Staff (Огненный Посох), Fira (Огонь 2, Чёрная Магия Ур.3), Cura (Лечение 2, Белая Магия Ур.3), Phoenix Down (Перо Феникса) (2)
    Уровень партии: 9


    Когда вы войдёте в Тозас, идите налево в верхний дом. На столе лежит Mythril Bracers (Мифриловые Наручи). Рядом стоят два шкафчика, в которых Fire Staff (Огненный Посох) и black magic Fira (Огонь 2, Ур.3). Пройдите чуть правее и вы обнаружите лежащего на кровати гнома. Рядом с ним стоят кувшины, в одном из них white magic Cura (Лечение 2, Ур.3). Заговорите с Доктором Шелко и он попросит Antidote (Противоядие). Дайте ему лекарство, после чего он откроет секретный проход к Бухте Миракла.

    Спустившись по ступенькам вниз, возьмите из двух сундуков Phoenix Down (Перо Феникса) и идите дальше. В тоннеле обитают слабые монстры, умирающие от одного заклинания Огонь. Замысловатостью локация не блещет, поэтому пройдя два экрана вы окажетесь на карте мира.

    Снова используйте на всех членов партии заклинание Мини, чтобы вернуть им прежнюю форму. Идите в пещеру на северо-запад.

    cave town Vikings' Cove (Убежище Викингов)

    Удобства: Магазин Вещей, Гостиница, Магазин Магии, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Spark Dagger (Электрокинжал), Viking Axe (Топор Викинга), 3000 Gil, Blizzara (Лёд 2, Чёрная Магия Ур.3), Thundara (Молния 2, Чёрная Магия Ур.3), Fira (Огонь 2, Чёрная Магия Ур.3)
    Уровень партии: 9


    Убежище Викингов - это небольшое поселение бравых мореходов, вмещающее в себя некоторые удобства. Викинг рядом с кроватью расскажет, что злобный дракон разрушил все корабли, кроме Энтерпрайза. В правом нижнем углу есть секретный проход, который приведёт вас к сундуку с Spark Dagger (Электрокинжал). Дверь на юге ведёт в комнату с гостиницей, магазином вещей и магом, продающим чёрную магию. Из вещей будет полезно купить Maiden Kiss (Поцелуй Девы), лечащий от статуса "Жаба".

    Поднявшись на следующий уровень, идите налево прижавшись к нижней стене. В пещере будет стоять викинг, а за ним лестница ведущая к сундукам с Viking Axe (Топор Викинга) и 3000 Gil. На этом этаже находится Воскрешающий Источник.

    Возвращайтесь ко входу на первый этаж и оттуда пройдите чуток направо. Вы заметите мугла (не забывайте посылать письма), от которого вам нужно держать путь в нижнюю стену через ещё один скрытый проход. Сундуки содержат в себе такие заклинания: black magic Blizzara (Лёд 2, Ур.3), black magic Thundara (Молния 2, Ур.3), black magic Fira (Огонь 2, Ур.3). Теперь идите направо от мугла и вниз. Поговорите с ближайшим викингом, именующим себя боссом. Вы сойдётесь на том, что если победите Дракона Непто, то их морской корабль Энтерпрайз - ваш.
    Сражаться с монстром необязательно, тем более что он убьёт вас за считанные секунды.

    Выходите из пещеры через дверь на севере и вы на карте мира. Ни в коем случае не садитесь на корабль, иначе вам крышка. Ваша следующая цель - Храм Непто, расположенный на северо-западе.

    Совет: прокачайтесь на несколько уровней и рангов, чтобы дальнейшая локация не была для вас слишком тяжёлой в прохождении. Измените все профессии своих персонажей на магов (Чёрный, Белый, два Красных). Экипируйте всем атакующую магию и накупите побольше Зелей (штук 30).

    temple Nepto's Temple (Храм Непто)

    Босс: Giant Rat (Гигантская Крыса)
    Враги:
    Petit (Петит), Poison Bat (Летучая Мышь), Liliputian (Лилипут), Wererat (Крыса-Оборотень), Blood Worm (Кровавый Червь)
    Сокровища: Shell Armor (Чешуйчатый Доспех), Shell Helm (Круглый Шлем), Serpent Sword (Змеиный Меч), Nepto Eye (Глаз Непто, Ключевой предмет), Fang of Water (Клык Воды, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 10


    Подойдите к статуе впереди и просмотрите небольшую сценку, повествующую, что делать дальше. Используйте на всех заклинание Мини и идите в пасть дракона. Запаситесь терпением и нервами, а лучше - убегайте из левых битв. Простыми атаками монстров не взять, а магию расходовать - себе делать хуже, ведь в конце ждёт босс. Поставьте всех бойцов в задний ряд, чтобы они получали меньше повреждений.

    Идите по тропинке направо, пока не дойдёте до двух ям в полу. Исследуйте сначала левую. Идите вниз и затем налево к сундукам с Shell Armor (Чешуйчатый Доспех), Shell Helm (Круглый Шлем). Экипируйте эти вещи кому-нибудь и выходите из дыры. Теперь на очереди яма справа. Следуйте по дорожке направо, взяв из сундука Serpent Sword (Змеиный Меч), а затем увидите снова ещё одну дыру. Здесь идите по коридору направо до тех пор, пока не заметите вдалеке что-то фиолетовое. Подлечитесь и идите навстречу боссу.

    Босс: Giant Rat (Гигантская Крыса)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Giant Rat
    11 900 24 29 Нет
    Способности
    Огонь, Молния
    Кража Выпадает Редкий лут
    Зелье, Обломок Бомбы, Северный Ветер, Гнев Зевса Зелье, Обломок Бомбы, Северный Ветер Гнев Зевса, Печать Молчания, Транквилизатор, Перо Ангела
    Награда
    1 200 exp, 1 500 gil
    Расположение
    Nepto Temple (Храп Непто)

    Крысёныш не слишком тяжёлый оппонент, если ваш уровень 10 или выше. Используйте против него всю атакующую магию. Если у вас уже открыт доступ к третьему уровню - то битва для вас сущий пустяк. Белым Магом постоянно подлечивайте всю партию, не обращайте внимание на отравление, которое Крыса может нанести с помощью физической атаки. Молния очень эффективное средство против босса. Если у вас остался в запасе ещё Гнев Зевса - вперёд и с песней. Периодически в битве будет появляться Деш, также наносящий приличный урон боссу. Постарайтесь, чтобы все персонажи были живы по окончанию боя, так как вам полагается хорошая награда в виде опыта.

    Вы получили ключевой предмет Глаз Непто. Возвращайтесь к статуе дракона и снимите с себя статус "Мини". Нажмите на статую и вы вставите ей глаз на место. Дух Дракона Непто расскажет вам, что это глаз не просто камень, а часть души, управляющая телом, которое нагоняет страх на бедных викингов и поедает их корабли. Также он поведает, что землетрясение (из-за которого Люнет упал в яму, валун перегородил Долину Нерв и другие проблемы, о которых вы пока не знаете) было вызвано намеренно злыми силами. За то, что вы ему помогли, он даст вам ключевой предмет Клык Воды. Отныне никакой Дракона Непто плавать по воде не будет. Вам осталось наведаться в Убежище Викингов, чтобы получить вашу награду - Энтерпрайз.

    На данном этапе игры лучше всего будет посетить несюжетные места, в которых находятся полезные сокровища. Сперва посетите Замок Аргас, расположенный северо-западнее от Убежища Викингов на небольшом полуострове.

    Совет: смените профессии магов на прежние и переформируйте порядок своих персонажей. Учтите, что в воде тоже есть случайные битвы.

    castle Castle Argus (Замок Аргас)

    Удобства: Исцеляющий Источник, Воскрешающий Источник
    Сокровища: 1500 Gil, 1000 Gil (6), 100 Gil (2), Bomb Fragment (Обломок Бомбы), Arctic Wind (Буран), Antarctic Wind (Северный Ветер). Закрытая комната: Light Arrow (Стрела Света), Killer Bow (Лук Убийцы), Medusa Arrow (Стрела Медузы), Book Of Light (Книга Света), Book Of Fire (Книга Огня), Ice Arrow (Ледяная Стрела), Fire Arrow (Огненная Стрела), Book Of Ice (Книга Льда), Scholar Robe (Халат Учёного)
    Уровень партии: 11


    Здесь вам понадобится в партию хотя бы один Вор, который сможет открыть дверь в закрытую комнату. Заходите в замок и поднимайтесь на второй этаж. В правом верхнем углу нажмите на подсвечник, открывающий секретный проход. Следуйте строго направо, так вы пройдёте сквозь ещё одну стену (миновав при этом лестницу наверх) к трём сундукам. В каждом из них по 1000 Gil. Поднимайтесь по лестнице в другую секретную комнату, где обнаружите 6 сундуков. В одном из них 1500 Gil, в трёх других 1000 Gil, в последних двух по 100 Gil. Теперь поднимайтесь ещё на уровень выше. Вы окажетесь на валах замка. Держите путь налево, затем наверх и увидите деревянную дверь. Способность вора поможет вам забраться во внутрь. Подойдите к шкафу справа и нажмите на него. В новом помещении забирайте Light Arrow (Стрела Света), Killer Bow (Лук Убийцы), Medusa Arrow (Стрела Медузы). Выходите из комнаты, и идите направо к точно такой же двери. В комнате находятся шесть лакомых сундуков, содержащих в себе Book Of Light (Книга Света), Book Of Fire (Книга Огня), Ice Arrow (Ледяная Стрела), Fire Arrow (Огненная Стрела), Book Of Ice (Книга Льда), Scholar Robe (Халат Учёного).

    Вернитесь в замок к тому самому месту, где вы открыли секретный проход и поднимайтесь по лестнице на следующий этаж. Противоположно лестницы, по которой вы поднялись, есть квадратное сооружение. В него можно войти сверху (там есть дверь, однако из-за того, как устроена камера, вы не увидите её). Спустившись в эту комнатку, берите Bomb Fragment (Обломок Бомбы), Arctic Wind (Буран) и возвращайтесь в зал с большим столом. Если вы хотите восстановить свои жизненные и магические силы, можете пройти в дверь на юге, оттуда направо к Исцеляющему Источнику. Слева находится Воскрешающий.

    Покиньте область и плывите на юг к небольшому деревушке Токкул.

    town Tokkul (Токкул)

    Удобства: Нет
    Сокровища: Bacchus's Cider (Сидр Бахуса), Great Bow (Большой Лук), Lamia Scale (Чешуя Ламии), Ice Staff (Ледяной Посох), Serpent Sword (Змеиный Меч), Kenpo Gi (Кенпо Ги), Sonic Knuckles (Звуковые Лезвия)
    Уровень партии: 11


    Когда вы попытаетесь заговорить с жителями деревни, они поведут себя странным образом и убегут прочь. Пройдите налево к дому с оранжевой крышей и синей. Около домика с оранжевой крышей стоит бочка и коробка (слева), там находится Bacchus's Cider (Сидр Бахуса). Северный домик, похожий на тот, возле которого было прошлое сокровище, тоже содержит секрет в коробке - Great Bow (Большой Лук). За этим домом у дерева находится Lamia Scale (Чешуя Ламии). Если вы пойдёте отсюда точно по прямой направо, то наткнётесь на дом, чуть восточнее которого в траве лежит Ice Staff (Ледяной Посох). От этого места идите на северо-запад к дому с синей крышей. Заходите внутрь и поговорите со стариком. Он расскажет, почему вас так испугались некоторые жители. За ним есть камин с проходом в скрытый подвал. В сундуках лежат Serpent Sword (Змеиный Меч) и Kenpo Gi (Кенпо Ги). В кувшине вы найдёте Sonic Knuckles (Звуковые Лезвия).

    Теперь идите в дом с синей крышей рядом со входом в город. Вы увидите ребёнка, убегающего в камин. Идите за ним и поговорите с его матерью. Она расскажет о солдатах Аргаса, похитивших всех мужчин деревни, в том числе и её мужа.

    Покиньте деревню и направляйтесь на запад через пустыню. По пути вы заметите странное летающее создание. Не бойтесь, вреда оно вам не нанесёт, да и вы ему тоже. Проходите мимо и всё время держите путь на запад к Поселению Древних. По дороге вы можете заметить небольшой отделённый участок деревьев от общего леса - это Лес Чокобо. Тут вы можете словить чокобо, просто подойдя к нему. После этого вы сразу окажетесь на карте мира. Если вы слезете с него, то он от вас сбежит и вам снова придётся идти в лес.

    town Village of the Ancients (Поселение Древних)

    Удобства: Гостиница, Магазине Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони, Магазин Магии
    Сокровища: Serpent Sword (Змеиный Меч), Gnomish Bread (Хлеб Лилипутов)
    Уровень партии: 12


    Поселение Древних кое-чем напоминает Храм Древних из Final Fantasy VII, а именно - своим ступенчатым уровнем. Поднимайтесь по ступенькам, пока не увидите мугла. Отсюда идите налево и заметите мальчика, стоящего в ущелье справа. Поговорите с ним и он предложит вам сделку - вы пробегаете на чокобо вокруг континента, а он даёт вам за это Gnomish Bread (Хлеб Лилипутов). Вы вправе не выполнять этот мини-квест, если вам лень или по каким-либо другим соображениям. Продолжайте двигаться налево, пройдя мимо ступенек. Старик у оружейного магазина расскажет вам о предназначении Воинов Света. В магазине для вас ничего нового нет (потому что всё вы уже нашли в разных сундуках), кроме одного стихийного посоха и Змеиных Мечей. Параллельно магазину оружия, справа, находится магазин брони. Вот тут уже имеются вещи, которые вам понадобятся. Купите один Mage Robe (Плаща Волшебника), если вы используете двух магов, так как ещё один вы найдёте чуть позже. Также приобретите Flame Mail (Огненная Кольчуга) Рыцарю или Красному Магу. Позже вы сможете найти ещё одну в Башне Оуэна.

    Выйдите из магазина и поднимитесь на один уровень выше. В цветке, который встретится вам по пути, возьмите Serpent Sword (Змеиный Меч). Пройдите вниз и увидите гостиницу, в которой можете отдохнуть после длительного путешествия. В магазине вещей, который находится внутри, прикупите несколько Голосов Эхо, Поцелуев Дев, Золотых Иголок и парочку Сильных Зелий (пригодится для Башни Оуэна). От гостиницы идите на север и поднимайтесь на последний уровень. Впереди находится магазин магии, в котором обязательно купите белую магию Teleport (Телепорт), Cura (Лечение 2) и, в зависимости от того, сколько у вас магов (да и денег), элементную чёрную магию. Дом чуть ниже и левее от магазина магии - Воскрешающий Источник.

    Можно продолжить путешествие по сюжетной линии. Возвращайтесь на Энтерпрайз и плывите к Замку Аргаса. Отсюда держите путь на северо-запад, пока не достигните узкого ущелья в горах. Придерживайтесь нижних гор и этот путь приведёт вас к Ущелью Гульгантов (верхние горы привели бы к Лесу Чокобо).

    cave town Gulgan Gulch (Ущелье Гульгантов)

    Удобства: Нет
    Сокровища: Toad (Жаба, Белая Магия Ур.2) (4), Mage Robe (Плащ Волшебника), Ice Staff (Ледяной Посох), Fire Staff (Огненный Посох)
    Уровень партии: 12


    Поговорите с гульгантом на входе, чтобы немного понять, что они из себя представляют. Переходите через мост и поговорите с ещё с группой гульгантов, для того, чтобы узнать немного больше информации о мире. Спуститесь вниз по лестнице, гульгант в центре расскажет вам о Башне Оуэна. Также он даст вам заклинание white magic Toad (Жаба, Ур.2), которое в дальнейшем вам пригодится ещё не раз. Выслушав его беседу о том, что судья Деша ждёт в Башне, выучите любым бойцом данную вам магию. Затем поговорите с гульгантом ещё раз, и он снова даст вам это заклинание. Такой трюк вы можете проделать три раза подряд. Приглядитесь к стене внизу и заметите необычное явление - мост в стену. Зайдите в секретный проход и забирайте из сундуков Mage Robe (Плащ Волшебника), Ice Staff (Ледяной Посох), Fire Staff (Огненный Посох).

    Покиньте локацию (можете посетить лес севернее от Ущелья Гульгантов, чтобы раздобыть себе чокобо) и вернитесь на корабль. Башня Оуэна находится немного выше Замка Аргаса.

    Совет: прежде чем идти дальше, прокачайте уровень персонажей до 15-го. Башня Оуэна имеет много этажей, а в конце вас ждёт схватка с боссом.

     Tower of Owen (Башня Оуэна)

    Босс: Medusa (Медуза)
    Враги: Pugman (Пагмен), Far Darrig (Клурикон), Blood Bat (Вампир), Petit Mage (Петит-Маг), Fury (Фурия), Aughisky (Агиски)
    Сокровища: Echo Herbs (Голос Эхо) (3), Spark Dagger (Электрокинжал) , Bomb Fragment (Обломок Бомбы) , Sonic Knuckles (Звуковые Лезвия), Salamand Sword (Меч Саламандры), Flame Mail (Огненная Кольчуга), Zeus's Wrath (Гнев Зевса)
    Уровень партии: 15


    Обязательно проверьте экипировку ваших бойцов и наличие всех HP/MP. Убедитесь, что у вас достаточно предметов, о которых я писал выше - Maiden Kiss (Поцелуй Девы), Gold Needle (Золотая Игла), Echo Herbs (Голос Эхо), Hi-Potion (Сильное Зелье).

    1-й этаж: Войдя в башню (устрашающая музыка, чем-то похожа на одну музыкальную композицию из двенадцатой части), идите налево, затем вниз и сверните в проход направо. Пройдите до конца пути и просмотрите забавную сценку, где Деш предлагает нырнуть в отверстие. Проделайте уже знакомую процедуру, превратив всех в лягушек, и ныряйте дыру. Оказавшись в другом помещении, снова используйте заклинание Жаба на всех героев, чтобы вернуть им нормальный облик. В этой области обитают сильные монстры, умеющие насылать статус Молчание. Если вы попали под воздействие негативного статуса, имейте ввиду, что у вас есть Огненный и Ледяной Посох, которые можно использовать в бою командой "Вещь" (в том случае, если они экипированы, нажмите кнопку "вверх" в команде "Вещь"). Да и вообще можно чаще пользоваться таким методом, с ним легче беречь MP на боссов. Идите вниз и налево. С вами заговорит странный угрожающий голос. Не обращайте внимания и продолжайте путь налево, наверх и поднимайтесь на следующий этаж.

    2-й этаж: Переходите через мостик в центре комнаты, возьмите из сундука справа Echo Herbs (Голос Эхо). Теперь налево и наверх.

    3-й этаж: Этот уровень незамысловат - направо, вниз и налево к ступенькам на следующий этаж (левее ступенек ничего нет, лишь подлый обман разработчиков, чтобы прибавить ещё одну случайную битву).

    4-й этаж: Держите путь налево (опять с вами заговорит таинственный голос), вниз через два мостика, затем направо и наверх к сундуку. Возьмите из него Spark Dagger (Электрокинжал) и теперь идите налево и вперёд к следующей лестнице.

