Академия Интерактивных Искусств и Наук (Academy of Interactive Arts and Sciences) представила лауреатов своей 7-й по счёту ежегодной награды на торжественной церемонии, прошедшей на днях в Лас Вегасе.
Первое место в номинации "Outstanding Achievement in Character Performance - Female" (представление женского персонажа) получила Тара Стронг (Tara Strong), озвучившая роль Рикку (Rikku) в игре "Final Fantasy X-2".
FFX-2 была также номинирована в категориях "Outstanding Achievement in Art Direction" (работа художника) и "Console RPG of the Year" (приставочная ролевая игра года), но уступила награды в пользу "Legend of Zelda: The Wind Waker" и "Knights of the Old Republic", соответственно.
Ещё одна игра от Square Enix, "Final Fantasy Tactics Advance" для системы GameBoy Advance, выиграла в категории "Handheld Game of the Year" (портативная игра года).
Основными же фаворитами этого года, собравшими обильный урожай призов в 36-ти номинациях, стали игры: "Prince of Persia", "Call of Duty" и "Knights of the Old Republic".
Президент Square Enix, Юити Вада (Yoichi Wada), в недавнем интервью одному из японских игровых изданий поделился своими впечатлениями от разрабатываемых в недрах компании игр. Речь шла по большей части о "Dragon Quest VIII" и "Final Fantasy XII" - двух самых ожидаемых ролевых тайтлах этого года.
Как сообщил Вада, "Dragon Quest VIII" уже доступна в играбельном виде, и ему даже посчастливилось в неё поиграть. Он отметил, что наблюдать игру серии DQ в трёхмерном исполнении очень необычно, хотя она вовсе не потеряла свои традиционные элементы при переходе в 3D.
По поводу "Final Fantasy XII" Вада сказал, что игра заметно отличается от предшественниц. Геймплей в ней будет гораздо более интерактивным, а механика отличается от традиционной схемы построения ролевых игр: с блужданиями по карте мира, битвами, просмотром сюжетных сцен и добыванием специальных предметов. Глава компании предположил, что "Final Fantasy XII" наверняка изменит привычный облик жанра, а находки игры будут использованы в следующих частях бесконечного сериала.
Релиз "Final Fantasy XII" намечен в Японии на лето этого года, тогда как дата выхода "Dragon Quest VIII" остаётся неизвестной. Square Enix только сообщила о намерении выпустить восьмую часть старейшей в истории jRPG-серии в течении 2004 года.
Вчера, Square Enix провела официальную презентацию игры "Final Fantasy XII" - очередной части своей легендарной серии, разрабатываемой для системы PlayStation 2. Ниже, мы предлагаем вам обзор основных событий презентации, а также упомянем все известные на данный момент факты о новой игре.
Презентация началась в Токио в 18:00 часов. Для её проведения был выбран недавно построенный комплекс Roppongi Hills. Открывая событие, президент Square Enix Юити Вада (Youichi Wada) сообщил фэнам, что серия Final Fantasy всегда будет являться для компании "брошенным вызовом", заставляющим разработчиков выкладываться по-максимуму, чтобы каждый раз удивлять поклонников необычными решениями и всё выше и выше поднимать планку качества. Он добавил, что новая игра является серьёзным креативным экспериментом, и поклонники вправе ожидать от неё целый ряд кардинальных новшеств для серии и жанра jRPG, в целом.
После выступления Вады, собравшимся на презентации было продемонстрировано видеопослание с обращением президента Sony Кена Кутараги (Ken Kutaragi). Охватывая прошедшие годы, Кутараги сказал, что серия Final Fantasy всегда служила для PlayStation поставщиком самых свежих идей и решений, играя важную роль в жизни и успехах консоли. Напоследок он добавил, что, как рядовой геймер, он и сам с нетерпением будет ждать релиза новой игры.
Следующим выступающим стал сам отец-основатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi). Ушедший в последнее время в тень, Сакагути, поприветствовав фэнов с Гавайских островов (там находится девелоперская студия Square Enix), заявил, что тоже с нетерпением ждёт выхода новой части в серии, которую он сам создал 16 лет назад, а также выразил полное доверие к Ясуоми Мацуно (Yasumi Matsuno), сменившему его на посту главного продюсера серии.
В заключительной части презентации собравшимся был продемонстрирован трейлер, в котором засветились неизвестный персонаж мужского пола, мугл и человек, напоминающий Сида (Cid) из игры "Final Fantasy Tactics Advance".
Продюсер игры, Ясуоми Мацуно (Yasumi Matsuno), подтвердил, что действие "Final Fantasy XII" будет проходить в мире Ivalice, уже известном нам по двум играм серии "Final Fantasy Tactics". Но, кроме присутствия рас Bangaa и Viera, новая игра никак не будет напрямую связана с предыдущим проектом Мацуно "Final Fantasy Tactics Advance".
Основная сюжетная линия "Final Fantasy XII" основана на жестоком противостоянии двух могущественных королевств, называемых Arcadia и Rosaria. Прямо между ними, приютилось небольшое мирное королевство Dalmaska, которому будет суждено сыграть решающую роль в этой войне. Игра начнётся с того, как вторжение имперских войск Arcadia вынуждает принцессу королевства Dalmaska, Ashe, уйти в опозицию новому режиму, объединившись с силами сопротивления...
Появилась также более полная информация о главных героях игры.
Vaan - оптимистичный и храбрый молодой человек, выступающий на стороне королевства Dalmaska. После того, как власть над королевстом захватила Империя, Vaan покинул родину, недовольный установленными там жёсткими порядками, в поисках собственной свободы. Являясь по природе искателем приключений, он мечтает когда-нибудь стать капитаном боевого воздушного корабля и дать отпор захватчикам.
Ashe - единственная дочь короля Dalmaska и полноправная наследница престола. После вторжения войск Империи, она возглавила силы сопротивления, потеряв в жестоких схватках множество своих друзей и союзников. Став таким образом "изгнанной принцессой", она вовсе не сложила руки, а, напротив, строит планы по возвращению своего королевского статуса и освобождению страны от захватчиков. Пребывая в этом "партизанском" статусе, Ashe и встретит Vaan'а, на-пару с которым уже в двенадцатый раз начнёт сказочное путешествие против сил Зла.
Мацуно пообещал, что боевая система, как и визуальное оформление боёв, совершат заметный шаг вперёд, по сравнению с предыдущими играми в серии. Он рассказал, что боевое поле будет выполнено в полном 3D, и игрок сможет свободно перемещать виртуальную камеру, меняя на свой вкус угол обзора.
Как и во всех предыдущих играх серии, начиная с восьмой части, "Final Fantasy XII" представит свою собственную песню-тему. Со слов главного композитора, Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu), стало известно, что не только песня, но и вся музыка будет служить важной составляющей игры.
В добавок ко всему этому, в последнем выпуске игрового журнала Famitsu, Хидео Минаба (Hideo Minaba, художественный постановщик) и Акихико Ёсида (Akihiko Yoshida, дизайнер персонажей), ответили на несколько вопросов о новом проекте. Основными цветами игры, по их словам, станет оранжевый и синий, что как-то связано с особенностями климата в мире Ivalice. Они также рассказали, что оружие Vaan'а называется "staff root" (посох из корней), а Ashe получит в своё распоряжение древний меч, происхождение которого ей неизвестно (скорее всего, у неё окажется обязательная для серии амнезия и, как следствие, отсутствие воспоминаний из глубокого детства). Минаба и Ёсида подтвердили, что Чокобо будут играть в "Final Fantasy XII" обычную роль транспортных средств, но, по каким-то причинам, отказали журналисту сказать хоть пару слов о другом важном элементе серии - саммонах...
"Final Fantasy XII" закончена уже на 70% и должна появиться на японских прилавках летом-осенью 2004 года.