    5-й этаж: Идите налево до самого конца, последует ещё одна сценка с голосом. После этого исследуйте "путь в никуда" расположенный в центре комнаты сверху. Нажмите на рычаг и одна из нижних стен исчезнет, открыв проход. Следуйте по этой дорожке вниз и затем налево, пропустив лестницу на следующий этаж. В сундуке вы обнаружите Echo Herbs (Голос Эхо). Теперь поднимайтесь на шестой этаж.

    6-й этаж: Тут всё просто: налево, вниз, направо к очередной лестнице.

    7-й этаж: Перед вами два выбора: идти направо и налево. Идите направо, затем наверх и забирайте из сундуков Echo Herbs (Голос Эхо) и Bomb Fragment (Обломок Бомбы). Теперь двигайтесь налево от входа на этаж, наверх и направо к ещё одной лестнице.

    8-й этаж: Более оригинальный этаж, чем были прежде. Проходите по мосту налево, наверх и направо к сундуку с Sonic Knuckles (Звуковые Лезвия). Отсюда налево и до стены, вниз и заходите на предпоследний этаж.

    9-й этаж: Здесь идите налево, вниз и направо к сундуку с Salamand Sword (Меч Саламандры). Наденьте его кому-нибудь из бойцов, затем идите налево и вперёд. Возьмите Flame Mail (Огненная Кольчуга) и также не забудьте экипировать её. С этого места идите вниз до самого конца, после чего сверните направо и также до конца к сундуку, в котором будет Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Подлечитесь и настройтесь на битву с боссом. Входите на последний этаж.

    Босс: Medusa (Медуза)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Medusa
    17 3 000 35 22 Нет
    Способности
    Взгляд, Лёд 2, Молния 2, Огонь 2
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    1 600 exp, 2 600 gil
    Расположение
    Tower of Owen (Башня Оуэна)
    height=

    Медуза обладает достаточно мощными заклинаниями, отнимающими до 200 HP за раз. За раунд она ходит дважды (чаще всего две физических атаки). Также у неё есть неприятная способность Stare (Взгляд), которая обращает героя в камень. Рецепт лечения этого негативного статуса - "Золотая Игла". Иногда её физическая атака может наложить на персонажа статус Молчание, излечимый предметом "Голос Эхо". Используйте против неё самую сильную магию - Лёд 2, Огонь 2, Молния 2. Белым Магом поддерживайте здоровье партии на Можно продолжить путешествие по сюжетной линии. Возвращайтесь на Энтерпрайз и плывите к Замку Аргаса. Отсюда держите путь на северо-запад, пока не достигните узкого ущелья в горах. Придерживайтесь нижних гор и этот путь приведёт вас к Ущелью Гульгантов (верхние горы привели бы к Лесу Чокобо).высоком уровне, чтобы ни у кого не было меньше 200 очков жизни. У босса очень много HP, поэтому придётся постараться не умереть раньше его.

    К Дешу вернётся память. Оказывается, он - Древний, охраняющий эту башню от злых сил. Вместе с этим он вспомнит как наладить механизм башни, чтобы Парящий Континент не был разрушен. Однако ради этого он должен прыгнуть в эту горящую штуку. На прощание он скажет, что вам следует отправится к острову гномов, чтобы получить силу Кристалла Огня. А тем временем Деш...

    После событий вы окажетесь снова на Энтерпрайзе. Водоворот, преграждающий путь, исчез, и дорога к новым местам открыта.
    Поселение гномов находится на западном острове, однако держите путь в другом направлении - на восток, и затем на юг, пока не заметите деревушку.

    Совет: поскольку вам предстоит плыть долг , а случайных битв будет множество, не забывайте о слабостях монстров водной стихии - молния.

    town Gysahl (Гисал)
    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей (2), Магазин Магии, Мастер Бестиария, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Gysahl Greens (Трава Гисал) (3), Magic Key (Волшебный Ключ) (2), Shuriken (Сюрикен)
    Уровень партии: 16

    Зайдите в магазин за мальчиком, пасущим овец, и купите магию Brake (Камень). Если ваши финансы ничего не поют, можете также купить и другие заклинания, однако для себя я её полезной не нахожу (Либра может пригодится несколько раз за игру, так что советую её купить). Чуть выше находится гостиница, таящая в себе небольшой секрет - Мастера Бестиария. Заходите в здание и идите к правой стене, пройдя через неё. Заговорите с дедушкой и он предоставит вам возможность просмотреть ваш бестиарий и ваши достижения. На этот момент у меня было 28% найденных сундуков, 232 убитых врагов и максимальный урон в 673 очка.

    В магазине гостиницы продаётся Трава Гисал, которая служит для вызова Толстого Чокобо. Птичка обитает в Лесу Чокобо возле центрального дерева. Вы можете отдать ему кучу ненужных предметов. Прямо за гостиницей есть ещё одно здание, в нём - Воскрешающий Источник. Восточнее этого дома находится ещё один магазин вещей, в котором продают Магические Ключи, служащие для открытия закрытых замком дверей. Зайдите в магазин и пройдите через правую стену, забрав из сундука за старичком Shuriken (Сюрикен). Вещь эта крайне полезна и стоит немалых денег. Позже вы сможете купить сюрикены в Запретной земле Эврика. Однако цена за одну - 60 000 gil (к тому моменту у вас поднакопится сумма в разы больше). Выйдите из магазина и перейдите мост, затем пройдите вниз, мимо мужчины у огорода, и справа перейдите через ещё один мост. Идите в самый низ, пока идти уже будет некуда. Приблизьте камеру и вы заметите три сияющих фрагмента. Забирайте два Magic Key (Волшебный Ключ) и один Gysahl Greens (Трава Гисал). Вернитесь к мужчине у огорода и идите в стойло чокобо (домик слева). В горшках около дальней стены лежат две Gysahl Greens (Трава Гисал).

    Уходите из деревни и плывите к острову гномов, расположенный северо-западнее Башни Оуэна.

    cave town Dwarven Hollows (Пещера Гномов)
    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Нет
    Уровень партии: 16

    В первой пещере будет гном, который поприветствует вас словом "Лали-хо!" (вспомнилась девятая часть и деревушка Конде-Пети) и скажет, что у них большие неприятности. Идите налево и спускайтесь вниз по лестнице. В центре этого этажа есть алтарь, который охраняется магическим барьером. Сначала идите наверх и увидите несколько дверей. Самая правая - это магазин брони, в котором ценный лишь Ice Helm (Ледяной Шлем). Средняя дверь - магазин оружия, в котором интерес представляет только меч Tyrfing (Тюрфинг) и стрелы, если вы используете лук. Последняя дверь - гостиница и магазин вещей. Отдохните в гостинице, если после морского путешествия остались ссадины, и идите к гному возле алтаря. Он расскажет, что некий Гуцко похитил некий Ледяной Рог и уплыл через некое Подземное Озеро. Гномы плавать не умеют, зато вы, существа с амфибийными способностями, легко справитесь с задачей. Отсюда идите налево и спускайтесь по ступенькам к озеру. Подойдите к нему и используйте на всю партию заклинание Жаба, после чего отправляйтесь в озеро.

    dungeon Subterranean Lake (Подземное Озеро)

    Боссы: Gutsco (Гуцко)
    Враги: Bomb (Бомба), Manticore (Мантикора), Stalagmite (Сталагмит), Sea Devil (Морской Дьявол), Merman (Тритон), Ruinous Wave (Разрушительная Волна)
    Сокровища: Gold Needle (Золотая Игла) (3), Zeus's Wrath (Гнев Зевса) (2), 3000 Gil (2)
    Уровень партии: 16


    Примите человеческий облик и идите вниз, проходя через через мост. Затем идите по мосту справа и увидите вверху сундук. Забирайте из него Gold Needle (Золотая Игла) и продолжайте путь направо. Вы окажетесь в новой части пещеры. Лестница на следующий уровень находится справа (никаких сундуков или секретов тут нет). Идите по мосту, затем налево, по пути прихватив из сундука Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Проходите по ещё одному мосту, и идите налево, наткнувшись на очередной сундук с Zeus's Wrath (Гнев Зевса). С этой позиции идите налево и вниз за сундуков, в котором Gold Needle (Золотая Игла). Теперь идите наверх через мост, по пути забрав из сундука Gold Needle (Золотая Игла), и направо к новой лестнице. Тут никаких ответвлений нет, просто идите по начертанной дорожке, взяв из двух последних сундуков по 3000 Gil. В верху у кучи драгоценностей вас дожидается Гуцко.

    Босс: Gutsco (Гуцко)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Gutsco
    17 3 500 35 24 Нет
    Способности
    Лечение, Мини
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    2 304 exp, 3 500 gil
    Расположение
    Subterranean Lake (Подземное Озеро)

    Самая большая проблема - заклинание Мини. Однако, вы можете легко излечиться от статуса соответствующей магией. Ещё одна неприятность - физические атаки босса. Как и предыдущие враги, он атакует два раза за раунд, а его удары сносят примерно по 100 HP.
    Лечитесь Белым Магом, другими персонажами используйте мощнейшую на данный момент чёрную магию. Если испытываете трудности - примените на Гуцко несколько атакующих предметов типа "Гнев Зевса", "Обломок Бомбы" (Северный Ветер приберегите на следующего босса, который в разы сильнее). Физические атаки персонажей будут наносить совсем маленький урон, поэтому попробуйте воином/монахом (если у вас есть такие в партии) использовать уже упомянутые предметы + Зелья/Сильные Зелья.

    Гуцко пал и вы заберёте украденный рог. Телепортируйтесь из подземелья с помощью магии и идите в Пещеру Гномов. Подойдите к гному у алтаря и он вас поблагодарит. Затем он снимет барьер и попросит вас положить рог на алтарь. Сделайте это и смотрите сценку, как вас облапошил недобитый Гуцко. Теперь он похитил оба рога и может свободно отправится в Пещеру Огня к кристаллу. Ваша следующая задача - отправиться за ним.

    Выйдите из пещеры и садитесь на корабль, проплывите вдоль западного пляжа и легко обнаружите Пещеру Огня.

    dungeon Molten Cave (Пещера Огня)

    Босс: Salamander (Саламандра)
    Враги: Ballon (Пузырь), Myrmecoleon (Муравьиный Лев), Crocotta (Левкрота), Adamantoise (Адамантовая Черепаха), Red Marshmallow (Красная Слизь)
    Сокровища: Antarctic Wind (Северный Ветер) (2), Freezing Blade (Ледяной Клинок), Phoenix Down (Перо Феникса) (2), Hi-Potion (Сильное Зелье), Impact Claws (Ударные Когти), Horn of Ice (Ледяной Рог, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 18


    Особенность этой локации заключается в том, что все тутошние монстры имеют слабость к магии Лёд. Также, здесь много полезных предметов, но если вас убьют - вам снова придётся добывать их. Плюс ко всему, для схватки с боссом рекомендуется иметь 18-й уровень, иначе будет очень сложно. И ещё неприятный сюрприз - путешествие по лаве будет медленно отнимать ваши HP. Как вариант - собрать все сокровища, получить 18-й уровень, дойти до предпоследнего этажа и телепортироваться из подземелья. Заглянуть в гостиницу Пещеры Гномов, отдохнуть и набраться сил, а затем уже идти на босса. Настоятельно советую сделать так, хоть и времени займёт чуток больше, зато побережёт ваши нервы.

    Войдя в пещеру, идите вниз, затем налево, пропуская ступеньки в лаву, потом наверх к сундуку с Antarctic Wind (Северный Ветер). Возвращайтесь к лаве и не останавливаясь идите по ней вниз, сверните направо, как только дойдёте до развилки. В этой области вы найдёте ещё один сундук с Antarctic Wind (Северный Ветер). Возвращайтесь к развилке и теперь идите по лаве налево, к лестнице на следующий уровень (не забывайте следить за здоровьем, оно стремительно уменьшается, пока вы разгуливаете по огню). На этом этаже идите наверх, затем налево и в лаву. Бегите вниз, пропустив дорогу налево, и до самого конца прохода. Затем поднимайтесь на твёрдый участок поверхности справа. Ниже находится сундук, в котором лежит Freezing Blade (Ледяной Клинок). Экипируйте его кому-нибудь из бойцов (кстати, если надет Меч Саламандры, советую его заменить на Тюрфинг), снова подлечитесь после очередного захода по огненной лаве. Возвращайтесь к тому месту, где вы пропустили проход налево и бегите по нему, пройдя под обильной рекой лавы. Как только добежите до стены, следуйте вниз до самого конца пути и налево. В сундуке вы найдёте Hi-Potion (Сильное Зелье). Снова подлечитесь и бегите теперь в самый верх по этой же дорожке. В этой области вы найдёте Phoenix Down (Перо Феникса). Спуститесь отсюда вниз и придерживайтесь левой стены, чтобы добраться к ступенькам на следующий уровень. Теперь идите вниз в лаву и бегите налево, немного вперёд и налево, чтобы забрать из сундука Impact Claws (Ударные Когти). Продолжайте идти наверх, пока не достигните конца пещеры. В сундуке лежит Phoenix Down (Перо Феникса), а камень справа - рычаг, открывающий секретный проход на предпоследний уровень подземелья. Если вы ещё не подняли уровень партии до рекомендуемого, побегайте вокруг камня (не ступайте больше в лаву, двигайтесь по земле) и вступайте в случайные битвы.

    Теперь у вас два выхода: либо телепортироваться, как я писал выше, и сходить в Пещеру Гномов, либо идти на схватку с боссом. Выбор за вами.

    И так, вы зашли в открывшийся проход. Здесь ничего интересного, лишь лужица лавы посередине. Как только вы поднимитесь по ступенькам, вы услышите знакомую вам мелодию кристалла. Проходите вперёд и начнётся битва с боссом (Гуцко сменил имидж).

    Босс: Salamander (Саламандра)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Salamander
    19 5 700 41 25 Лёд, Вода
    Способности
    Огненное Дыхание
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    2 744 exp, 3 700 gil
    Расположение
    Molten Cave (Пещера Огня)

    Коронный приём Саламандры - Огненное Дыхание, способное стереть в порошок при небольшом уровне партии. На 18-м уровне проблема сократится вдвое (однако, магам будет перепадать сильней всего). Босс атакует дважды, причём больнее всего будет, опять-таки, бедным магам с их маленькой защитой (не забывайте ставить их в тыл). Северный Ветер и Лёд 2 забирают у босса от 450 до 700 HP (в зависимости от того, кем использован предмет). Постоянно держите ваше здоровье на максимуме. Когда все ветерки закончатся, атакуйте магией льда или используйте посохи льда (как уже делали это прежде). Если у Воина экипирован Ледяной Клинок и Тюрфинг, своим скиллом Натиск он будет отнимать по 500 жизненных очков твари. Не забывайте, что ATB системы нет, а бойцы в такой же последовательности ходить не будут (ещё более вероятно, что Саламандра будет атаковать первой, до того, как вы предпримите какие-либо действия), поэтому, как только почувствуете, что скоро откинете коньки - всеми лечите всех.

    Все ваши HP и MP будут восстановлены сразу же после победы. Гуцко наконец-то окончательно загнулся и вы получите два Ледяных Рога. Затем вас позовёт к себе кристалл и подарит вам ещё несколько новый профессий: Knight (Рыцарь), Ranger (Лучник), Scholar (Учёный) и Geomancer (Геомант). За кристаллом есть телепорт, который отправит вас на карту мира.

    Совет: обладатели iOS версии игры с этого момента могут заполучить секретную профессию "Луковый Рыцарь", подробнее изложено в разделе "Секреты и квесты".


    Fire_Crystal_Jobs
    Кристалл Огня

    Третий визит в cave 

town Пещеру Гномов

    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Ottershroom (Фунгус), Gauntlets (Рукавицы), Scholar Robe (Халат Учёного), Scholar Hat (Шляпа Учёного), Knight Armor (Доспех Рыцаря), Phoenix Down (Перо Феникса) (2) , Heroic Shield (Героический Щит), Elixir (Эликсир), Killer Bow (Лук Убийцы), Gold Needle (Золотая Игла), Book Of Fire (Книга Огня), Book Of Ice (Книга Льда), Book Of Light (Книга Света), Gysahl Greens (Трава Гисал), Magic Key (Волшебный Ключ)
    Уровень партии: 18


    Сразу же по прибытию смените профессию Воина, если у вас имеется такая, на Рыцаря. Этот класс в разы сильнее, и обладает навыком использования белой магии первого уровня. Остальное дело на ваше усмотрение - можете посмотреть кто такой Геомант и Учёный, а можете оставить прежние профессии.

    Поговорите с гномом у алтаря, он даст вам Волшебный Ключ. От него идите к гному справа, который раньше говорил вам о сокровищах. Поговорите с ним, и он уйдёт особой походкой гномов (лунной походкой... забавная эта финалка) по лестнице вниз. Спускайтесь по ступенькам, пройдите вниз и направо. Вы заметите много сундуков. Вот список всех предметов, которыми вы завладеете: Ottershroom (Фунгус), Gauntlets (Рукавицы), Scholar Robe (Халат Учёного), Scholar Hat (Шляпа Учёного), Knight Armor (Доспех Рыцаря), Phoenix Down (Перо Феникса) х2, Heroic Shield (Героический Щит), Elixir (Эликсир), Killer Bow (Лук Убийцы), Gold Needle (Золотая Игла), Book Of Fire (Книга Огня), Book Of Ice (Книга Льда), Book Of Light (Книга Света), Gysahl Greens (Трава Гисал). Направляйтесь к выходу из пещеры и просмотрите сюжетную сценку. Бедный парень упадёт прям на пороге (тоже что-то напоминает) и скажет Воинам Света, что Токкул в беде. Также он кое-что скажет про Хейна, меняющего слабости и Учёного, способного определить их. Объясню - Учёный имеет навык Изучение (аналог Либра), способный видеть слабости врага. Хейн умеет менять свою слабость каждый раз, поэтому чтобы его замочить, вам понадобится один Учёный (или Белая Магия Ур.4 Либра).

    Садитесь на Энтерпрайз и плывите в Токкул.

    Совет: если вы сменили профессию персонажам, плывите к Канаану и поднимите ваш ранг хотя бы на 10 уровней. В следующей локации лучше всего иметь магов, особенно Геоманта, поэтому рекомендую отсеять любой силовой класс типа Воина/Универсала/Рыцаря

    dungeon Hein's Castle (Замок Хейна)

    Босс: Hein (Хейн)
    Враги: Pharaoh (Фараон), Lemur (Лемур), Lamia (Ламия), Demon (Демон), Dullahan (Дуллахан)
    Сокровища: Mini (Мини, Белая Магия Ур. 2), Holy Arrow (Святая Стрела), Phoenix Down (Перо Феникса) (4) , Bomb Fragment (Обломок Бомбы), Antarctic Wind (Северный Ветер), 3000 Gil, Zeus's Wrath (Гнев Зевса), Royal Sword (Королевский Меч), Elixir (Эликсир), Rune Bow (Рунный Лук), Fang of Wind (Клык Ветра, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 19


    Как только вы зайдёте в деревню, все герои будут схвачены солдатами Аргаса. Немного спустя, вы проснётесь в странном сооружении с торчащими ото всюду корнями. Сокамерник уведомит вас, что это сооружение - заколдованное Хейном Старейшее Дерево из Живого Леса (та штука, парящая в пустыне). Пройдите через проход в правой стене к другим заключённым. Поговорите с помпезным человечком, который является королём Аргаса. Теперь вашей задачей является победа над Хейном.

    Воин левее сообщит о спрятанном королевском мече где-то поблизости. Перейдите в другую комнату справа и поговорите с солдатом в фиолетовой каске, блуждающий туда-сюда. Он пожелает вам приятного времяпровождения, после чего наброситься на вас с дракой (у монстра 742 HP). После победы над ним, выходите через нижнюю дверь и идите направо в последнюю камеру. Поговорите с человеком и получите заклинание Мини, и узнаете, что в этой комнате есть небольшое отверстие, через которое можно убежать. Если у вас недостаточно MP, кувшин рядом с отверстием восстановит ваши запасы. Теперь используйте на всю партию Мини и выходите из тюрьмы.

    1-й этаж: Все монстры, за исключением Ламии и Дуллахана, имеют слабость к молнии, чем непременно стоит воспользоваться. Однако помимо слабостей, они обладают неприятными атаками с порчей статуса (путаница, отрава, слепота) и сильными физическими атаками, забирающими по 100-250 HP за раз. Экипируйте Рыцарю (если используете этот класс) найденный ранее Героический Щит, который защищает от некоторых вредных статусов. Верните свой прежний рост, бегите вперёд, налево и вниз до самой стены, затем направо к сундуку с Holy Arrow (Святая Стрела). Отсюда держите путь обратно наверх, далее налево и снова наверх в проход, параллельный тому, откуда вы пришли изначально. Вы обнаружите два сундука, в них два Phoenix Down (Перо Феникса). Теперь идите вниз и налево к освещённому зелёным светом проходу. Тут вы заметите два коридорчика. Первым делом бегите по правому пути и заберите ещё один Phoenix Down (Перо Феникса). Возвращайтесь и идите в левый проход, поднимайтесь по лестнице на новый уровень.

    2-й этаж: Перед вами дверь, справа от вас и слева - ещё по одной двери. Сначала идите в левую комнату, в которой находятся два сундука с 3000 Gil, Bomb Fragment (Обломок Бомбы). Затем в среднюю комнату, в ней вы найдёте Antarctic Wind (Северный Ветер) и 3000 Gil. Далее держите путь в правую комнату. Извлеките из сундуков 3000 Gil и Zeus's Wrath (Гнев Зевса), после выходите и идите направо, затем наверх до конца, и налево к ступенькам на следующий этаж (тут мне надоел мой Рыцарь, совсем беспомощный против монстров, и я сменил его на Геоманта. К слову, очень даже неплохой класс с навыком "Природа").

    3-й этаж: Прямо по курсу - Royal Sword (Королевский Меч), который сразу же стоит экипировать (если имеете в партии Рыцаря/Воина/Универсала). Теперь идите налево к ещё одному подсвеченному проходу. Тут двигайтесь налево и вверх по лестнице.

    4-й этаж: Вот это уже больше похоже на дерево! Этот этаж не имеет никаких путей, кроме одного, так что следуйте по нему. По пути прихватите Phoenix Down (Перо Феникса) и входите снова в ствол.

    5-й этаж: Слева находится сундук с Elixir (Эликсир). От сундука - направо, наверх и до самого конца, где увидите ещё один сундук. Забирайте Rune Bow (Рунный Лук) и идите вниз, затем налево и к ступенькам на последний уровень. Подлечитесь, проверьте свою экипировку и вперёд.

    Босс: Hein (Хейн)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Hein
    22 4 500 47 26 Нет
    Способности
    Перемена Уязвимости, Путаница, Яд, Сон, Лёд 2
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    3 464 exp, 4 300 gil
    Расположение
    Hein's Castle (Замок Хейна)

    Свою коронную способность "Перемена Уязвимости" в первом раунде босс не использует, поэтому бейте его всеми возможными сильнейшими приёмами. После того, как он применит этот скилл, проверьте Хейна магией Либра, или навыком "Изучение", чтобы увидеть его больное место. Любая чёрная магия будет наносить урон в два раза меньше прежнего, а магия элемента уязвимости в два раза больше. Помимо "Перемены Уязвимости", у него имеются и другие атаки. Магия Хейна способна сразу же уложить одного из ваших бойцов. Физические атаки сильные, однако не так страшны, в отличии от магических. Чаще всего он использует заклинания Сон и Лёд 2.

    Не забывайте лечить себя, причём лучше сразу всех членов партии, используя Лечение 2. Учёный будет полезен в битве с наличием атакующим предметов, ведь благодаря ему их эффект будет сильнее. Постарайтесь попусту не тратить сильнейшую чёрную магию (хотя удача тоже имеет место быть). Если в партии есть Геомант, который не обращает внимание на слабости врага, он будет сносить своим специальным навыком около 350 очков урона. Если один из бойцов пал, немедля воскрешайте его и полностью восстанавливайте HP.

    Победив Хейна, дерево заговорит с вами и поблагодарит, разослав всех заключённых по своим домам. После этого вы окажетесь в Живом Лесу и фея отдаст вам Клык Ветра. Затем дерево скажет, что вам следует отправляться во Внешний Мир, иначе не миновать беды.

    Вы окажетесь на карте мира. Профессия Учёного вам больше не понадобится, поэтому меняйте её на любую другую. Идите к кораблю и плывите к Замку Аргаса.

    Подарок Короля и изобретение Сида
    Удобства: Исцеляющий Источник, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Elixir (Эликсир) (2), Wheel of Time (Мотор Времени, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 19

    Заходите в замок, идите на второй этаж и затем в секретный проход справа. Поднимайтесь по лестнице до самого последнего уровня. Помните закрытые двери? Идите в левую, внутри будет стоять мужчина. Поговорите с ним и он отдаст вам два Elixir (Эликсир). Теперь возвращайтесь на второй этаж и поднимайтесь в зал с большим столом. Обменяйтесь словом с Королём Аргасом, после чего тот отдаст вам ключевой предмет Мотор Времени - фамильную ценность, созданную самими Древними.

    Покиньте замок и плывите к Канаан. Идите в дом к Сиду (если забыли, он находится на северо-западе городка) и поговорите с ним. С помощью подарка короля, он соорудит для вас летающий корабль (чтобы взлететь с воды, нажмите кнопку A или на сам корабль). Приземляться вы можете только в воду, потому что корабль, как ни как, был морским. Ещё вы узнаете тайну Сида (когда-то он говорил, что вы так подросли, припоминаете?) и небольшую историю происхождения героев.

    Садитесь на свой новый транспорт и летите на восток к краю земли. После небольшой сюжетной сценки вы окажетесь во внешнем мире.


    Внешний Мир


    Как вы уже заметили, карта мира просто огромная. Но ничего, кроме трёх небольших островков, несчитая Парящего Континента, больше нет. Ваша цель находится далеко-далеко на северо-востоке. Летите к островку и заходите на корабль (случайных схваток на карте мире пока нет).

    manor Wrecked Ship (Разрушенный Корабль)
    Удобства: Нет
    Сокровища: Blood Sword (Кровавый Меч), Zeus's Wrath (Гнев Зевса)
    Уровень партии: 19

    Пройдите вниз и налево, спускайтесь во внутрь корабля. Идите налево и пройдите по лестнице ещё на уровень ниже. В сундуке возле входа лежит Blood Sword (Кровавый Меч), чуть ниже - Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Теперь идите направо и заметите старика стоящего возле кровати, на которой лежит девушка. Поговорите с мужчиной, который будет что-то мямлить по поводу остановки времени.

    Используйте на Элию Зелье, после чего она придёт в себя (кстати говоря, это первый персонаж в финалке, для которого была написана собственная музыкальная тема - Elia, the Maiden of Water). Элия узнает от вас, кто вы такие и что случилось с этим миром. Она попросит отвести её в Храм Воды, чтобы разрешить проблему остановки времени, и присоединится к партии.

    Покиньте корабль и летите к большому острову, расположенному на юго-востоке от вас.

    temple Temple of Water (Храм Воды)
    Удобства: Исцеляющий Источник, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Нет
    Уровень партии: 19

    Всё время двигайтесь вперёд, пока не достигните алтаря, где по идеи должен был находиться кристалл. На пьедестале лежит лишь маленький осколок, которому обрадуется Элия. Она расскажет, что жрицы предвидели падение мира во тьму, и запечатали Кристалл Воды от тёмных сил. В надежде, что Воины Света когда-нибудь придут сюда, они оставили маленький осколок, который снимет печать с кристалла.

    Уходите из храма и отправляйтесь в пещеру на севере острова, не забыв перед этим сохраниться.

    Совет: в Морской Пещере отыщите магию Лёд 3, поднимите уровень до 20-го и вернитесь телепортом на карту мира. Подлечитесь у источника в Храме Воды, после чего можно сохраниться и идти к боссу.

    dungeon Cave of Tides (Морская Пещера)
    Босс: Kraken (Кракен)
    Враги: Cockatrice (Кокатрис), Poison Toad (Ядовитая Лягушка), Twin Heads (Двуглавый), Roper (Ропер), Agaliarept (Агалиарепт)
    Сокровища: Blizzaga (Лёд 3, Чёрная Магия Ур. 4)
    Уровень партии: 19

    В пещере все монстры, за исключением Кокатриса и Двуглавого, имеют слабость к молнии. Однако не распыляйте свои MP на них зря, лучше используйте старый проверенный способ с посохами. От входа идите вниз до конца пути, налево и наверх к дверям, которые способна открыть только Элия. Просмотрите сценку и входите в образовавшийся проход. На этом уровне перейдите длинный мост и заходите в следующий проход, расположенный параллельно входу, откуда вы пришли. Здесь идите вниз, через мост, снова вниз к ступенькам на следующий уровень. Проходите через мост внизу, затем через мост слева. Идите наверх и налево к последнему мосту, проходите по нему вниз к ступенькам. На этот уровне находится магия Лёд 3, однако далеко от выхода на следующий уровень. Держите путь вниз, направо и поднимайтесь по длинным ступенькам наверх, затем переходите мост справа. Спуститесь по лестнице вниз, идите направо и поднимитесь по следующей лестнице наверх. Следуйте до конца направо, затем до конца вниз и слева найдёте сундук с black magic Blizzaga (Лёд 3, Ур. 4). Сейчас, если вы уже подняли уровень партии до 20-го, у вас есть два варианты: вернуться на карту мира, подлечиться в Храме Воды, или идти на схватку с боссом, если позволяют возможности.

    И так, вы у развилки с лестницей (которая привела вас к сундуку) и мостом. Переходите мост и идите вниз, налево, ещё через один мост вниз. Двигайтесь направо и вы у лестницы на предпоследний уровень подземелья. Обойдите уровень по кругу и увидите в центре ступеньки наверх, ведущие к комнате с кристаллом. Посмотрите трогательную сценку, после чего начнётся битва.

    Босс: Kraken (Кракен)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Kraken
    24 8 000 55 27 Молния
    Способности
    Слепота, Лёд 2
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    5 280 exp, 5 500 gil
    Расположение
    Cave of Tides (Морская Пещера)

    Элии больше нет, как и её полезных заклинаний Защита и Лечение 2, так что бой будет без поблажек. Кракен атакует дважды, и чаще всего это будут две физические атаки (накладывают статус Слепота), наносящие в среднем по 150 урона. Магию Лёд 2 он использует редко, однако если всё же применит, то может легко убить одного из ваших персонажей. Против босса эффективен предмет Гнев Зевса (парочка у вас должна быть), Молния 2 и Рыцарь с Кровавым Мечом и Королевским Мечом. Молния 2 будет сносить около 500-800 очков, Рыцарь - в пределах 700, Гнев Зевса примерно как Молния 2 (в зависимости от того, кем использован предмет). Каждый раунд лечитесь Белым Магом, чтобы предотвратить использование фениксов. Также не забывайте и про Рыцаря, умеющего пользоваться Лечением.

    Просмотрите ещё ряд сценок, повествующих об Элии и возобновлении времени во внешнем мире.


    Water_Crystal_Jobs
    Кристалл Воды

    town Amur (Амур)

    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Gysahl Greens (Трава Гисал) (4), Black Garb (Чёрный Покров), Thief Gloves (Перчатки Вора), Black Cowl (Чёрный Капюшон)
    Уровень партии: 21


    Во сне к вам придёт странная бабулька, которая скажет, что вам нужно отыскать некого Доги. Находится он на Континенте Далг. После этого вы проснётесь в гостинице города Амур. Никто из жителей города не помнит об остановке времени.

    Проверьте меню профессий и заметите там пополнение: Dragoon (Драгун), Viking (Викинг), Dark Knight (Тёмный Рыцарь), Evoker (Заклинатель) и Bard (Бард). Для себя я нашёл интересной профессию Тёмного Рыцаря. И обнаружил много плюсов у профессии Викинг. Драгуны вам пригодятся всего несколько раз за игру при битве с летающими монстрами, Бард полезен только с Арфой Ламии и только для последних самых сильных боссов с большим количеством HP (боссы Мира Тьмы, последний босс и супербосс). Заклинатель меня не заинтересовал потому, что он не может использовать самый сильный уровень призыва. Позже будет доступный класс Summoner (Зовущий), способный призывать Левиафана с его Цунами, Одина с Зантецукеном и Багамута со своей Мега-Вспышкой.

    Перед тем, как выйти из гостиницы, пройдите на второй этаж и сыграйте на пианино, чтобы посмотреть забавный танец от присутствующих под вашу музыку. Покиньте гостиницу и вы заметите, что весь город стоит на воде и каждый участок земли соединён мостом. Всего таких участков девять. Южный мост ведёт к зданию с Источником Воскрешения. Перейдите через восточный мост и увидите магазин брони и оружия. Мост на север приведёт вас к муглу (не забываем оправлять письма!). Держите путь через южный мост и поговорите с девушкой возле деревьев, после чего просмотрите довольно-таки забавную сценку с участием "настоящих" Воинов Света.

    Отсюда идите направо через мост, затем наверх и заходите в дом. Старик внутри даст вам ключ от канализации, однако предупредит, что там обитают сильные монстры и пахнет не очень (этот пункт куда важнее монстров). Затем в кадре появятся снова странные старики, возомнившие себя Воинами Света. Они подслушают ваш разговор и тоже отправятся в канализацию. После этого старик откроет для вас проход в стоки Амура. Спускайтесь вниз, и идите наверх к лестнице ведущей в грядки. С приближением камеры вы заметите 4 Gysahl Greens (Трава Гисал). Спуститесь и идите налево, проходите под мостом (соединяющий участок с муглом и с магазинами) и как только дойдёте до развилки, двигайтесь наверх. Вы заметите островок с деревьями, куда вам следует подняться. Справа от лестницы находится Black Garb (Чёрный Покров), между деревьев вы обнаружите Thief Gloves (Перчатки Вора), Black Cowl (Чёрный Капюшон). Теперь вы можете либо пойти в Канализацию Амура, либо прокачаться немного около города.

    Канализация находится в восточной части города.

    Совет: если вы решили изведать карту мира, то когда найдёте на юге-востоке тёмное пятно, расположенное после пустыни - не идите туда, иначе вы погибните. Также, если достигните самой северной точки континента, вы заметите среди гор странные статуи, по две с каждой стороны. Первые четыре из них исчезнут, однако другие вас быстро убьют.

    temple Amur Sewers (Канализация Амура)

    Враги: Darklegs (Тёмнолапый), Gigantoad (Гигантская Жаба), Twin Ligur (Лигры-Близнецы), Stroper (Стропер)
    Сокровища: Cat Claws (Кошачьи Когти), Diamond Bell (Алмазный Звонок), Hammer (Молот), Kaiser Knuckles (Лезвия Кайзера), Power Bracers (Наручи Силы), Poison Dagger (Кинжал с Ядом), Levigrass Shoes (Парящие Ботинки, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 22


    Этаж B1: Спускайтесь вниз по ступенькам, расположенным справа, в воду и поднимитесь по другим. Справа вы заметите лестницу ведущую вниз.

    Этаж B2: Идите вниз до конца, затем налево. По платформе идите вперёд и налево, снова до самого конца комнаты. Оказавшись на третьей по счёту платформе, пройдите мимо лестницы направо, и в скором времени наткнётесь на сундук с Cat Claws (Кошачьи Когти). Идите к лестнице, мимо которой пробежали, и спускайтесь ещё на этаж ниже.

    Этаж B3: Здесь затруднений в ориентировке у вас не возникнут. Просто двигайтесь по отведённому пути, пока не появится сценка, где четырёх стариков окружили жабы. Вам ничего не остаётся, как спасти их и вы вступите в битву с четырьмя Гигантскими Жабами. После победы поговорите со всеми стариками и продолжайте путь направо.

    Этаж B4: Пройдите вниз, и справа, прямо напротив моста, заметите необычный проход. Зайдите в него и окажетесь в секретной комнате. Идите через мост и забирайте из сундуков Diamond Bell (Алмазный Звонок) и Hammer (Молот). Выходите из комнаты и теперь идите налево, через мост в точно такой же проход. В ближнем сундуке лежит Kaiser Knuckles (Лезвия Кайзера), в сундуках чуть дальше вы найдёте Power Bracers (Наручи Силы) и Poison Dagger (Кинжал с Ядом). Когда вы выйдите из комнаты, держите путь наверх, налево, вниз до конца и направо до входа на следующий уровень. Заходите и идите направо, посмотрите ряд сценок. Парящие Ботинки теперь ваши и вас телепортируют в город Амур.

    Восстановите силы в гостинице, поговорите со стариками, которые находятся в правом нижнем углу города. После этого у вас будет новый адресат в Могсети (Four Old Men). Они нужны для открытия доступа к секретному подземелью.

    Выходите из города и двигайтесь на юго-восток, через пустыню. Вы заметите чёрное пятно - болото - которое теперь сможете с лёгкостью перелететь с помощью Парящих Ботинок.

    temple Goldor Manor (Поместье Голдора)

    Босс: Goldor (Голдор)
    Враги: Lost Gold (Потерянное Золото), Gold Eagle (Золотой Орёл), Gold Warrior (Золотой Воин), Gold Bear (Золотой Медведь), Gold Knight (Золотой Рыцарь), Nightmare (Кошмар)
    Сокровища: Golden Sword (Золотой Меч) (11), Wyvern Claw (Когти Виверны), Chain Key (Ключ от Цепи, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 23


    Когда вы окажитесь в поместье, бегите вперёд, никуда не сворачивая, и попадёте на второй этаж. Идите наверх до самого конца зала, затем также до конца налево и вниз (тоже до самого конца). Поверните направо и перед вами будут стоять 11 сундуков. В каждом из них покоится Golden Sword (Золотой Меч) - бессмысленный меч, зато дорого продаётся. В самом последнем сундуке вы обнаружите Wyvern Claw (Когти Виверны). Теперь возвращайтесь на первый этаж. По пути вам будут попадаться монстры, которые все из золота (слабость Голдора), и у всех от 900 до 1100 HP. Минус локации в том, что ни у кого нет никакой слабости, и лучшим способом умерщвления всех - это навык Тёмного Рыцаря "Душеед", способный валить врагов партиями. Особенно лучший расклад если на нём Кровавый Меч, которым он сможет сам себя подлечивать во время простой физической атаки.