За шесть дней до официальной презентации, Square Enix запустила первый рекламный постер игры "Final Fantasy XII", разрабатываемой для системы PlayStation 2.
Центральным элементом постера являются изображения двух главных героев игры, имена которых уже известны: Van (парень) и Ashe (девушка). Сюжет игры будет основан на их совместном путешествии на воздушном корабле. Помимо этого, присутствует несколько скринштов (снова три персонажа на боевом экране!) и официальный логотип игры.
Более подробная информация появится 19 ноября, когда состоится конференция, посвящённая презентации нового тайтла легендарной серии. Дата выхода игры пока не объявлена, но, скорее всего, "Final Fantasy XII" появится в Японии в конце 2004 года.
Square Enix объявила, что "Final Fantasy X-2 International [*] Last Mission" появится в Японии 19 февраля 2004 года. Игра будет основана на американской версии, которая дебютирует в США уже на следующей неделе, 18 ноября.
В январе 2004 года в продажу поступит очередное книжное издание из серии Ultimania, в котором будет содержаться более 600 страниц исчерпывающей информации об игре "Final Fantasy X-2": разнообразные арты, скриншоты, дизайны костюмов, интервью с разработчиками, полное прохождение, и многое другое. Дополнительно к этому, в марте появится специальная книга, посвящённая "Final Fantasy X-2 International [*] Last Mission".
Компания сообщила, что планирует в самое ближайшее время пополнить свою линейку Greatest Hits несколькими старенькими хитами с PlayStation, которые будут переизданы под соответствующим лэйблом и поступят в продажу по сниженной цене. Этой чести удостоятся такие классические вещи, как "Xenogears", "Vagrant Story", "Final Fantasy Chronicles" и "Final Fantasy Anthology". Игры поступят в продажу в декабре этого года по цене в $19.99, и геймеры, по каким-то причинам пропустившие эти достойные игры в прошлом, получат новый шанс наверстать упущенное. Ранее, в линейке Greatest Hits уже обрели "второе рождение" "Final Fantasy X" и "Kingdom Hearts". Square Enix пообещала не останавливаться на достигнутом и переиздать в 2004 году ещё несколько стареньких хитов.
Square Enix USA открыла официальный сайт, посвящённый готовящейся к скорому релизу в Штатах "Final Fantasy X-2". Помимо дежурного набора информации об игровых персонажах, завязке сюжета и особенностях игрового процесса, сайт представляет набор сведений о певице Jade. Участница популярной группы Sweetbox исполняет английские версии двух главных тем "Final Fantasy X-2" - "Real Emotion" и "1000 Words".
Стало известно, что на диске с игрой "Front Mission 4", для системы PlayStation 2, выход которой намечен в Японии на 18 декабря, будет содержаться превью-ролик первой онлайновой игры в серии - "Front Mission Online", которая появится одновременно для PS2 и PC весной будущего года.
"Final Fantasy Forever" предлагает вашему вниманию подборку анонсов, сделанных Square Enix за вчерашний день на проходящей в Японии игровой выставке Tokyo Game Show.
Square Enix объявила, что компания представит игру "Final Fantasy XII" во время официальной презентации, которая состоится 19 ноября. Во время мероприятия планируется демонстрация логотипа игры, главных персонажей и первого видеоролика. Также обещано присутствие некоторых важных гостей из числа разработчиков, которые поделятся некоторыми сведениями о долгожданном проекте. Одновременно с этим известием ожил официальный сайт игры. На нём, правда, пока практически пусто.
Стали известны некоторые новые подробности о фильме "Final Fantasy VII: Advent Children". Square Enix подтвердила, что фильм, как и оригинальная "Final Fantasy VII", разрабатывается Командой 1, под руководством Yoshinori Kitase. "Final Fantasy VII: Advent Children" будет полнометражным фильмом, продолжительностью около 60 минут, выполненным в высококачественной компьютерной графике. Главный герой "Final Fantasy VII", Cloud Strife, встретит новую проблему на свою голову, в виде таинственного Star Scar Syndrome. Как стало известно, компания работает над проектом уже около 1,5 лет, и в команде разработчиков собраны практически все люди, ответственные за создание оригинальной игры для PSX, включая сценариста, постановщика и дизайнера персонажей. Фильм появится в Японии предположительно летом 2004 года.