    Когда вы спустились на первый этаж, идите вниз до перекрёстка. Затем направо и увидите дверь, которую откройте с помощью Волшебного Ключа. Пройдите налево мимо статуи в проход. Здесь никаких секретных путей нет, поэтому идите по коридору к лестнице ведущей на следующий уровень. Вы окажетесь в огромной библиотеке-лабиринте, однако есть способ сократить скитания между шкафами. Идите налево и вниз до стены. Вы заметите небольшой проход. Двигайтесь налево до самого конца, после чего поднимайтесь наверх. В комнате впереди вас будет ждать босс, поэтому подлечитесь и настройтесь на битву.

    Босс: Goldor (Голдор)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Goldor
    26 9 000 53 28 Нет
    Способности
    Слепота, Путаница, Молния, Защита, Молчание
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    6 560 exp, 9 900 gil
    Расположение
    Goldor Manor (Поместье Голдора)

    Магия в битве против Голдора не очень эффективна, больше всего он страдает от физических атак. Гад насылает плохие статусы, от которых следует сразу же избавляться. Самые эффективные тактики против этого босса - "Барраж" Лучника с использованием Святых Стрел," Душеед" Тёмного Рыцаря, физические атаки Рыцаря/Монаха. В целом, бой не особо сложный.

    Победив Голдора, он разобьёт кристалл (честно говоря, я не понял сути этого действия) и исчезнет вместе с ним. Мокрого места от экс-босса не останется, зато на его месте будет лежать Ключ от Цепи. Подберите его и телепортируйтесь из поместья.

    Идите к своему кораблю и цепь отвалится. Теперь вы можете исследовать мир (однако не летите пока к огромному городу с замком в центре, расположенному на западном континенте). Сначала летите к островку, который находится в центре карты мира.

    town Duster (Дастар)

    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони
    Сокровища: Earthen Drums (Грохот Земли) (2)
    Уровень партии: 24


    Этот городок полон геомантов и бардов. Соответственно, всё оружие тут продаётся исключительно для этих профессий. Если у вас есть в партии Бард, обязательно купите ему Lamia Harp (Арфа Ламии). В магазине брони есть лишь две вещи, которые подойдут и другим профессиями - это Feathered Hat (Перьевая Шляпа) и Rune Bracers (Рунные Наручи). Бард справа от гостиницы расскажет, где находится континент Далг. Пройдите вверх от дома справа, что возле гостиницы, и в траве у реки обнаружите Earthen Drums (Грохот Земли). Теперь идите вперёд от магазина брони, затем направо и до конца наверх. Справа будет стоять бард, если с ним поговорить, раздадутся фанфары награды. Слева в траве лежит Earthen Drums (Грохот Земли). Если хотите, можете поговорить со всеми бардами в округе. Вся их спич будет сопровождаться специальной музыкой и содержать различные факты о мире.

    Выходите из Дастара и летите на северо-запад, однако пролетая мимо замка Салонии, о котором я писал выше. Реплит находится на самом севере западного (Салонийского) континента.

    town Replito (Реплит)

    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Магии
    Сокровища: Turtle Shell (Панцирь Черепахи) (2), Elixir (Эликсир) (2), Phoenix Down (Перо Феникса)
    Уровень партии: 24


    А этот городок - поселение заклинателей. Из магии здесь продаётся лишь призывная, и то, до 5-го уровня (потому что 6-й, 7-й, 8-й вам придётся либо раздобыть в сражении с саммонами, либо купить в Запретной земле Эврика). Если вы используете Заклинателя, имеет смысл купить Ифрита, Шиву и Рамуха.

    Возле дерева слева от мугла, вы найдёте Turtle Shell (Панцирь Черепахи). Сверху самого западного дома, у дерева лежит ещё один Turtle Shell (Панцирь Черепахи). Пройдите чуть правее и обнаружите между деревьев слева маленькую тропинку. Приблизьте камеру у самых ближних к выходу деревьев, и заметите Elixir (Эликсир). Отсюда идите направо к противоположной стороне, где увидите похожую тропинку. Пройдите по ней и заметите одинокого гульганта, скрывающегося в этих зарослях. Поговорите с ним, он кое что вам расскажет, а затем осмотрите дерево слева от него, у которого найдёте Phoenix Down (Перо Феникса). Выходите из зарослей и пройдите к домику с синей крышей на севере. Вы сможете войти в него через дверь, которая находится на с невидимой для вас стороны. В доме сначала идите направо через проход в стене к сундуку с Elixir (Эликсир). Затем пройдите через проход напротив лестницы, откуда вы пришли. Идите направо и наткнётесь на старика. Он расскажет вам о подводной пещере, в которой полно сокровищ. Позже вы узнаете, что это за пещера и как её найти.

    Покиньте город и у вас будет два варианта: пойти прокачаться или лететь в Салонию следуя сюжетной линии.

    Совет: поднимите свой уровень до 25-го, 26-го. Сделать это можно на тёмно-зелёной местности около Древних Руин, расположенных южнее Реплита, куда попасть можно на каноэ плывя по реке. Только не вздумайте заходить в локацию, монстры мигом разнесут вас в клочья.

    saronia town Saronia (Салония)

    Враги: Драконья Башня: Hellgaroo Mage (Адгуру-Маг), Needle Monkey (Шипастая Обезьяна), Catoblepas (Катоблепас), Sorceror (Чародей), Sand Worm (Песчаный Червь)
    Удобства: Северо-Западная Салония: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Магии, Библиотека
    Юго-Западная Салония: Магазин Брони, Толстый Чокобо
    Северо-Восточная Салония: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Магии (2), Магазин Оружия (2)
    Юго-Восточная Салония: Чокобо
    Сокровища: Юго-Западная Салония: Gysahl Greens (Трава Гисал) (11), Wind Spear (Копьё Ветра), Dragon Mail (Латы Дракона)
    Северо-Восточная Салония: Elixir (Эликсир)
    Юго-Восточная Салония: Dragon Mail (Латы Дракона) (3), Phoenix Down (Перо Феникса) (2), Dragon Helm (Шлем Дракона) (4), Thunder Spear (Копьё Грома) (3)
    Уровень партии: 25/26


    Как только вы приблизитесь к замку, ваш корабль будет обстрелян войсками Замка Салонии. Энтерпрайз разобьётся, а вы чудом останетесь целы. Справа и слева от вас будут стоять военные, готовящиеся к сражению. Можете поговорить с ними и идите на юг, так как в замок вас пока не впустят.

    Вы окажетесь на карте мира и заметите, что земля под вами выложена из плитки. На этой местности случайных битв не будет, однако в лесах схваток не миновать. Город Салония делится на четыре участка:

    Северо-Западная Салония;
    Юго-Западная Салония;
    Северо-Восточная Салония;
    Юго-Восточная Салония.

    В Северо-Западной Салонии вам делать нечего. Все магазины закрыты, а сундуков никаких нет и в помине. Сперва идите в Юго-Западную Салонию.

    Переходите через мостик и идите направо до конца, затем наверх и в заходите в дом. Внутри поговорите с человеком и он вызовет Толстого Чокобо, которому вы можете скинуть все ненужные предметы. Справа между кувшином и цветком есть скрытый проход, который приведёт вас к 11-ти сундукам с Gysahl Greens (Трава Гисал). Выходите из здания, идите налево и наверх, проходя через мост, и заходите в таверну. Вы увидите знакомую картину - трое парней окружили ребёнка и и "катят на него бочку". Арк вступится в защиту и вам придётся сражаться с хулиганами (совсем не сложная битва). Мальчик, которому вы помогли, на самом деле является сыном короля и зовут его Алус. В конце беседы, он попросит вас о помощи и присоединится к партии.

    Выходите из таверны и идите вниз к ступенькам (ниже дома с чокобо), ведущим в канал с водой. Отсюда бегите налево и на первой развилке идите наверх, пока не заметите одинокого старика, стоящего на небольшой платформе. Поговорите с ним и он подарит вам Броня Dragon Mail (Латы Дракона). От этого места двигайтесь налево к ещё одним ступенькам. Поднимитесь и идите налево, затем вниз и поговорите со стариком, который даст вам Копьё Wind Spear (Копьё Ветра).

    Выходите из локации и направляйтесь в Северо-Восточную Салонию.

    Идите по восточной стороне города, и в правом верхнем углу заметите дерево (слева ходит старик в синем, внизу ходит паренёк с чёрными волосами). Забирайте Elixir (Эликсир) и идите налево, пока не заметите магазин оружия - единственный открытый в Салонии. Купите три Wind Spire (Копьё Ветра) за 30 000, поскольку следующая схватка с боссом требует переквалификацию в Драгунов. А эти копья наносят боссу урон в два раза больше обычного.

    Выходите из города и идите вниз к Юго-Восточной Салонии.

    В правом верхнем углу есть чокобо, которого вы можете оседлать. Справа от входа находится мугл (не забывайте отсылать письма). Идите в центр города и поднимитесь по ступенькам, после чего поговорите с солдатом слева. Он ужаснётся, узнав, что вы намерены посетить Драконью Башню, так как это место кишит монстрами.

    Заходите в башню и идите на шестой этаж. По пути вам будут попадаться монстры, уже встречавшиеся на карте мира. Как только вы окажетесь на последнем этаже, идите в правый проход. Вы обнаружите шесть сундуков, в которых находится экипировка для Драгунов: Броня Dragon Mail (Латы Дракона), Phoenix Down (Перо Феникса), Шлем Dragon Helm (Шлем Дракона) х2, Копьё Thunder Spear (Копьё Грома) х2. Теперь идите в левую комнату, проходя мимо лестницы. Здесь также шесть сундуков, в которых Броня Dragon Mail (Латы Дракона) х2, Phoenix Down (Перо Феникса), Шлем Dragon Helm (Шлем Дракона) х2, Копьё Thunder Spear (Копьё Грома). С этого момента вы можете сменить всем (или двоим/троим) героям профессии на Драгунов.

    Выходите из башни, возьмите чокобо и направляйтесь в Замок Салонии.

    Совет: восстановите своё здоровье в гостинице Северо- Западной Салонии, поскольку дальше предстоит битва с боссом. Купите побольше сильных зелий. В партии желательно иметь либо четверых Драгунов (лучший вариант), либо одного Белого Мага, троих Драгунов. Не забудьте преодолеть фазы приспособлений, таким образом ваши силы значительно возрастут. Желательно повысить уровень персонажей до 28-го/29-го уровня.

    castle Castle Saronia (Замок Салонии)

    Босс: Garuda (Гаруда)
    Сокровища: Ice Rod (Ледяной Жезл), Rusty Mail (Ржавые Латы) (2), Medusa Arrow (Стрела Медузы), Dragon Hammer (Молот Дракона), Main Gauche (Дага), Tome Of Fire (Том Огня), Tome Of Ice (Том Льда), Golem Staff (Посох Голема), Scholar Hat (Шляпа Учёного), Boomerang (Бумеранг), Selene Bow (Лук Селены), Tome Of Light (Том Света), Viking Helm (Шлем Викинга), Earthen Bell (Звонок Земли), Dragon Helm (Шлем Дракона), Gaia Vest (Жилет Гайи), Viking Mail (Латы Викинга), Phoenix Down (Перо Феникса) (2)
    Уровень партии: 28


    У каждого персонажа профессии Драгун должно быть по Копью Ветра и Копью Молнии. Проверьте здоровье и убедитесь в высоком уровне и ранге персонажей. Теперь можете идти.

    Сначала вас не пропустит охрана, ссылаясь на то, что Король Горн заклеймил Алуса врагом Салонии. Спустя мгновение подоспеет гонец с новостью, что отец Алуса всё-таки хочет устроить приём. Вас отправят в комнату, чтобы вы провели ночь, поскольку аудиенция назначена на завтрашний день. Посмотрите ряд сценок, после которых будет сражение с боссом.

    Босс: Garuda (Гаруда)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Garuda
    28 10 000 57 29 Ветер
    Способности
    Удар Молнии
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    8 800 exp, 10 200 gil
    Расположение
    Saronia (Салония)

    Очень сильный босс, главную опастность от которого представляет сокрушительная атака "Удар Молнии", наносящей урон в 600-650 очков. Второй его атакой будет физическая, которая может добить одного из ваших персонажей. При 28-м уровне, Драгуны с Копьями Ветра наносят урон около 1000-1500. Если в партии Белый Маг, каждый раунд используйте Лечение 2, иначе рискуете быть поверженными. Если в битве 4 Драгуна, у некоторых будет шанс избежать сильнейшей атаки Гаруды. Старайтесь сконцентрировать своё внимание на скорейшем уничтожении босса, нежели на лечении ран. Только в том случае, если останется один-два бойца, лучше всего будет воспользоваться Эликсиром, а затем снова совершать прыжки на босса.

    Просмотрите ещё одну сценку, связанную с королём Горном и Алусом. Теперь Алус стал королём Салонии и вас ожидает небольшой подарок.

    Получив управление, поднимайтесь наверх к Алусу и поговорите с ним. Он вам скажет, что вы можете брать всё, что пожелаете нужным. Барды пропоют песни (однако без своих коронных музыкальный композиций) о Храме Времени, который вам предстоит ещё посетить. Возвращайтесь в комнату отдыха и идите к правой стене, где обнаружите секретный проход. Идите по нему, спуститесь по лестнице и вы увидите девять сундуков, которые содержат в себе: Посох/Жезл Ice Rod (Ледяной Жезл), Броня Rusty Mail (Ржавые Латы), Стрела Medusa Arrow (Стрела Медузы), Молот Dragon Hammer (Молот Дракона), Кинжал Main Gauche (Дага), Книга Tome Of Fire (Том Огня), Книга Tome Of Ice (Том Льда), Посох/Жезл Golem Staff (Посох Голема), Шлем Scholar Hat (Шляпа Учёного), Метательное Оружие Boomerang (Бумеранг), ЛукSelene Bow (Лук Селены), Книга Tome Of Light (Том Света). Спуститесь на уровень ниже и продолжайте двигаться по ступенькам до самого конца. В стене справа ещё один проход, он приведёт вас к шести сундукам. В них Броня Rusty Mail (Ржавые Латы), Шлем Viking Helm (Шлем Викинга), Звонок Earthen Bell (Звонок Земли), Шлем Dragon Helm (Шлем Дракона), Броня Gaia Vest (Жилет Гайи), Броня Viking Mail (Латы Викинга). Вернитесь в комнату отдыха и выходите из замка. Идите вниз и налево к зданию с изображением льва сверху дверей. Внутри вы обнаружите магов, один из которых вам расскажет об учениках Ноя - Унэ, Доги и Занде (самый плохой парень игры). Маг слева расскажет о Континенте Далга.

    В правом верхнем углу у стены, есть очередной скрытый проход, который приведёт вас к двум сундукам с Phoenix Down (Перо Феникса). Вы можете заметить слева некую комнату - это обитель Одина. Туда вы попадёте чуть позже, и совсем через другое место. Поднимайтесь наверх и выходите из здания. Идите к точно такому же сооружение, только справа. Войдите и поговорите с инженерами, после чего те скажут, что нашли в Древних Руинах корабль под названием Наутилус. Теперь он в вашем распоряжении.

    Выйдите из локации и увидите подарок от Алуса (с этого момента Алус будет добавлен в Могсеть). Благодаря Наутилусу вы можете попасть на Континент Далг, куда раньше не могли проникнуть из-за сильных ветров.

    Смените профессии на прежние, преодолейте фазы приспособлений и навестите все Салонийские города. В Северо-Западной Салонии продаётся полезная белая магия 3-го уровня Blindna (Прозрение). В библиотеке вы найдёте много интересной информации, включая книги о Деше и его отце Оуэне, о Тёмном Клинке и о Воинах Тьмы. Северо-Восточная Салония богата такими новыми заклинаниями, как Thundaga (Молния 3), Erase (Отмена), Curaga (Лечение 3), Raise (Жизнь), Protect (Защита). И обязательно (!) купите Rune Staff (Рунный Посох). В Юго-Западной Салонии вы можете купить аксессуар Rune Bracers (Рунные Наручи).

    Летите к южному континенту. Держите путь вдоль ущелья (по пути возможны случайные битвы), на развилке выберите верхний путь и вскоре вы заметите поместье.

    manor Doga's Manor (Поместье Доги)

    Удобства: Магазин Вещей, Магазин Магии, Исцеляющий Источник, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Нет
    Уровень партии: 28


    Как только вы зашли...о эта музыка! Вторая моя самая любимая тема в игре (первую вам ещё предстоит услышать). Пройдите вниз и на вас нападут муглы. Однако сражения не будет, поскольку появится Дога и узнает вас. После длительного разговора присоединится к партии (самый мощный гость за всю игру) и попросит отвести его в Пещеру Магического Круга.

    Идите вниз и налево, поднимайтесь по ступенькам на второй этаж. В этой комнате имеется магазин магии (справа) и магазин вещей (слева). Купите полезные заклинания, так как ни одного подобного вы не найдёте ни в каком сундуке. Если вы пройдёте направо к небольшой комнатке со светильником в левом углу, то обнаружите там Толстого Чокобо (сам он не покажется, но вы сможете положить/забрать свои вещи). На третьем этаже около стола есть кувшин, восстанавливающий HP и MP. Книга на столе воскрешает павших воинов. Справа нажмите на свечу, после чего откроется проход в другую комнату. Чтобы попасть в подземелье, вам нужно использовать на всех персонажей заклинание Мини.

    dungeon Cave of the Circle (Пещера Магического Круга)

    Враги: Demon Horse (Демонический Конь), Rock Gargoyle (Каменная Горгулья), Bovian (Бовиан), Dread Knight (Рыцарь Смерти), Flyer Mage (Маг-Летун)
    Сокровища: Нет
    Уровень партии: 28


    Поскольку вы лилипуты, физические атаки будут бесполезные. Единственный вариант - магия и навыки ("Душеед" Тёмного Рыцаря, "Природа" Геоманта). Временами Дога будет приходить на помощь и кастовать магию Пламя, которая мгновенно убьёт всех врагов.

    Локация состоит из трёх уровней. Всегда идите направо (а выбора и нет) к порталам. В конце пещеры Дога произнесёт заклинание, с помощью которого Наутилус приобретёт возможность погружения под воду. Затем он скажет, что вам нужно отправляться на юг от Салонии к Храму Времени, чтобы забрать оттуда Лютню Ноя. Данный предмет способен пробудить Унэ, которая в должна помочь вам отыскать корабль Неуязвимый. Сам Дога отправится искать ключ к Эврике, а вас телепортирует на карту мира.

    Теперь у вас есть возможность исследовать подводный мир (но только во Внешнем Мире, на Парящем Континенте корабль не погружается под воду). Чтобы погрузиться, нажмите кнопку B, или стилусом на корабль.

    Первым делом летите к восточному берегу Континента Далг и ныряйте в воду. Вы увидите ущелье, куда вам и нужно плыть. Достигнув конца, поднимайтесь (нажав кнопку А ) на поверхность и окажетесь в месте окружённом горами.

    town Doga's Village (Деревня Доги)

    Удобства: Магазин Магии (6)
    Сокровища: Нет
    Уровень партии: 28


    Зайдя в деревню, вы можете поговорить с магом справа. Он расскажет, что вся магия, которую продают здесь, восстановлена из древних времён мастером Дога. В этой деревне продают почти все заклинания игры, за исключением 1-го, 2-го, 8-го уровня белой и чёрной магии, и 6-го, 7-го, 8-го уровня магии призыва. На центральном островке находится мугл. Купите у магов Curaja (Лечение 4), Esuna (Исцеление), Quake (Тряска), Drain (Откачка).

    Покиньте деревню и летите к небольшому треугольному островку, расположенному на юго-востоке карты мира (восточнее поместья Голдора).

    dungeon Sunken Cave (Подводная Пещера)

    Враги: Dozmare (Дозмари), Sea Witch (Морская Ведьма), Killer Hermit (Отшельник-Убийца), Ologhai (Олог-хай), Kelpie (Кэльпи), Aegir (Эгир), Kyklops (Киклоп), Eater (Пожиратель), Death Claw (Смертельные Клешни), Zombie Dragon (Дракон-Зомби), Peryton (Перитон)
    Сокровища: Tiger Claws (Тигриные Когти), Chakram (Чакра), Dual Tomahawk (Томагавк), Ancient Sword (Древний Меч), Diamond Shield (Алмазный Щит), Metal Knuckles (Металлические Лезвия), Diamond Helm (Алмазный Шлем), Cognitome(Том Мудрости), Loki Harp (Арфа Локи), Diamond Mail (Алмазные Латы), Diamond Bracers (Алмазные Наручи), Air Knife (Нож Ветра), Phoenix Down(Перо Феникса), Elixir (Эликсир), Diamond Gloves(Алмазные Перчатки), Trident (Трезубец), Aegis Shield (Щит Эгиды), Reflect Mail (Латы Отражения), Triton Hammer (Молот Тритона)
    Уровень партии: 30


    Войдя в пещеру, сначала держите курс вниз направо. Переходите мост и идите налево, вплоть до лестницы на следующий уровень. На этом этаже находятся три сундука. Первый расположен в правой пещере. Идите наверх, направо, затем вниз и обнаружите сундук с Tiger Claws (Тигриные Когти). Возвращайтесь ко входу и идите теперь налево в верхнюю пещеру. Забирайте из сундука Chakram (Чакра). В нижней левой пещере - Dual Tomahawk (Томагавк). Чтобы перейти на уровень ниже, идите направо в нижнюю пещеру. На этом уровне вас ждёт большое количество лакомств. Сперва идите вниз по первому мосту, по второму (слева находится Ancient Sword (Древний Меч) ), и по третьему. Вы обнаружите четыре сундука, в них - Diamond Shield (Алмазный Щит), Metal Knuckles (Металлические Лезвия), Diamond Helm (Алмазный Шлем), Cognitome (Том Мудрости). Возвращайтесь к первому мосту и идите налево. Здесь также четыре сундука. Забирайте Loki Harp (Арфа Локи), Diamond Mail (Алмазные Латы), Diamond Bracers (Алмазные Наручи), Air Knife (Нож Ветра) и идите через мост вниз. В левом верхнем сундуке Phoenix Down (Перо Феникса), в нижних двух - Elixir (Эликсир) и Diamond Gloves (Алмазные Перчатки). Между сундуком с Фениксом и Эликсиром есть секретный проход. Если вы пойдёте вдоль стены, то легко обнаружите его. Вы попадёте в небольшую пещерку, где каждый сундук охраняет монстр.

    Верхний левый охраняется монстром Перитон (9 650 HP - достаточно сильный монстр, атакующий два раза физическими атаками). В нём лежит Trident (Трезубец).

    Верхний правый под охраной Дракона-Зомби (11 000 HP - проблема решается одним пером феникса). В сундуке Aegis Shield (Щит Эгиды).
    Нижний левый содержит Reflect Mail (Латы Отражения) и заминирован Смертельной Клешнёй (3 800 HP - монстр-сопля).

    Нижний правый оберегает Пожиратель (2 700 HP - размножающаяся тварь). Из сундука вы получите Triton Hammer (Молот Тритона) и можете телепортироваться из подземелья.

    Летите в Поместье Доги и подлечитесь бесплатно, после чего направляйтесь к Салонии. Направляйтесь к самой южной точке Салонийского Континента. Вы увидите "два изогнутых рога". Погрузитесь под воду, после чего плывите в ущелье и заметите подводный храм.

    Совет: под водой за монстров дают много опыта. Поднимите свой уровень до 33-го, 34-го. В деревне Гисал купите 10 штук Волшебный Ключей, чтобы открывать запертые двери в храме. Не забудьте проверить свой инвентарь на наличие Ottershroom (Фунгус) или заклинания Телепорт.

    temple Temple of Time (Храм Времени)

    Враги: Dira (Дайра), Chimera Mage (Химера-Маг), King Lizard (Король Ящеров), Pterodactyl (Птеродактиль), Wyvern (Виверн), Behemoth (Бегемот), King Seahorse (Полурыба-Полуконь), Dragon (Дракон)
    Сокровища: Diamond Helm (Алмазный Шлем), Diamond Bracers (Алмазные Наручи), Defender (Защитник), Diamond Mail (Алмазные Латы), Diamond Gloves (Алмазные Перчатки), Behemoth Knife (Нож Бегемота), Blood Lance (Кровавая Пика), Protect Ring (Защитное Кольцо), Lamia Harp (Арфа Ламии), Diamond Shield (Алмазный Щит), Noah's Lute (Лютня Ноя, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 33


    В этом подземелье лишь трое монстров могут создать проблемы - Дайра (5 000 HP), Бегемот (12 650 HP) и Дракон (11 000 HP). От Дракона лучше убегать, потому что он вмиг убьёт вас своим пламенем и мощной физической атакой. Остальные не такие уж и опасные.

    Этаж В1: Идите вниз и поворачивайте налево. Продолжайте двигаться налево, пока не увидите дверь. Откройте её с помощью ключа и заходите внутрь. В правом верхнем углу этой комнаты вы найдёте сундук с Diamond Helm (Алмазный Шлем). Покиньте комнату. Идите дальше налево, пока не заметите ещё одну запертую дверь. В этой комнате забирайте Diamond Bracers (Алмазные Наручи) и выходите. Теперь идите направо к дорожке вниз. Потом налево к ступенькам ведущим в воду. Идите наверх к другим ступенькам, направо и спускайтесь по лестнице на этаж ниже.

    Этаж В2: Пройдите вправо мимо лестницы и возьмите из сундука Defender (Защитник). Спускайтесь на следующий уровень.

    Этаж В3: На этом этаже сначала идите направо мимо ступенек в воду к запертой двери. В правом верхнем углу этой комнаты находится сундук с Diamond Mail (Алмазные Латы). Выходите из комнаты, после чего спуститесь в воду по ступенькам и направляйтесь в верхний левый угол. Откройте дверь и внутри увидите два сундука. В левом - Diamond Gloves (Алмазные Перчатки), в правом - Кинжал Behemoth Knife (Нож Бегемота). Теперь выходите и держите путь направо к противоположной двери, которая ведёт на следующий этаж.

    Этаж В4: Идите наверх, направо и вниз к лестнице.

    Этаж В5: Это последний этаж. Не спешите спускаться вниз по лестнице. Справа у входа, за водопадом, есть секретный проход. Пройдите тёмный коридор, затем окажетесь в комнате с длинной лестницей вниз. В самом низу комнаты вы обнаружите три сундука, в них - Blood Lance (Кровавая Пика), Protect Ring (Защитное Кольцо), Арфа Lamia Harp (Арфа Ламии). Возвращайтесь ко входу на этаж и спускайтесь по лестнице в самый низ. Сперва идите налево к двери. В левом верхнем углу этой комнаты находится сундук с Diamond Shield (Алмазный Щит). Выходите из помещения и идите в правую комнату. Подойдите к лютне, которая начнёт играть знакомую мелодию. После того, как она окажется у вас, телепортируйтесь из подземелья
    .
    Летите на север от Храма Воды через западный или восточный берег. Внутри горной долины вы обнаружите пещеру. Заходите во внутрь.

    cave town Unei's Shrine (Храм Унэ)

    Удобства: Нет
    Сокровища: Fang of Fire (Клык Огня, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 35


    Поднимайтесь по ступенькам к пьедесталу на котором лежит Унэ. Нажмите A и просмотрите сценку, повествующую о пробуждении Унэ. Оказывается эта старушка ещё хоть куда. Она расскажет, что во сне Дога сообщил ей о Воинах Света, и что теперь вам нужно найти корабль под названием Неуязвимый. После разговора Унэ присоединится к партии и отдаст вам Клык Огня. Напоследок она расскажет, что для того, чтобы попасть в крепость Занде (Кристальную Башню), вам нужно иметь четыре клыка (у вас уже есть три).

    Теперь вы можете посетить последнее подводное подземелье - Катакомбы Салонии. Однако сначала восстановите свои HP и MP в любой гостинице. Катакомбы находятся под водой, юго-восточнее Салонии. Так как с вами Унэ, она окажет хорошую поддержку в предстоящих сражениях.

    Совет: в катакомбах обитает первый секретный саммон Один. У босса имеется копьё Гангнир - одно из самых сильных в игре. Но чтобы украсть это оружие, вам понадобится вор 71-го ранга и выше. Это очень нудный и долгий процесс, поэтому выбор за вами (я не стал страдать этим, тем более в конце открываются другие более крутые профессии и оружие получше).
    Поднимите свой уровень до 40-го, чтобы битва была на равных. Прокачаться вы можете в Древних Руинах, которые находятся южней Реплита, на монстре Пиралис или под водой (что лучше всего).
    Сделайте одного персонажа Викингом, другого Тёмный Рыцарем. Остальные - индивидуальный выбор (однако не забывайте про лекаря).

    dungeon Saronia Catacombs (Катакомбы Салонии)

    Босс: Odin (Один)
    Враги: Balor (Балор), Fachan (Фахен), Boss Troll (Главарь Троллей), Kyklops (Киклоп), Cenchos (Ценхос), Ouroboros (Уроборос)
    Сокровища: Golem Staff (Посох Голема), Rune Bell (Рунный Звонок), Aegis Shield (Щит Эгиды), Reflect Mail (Латы Отражения), Heavy Lance (Тяжёлая Пика), Phoenix Down (Перо Феникса) (4) , Elixir (Эликсир) (4)
    Особая награда: Catastro (Катастро) - Магия Призыва, Уровень 6
    Уровень партии: 40


    1-й этаж: Всё просто - идите вперёд к лестнице на следующий этаж.

    2-й этаж: Здесь тоже нет никаких развилок, поэтому идите по предначертанному пути.

    3-й этаж: Тут два варианта: путь налево или направо. Сначала идите направо, поднимитесь по ступенькам и возьмите из сундуков Golem Staff (Посох Голема), Rune Bell (Рунный Звонок) и Aegis Shield (Щит Эгиды). Возвращайтесь и идите налево, поднимитесь по ступенькам и увидите справа сундук, в нём Reflect Mail (Латы Отражения). Продолжайте идти наверх, сверните направо и, пройдя мимо двери, возьмите в сундуке Heavy Lance (Тяжёлая Пика). Теперь заходите в дверь, которую прошли.

    4-й этаж: На этом этаже в правом верхнем углу есть секретный проход. Он приведёт вас к восьми сундукам, в четырёх содержится Phoenix Down (Перо Феникса) - охраняются монстром Ценхос, и четыре с Elixir (Эликсир) - под охраной Уробороса. Взяв эти предметы, идите в центр комнаты с синим ковром.

    Подлечитесь, хорошо экипируйтесь, и идите в следующую комнату на встречb width=у с Одином (на данный момент, характеристики моей партии были такие: Викинг 40/24, Белый Маг 41/64, Чёрный Маг 41/60, Тёмный Рыцарь 40/38).

    Секретный босс: Odin (Один)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Odin
    40 31 400 81 35 Нет
    Способности
    Зантецукен
    Кража Выпадает Редкий лут
    Гунгнир, Эликсир Нет Гунгнир
    Награда
    16 800 gil, 20 000 exp, Катастро
    Расположение
    Saronia Catacombs (Катакомбы Салонии)

    Единственный опасный приём Одина - Зантецукен, который он начнёт использовать ближе к своей кончине. Атака отнимает в среднем по 600-1000 HP всем героям, в зависимости от экипировки и вашего уровня. За раунд босс бьёт двумя физическими атаками, однако урон не превышает 500 очков. В партии обязательно должен быть Белый Маг, поддерживающий здоровье Лечением 2/3 (особенно, если вы пробуете украсть копьё). Чёрный Маг наносит колоссальный урон самой сильной элементарной магией, жаль только, что на неё приходится мало MP. Викинг и Тёмный Рыцарь - ещё один действующий вариант. В то время, пока Викинг принимает на себя атаку и снижает защиту врага (однако не всегда действует это умение), Т.Р. может бить Одина скиллом Душеед, нанося урон в ~ 2500 очков. Только не забудьте поставить Викинга в тыл и надеть на него два щита Эгиды.

    При первых потерях - воскрешайте павших бойцов. Не зря вы ведь достали несколько фениксов из местных сундуков. Ваш большой плюс в этой битве - Унэ, которая будет помогать вам своими заклинаниями (хотя в первой схватке, перед реваншем, она у меня ни разу не появилась, а вот во второй раз чуть ли не каждый раунд кастовала Ускорение).

    Победив Одина, он отдаст вам магию summon magic Catastro (Катастро, Ур. 6), способную призывать его в бою. Все ваши мёртвые персонажи будут воскрешены, а здоровье восстановлено. Покиньте локацию с помощью заклинания Телепорт или вещи Ottershroom (Фунгус).

    Теперь летите в Древние Руины, которые находится южнее Реплита.

    dungeon Ancient Ruins (Древние Руины)

    Враги: Pyralis (Пиралис), Silenus (Силен), Gaap (Гаап), Azrael (Азраил), Eater (Пожиратель), Zombie Dragon (Дракон-Зомби)
    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони
    Сокровища: Reflect Mail (Латы Отражения), Black Belt Gi (Ги Каратиста), Chakra Band (Повязка Чакры), Rune Bell (Рунный Звонок), Faerie Claws (Когти Фейри)
    Уровень партии: 41


    С 41-м уровнем подземелье для вас будет сущим пустяком. Даже Пиралис и Дракон-Зомби не заставят понервничать. У некоторых монстров данной локации есть особое свойство - размножаться. Когда они атакованы простым оружием, а не тёмным клинком, они создают копию себя (однако слабее оригинала). Единственный и быстрый способ расправиться с ними - чёрная магия на всю группу и "Душеед" Тёмного Рыцаря .

    1-й этаж: Идите вниз и направо к группе инженеров из Салонии. Один из них скажет, что произошёл обвал и адамантит блокирует проход в глубь руин (если вы были здесь раньше, то уже могли заметить камни блокирующие путь). Подойдите к камням внизу, после чего Унэ своей магий раздробит все три валуна. Проход свободен и вы можете двигаться дальше. Идите вниз и поворачивайте налево. Первая дверь приведёт вас к сундуку с Reflect Mail (Латы Отражения). Выходите из комнаты и идите в следующую дверь.

    2-й этаж: На этом этаже нет случайных битв. Пройдите далеко вперёд и обнаружите три двери, возле которых находятся салонийские инженеры. Левая комната - магазин вещей и гостиница. Центральная - магазин оружия. Комната справа - магазин брони. Магазин оружия не особо богат арсеналом, однако в нём есть хороший меч Защитник (атака 95), который стоит 28 000. Если вы используете Лучника, то стоит купить Стрелы Медузы. Денег у вас должно хватить ( у меня было около 190 000, после раскачки для битвы с Одином). В магазине брони есть хорошая экипировка для Белых и Чёрных Магов - White Robe (Белая Мантия) и Black Robe (Чёрная Мантия).
    Купив всё, что вам нужно, идите вниз от магазинов по правой стороне. Спуститесь по ступенькам на этаж ниже.

    Этаж В1: Держите путь вниз, затем направо до перекрёстка. Теперь идите вниз и налево. Зайдите в комнату и заберите из сундука Black Belt Gi (Ги Каратиста). Выходите и возвращайтесь к перекрёстку, после чего идите направо к другой комнате. Внутри вы обнаружите сундук с Chakra Band (Повязка Чакры). Покиньте комнату и идите наверх к ещё одному перекрёстку. В комнате слева - Rune Bell (Рунный Звонок). В комнате справа - Когти Faerie Claws (Когти Фейри). Верхний коридор приведёт вас к следующему этажу.

    Этаж В2: Здесь идите направо по мостику и спускайтесь на уровень ниже.

    Этаж В3: Весьма просто - вниз, налево через два моста и вниз.

    Этаж В4: Также не замысловатый этаж. Идите всё время вниз и в левом нижнем углу будут ещё одни ступеньки (на этом этаже вам может встретиться Дракон-Зомби, который слаб против лечения, воскрешения и святости).

    Этаж В5: Идите налево, вниз, направо, вниз, снова налево, снова вниз и снова направо к ступенькам на последний уровень подземелья.

    Этаж В6: Идите направо/налево и вверх по длинному мосту, который приведёт вас к кораблю Неуязвимому.

    На корабле Унэ расскажет вам о всех удобствах транспорта и как им пользоваться. Когда вы на карте мира, вам нужно встать на тень корабля и нажать А, чтобы сесть на борт. Если вы нажмёте кнопку А во время полёта, то корабль сможет перелететь через горные хребты. Нажав кнопку В, вы окажетесь на борту. Здесь имеется ваша собственная комната с кроватями для отдыха (наконец-то не надо платить за гостиницы!), магазин оружия, брони, магии, вещей, мугл с Могсетью, мугл с информацией об игровых достижениях (только в iOS версии) и собственный Толстый Чокобо.

    После разъяснений Унэ скажет, что вам нужно найти Пещеру Теней, которая расположена к северу от Амура. Там вы найдёте последний клык. Затем старушка покинет вашу партию (позже вы её ещё встретите). Отныне и навсегда в вашем распоряжении самый лучший корабль в игре (однако медленный). Но и Наутилус никуда не делся, он будет дожидаться вас около Древних Руин.

    Вы окажитесь на карте мира между Континентом Салонии и Далг.

    Совет: настало время посетить последние необязательные локации.
    Фаргабад - деревня Тёмных Рыцарей;
    Озеро Дол - обитель Левиафана;
    Логово Багамута - без комментариев.
    С локациями где обитают саммоны, вы можете повременить до поры до времени, пока вы не откроете последние профессии. Или же покончить с этим сразу, чтобы потом не возвращаться с Кристальной Башни и быть во всеоружии.