Square Enix анонсировала два новых онлайновых MMORPG-проекта: "Front Mission Online" (PS2/PC) и "Ambrosia Odyssey" (PS2). Бета-тестинг обеих игр начнётся весной будущего года.
Анонсирована коллекция "Front Mission History". Это специальное издание включает в себя игры "Front Mission 1st" (римейк оригинальной "Front Mission" для SNES), а также "Front Mission 2" и "Front Mission 3" для PSX. Вся эта радость фэна будет выпущена в Японии ограниченным тиражом, предположительно в декабре этого года. В качестве приятного бонуса, в каждой коробке будет находиться фигурка ванзера.
Square Enix анонсировала "режиссёрскую" версию ролевой игры для PS2 - "Star Ocean 3: Till the End of Time". В отличии от оригинальной игры, появившейся в Японии в феврале 2003 года, "режиссёрская" версия будет содержать дополнительные подземелья и новых персонажей. "Star Ocean: Till the End of Time Director's Cut" появится в Японии этой зимой. Американская версия оригинальной игры по-прежнему ожидается только весной будущего года.
Square Enix, в сотрудничестве с японским коммуникационным гигантом NTT DoCOMo, планирует выпустить классические игры Dragon Quest и Final Fantasy для нового поколения сотовых телефонов. Игры будут запускаться в качестве приложения к новым моделям телефонов FOMA. Релиз намечен на 2004 год.
26 сентября 2003 EvilSpider 13903 2 (+ Zack Strife)
Square Enix выпустила новый рекламный постер, который разом похоронил многочисленные слухи об игре FFVII-2, которую компания якобы планировала создать...
На деле оказалось, что таинственный FFVII-проект, информация о производстве которого немыслиемым образом просочилась в массы - это CG-фильм, создаваемый по мотивам культовой игры. Что, впрочем, тоже очень даже не плохо.
Сюжет фильма "Final Fantasy VII: Advent Children" возвращает зрителей во вселенную горячо любимой фэнами "Final Fantasy VII", и повествует о событиях, происходящих с Cloud'ом и Ко, спустя два года после победы над Sephiroth'ом и спасения многострадальной планеты.
Фильм будет выполнен в высококачественной компьютерной графике, по технологиям печально известного CG-кинофильма "Final Fantasy: The Spirits Within". Релиз намечен на вторую половину 2004 года.
Square Enix объявила, что игра "Kingdom Hearts", созданная в сотрудничестве с Disney Interactive, в ближайшем будущем получит сразу два сиквела.
Первым является официальный сиквел - "Kingdom Hearts II" для системы PlayStation 2, сообщение о разработке которого было сделано давно. Пока об игре не известно ничего сколько-нибудь ценного, но предстоящая TGS должна прояснить ситуацию.
Анонс второго тайтла в серии Kingdom Hearts получился гораздо более неожиданным: игра с названием "Kingdom Hearts: Chain of Memories" разрабатывается для системы GameBoy Advance. Кроме названия, об игре информации пока нет. Будем ждать вестей с Tokyo Game Show.
Как стало известно, игра "Final Fantasy X-2" тоже обзаведётся своей International-версией. Новый вариант получит название "Final Fantasy X-2 International [*] Last Mission".
По традиции, в International-версии будет несколько бонусов. Yuna получит в распоряжение два новых умения и костюма. Один из них, в виде тёмно-синей "матроски", наделит её умением Psychic Fighter - воин со сверхестественными способностями. Второй костюм будет создан на основе лучшего дизайна по итогам конкурса, проводимого в данный момент среди японских фэнов.
Помимо этого, в игре появится новая миссия, в которой Yuna, Rikku и Paine будут сражаться в руинах башни Yadonoki спустя три месяца после окончания FFX-2. В режиме Last Mission можно использовать только те предметы, которые вы найдёте в башне, а уровень сложности здесь заметно выше чем в обычных миссиях. К тому же, уровень монстров увеличивается по мере того, как высоко вы поднимитесь в башне. Миссия доступна в любой момент игры, но сюжетные сценки будут демонстрироваться только при наличии сэйва с пройденной FFX-2 на карте памяти.
Как и в "Final Fantasy X International", в игре будет применена английская озвучка. По-японски героини говорят только во время миссии в башне.
Разработчики обещают также ввести некоторые изменения в боевой системе и дизайне меню. "Final Fantasy X-2 International [*] Last Mission появится в Японии этой зимой.
Не забудьте заглянуть в нашу галерею "Final Fantasy X-2". Там произошли серьёзные изменения.
После недавних сообщений о планах переиздать классическую игру "Front Mission" для PS One, Square Enix анонсировала полноценный сиквел серии - "Front Mission 4". Компания утверждает, что игра завершена уже на 75% и появится в Японии этой зимой.
О сюжете известно пока очень мало. События в игре происходят спустя 6 лет после окончания первой части "Front Mission" и, судя по всему, игры будут сюжетно связаны между собой (не зря Square Enix издаёт римейк "Front Mission" прямо перед выходом "Front Mission 4").
По традиции, в игре будут представлены две отдельные военные кампании, повествующие о событиях от лица выбранного персонажа. Были показаны и два главных героя игры - Darril и Elsa. Дополнительный интерес добавляет тот факт, что герои являются членами двух враждующих сторон.
Дизайнером персонажей для "Front Mission 4" выступил Yuusuke Naora, который создал всех героев для "Unlimited SaGa", а также некоторых второстепенных персонажей из "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII" и "Final Fantasy X".
Square Enix уже включила "Front Mission 4" в свою линейку игр для показа на приближающейся Tokyo Game Show, где посетителям будет предложена играбельная демо-версия.
Sony, наконец, объявила дату релиза PS2-версии игры "Final Fantasy XI Online" в Штатах. В отличие от обладателей персональных компьютеров, которые давно знали о сроках релиза версии игры для РС (29 октября 2003), владельцы PlayStation 2 до сих пор пребывали в полном неведении относительно планов Sony. В ходе открытой пресс-конференции "Sony Gamers Day 2003", которую провела компания, были обнародованы некоторые подробности о PS2-релизе.
Итак, версия игры для PlayStation 2 появится в марте 2004 года и будет продаваться уже проинсталлированной на жёсткий диск ёмкостью 40GB, который требуется для запуска игры. Цена такого комплекта - $99. Отдельно от "винта" игра продаваться не будет.
Американская версия позволит игрокам и РС и PS2 -версий "Final Fantasy XI" играть вместе на общих серверах. Цена игры - $12.95 в месяц (первые 30 дней - бесплатно).
Помимо самой игры, на жёстком диске также будут располагаться разнообразные вкусности, вроде трейлеров, видеороликов, музыкальных треков из игры, фотографий и тому подобных приятных мелочей.
Square Enix объявила, что в октябре в продажу поступит игра "Front Mission 1st" для системы PSone (PSX) по цене в 3800 иен.
Игра является римейком самой первой части серии, вышедшей в 1995 году на системе "Super Nintendo", но базируется она на более поздней версии, выпущенной для портативной консоли "WonderSwan Color".
В игре будет представлена улучшенная графика и новые сценарии, не встречавшиеся в оригинале.
Одновременно с этим, Square Enix подтвердила информацию о том, что в самое ближайшее время начнётся разработка полноценного сиквела серии Front Mission для системы PlayStation 2.