    Фаргабад находится в месте, окружённом горами. Попасть туда вы можете только на Неуязвимом, перелетев через горный хребет, который находится севернее Храма Унэ.

    town Falgabard (Фаргабад)

    Враги: Пещера: Silenus (Силен), Gaap (Гаап), Death Claw (Смертельные Клешни), Valefor (Валефор), Haniel (Ханиил)
    Удобства: Гостиница, Магазин Вещей, Магазин Оружия, Магазин Брони, Магазин Магии
    Сокровища: Kiku-Ichimonji (Кику- Итимондзи), Blessed Hammer (Освящённый Молот) (2), Demon Shield (Щит Демона), Hi-Potion (Сильное Зелье), Demon Mail (Латы Демона) (2), Kotetsu (Котецу), Ashura (Асура)
    Уровень партии: 41


    В деревне Тёмных Рыцарей (видимо отсюда пошла Деревня Чёрных Магов) сначала идите направо к реке и двигайтесь вдоль её к водопаду на север. За ним есть секретная пещера. Идите вперёд до самого конца и заметите старичка. Если вы с ним заговорите, то вам предстоит с ним сразиться. У Шиноби (11 000 НР) одна лишь физическая атака, однако наносящая около 600-800 очков урона. Победив его, он отдаст вам тёмный клинок Катана Kiku-Ichimonji (Кику-Итимондзи). Не покидайте пещеру, а спуститесь в воду и идите вниз. Вы снова окажитесь в городе. Идите по реке к участку земли с огромным камнем посередине. Вокруг него разбросаны четыре предмета (Молот Blessed Hammer (Освящённый Молот), Щиты Demon Shield (Щит Демона), Hi-Potion (Сильное Зелье), Demon Mail (Латы Демона) ), которые вы сможете увидеть приблизив камеру. Возвращайтесь в пещеру за водопадом и выходите из неё в деревню. Тёмный Рыцарь расскажет, что монстров из Пещеры Теней возможно победить с помощью тёмного клинка, поскольку от атаки этим оружием они лишены возможности размножаться. Рыцарь чуть левее поведает о классе ниндзя - настоящих мастерах тёмного клинка. Сверху вы заметите вход в пещеру, куда вам и следует направиться.

    Заберите Молот Blessed Hammer (Освящённый Молот) из сундука у входа. Пройдите через проход справа в скрытую комнату, в конце которой находится сундук с Demon Mail (Латы Демона). Вы заметите ещё один скрытый проход. Он приведёт вас к двум сундукам, в них - Катана Kotetsu (Котецу) и Катана Ashura (Асура). Телепортируйтесь из пещеры и садитесь на Неуязвимый.

    Следующий пункт назначения - Озеро Дол. Оно находится на Парящем Континенте западнее Замка Аргаса, куда попасть можно только перелетев через горный хребет. В озере вы увидите небольшую тень. Плывите в её сторону и окажетесь в пещере.

    dungeon Lake Dohr (Озеро Дол)

    Босс: Leviathan (Левиафан)
    Враги: Sea Lion (Морской Лев), Plancti (Планкти), Remora (Ремора), Ouroboros (Уроборос)
    Сокровища: Phoenix Down (Перо Феникса), Heavenly Wrath (Гнев Небес), Earthen Drums (Грохот Земли), Artic Wind (Буран), Hi-Potion (Сильное Зелье) (3), Elixir (Эликсир), Aegis Shield (Щит Эгиды), Platinum Hammer (Платиновый Молот) (2), Bacchus's Cider (Сид Бахуса), Turtle Shell (Панцирь Черепахи), White Musk (Белый Мускус), Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит), Raven's Yawn (Взмах Ворона), Black Hole (Чёрная Дыра), Reflect Mail (Латы Отражения), Black Musk (Чёрный Мускус)
    Особая награда: Leviathan (Левиаф) - Магия Призыва, Уровень 7
    Уровень партии: 43


    Монстры, обитающие здесь, имеют слабость к Молнии. Лучше всего в команде иметь Чёрного Мага с заклинанием Молния 3. Также полезным будет Драгун с соответствующими копьями. В партии обязательно должен быть либо Белый Маг, либо Шаман, если вы уже приобрели эту профессию у Кристалла Земли. Из атакующих хорошо подойдёт либо Тёмный Рыцарь, расщепляющий партии врагов, либо Рыцарь. Викинг будет очень полезен в битве с боссом.

    На первом уровне подземелья обитает монстр Уроборос, который появляется всегда в группе (3) и накладывает статус окаменения. Идите направо, затем вниз. Извлеките из сундуков Phoenix Down (Перо Феникса), Heavenly Wrath (Гнев Небес), чуть ниже ещё два сундука, в которых Earthen Drums (Грохот Земли), Artic Wind (Буран). Теперь идите наверх и возьмите из сундуков Hi-Potion (Сильное Зелье) х3 и Elixir (Эликсир). Спускайтесь по лестнице на уровень ниже. Следуйте по коридору, пока наверху, за небольшим водоёмом, не заметите пещеру с сундуками. В них - Aegis Shield (Щит Эгиды), Platinum Hammer (Платиновый Молот), Bacchus's Cider (Сид Бахуса), Turtle Shell (Панцирь Черепахи). Далее идите вниз, по пути забрав White Musk (Белый Мускус), спускайтесь по лестнице. Сначала идите налево, наверх, вниз и заберите из сокровищницы Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит), Raven's Yawn (Взмах Ворона). Теперь держите путь по диагонали в правый проход, где обнаружите три сундука с Black Hole (Чёрная Дыра), Platinum Hammer (Платиновый Молот), Reflect Mail (Латы Отражения). Чуть левее заберите последнее сокровище на этом уровне - Black Musk (Чёрный Мускус). Возвращайтесь в центр пещеры и идите налево вверх. Это последний уровень подземелья, плюс тут можно встретить нового врага "Ремора". Проверьте своё состояние здоровья, экипировку и идите к водовороту в центре пещеры, где вас встретит...

    Секретный босс: Leviathan (Левиафан)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Leviathan
    43 32 000 85 36 Молния
    Способности
    Цунами, Лёд 3, Защита, Ускорение
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    20 000 exp, 17 100 gil
    Расположение
    Lake Dohr (Озеро Дол)

    Левиафан атакует два раза за раунд, причём его атака, скорее всего, обратит героя в камень. Щит Эгиды придётся очень кстати, чтобы избежать окаменения. Лечить негативный статус необходимо Золотой Иглой или белой магией. Помимо физических атак, босс использует Цунами, которое наносит достаточно большой урон группе. Также он может кастовать на себя Ускорение и Защиту (снять это можно с помощью чёрной магии Отмена). Если у вас в партии имеется Чёрный Маг (Мудрец или Волхв), используйте на босса Молнию 3, которая будет сносить по 4000 HP. Если есть Викинг - найденные в Фаргабаде молоты будут наносить около 7000 урона. Если в партии есть Учёный, используйте предметы Гнев Небес.

    Ваши HP и MP будут полностью восстановлены и вы получите магию призыва Левиафана - summon magic Leviathan (Левиаф, Ур. 7). Телепортируйтесь из подземелья, если взяли там всё, что хотели, и сделали всё, что планировали. После победы над боссом локация станет недоступной.

    Совет: как вы уже заметили, озёрные монстры хорошо дают опыт, поэтому можете побродить здесь ещё чуток и повысить свой уровень до 44-го, 45-го.

    И напоследок - Логово Багамута, которое находится восточнее деревни Тозас. Попасть туда можно перелетев через горный хребет.

    dungeon Bahamut's Lair (Логово Багамута)

    Босс: Bahamut (Багамут)
    Враги: Grenade (Граната), Drake (Дрейк), Greater Boros (Великий Борос), Sabertooth Liger (Саблезубый Лигр), Queen Lamia (Королева Ламий)
    Сокровища: Phoenix Down (Перо Феникса) (2), Earthen Drums (Грохот Земли), Heavenly Wrath (Гнев Небес), Artic Wind (Буран), Golem Staff (Посох Голема), White Musk (Белый Мускус), Bacchus's Cider (Сид Бахуса), Turtle Shell (Панцирь Черепахи), Eurytos Bow (Лук Иврита), Elixir (Эликсир), Kotetsu (Котецу)
    Особая награда: Bahamur (Багамур) - Магия Призыва, Уровень 8
    Уровень партии: 45


    Здесь вам понадобится Викинг, Белый Маг (или Шаман) и два Драгуна. Так как Багамут имеет слабость к Ветру, прыжки отряда Драгунов будут наносить ему большой урон.

    Заходите в пещеру и проходите по мостику на островок с тремя развилками. Слева - Earthen Drums (Грохот Земли), Heavenly Wrath (Гнев Небес). Справа - Phoenix Down (Перо Феникса), Artic Wind (Буран). Взяв всё это, следуйте по мосту вниз на следующий уровень. Здесь следуйте по строго отведённому пути, по дороге забирая из сундуков Golem Staff (Посох Голема), White Musk (Белый Мускус), Bacchus's Cider (Сид Бахуса), Turtle Shell (Панцирь Черепахи). Спускайтесь на следующий уровень, который является последним. В левом сундуке Eurytos Bow (Лук Иврита). Остальные содержат в себе Phoenix Down (Перо Феникса), Elixir (Эликсир), Kotetsu (Котецу). Идите прямо к свету в конце - это выход из пещеры. Но перед выходом (не пересекайте мост!) свершите стандартный ритуал с экипировкой и лечением. Как только вы перейдёте через мост, вы попадёте на карту мира, и вас сразу же атакует босс.

    Секретный босс: Bahamut (Багамут)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Bahamut
    45 34 000 90 37 Ветер
    Способности
    Мега-Вспышка
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    20 000 exp, 16 500 gil
    Расположение
    Bahamut's Lair (Логово Багамута)

    Как и прошлые саммоны, Багамут бьёт два раза за раунд. Его Мега-Вспышка может легко уничтожить всю вашу партию, если вы экипированы слабо или имеете уровень меньше рекомендуемого. В бою против босса, Драгуны - просто великолепный вариант. Они способны наносить своим прыжком урон в 5000-9999, а это значит, что вы сможете легко прикончить босса за четыре/пять раундов. Плюс, если ему вздумается применить свой коронный скилл, возможно некоторым повезёт не попасть под удар.

    Всех ставьте в задний ряд. Шаман или Белый Маг пусть поддерживают партию лечащими заклинаниями типа Лечение 2, Лечение 3, пока другие парят в воздухе. Викингу наденьте щиты и пусть служит для босса наживкой.

    За победу вы получите самую мощную магию призыва summon magic Bahamur (Багамур, Ур.8).

    Теперь вам надо возвращаться через всю пещеру обратно на корабль, так как телепорт перебросит вас туда, где вы сражались с боссом. Перед уходом не забудьте сохраниться.

    Пора продвигаться дальше по сюжету. Пещера Теней находится на северо-западе от Амура за пустыней. Вы увидите ущелье и горный хребет. Вам придётся перелететь через ряд таких мини-горок (во время полёта возможны случайные схватки). Как только вы будете у пещеры, восстановите своё здоровье на корабле и идите в подземелье.

    dungeon Cave of Shadows (Пещера Теней)

    Босс: Hecatoncheir(Гекатонхейр)
    Враги: Silenus (Силен), Gaap (Гаап), Death Claw (Смертельные Клешни), Hellish Horse (Жеребец Ада), Chronos (Хронос), Valefor (Валефор), Haniel (Ханиил), Vassago (Вассаго)
    Сокровища: Black Musk (Чёрный Мускус), Dark Claws (Когти Тьмы), Kotetsu (Котецу), Tranquilizer (Транквилизатор), Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит), Genji Gloves (Перчатки Гэндзи), Kiku-Ichimonji (Кику-Итимондзи), Genji Shield (Щит Гэндзи), Genji Helm (Шлем Гэндзи), Genji Armor (Доспех Гэндзи), Fang of Earth (Клык Земли, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 45


    С вашим 45-м уровнем (если вы выполнили охоту на саммонов) подземелье сложным не будет. Его можно посетить даже с 38-м и не иметь никаких проблем. Тутошние монстры имеют гадкую особенность - размножаться (как некоторые из Фаргабада и из Древних Руин). Самый быстрый способ расправы с ними - иметь в партии Тёмного Рыцаря (или двух). Пещера эта больше долгая и нудная, чем сложная.

    Этаж В1: От входа идите направо через скрытый проход к сундуку с Black Musk (Чёрный Мускус). Выходите из этой пещерки и идите от входа вниз, затем направо, по пути забрав из сундука Когти Dark Claws (Когти Тьмы), и подойдите к рыцарю у стены. Он отдаст вам свой тёмный клинок Kotetsu (Котецу), после чего умрёт. Спускайтесь на следующий уровень.

    Этаж В2: Идите направо, немного наверх и пройдите сквозь стену к сундуку, в котором Tranquilizer (Транквилизатор). Продолжайте путь наверх, поворачивайте налево и проходите через очередной скрытый проход. В сундуке вы обнаружите Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит). Теперь двигайтесь отсюда вниз, через тёмный коридор, после чего вы окажетесь в небольшой пещерке. Идите в следующий проход наверх, налево и вниз на следующий этаж.

    Этаж В3: Здесь двигайтесь вниз до конца (возможно вы заметите скрытый проход, однако там ничего нет), затем налево, наверх и направо к ступенькам.

    Этаж В4: Идите направо через скрытый проход в пещерку. Затем сразу же вниз. Тёмный коридор приведёт вас к сундуку Genji Gloves (Перчатки Гэндзи) и лестнице на следующий этаж.

    Этаж В5: Бегите вниз, затем через проход налево и в верхнюю комнату. Проходите через проход внизу и вы окажетесь в нижней правой комнате. Снова идите через нижний проход, и вы уже в другой комнате. Идите налево в верхнюю комнату. В левом нижнем углу проход, ведущий к последней комнате. В правом её углу - ступеньки на следующий уровень.

    Этаж В6: Держите путь направо через длинный тёмный коридор. Оказавшись в другой комнате, следуйте вниз вдоль стены, пока не наткнётесь на очередной скрытый путь. Пройдите по нему до конца, после чего обнаружите сундук с Kiku-Ichimonji (Кику-Итимондзи) и лестницу вниз.

    Этаж В7: В сундуке слева лежит Genji Shield (Щит Гэндзи). Этот этаж похож на прошлый: двигайтесь направо, вниз, налево и по ступенькам на предпоследний этаж.

    Этаж В8: Двигайтесь вниз и направо по позвоночнику какого-то большого животного. В конце пути - сундук с Genji Helm (Шлем Гэндзи) и лестница, ведущая на последний этаж.

    Последний этаж: Сквозь стену идите направо к сундуку, в котором находится последняя вещь из сета Гэндзи - Genji Armor (Доспех Гэндзи). Возвращайтесь ко входу , и идите вперёд по костям к пьедесталу, на котором будет лежать Клык Земли. Перед тем, как забрать его, подлечитесь, потому что вас ждёт сражение с хранителем этого клыка.

    Босс: Hecatoncheir (Гекатонхейр)
    Уровень HP Атака Защита Слабость
    43 28 000 89 32 Нет
    Способности
    Землетрясение
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье, Чёрная Дыра, Поцелуй Лилит, Взмах Ворона Сильное Зелье, Чёрная Дыра, Поцелуй Лилит Взмах Ворона, Яркая Занавесь, Антизащита, Чёрный Мускус, Гнев Чокобо
    Награда
    14 400 exp, 8 000 gil
    Расположение
    Cave of Shadows (Пещера Теней)

    Не очень сильный босс. Его физическая атака забирает по 350 очков, а атакует он дважды. Используйте против него все свои самые сильные приёмы и магию. Душеед отнимает по 3500 HP, чёрная магия третьего уровня - почти так же (в зависимости от ранга и уровня профессии). Как только ваше здоровье достигнет половины от максимального количества, подлечивайтесь соответствующей магией.

    Победив босса, Клык Земли окажется в вашем инвентаре.

    Телепортируйтесь из подземелья и летите за Наутилусом, который остался около Древних Руин. Несмотря на огромный размер Неуязвимого, он не может преодолеть защитный барьер континента Далг. Ваша следующая цель - Поместье Доги.

    dungeon Doga's Grotto (Грот Доги)
    Босс: Doga (Дога), Unei (Унэ)
    Враги: Peryton (Перитон), Ogre (Огр), Cyclops (Циклоп), Nemesis (Hемезис), Humbaba (Хумбаба)
    Сокровища: 10 000 Gil (2), Rising Sun (Восход), Lust Dagger (Кинжал Страсти), White Musk (Белый Мускус), Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо), Phoenix Down (Перо Феникса) (2), Eureka Key (Ключ к Эврике, Ключевой предмет), Syrcus Key (Ключ к Силкс, Ключевой предмет)
    Уровень партии: 46

    Внутри поместья Дога и Унэ откроют вам портал в подземелье. Заходите в него и окажетесь в Гроте Доги.

    Спускайтесь по дорожке вниз к ступенькам на следующий уровень. Заберите из сундука 10 000 Gil и снова идите вниз. Этот этаж точно такой же как и прошлый. Возле ступенек находится ещё один сундук с 10 000 Gil. Спускайтесь на этаж ниже. Сначала идите вниз налево и потом наверх к ступенькам. В комнате вы обнаружите три сундука, в них: Rising Sun (Восход), Lust Dagger (Кинжал Страсти), White Musk (Белый Мускус). Возвращайтесь ко входу на этаж и идите вниз направо к противоположной комнате. В правом верхнем углу лежит сундук с Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо). Идите вниз к ступенькам на последний уровень подземелья. Из сундука рядом со входом возьмите Phoenix Down (Перо Феникса) и спускайтесь по дорожке вниз. В конце пути вы увидите дверь и сундук. В сундуке Phoenix Down (Перо Феникса), за дверью - битва с боссом, и не одним, а двумя. Поэтому подлечитесь, экипируйтесь должным образом и заходите в дверь (на данный момент игры моя партия была такая - Викинг 46/36, Белый Маг 46/74, Чёрный Маг 46/67, Тёмный Рыцарь 46/48). Вы окажетесь в странном месте с пьедесталом в центре. После сценки последует битва.

    Босс: Дога (Doga)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Doga
    45 22 800 89 40 Нет
    Способности
    Пламя, Огонь 3, Лёд 3, Молния 3, Откачка
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    13 600 exp, 12 000 gil
    Расположение
    Doga's Grotto (Пещера Доги)

    Дога обладает самыми мощными заклинаниями и атакует дважды за раунд. Физическая атака отнимает в среднем 600 HP, а магическая более 1000. Откачкой он забирает всего навсего 350 HP. Если в вашей партии имеется Тёмный Рыцарь, лучше воздержитесь от навыка Душеед. Мочите Дога с помощью физических атак и самых мощных заклинаний. Белым Магом каждый раунд подлечивайтесь Лечением 2, 3.

    Поскольку после этой битвы сразу же начнётся следующая, постарайтесь, чтобы ваше здоровье не достигало критической отметки. И приберегите несколько MP на следующую битву.

    После победы посмотрите короткую сценку и теперь на вас нападёт Унэ...

    Босс: Unei (Унэ)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Unei
    44 21 800 86 42 Нет
    Способности
    Торнадо, Святость, Ускорение, Вихрь, Защита
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    16 000 exp, 12 600 gil
    Расположение
    Doga's Grotto (Пещера Доги)

    Пренеприятнейший скилл Унэ - Торнадо, который оставит одному персонажу меньше 10-ти HP, и Святость, мгновенно убивающая одного персонажа. За магией следует физическая атака, которая наносит такой же урон, как и у Доги. Также Унэ может использовать на себя магию Ускорение и Защита, что снимается чёрной магией "Отмена". В остальном действуйте также, как и в прошлой битве - физические атаки, сильнейшая чёрная магия, поддержка здоровья персонажей белой магией.

    Посмотрите трогательную сценку прощания Дога и Унэ, после чего вы получите два ключевых предмета - Ключ к Силкс и Ключ к Эврике.

    Телепортируйтесь из подземелья и летите к Неуязвимому. Только на нём вы сможете попасть в Кристальную Башню. Вам нужно лететь на север восточного континента через пустыню (которая вела к Пещере Теней) и на запад. Вы заметите четыре статуи посреди гор. Раньше они бы уничтожили вас, однако теперь, со всеми клыками, вы можете спокойно пройти мимо их (не пролететь!). Выходите из корабля и идите вперёд по долине. Когда статуи разрушатся, вернитесь на корабль и летите к Лабиринту Древних.

    Earth_Crystal_Jobs
    Кристалл Земли

    dungeon Ancients' Maze (Лабиринт Древних)

    Босс: Titan (Титан)
    Враги: Iron Claws (Лабиринт Древних), Greater Demon (Архидемон), Unei's Clone (Клон Унэ), Thanatos (Танатос), Bone Dragon (Костяной Дракон), King Behemoth (Король Бегемотов), Hecatoncheir (Гекатонхейр)
    Сокровища: Elixir (Эликсир), Crystal Shield (Кристальный Щит), Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит), Crystal Mail (Кристальные Латы), White Musk (Белый Мускус), Crystal Gloves (Кристальные Перчатки), Crystal Helm (Кристальный Шлем), Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо), Break Blade (Меч Разлома), Phoenix Down (Перо Феникса) (2), Dual Haken (Хакен), Protect Ring (Защитное Кольцо), Holy Lance (Святая Пика), Hellish Claws (Когти Дьявола)
    Уровень партии: 46


    Заходите в Лабиринт Древних и идите в дверь впереди. Вы окажетесь в комнате с Кристаллом Земли. Подойдите к нему, после чего на вас нападёт последний приспешник Занде.

    Босс: Titan (Титан)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Titan
    46 29 000 96 44 Нет
    Способности
    Тряска
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    27 600 exp, 13 500 gil
    Расположение
    Ancients' Maze (Лабиринт Древних)

    Точно такой же босс, как и Гекатонхейр из Пещеры Теней. Используйте против него сильнейшие физические и магические атаки, не забывая подлечивать персонажей.


    И так. Кристалл Землиfont color= наградил вас самыми лучшими профессиями в игре - Black Belt (Каратист), Devout (Шаман), Magus (Волхв), Summoner (Зовущий), Sage (Мудрец) и Ninja (Ниндзя).

    Шаман - лучшая версия Белого Мага, поэтому сразу же меняйте профессию. Волхв замена Чёрному Магу, однако лучше сменить его на Мудреца. Мудрец - универсальный магический класс, умеющий пользоваться тремя видами магии. Каратист - единственный класс, с которым можно достичь 9999 HP (подробнее в разделе "Секреты и квесты"), обладающий огромной силой даже без оружия. Зовущий...ну хороший класс, особенно если учесть, что у вас есть такие заклинания как Багамут, Левиафан и Один (однако я не стал брать Зовущего в партию). Ниндзя - очень крутой класс и единственный, который может метать сюрикены (атака которых достигает 9999).

    Я изменил Люнета с Викинга на Каратиста, Арка с Белого Мага на Шамана, Рефию с Чёрного Мага на Ниндзю (когда в первый раз проходил, она была Мудрецом), Ингуса так и оставил Тёмным Рыцарем (надо ведь хоть кому-то надеть Рагнарёк!).

    Совет: сменив профессии, у вас есть возможность прокачать их ранги вне Лабиринта Древних, пока вы не ушли дальше по сюжету (хотя бы до 20-го ранга). Закупитесь сильными зельями (чтобы было 99 штук) и прочей фармацевтикой (каждой по 30), чтобы меньше расходовать магию. Однако оставьте около 100 000 гил на секретный магазин в Запретной земле Эврика, где продают сюрикены.

    Последовали вы моему совету или нет, продолжаем путь по лабиринту.

    Идите направо, затем наверх до конца к сундуку с Elixir (Эликсир). Двигайтесь налево и заходите в следующую комнату. Сначала исследуйте левую сторону комнаты, где обнаружите два сундука, в которых Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит) и Crystal Shield (Кристальный Щит). Отсюда держите путь направо, наверх, налево до конца. Внизу сундук с Crystal Mail (Кристальные Латы). Теперь идите по коридору вперёд, забрав из сундука White Musk (Белый Мускус), и до самого конца. У двери подберите Crystal Gloves (Кристальные Перчатки) и проходите дальше направо. Вы в новой комнате. Правее вас сундук с Crystal Helm (Кристальный Шлем). Идите вниз, поворачивайте направо и, когда окажетесь на развилке, двигайтесь вниз. Вы увидите три сундука, в которых Break Blade (Меч Разлома), Phoenix Down (Перо Феникса) и Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо). Возвращайтесь к развилке и идите направо, наверх и налево. Забирайте Топор Dual Haken (Хакен) из сундука и заходите в проход справа. В этой комнате просто идите по длинному коридору, забрав по пути Phoenix Down (Перо Феникса) и Protect Ring (Защитное Кольцо). Поднимайтесь по ступенькам в последнюю комнату. На этом этаже возможна схватка с Королём Бегемотом, у которого 45 000 HP, поэтому будьте осторожны. Идите по правой или левой дорожке до конца и забирайте из сундука Holy Lance (Святая Пика). Теперь идите по дорожке направо, наверх, налево и вниз к сундуку с Когти Hellish Claws (Когти Дьявола). Выходите из лабиринта через дверь на впереди.

    Вы окажитесь на карте мира. Сохраните игру обязательно, поскольку вам предстоит долгое путешествие, а если вы проиграете - то придётся начинать всё снова.

    Заходите в Кристальную Башню. Звучит эпичная музыка, соответствующая концу игры. Идите вперёд и поднимайтесь по широким ступенькам, после чего заходите в дверь. Пройдите немного вперёд и прикоснитесь к зеркальной двери, после чего...

    dungeon Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Босс: Ninja (Ниндзя), Amon (Амон), Kunoichi (Куноити), General (Генерал), Guardian(Страж), Scylla (Сцилла)
    Враги: Abaia (Абайя), Sleipnir (Слейпнир), Haokah (Хаока), Acheron (Ахерон), Oceanus (Океанус)
    Удобства: Магазин Магии, Магазин Брони, Магазин Оружия, Исцеляющий Источник, Воскрешающий Источник
    Сокровища: Fuma Garb (Одеяние Фумы), Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо) (2), White Musk (Белый Мускус) (3) , Elixir (Эликсир) (4) , Phoenix Down (Перо Феникса) (3), Shuriken (Сюрикен) (4), Ribbon (Лента), Moonring Blade (Лунный Диск), Omnirod (Жезл Всевластия), Masamune (Масамунэ), Excalibur (Экскалибур), Ragnarok (Рагнарёк), Elder Staff (Старинный Посох)
    Уровень партии: 47


    Вы в Запретной земле Эврике. Послушайте эту музыку! Вот она, самая лучшая тема игры и одна из лучших композиций всех финалок (ещё было бы здорово, если бы битвы сопровождались ею).

    Так-с. Данная локация не зря была запечатана, поскольку то, что она содержит в себе - оружие массового поражения. Здесь вам понадобится сразиться с шестью боссами, каждый из которых охраняет очень ценный предмет. Монстры в Эврике не особо сильные, но прокачаться на них можно хорошо, тем более подземелье очень длинное. В конце пути вас ожидают самые лучшие магазины игры и два источника. Начнём.

    Этаж В1: От входа идите налево и вниз по тропинке. Справа будет два сундука, в них - Fuma Garb (Одеяние Фумы), Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо). С противоположной стороны лежат ещё два сундука. Возвращайтесь ко входу, идите по правой дорожке вниз и налево. Забирайте из сундуков White Musk (Белый Мускус) и Elixir (Эликсир). Спускайтесь вниз к ступенькам на следующий этаж.

    Этаж В2: Пройдите вниз к развилке. Сперва идите па левой дорожке, которая приведёт вас к пещере с White Musk (Белый Мускус). Вернитесь к развилки и идите направо к противоположной пещере. В ней три сундука с White Musk (Белый Мускус), Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо) и Phoenix Down (Перо Феникса). Выходите из пещеры и идите вниз, придерживаясь левой стороны. Вы заметите тропинку за скалой, которая приведёт вас к сундуку с Ribbon (Лента). Проверьте своё здоровье и откройте сундук, после чего начнётся битва с боссом.

    Босс: Ninja (Ниндзя)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Ninja
    47 24 000 96 46 Нет
    Способности
    Нет
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье, Чёрная Дыра, Поцелуй Лилит, Взмах Ворона Сильное Зелье, Чёрная Дыра Поцелуй Лилит, Взмах Ворона, Яркая Занавесь, Антизащита, Чёрный Мускус, Гнев Чокобо
    Награда
    28 400 exp, 14 400 gil
    Расположение
    Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Две атаки за раунд, наносящие по 1000 за раз - это, конечно, перебор, особенно если вдобавок насылается статус "Отравление" и "Слепота". В первом раунде воспользуйтесь заклинанием Защита на Шамана, чтобы он не откинул коньки. Как только кого-то из ваших убьют - воскрешайте его фениксом, а лекарем лечите всю партию Лечением 3. Если получили дозу яда - не тратьте зря ходы на лечение негативного статуса, лучше сосредоточьте свои силы на восстановлении здоровья и скорейшем убиении босса.

     

    Вернитесь на главную дорожку и идите вниз налево к лестнице. Спуститесь по ней и возьмите из сундука Сюрикен Shuriken (Сюрикен). Возвращайтесь на этаж, где вы сражались с боссом, и двигайтесь направо вниз к лестнице на следующий этаж.

    Этаж В3: Спускайтесь по лестнице вниз, перейдите через мост и идите налево по дорожке к сундуку, в котором Elixir (Эликсир). Двигайтесь вниз, затем налево и вверх к сундуку с Сюрикен Shuriken (Сюрикен). Продолжайте идти по дорожке пока не увидите лестницу, вблизи которой находится сундук с Phoenix Down (Перо Феникса).

    Этаж В4: На этом этаже идите по отведённой дорожке, пока не достигните платформы, на которой находится предмет Метательное Оружие Moonring Blade (Лунный Диск). Как только вы попытаетесь забрать оружие, на вас нападёт хранитель.

    Босс: Amon (Амон)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Amon
    48 33 500 96 46 Нет
    Способности
    Перемена Уязвимости, Огонь 3, Лёд 3, Молния 3
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    26 800 exp, 20 350 gil
    Расположение
    Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Амон - улучшенная версия Хейна с более мощной магией и физическими атаками, которые отнимают около 700 HP (атакует как и все - дважды). Магия забирает по 600 очков жизни у всех её членов, а если использована на одного - 1600. Если вы используете магов, вам понадобится заклинание Либра, благодаря которой вы узнаете текущую слабость Амона. Физические атаки будут чуть слабее обычного. Ниндзя может метать ненужное оружие, урон от которого будет около 3000-6000 (только не используйте Сюрикен!). Шаманом постоянно лечитесь магией Лечение 3.

     

    После боя вы будете полностью вылечены. Лунный Диск теперь ваш (экипируется Вором, Ниндзей и Луковым Рыцарем) и вы можете продолжить своё путешествие по подземелью. Идите вниз к лестнице на следующий уровень.

    Этаж В5:
    На этом этаже вас ждёт ещё одна схватка с хранителем. Дойдя до перекрёстка, поворачивайте налево и подойдите к сундуку. В нём лежит Omnirod (Жезл Всевластия). Возвращайтесь к развилке и идите направо к платформе с Masamune (Масамунэ). Чтобы получить этот предмет, вам предстоит сразиться с боссом. Подлечитесь и вступайте в битву.

    Босс: Kunoichi (Куноити)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Kunoich
    48 29 000 96 46 Нет
    Способности
    Вихрь, Ускорение
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье, Чёрная Дыра, Поцелуй Лилит, Взмах Ворона Сильное Зелье, Чёрная Дыра, Поцелуй Лилит Взмах Ворона, Яркая Занавесь, Антизащита, Чёрный Мускус, Гнев Чокобо
    Награда
    29 200 exp, 14 500 gil
    Расположение
    Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Вот и первый босс, который атакует ТРИ раза за раунд. Её физическая атака забирает по 400-800 очков (плюс отравляет), а заклинание Вихрь - по 700 у каждого. Не жалейте свои MP, так как и после битвы вы будете полностью вылечены. Мочите босса сильнейшими магическими атаками. Ниндзя пусть опять-таки бросает ненужные предметы. Если в партии есть Викинг, с щитами он послужит хорошей наживкой для босса. Тёмный Рыцарь и Каратист в среднем будут отнимать у босса 3000 HP.

     

    Вы получили один из лучших клинков в игре, который могут надеть Тёмный Рыцарь, Ниндзя и Луковый Рыцарь. Вернитесь к перекрёстку и идите вниз, подобрав из сундука возле лестницы Phoenix Down (Перо Феникса).

    Этаж В6: Пройдите через ряд мостов, пока не достигните двери, ведущей на следующий этаж. Пропустите её пока, и пройдите дальше направо. На платформе парит меч Excalibur (Экскалибур), который также находится под защитой хранителя. Проверьте состояние своего здоровья и отправляйтесь на встречу с боссом.

    Босс: General (Генерал)
    Уровень HP Атака Защита Слабость General
    48 35 000 105 46 Нет
    Способности
    Био, Откачка, Смерть
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    30 000 exp, 15 600 gil
    Расположение
    Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Имеет неприятное заклинание Смерть, способное мгновенно убить персонажа. Но чаще всего будет им промахиваться. Физические атаки очень мощные, забирают по 900-1600 жизненных очков.

     

    Экскалибуром могут пользоваться только Рыцари, Красные Маги, Универсалы и Луковые Рыцари (сомневаюсь, что на данном этапе вам пригодится этот меч).

    Возвращайтесь к пропущенной двери и переходите на следующий уровень.

    Этаж В7: Пройдите по мосту вперёд и вы увидите телепорт. Пока не входите в него (но если хотите подлечиться или прикупить что-нибудь из тамошних магазинов, то можете наведаться на этот уровень), а идите направо к платформе с Ragnarok (Рагнарёк). Проверьте состояние своего здоровья и подходите к мечу.

    Босс: Guardian (Страж)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Guardian
    49 33 700 107 46 Нет
    Способности
    Отражение, Тряска, Торнадо
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    31 600 exp, 16 500 gil
    Расположение
    Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Ничем не примечательный босс. Единственное отличие от предыдущего босса - магия Торнадо, способная понизить жизненные очки некоторых персонажей до 10 и меньше. Поэтому, постоянно кастуйте Лечение 3 на всю партию, во избежание летального исхода (слишком далеко вы зашли, чтобы умирать!).

     

    Рагнарёк в вашем распоряжении. Экипируйте его кому-нибудь (Воину, Рыцарю, Тёмному Рыцарю, Луковому Рыцарю), как и все прошлые находки, если ещё не сделали этого.

    Остался последний босс и последний предмет.

    Идите мимо портала налево к платформе. Подойдите к Elder Staff (Старинный Посох) и начнётся битва с самым сильным магом этого подземелья (да и вообще когда-либо встречавшиеся вам по мере прохождения).

    Босс: Scylla (Сцилла)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Scylla
    49 35 000 104 46 Нет
    Способности
    Святость, Вспышка, Лёд 3, Молния 3, Огонь 3, Лечение 4
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    30 800 exp, 16 200 gil
    Расположение
    Forbidden Land Eureka (Запретная земля Эврика)

    Как я уже сказал, Сцилла - самый сильный маг подземелья. Заклинанием Вспышка она уничтожит любого из ваших бойцов, если его HP меньше 3000. Остальная магия наносит урон чуть меньше 1000 очков, как и физическая атака. С экипированным Масамунэ и Рагнарёком, вы будете отнимать примерно 7000 HP. Ниндзя может метать Асуры, Котецу, неиспользуемые молоты. Если чувствуете, что вам скоро конец - можете бросить и Сюрикен (позже вы сможете приобрести несколько взамен).

    Вот вы и получили всё самое лучшее оружие из Эврики. Идите к порталу, который перенесёт вас на другой уровень.

    Этаж В8: На этом этаже нет случайных битв. Идите вперёд и увидите четыре сундука, в них два Сюрикен Shuriken (Сюрикен) и два Elixir (Эликсир). Источник слева - воскрешающий, справа - исцеляющий. Человек справа торгует магией призыва 6-го, 7-го и 8-го уровня. Слева - чёрной и белой магией 8-го уровня. Если в партии есть маги и зовущие - покупайте всё. Справа от продавца саммонов есть скрытый проход, ведущий к третьему магазину. В нём интересны будут только Сюрикены.

    Можете телепортироваться из подземелья, если разобрались со всем, что хотели.

    Совет: в финальной битве крайне рекомендуется иметь в партии Ниндзю как минимум с 8-ю сюрикенами. Если у вас не хватает денег, вы можете набить их на прошлом уровне подземелья.

    Вы окажетесь на карте мира возле Кристальной Башни. Снова сохранитесь и это будет ваша последняя запись.

    Совет: с этого момента вы можете пройти квест на получение Абсолютного Оружия, открытие Легендарного Кузнеца и Секретного Подземелья. За подробной информацией обратитесь в раздел "Секреты и квесты".

    tower Crystal Tower (Кристальная Башня)

    Босс: Xande (Занде)
    Враги: Gomory (Гомори), Bluck (Блак), Doga's Clone (Клон Доги), Azer (Азер), Platinal (Платинал), Kum Kum (Кум-Кум), Shinobi (Шиноби), Dark General (Тёмный Генерал), Yellow Dragon (Жёлтый Дракон), Green Dragon (Зелёный Дракон), Red Dragon (Красный Дракон), Glasya Labolas (Гласеа-Лаболас), Thor (Тор)
    Сокровища: Elven Bow (Эльфийский Лук), Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо) (3) , White Musk (Белый Мускус) (2), Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит), Fuma Garb (Одеяние Фумы), Elixir (Эликсир) (5), Phoenix Down (Перо Феникса) (5), Shuriken (Сюрикен), Crystal Mail (Кристальные Латы), Crystal Gloves (Кристальные Перчатки), Crystal Shield (Кристальный Щит), Crystal Helm (Кристальный Шлем)
    Уровень партии: 49



     

    Совет: на первом этаже башни можно встретить монстра Bluck (Блак). Он интересен тем, что призывает во время битвы монстра Kum-Kum (Кум-Кум). Сосредоточьте своё внимание на призываемом монстре, не трогая Блака. Так вы сможете получить более 100 000 очков опыта примерно за полчаса сражения. Для битвы с последним боссом вам нужно иметь не менее 55-й уровень, поэтому это лучший и быстрый способ прокачки.