"Final Fantasy: Crystal Chronicles", первый проект Square Enix для Nintendo'вской игровой системы GameCube, должен поступить в продажу сегодня, 8 августа. Цена традиционна для Square Enix: 6,800 иен ($57).
Игра будет продаваться в комплекте со специальным кабелем, объединяющим системы GameCube и GameBoy Advance. Выход версии для США намечен на 3 ноября.
Американская версия игры "Final Fantasy X-2" должна поступить в продажу 8 ноября. Старушке Европе придётся подождать "Final Fantasy X-2" до зимы-весны следующего года.
RPG для GameBoy Advance под названием "Seiken Densetsu" готовится к релизу 29 августа этого года. Одновременно с игрой, в продаже появится ограниченный выпуск консоли GameBoy Advance синего цвета по цене в 18,300 иен ($153). В США игра появится в конце этого года, под названием "Sword of Mana".
Square Enix USA и Nintendo America определились с датой релиза англоязычной версии "Final Fantasy Tactics Advance". Игра появится в США 7 сентября 2003 года. Европейская версия намечена на октябрь.
Гипер-загадочная "Final Fantasy XII", наконец, готовится показать себя заждавшейся общественности.
На состоявшемся в недрах корпорации Sony ежегодном собрании "Sony Playstation Meeting 2003", Square Enix объявила, что очередная часть их знаменитой RPG-серии "Final Fantasy XII", впервые будет продемонстрирована широкой общественности на игровой выставке "Tokyo Game Show", которая пройдёт в Японии с 26 по 28 сентября.
О проекте пока не известно ровным счётом ничего. Предполагается, что игра будет оффлайновой, что разрабатывается она для системы Playstation 2, и что выйти должна до 31 марта 2004 года (всё это так или иначе сообщала ранее Square).
Yasumi Matsuno (создатель "Final Fantasy Tactics" и "Vagrant Story"), исполняет роль основного продюсера FFXII. На прошедшем собрании он особенно подчеркнул тот факт, что "Final Fantasy XII" может очень сильно удивить поклонников серии, так как она не похожа ни на одну из игр, выходивших до этого под тайтлом Final Fantasy...
Square Enix поделилась новой информацией о разрабатываемой в недрах компании action-RPG "Drag-on Dragoon" ("Drakengard" в США) для системы PlayStation 2.
В частности стало известно, что оружие и магию в игре можно будет апгрейдить. Всего предусмотрено четыре степени усовершенствования атакующих приспособлений, а происходить апгрейд будет в зависимости от количества убиенных монстров (или от "накопления опыта умерших душ", говоря словами Square). Усовершенствованные орудия будут заметно мощнее, а также смогут выполнять более изощрённвые цепные комбо-атаки. Магия совершенствуется в сторону увеличения силы и радиуса воздействия.
Обнародованы также имена основных действующих лиц. Всего предусмотрено шесть управляемых персонажей: Caim, Arioch, Leonard, Inuart, Seere и Vervelet. Каждый герой способен призывать собственных дружественных монстров, чтобы те помогали им на поле боя. Предусмотрены также и персональные "Finishing Blow" (типа местные лимиты), которые наносят больше повреждений, чем обычные атаки.
Square Enix сообщила, что для обычного прохождения игры потребуется около 20 часов геймплея. В игре предусмотрено 5 различных концовок, что, по мнению разработчиков, должно мотивировать игроков на многократное прохождение.
Square Enix возлагает на проект большие надежды. "Drag-on Dragoon" находится в разработке уже более двух с половиной лет. В команде разработчиков присутствуют люди, ранее зарекомендовавшие себя в Namco'вских хитовых сериалах: "Ridge Racer", "Tekken", "Ace Combat", а также несколько людей, приложивших руку к созданию игр "ICO" (SCE) и "Resident Evil: Code Veronica" (Capcom).
На прилавки японских магазинов игра должна поступить 11 сентября. Объявленная цена: 6,800 иен ($57). Локализованная версия для США намечена на начало 2004 года.