    Как только вы поднимите уровень, восстановите HP и MP на Неуязвимом (для этого придётся снова пройти через Лабиринт Древних) или в Эврике, после чего возвращайтесь в башню.

    1-й этаж: Поднимитесь по лестнице и обойдите комнату, которая ведёт к Эврике с правой стороны. Вы найдёте сундук с Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит), с левой - Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо). Теперь идите в восточную часть этажа. В правом верхнем углу вы обнаружите Elven Bow (Эльфийский Лук), чуть ниже находится сундук с Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо). Спуститесь по ступенькам вниз. Справа за стеной стоит сундук с Chocobo's Wrath (Гнев Чокобо), в левом нижнем вы обнаружите сундук с White Musk (Белый Мускус). Возвращайтесь к большой лестнице и идите налево. За колонами возле лестницы вы найдёте сундук с White Musk (Белый Мускус). Спуститесь вниз, поверните направо и внизу обнаружите Fuma Garb (Одеяние Фумы). Поднимитесь по ступенькам и идите вперёд к кристальной двери (похожую на ту, что ведёт в Эврику). Сработает ключ Унэ и перед вам откроется проход на второй этаж башни.

    2-й этаж: Идите по коридору вниз, затем направо, пока не увидите развилку. Исследуйте верхний коридор, где обнаружите сундук, содержащий в себе Elixir (Эликсир). Вернитесь к развилке и продолжайте двигаться по коридору направо, прихватив по пути Phoenix Down (Перо Феникса). Когда вы дойдёте до лестницы, поднимитесь по ней и пройдите наверх и налево. Там стоит сундук, в котором Elixir (Эликсир). Вернитесь к лестнице и идите вниз направо. Коридор приведёт вас к двери на следующий этаж.

    3-й этаж: Держите путь направо вверх, обойдя стену и следуйте по коридору к сундуку с Elixir (Эликсир). Теперь пройдите немного вниз, придерживаясь правой стены, пока не обнаружите скрытый проход сквозь стену. Продолжайте идти по коридору, который приведёт вас к новой двери. Двигайтесь вперёд и поднимитесь по лестнице, после чего пройдите немного налево и спуститесь по противоположной лестнице. Чуть ниже вы заметите сундук, в нём Phoenix Down (Перо Феникса). Слева от сундука - потайной проход в левую часть этажа. По выходу из него вы наткнётесь на сундук, содержащий в себе Сюрикен Shuriken (Сюрикен). Поднимитесь по лестнице, идите налево и вниз по другой лестнице. Идите вниз до конца коридора, затем направо и вверх. Наверху у лестницы возьмите Phoenix Down (Перо Феникса). Чуть выше будет стоять сундук с Elixir (Эликсир). Обойдите огромную дыру в полу по левой стороне и увидите дверь, ведущую на следующий уровень.

    4-й этаж: Просто идите вперёд и заходите в дверь.

    5-й этаж: На этом этаже нет никаких сундуков. Идите направо и вниз, придерживаясь правой стены. Вы пройдёте сквозь невидимые ворота. После этого идите вниз по дорожке, направо, наверх, направо и вниз к лестнице. Держите путь по коридору, пока не увидите небольшой кристальный мостик. Идите по нему, поднимитесь по лестнице и заходите в новую дверь.

    6-й этаж: С этого этажа вам могут попасться драконы, у которых 80 000-90 000-100 000 HP. С 54-м уровнем и выше у вас есть шанс на победу. Из монстров выпадает луковая экипировка, однако это не лучшее место для её добывания (подробнее смотрите в разделе "Секреты и квесты"). Да и лучше будет, если вы избежите сражения с ними. Путь направо приведёт вас к сундуку с Crystal Mail (Кристальные Латы). Путь налево - к Phoenix Down (Перо Феникса). Центральный путь ведёт к седьмому этажу.

    7-й этаж: Сначала идите направо, не поднимаясь по широкой лестнице. Вы увидите сундук, в нём лежит Phoenix Down (Перо Феникса). Пройдите ещё направо и наверх по коридору. В конце вас ждёт сундук с Crystal Helm (Кристальный Шлем). Вернитесь к лестнице на прошлый этаж и от неё проделайте точно такую же дорогую, но в противоположном направлении. Ближайший сундук содержит в себе Crystal Gloves (Кристальные Перчатки). Дальний - Crystal Shield (Кристальный Щит). Теперь поднимайтесь по широкой лестнице и заходите в дверь на предпоследний этаж башни.

    8-й этаж: Здесь случайных битв нет. Впереди на платформе стоит зеркало, к которому пока не подходите. После прикосновения к нему - назад дороги не будет. Если вы ещё что-нибудь не сделали (не постелили Эврику, не захватили саммонов, не получили Абсолютное Оружие), то у вас ещё имеется шанс наверстать упущенное до последней битвы. На данный момент моя партия была такая: Каратист 55/22, Шаман 55/19, Ниндзя 55/22, Тёмный Рыцарь 55/67.

    Проверьте всю свою экипировку, здоровье и идите к зеркалу. Последует сценка, в которой персонажи были прокляты и им на помощь придёт Доги. Он призовёт на помощь всех ваших друзей, которые помогут разрушить проклятье пяти вирм (не буду описывать дальнейшие события, смотрите сами).

    Пройдите вперёд, посмотрите ещё одну сценку, после чего будет битва со знаменитым Занде.

    Босс: Xande (Занде)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Xande
    50 49 999 110 48 Нет
    Способности
    Огонь 3, Лёд 3, Молния 3, Метеор, Ускорение, Защита
    Кража Выпадает Редкий лут
    Перо Феникса Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    34 000 exp, 25 000 gil
    Расположение
    Crystal Tower (Кристальная Башня)

    Примитивный босс, честно говоря. Атакует как и все - по два раза за раунд. Чаще это физические атаки. Его опасный скилл - это Метеор. На себя любит применять Защиту и Ускорение, что легко можно снять чёрной магией или Рунным Посохом. Босс наносит не смертельный урон, поэтому вряд ли кто-то из ваших погибнет. Против Занде хорошо идут как физические атаки, так и магические. Можете израсходовать все свои MP, всё равно после битвы вы будете вылечены полностью. Не бросайте ниндзей сюрикены ни в коем случае. Мудрецом/Зовущим призывайте саммонов на помощь, колдуйте самые мощные заклинания. Каратистом можете использовать навык "Ускорение", который нанесёт вред боссу в три раза сильнее (только после двух раундов, третий раунд ускорения = плохой исход для HP вашего персонажа).

    Занде погиб и с вами заговорит нечто непонятное. Её Злодейшество сия Финалки - Облако Тьмы, собственной персоной. Только не переживайте, если у вас остались раны от прошлого сражения или даже мёртвые персонажи,  и главное, не используйте вещи! Битва всё равно безысходная.

    Посмотрите ещё несколько чудесных сценок, после чего вас ждёт последняя сюжетная локация.

    Эпилог

    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Босс: Xande's Clone (Клон Занде) х4, Cerberus (Цербер), Two-Headed Dragon (Двуглавый Дракон), Echidna (Ехидна), Ahriman (Ариман), Cloud of Darkness (Облако Тьмы)
    Враги: Shadow Master (Мастер Теней), Kage (Каге), Yormungand (Йормунганд), Thor (Тор), Hydra (Гидра), Queen Scylla (Королева Сцилла), Garm (Гарм), Twin Dragon (Двойной Дракон)
    Сокровища: Ribbon (Лента) (4)
    Уровень партии: 55


    Вот вы и на финишной прямой. После того, как вы оказались в Мире Тьмы, не спешите идти в портал расположенный в центре платформы. Для начала вам нужно сделать две вещи:

    1. Раздобыть 4 Ленты, которые предотвратят героев от спазма, насылаемого Облаком Тьмы в последней битве.
    2. Освободить четырёх Воинов Тьмы, которые запечатаны в тёмных кристаллах и охраняются сильными боссами.

    Мир тьмы разделён на четыре участка, в каждом находится Лента (охраняются боссом Клон Занде) и кристалл (каждый охраняется боссом). Монстры имеют от 10 000 и до 30 000 HP.

    Для начала идите в нижний левый портал. Оказавшись в новой локации, вы увидите развилку - идите налево. Чуть пройдя дальше можно заметить дорогу наверх, однако отличающуюся от кристаллической поверхности, по которой вы пришли. Дорожка состоит из фиолетового облака. Пока не идите по ней, потому что она приведёт вас боссу. Продолжайте идти налево до самого конца, затем пройдите по облаку наверх, минуя невидимые препятствия. Двигайтесь до конца и направо. Там вас ждёт сундук с Ribbon (Лента), однако внутри будет не только предмет, но и босс - Клон Занде.

    Босс: Xande's Clone (Клон Занде)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Xande
    49 39 000 109 45 Нет
    Способности
    Молния 3, Ускорение
    Кража Выпадает Редкий лут
    Зелье Нет Нет
    Награда
    18 600 exp, 15 000 gil
    Расположение
    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Этот дядька слабее Занде и легко победим. Используйте стандартную тактику (однако, не расходуйте MP, так как после битвы ваше здоровье не будет вылечено).

    Наденьте Ленту на Шамана и возвращайтесь к той развилке, на которой я сказал пропустить облачную дорожку вверх. В конце её находится портал, который приведёт вас к платформе с Тёмным Кристаллом Воды. Прежде чем сделать шаг вперёд, подлечитесь, так как вас сразу же ждёт битва с боссом.

    Босс: Echidna (Ехидна)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Echidna
    55 99 999 117 46 Нет
    Способности
    Торнадо, Смерть, Тряска, Откачка
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    66 666 exp, 66 666 gil
    Расположение
    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Не бойтесь её количества жизней. Атаки Ехидны могут накладывать на персонажей статус Молчание, поэтому маги должны быть экипированы Лентой. Зачастую она атакует физической ата cellpadding=Сильное Зельекой, а затем сразу магической. Самое опасное заклинание - Торнадо, которое может снести HP некоторых персонажей до 10-ти и меньше. Иной раз кастует магию Смерть, но часто промахивается.

    Путь бойцы атакуют физическими атаками. Если есть призыв - используйте Багамута (только Зовущим!) или Левиафана (можно Мудрецом и Зовущим). Из чёрной магии полезна Вспышка и Метеор. И, как всегда, поддерживайте здоровье белой магией, лучше всего 3-го уровня. Вещи используйте в крайнем случае. Сюрикены приберегите для Облака Тьмы.

    Вернитесь на локацию с телепортом в центре. Следующий путь - правый нижний. Оказавшись там, идите вперёд и возьмите Ribbon (Лента) из сундука. После сражения идите либо налево, либо направо - не имеет значение. Вы всё равно придёте к порталу, который отправит вас на локацию с кристаллом и боссом (не забудьте восстановить своё здоровье перед телепортацией).

    Босс: Ahriman (Ариман)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Ahriman
    55 99 999 107 46 Ветер
    Способности
    Лечение 4, Тряска, Огонь 3, Лёд 3
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    66 666 exp, 66 666 gil
    Расположение
    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Этот босс из разряда магов (кстати, именно в третьей части состоялся его дебют). В отличии от всех предыдущих, он может подлечивать свои раны Лечением 4, что в среднем восстанавливает около 4 500 HP. Магия Аримана не очень опасна, однако одному персонажу она может нанести серьёзный вред. Его криты отнимают примерно по 1500 очков, а простая физическая атака - около 1000 (вдобавок накладывает статус "Окаменение").

    Хоть босс и крылатый, магия Вихрь наносит не очень большой урон. Следовательно, сконцентрируйте силы Шамана на лечении партии. Если у вас есть Драгун - снабдите его мощными копьями и пусть он совершает прыжок. Зовущим призывайте Багамута (Мудрецом его призывать нецелесообразно), Ниндзя может метать ненужные копья/топоры/мечи (по прежнему не используйте Сюрикены). Тёмный Рыцарь достаточно высокого ранга, с надетым Абсолютным Оружием, будет забирать более 10 000 HP.

    Возвращайтесь к месту с четырьмя путями и теперь идите в верхний правый телепорт. Эта локация совсем лёгкая. Идите по кристаллической дорожке, по пути забрав из сундука Ribbon (Лента), и в конце увидите телепорт. Не забудьте экипировать находку на последнего персонажа (сейчас у вас должно быть четыре Ленты, включая найденную в Эврике). Предстоящий бой будет сложным, если ваш уровень меньше 56-го. Поэтому лучше прокачайтесь немного на монстрах перед схваткой.

    Босс: Two-Headed Dragon (Двуглавый Дракон)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Two Headed Dragon
    55 99 999 151 46 Нет
    Способности
    Нет
    Кража Выпадает Редкий лут
    Сильное Зелье Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    66 666 exp, 66 666 gil
    Расположение
    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Несмотря на то, что никаких способностей у босса нет, он обладает огромной физической мощью. С атакой накладывается статус "Молчание" (однако, с Лентами вам это не грозит).

    В первом раунде, используйте заклинание Защита на того персонажа, кто слабее остальных. Если в партии есть Викинг, пусть он провоцирует босса (с надетыми щитами Эгиды). Используйте против босса самые сильные приёмы и магию. Если кто-то пал - воскрешайте магией Arise (Подъём). Лечитесь только Лечением 4, поскольку оно восстанавливает HP больше других. Не бойтесь тратить MP, после победы они к вам снова вернутся, как и HP.

    Возвращайтесь к центральной локации и идите к верхнему левому порту. Когда вы пройдёте чуть вперёд, вы заметите вдалеке на платформе сундук. Идите по дорожке и по облакам до развилки. Внизу слева будет стоять сундук с Ribbon (Лента). Теперь продолжайте двигаться дальше наверх к телепорту.

    Босс: Cerberus (Цербер)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Cerberus
    55 99 999 123 46 Нет
    Способности
    Огонь 3, Лёд 3, Молния 3
    Кража Выпадает Редкий лут
    Нет Сильное Зелье Перо Феникса
    Награда
    66 666 exp, 66 666 gil
    Расположение
    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Цербер - самый мощный из всех стражей Мира Тьмы, именно поэтому я оставил его напоследок. Атакует он трижды, в среднем забирая у одного персонажа от 700 до 1300 HP. С атаками наносятся негативные статусы (но теперь вам бояться нечего). Помимо физических атак, он использует и магические.

    Ниндзя страдает от атак Цербера больше всех, поэтому в первом раунде используйте на него либо заклинание Защита, либо Сидр Бахуса. Шаман в битве будет ходить последним, исходя из этого, постоянно лечите им всю партию и не теряйте зря ходы. Босс может создать большие неприятности, а то и уничтожить всю партию (благодаря чему придётся снова проделать огромный путь). Главное - не дайте умереть Шаману, иначе для вас это будет конец. Если того требует ситуация, лечитесь Эликсирами (которых у вас должно быть полно). После победы ваши HP и MP снова будут целы.

    Выслушав всю интересную информацию от Воинов Тьмы, и победив всех хранителей кристаллов - можно двигаться дальше. Вернитесь в стартовую локацию и заходите в центральный портал.

    Вам предстоит пройти по ряду возникающих платформ, которые соединены тоненькими дорожками света, к ещё одному порталу. Когда вы дойдёте до него, подлечитесь, проверьте свою экипировку, ряд героев (Ниндзя должен стоять в заднем ряду), настройтесь морально и вперёд к последнему боссу.

    Совет: пока не началась битва, поведаю, какие профессии лучше всего иметь в этой битве.

    Бард с экипированной Арфой Ламии - благодаря своей песне "Реквием", он наносит 20% урона боссу, а это около 23 000 HP за раз! Не забудьте поставить его в задний ряд.

    Шаман - без него в этой битве не обойтись, так как он обладает незаменимыми заклинаниями Лечение 4 и Подъём.

    Ниндзя - его Сюрикены способны наносить урон более 10 000 (хоть и отображается, что 9 999). В вашем инвентаре их должно хватить, чтобы быстро прикончить босса.

    Вот какой была моя партия перед схваткой с Облаком Тьмы:

    HP: 3394
    Уровень: 57
    Ранг профессии: 1
    Оружие: Арфа Ламии
    Экипировка: Лента, Плащ Волшебника, Защитное Кольцо
    HP: 3072
    Уровень: 57
    Ранг профессии: 24
    Оружие: Старинный Посох, Посох Голема
    Экипировка: Лента, Белая Мантия, Алмазные Наручи
    HP: 2989
    Уровень: 57
    Ранг профессии: 30
    Оружие: Масамунэ, Кику-Итимондзи
    Экипировка: Лента, Ги Каратиста, Защитное Кольцо
    HP: 3168
    Уровень: 57
    Ранг профессии: 75
    Оружие: Абсолютное Оружие, Рагнарёк
    Экипировка: Лента, Доспехи Гэндзи, Перчатки Гэндзи

    Босс: Cloud of Darkness (Облако Тьмы)
    Уровень HP Атака Защита Слабость Cloud of Darkness
    60 120 000 120 55 Нет
    Способности
    Пучок Частиц, Смрадное Дыхание, Защита, Ускорение, Удар Молнии
    Кража Выпадает Редкий лут
    Зелье Нет Нет
    Награда
    99 999 exp, 70 000 gil
    Расположение
    World of Darkness (Мир Тьмы)

    Облако Тьмы имеет щупальца, которые будут вам только мешать. Первое щупальце слабое физически, второе - магически. Сосредоточьте своё внимание именно на боссе, а не на этих червяках.

     

    Самое мощная атака Облака - Пучок Частиц, которая наносит очень большой урон партии. За раунд, босс атакует или два раза, или один раз. Однако, всего у неё четыре атаки. По одной на щупальца и две на босса. Смрадное Дыхание не причинит вам никакого вреда с экипированными Лентами (иначе вам было бы худо, статусы там ужас какие). На себя босс кастует Ускорение и Защиту, что снимается Рунным Посохом и заклинанием Отмена.

    Молния наносит не особо большой урон. Оплеухи босса способны наносить от 700 до 1200 урона одному персонажу.

    Итак. Ниндзя - броски сюрикенами (если на боссе статус Ускорение, иногда метание будет мимо). Шаман - каждый раунд Лечение 4. Бард - каждый раунд песня "Реквием". Четвёртый персонаж - физические/магические атаки, в зависимости от того, кто у вас в партии. Если кто убит - Подъём/Перо Феникса и сразу же Эликсир/Лечение 4.

    После победы посмотрите много множество забавных сценок и титры. Поздравляю, игра пройдена!

    (Если загрузиться с последнего сохранения (с тремя звёздочками), вы окажетесь на карте мира. У вас есть возможность снова и снова сражаться с Облаком Тьмы, изведать весь мир Final Fantasy III, получить легендарное оружие и сразиться с секретным супербоссом - Железным Гигантом.)

    Автор прохождения: Segna
    (c) 2012 Final Fantasy Forever

    Реклама: 
      Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
    Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider