Несмотря на то, что приоритетной онлайн-игрой компании является "Final Fantasy XIV", разработчики не забывают и о предыдущем своём творении — "Final Fantasy XI". Готово дополнение под названием Heroes of Abyssea, которое можно будет активировать уже 6 декабря. По счёту это уже третий в этом году патч, как сказано на официальном сайте, будут добавлены три огромных монстра (цербер, змей-горыныч и мантикора), появятся дополнительные локации, полнее раскроются недосказанные сюжетные особенности, плюс некоторое незначительные изменения, например, возможность собрать полный комплект доспехов Empyrean Armor.
Хадзимэ Табата написал сегодня в своём твиттере, что работа над "The 3rd Birthday" окончена, и вся команда разработчиков садится, наконец, за "Final Fantasy Agito XIII". Он также отметил, что создание третьей части Parasite Eve стало для них отличной тренировкой, авторы смогли более подробно изучить возможности PSP и прикинуть некоторые идеи, которые теперь могут быть реализованы в Agito.
Agito — это настоящий долгострой, игра была анонсирована ещё в 2006 году, и с тех пор разработка постоянно замораживалась, приостанавливалась, дизайнеры то и дело переключались на другие проекты, оставляя наработки до будущих времён. Изначально планировалось сделать её для каких-нибудь мощных мобильных телефонов, но потом сами разработчики поняли, что нет ещё таких телефонов, которые смогли бы выдержать такую качественную графику. Потом целевой консолью сделали PlayStation Portable, пообещав самую продвинутую игру для этой портативки из всех когда-либо выпущенных.
Информация о разработке поступала крайне редко и с перерывами в несколько месяцев. Известно, что в отношении геймплея игра во многом будет напоминать "Crisis Core: Final Fantasy VII", при этом задействовано своеобразное подобие системы ATB, и игрок сможет управлять сразу несколькими героями. В главных ролях двенадцать персонажей, студенты некой школы магии, которые, окончив обучение, отправляются исследовать огромный игровой мир. Как можно понять из последнего трейлера, миру угрожает некая милитаристская держава с безумным диктатором во главе и отчаянными солдатами-л’си на передовой, захватившая все окружающие земли кроме одного уединённого островка. Кристалл, защищающий остров, по неизвестным причинам разрушается, и на пути вражеской армии встают именно эти двенадцать выпускников.
Большая порция новостей об Agito, а также о "Final Fantasy Versus XIII", ожидается в январе на специальной пресс-конференции Square Enix.
Компания Apple на основе данных по продажам регулярно публикует импровизированный зал славы, список из 50 самых популяных своих приложений за последние два года, причём учитывает не только игры, но и всяческие другие программы типа инструментов для сидения в социальных сетях, редакторы изображений, музыкальные, спортивные проигрыватели и прочее. Сайт iphone.qualityindex.com, представляющий собой агрегатор рецензий, из этих 50 приложений отобрал 20, самые сливки скачиваемого софта. Первое место, конечно же, занял Facebook 3.3.2, а вот пятое — игра "Chaos Rings".
Напомню, что вышла она в апреле этого года, если говорить точнее, на платных основах стала доступной для закачивания на девайсы с операционной системой iOS. Главным художником выступил знаменитый Юсукэ Наора, которого мы помним по седьмой, восьмой и десятой финалкам. Сюжет состоит из четырёх отдельных сценариев, и проходить их надо двумя персонажами разного пола. В центре истории — масштабный турнир величайших воинов со всего мира, проходящий в загадочном месте под названием Арк-Арена. Сразу после релиза игра удостоилась множества положительных оценок, а газета New York Times даже назвала её «более успешной и приятной, чем "Final Fantasy XIII"».
Хиронобу Сакагути, легендарный создатель серии, давным-давно покинувший ряды Square Enix, порылся в загашниках и откопал довольно интересные для фэнов черновые наброски сюжета "Final Fantasy IX". В своё время этот человек был главным идеологом и режиссёром девятой части, вложил в неё огромное количество труда и сил, так как чувствовал — она станет для него поистине «последней фантазией». И вот вчерашним днём в официальном блоге компании Mistwalker (его теперешнее место работы) в своей колонке Сакагути выложил документ, представляющий собой детальное описание первых сцен игры: разобраны все видеоролики, сражения с боссами и даже конкретные диалоги между персонажами. Своеобразная авторская версия, подвергшаяся впоследствии некоторым изменениям.
Сакагути объясняет, что в своей новой игре The Last Story он планирует реализовать некоторые идеи, которые зародились ещё во время создания девятой финалки. В частности, взаимоотношения между персонажами по характеру во многом будут напоминать Зидана и компанию. Именно поэтому геймдизайнер решил поднять старые архивы, а заодно — поделиться ими с окружающими.
За первую неделю после релиза по количеству проданных копий игра "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" с большим отрывом опередила конкурентов по японскому игровому рынку и заняла первое место чарта. Также стала известной точная дата выхода американской версии — 15 февраля. Официальные источники сообщают, что по предзаказам будет распространятся ещё и ограниченное издание с прилагающейся колодой карт таро, дизайн которых выполнил сам Акихико Ёсида, главный художник игры.
1. Tactics Ogre – Square Enix (PSP) – 176,153 / NEW 2. Dragon Ball Raging Blast 2 – Namco Bandai (PS3) – 47,610 / NEW 3. Super Mario Collection Special Pack – Nintendo (Wii) – 43,621 4. Pokemon Black/Pokemon White – Pokemon Company (DS) – 42,279 5. Tongari Boushi to Mahou no Otana – Konami (DS) – 40,208 / NEW 6. God Eater Burst – Namco Bandai (PSP) – 31,372 7. Winning Eleven 2011 – Konami (PS3) – 30,353 8. Wii Party – Nintendo (Wii) – 17,471 9. Wii Sports Resort (Wii Remote Plus Pack) – Nintendo (Wii) – 14,438 10. Kirby’s Epic Yarn – Nintendo (Wii) – 13,896
Анонсирована дата выхода английской версии "Lord of Arcana" — 25 января 2011 года. Это, если кто не знает, новый кровавый ролевой слешер для карманной системы PlayStation Portable, сильно напоминающий знаменитый Monster Hunter. Японская версия появилась ещё месяц назад, а теперь вот будет и американская, за 40 долларов как в розницу, так и в сервисе PlayStation Store.
События игры разворачиваются в мире под названием Хородин. Где-то здесь таится легендарный камень Арканы, всесильный магический артефакт, который все хотят заполучить и из-за этого ведут друг с другом нескончаемую борьбу. Кроме людей мир также населён различного рода монстрами, огромными драконами, чудовищами — они на притяжении всего процесса будут терроризировать отряд героев, и не позволят свободно бродить по локациям в поисках сокровищ. Доступен довольно развитый мультиплеер, позволяющий пригласить к себе в команду до трёх друзей и бегать с ними вместе. Позволено, конечно, исследовать окружающее пространство и в одиночку, но это получится в разы сложнее. Можно сказать, что в какой-то мере Lord of Arcana является логическим продолжением вышедшей в 2008 году "Lord of Vermilion", совсем уж андерграундной карточной игры, реализованной исключительно в Японии и только на аркадных автоматах. Оттуда, например, перекочевали дизайны многих монстров, выполненные самыми известными японскими, корейскими и китайскими иллюстраторами.
Это старый японский трейлер, а новый английский можно найти на официальном сайте.
Журнал Famitsu продемонстрировал Ваана и альтернативные версии Габранта, Терры и Кефки. Такими они предстанут в "Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy".
Также есть скан страницы о "The 3rd Birthday" с новым нарядом Айи.
Идеологи "Final Fantasy XIV" оценили ситуацию и решили продлить период бесплатной игры ещё на месяц. Сегодня на официальном сайте появилась ожидаемая многими геймерами новость, что все аккаунты, зарегистрированные до 19 ноября, получат дополнительные 30 дней бесплатного пользования игрой. В штабе Square Enix составлен жёсткий график всех изменений, исправлений и улучшений — пока он не будет выполнен, деньги, судя по всему, с людей брать не будут. Интересно, что этот срок распространится и на тех игроков, которые уже получили предыдущий бесплатный месяц, анонсированный 15 октября. То есть, как я понял, 30 дней даются при покупке игры и первой регистрации + первые бонусные 30 дней + теперешние 30 = итого получается, что люди, приступившие к игровому процессу в середине октября, смогут сидеть бесплатно 90 дней аж до середины января.
16 ноября 2010 Winterpool 17220 18 (+ Dronte Klaud)
На официальном сайте "Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy" появилось ещё одно небольшое сообщеньице от создателей — оправдывающее присутствие в игре Ваана требованиями японских фанатов. Как сказано в послании, Ваан, конечно, не самый яркий персонаж серии, и первоначально разработчики не собирались добавлять его в игру. Однако в Японии популярность этого героя очень высока и в итоге, идя на поводу у поклонников "Final Fantasy XII", они всё-таки решили сделать его участником баталий.
Также выяснилось, что в японской версии игры Ваана будет озвучивать не привычный Коухэй Такэда — вместо него нанят некто Кэнсё Оно, ранее известный как голос японского дубляжа Гарри Поттера. За это разработчики просят у игроков прощения, они несколько раз пытались связаться с Такэдой и договориться с его агентами, но все переговоры закончились неудачно.
15 ноября 2010 Winterpool 16344 13 (+ Head Hunter)
На страницах свежего выпуска Shonen Jump главная героиня "The 3rd Birthday" предстала в образе горничной. Фансервис — это конечно хорошо, но в разумных же пределах. Прилагающийся кадр показывает, как Айя в этом одеянии сражается с монстром, то есть наряд будет в игре и, ко всему прочему, будет рваться от полученных повреждений. Что ж, осталось добавить костюмы медсестры, школьницы и офицера полиции — будет полный набор. На верхней картинке показана в действии система «оверкилл», которая сначала нацеливается на врага таким вот треугольником, а потом при нажатии соответствующей кнопки наносит ему громадный урон. Дядечка в правом нижнем углу — это доктор Кунихико Маэда, японский учёный, изучавший митохондрии ещё в первой части "Parasite Eve".
А ежемесячный журнал Shounen GanGan, находящийся под контролем Square Enix, намекает тем временем, что по игре создаётся манга. Автором выступит Сиро Амано, который ранее уже перекладывал на бумагу игры серии Kingdom Hearts. Официально это пока не анонсировано, но скорее всего комикс появится в будущем номере, рекламная врезка на краю одной из страниц вопрошает «Какой же будет судьба Айи?». Следующий номер журнала поступит в печать 12 декабря, за десять дней до выхода The 3rd Birthday на PSP.
Кроме того, недавно Айя Бреа появилась в виде мультяшного аватара в игре Kingdom Hearts Mobile.
13 ноября 2010 Winterpool 12566 7 (+ arhangel20010)
Официальный сайт "Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy" обновился сообщением Тэцуи Номуры к народу. Ничего нового и сенсационного здесь нет, но всё же.
«Я часто слышу от людей, что они до сих пор продолжают играть в предыдущую Диссидию. Мы очень благодарны за всю ту искреннюю поддержку, в большом количестве полученную от наших поклонников. Спасибо за это, потому что лишь ваше одобрение сподвигло нас на продолжение. Большое вам за это спасибо.
Благодаря всеобщему ажиотажу наша команда работает над игрой и днём и ночью, а сейчас мы входим в финальную стадию производственного процесса.
Персонажи будут анонсироваться последовательно один за другим, но и оригинальные герои из первой игры тоже подверглись некоторым изменениям, поэтому, пожалуйста, обратите внимание и на них.
Скоро вы узнаете о новых системах и элементах, вся самая последняя информация и концепты, неопубликованные в журналах, будут появляться здесь на нашем сайте, в том числе и видеоролики».
На прошлой выставке Е3 разработчики Square Enix поведали общественности, что при содействии Nintendo занимаются созданием игры Mario Sports Mix, и невзначай намекнули о присутствии в ней персонажей Final Fantasy. Фанаты на протяжении всего этого времени томно гадали, кто же будет добавлен, Клауд или может быть Сефирот? В итоге всё оказалось гораздо прозаичней, пятеро загадочных героев — это безымянные ниндзя, белый маг, чёрный маг, мугл и кактуар.
Mario Sports Mix — это новая спортивная игра, где персонажи вселенной Марио соревнуются в баскетболе, волейболе, вышибалах и хоккее. Всё происходящее во многом напоминает сражения из финалок, герои исполняют сумасшедшие лимит-брейки, овердрайвы, впадают в транс, превращая обычные спортивные состязания в настоящие бескомпромиссные побоища. Принцесса подпрыгивает, собираясь подать мяч, и тут же с противоположной стороны площадки в воздух взмывает бравый кактуар, поливая девушку дождём из 1000 игл. По счёту это уже третья работа Square Enix с Марио, до этого были довольно успешные "Super Mario RPG" и "Mario Hoops 3 on 3". Японская версия игры выйдет для приставки Wii уже 25 ноября, в то время как американский и европейский релизы обещаны в начале 2011 года.
Также, если пристально рассмотреть официальный сайт, можно заметить надпись, указывающую на присутствие персонажей Dragon Quest. В разделе персонажей сейчас пустует только один слот, то есть персонаж будет только один. Самый главный и узнаваемый герой Dragon Quest — это безусловно слизняк-слайм. Но трудно представить, как безрукий слайм может играть, например, в баскетбол или хоккей.
Сотрудники Square Enix подготовили к наступающему Рождеству альбом X'mas Collections, составленный из семи композиций с весёлыми рождественскими аранжировками — популярные мелодии из известных игр предстанут в новом радостном звучании. Диск будет выпущен эксклюзивно для японских фанатов и появится на прилавках 22 ноября по цене 1600 иен (обычная стоимость музыкального диска в Японии).
1. Jeuno — Starlight Celebration ("Final Fantasy XI") 2. Yoko Shimomura — Captain Square (SQ's "Live A Live" Collection) 3. Gold Saucer/ Highwind mix ("Final Fantasy VII") 4. "Legend of Mana" 5. from "Chrono Trigger" 6. Mitsuto Suzuki — Botshaft ("SaGa Frontier 2") 7. Masashi Hamazu — Chocobo's Christmas
11 ноября 2010 Winterpool 10972 6 (+ FantasmSoldier)
Ранее этот трейлер "The 3rd Birthday" уже показывали на Токийской игровой выставке, но он был на японском языке, и сказать что-либо о сюжете не представлялось возможным. Сегодня же этот самый ролик появился в сети с добавленными английскими субтитрами, теперь можно сложить кое-какое представление о закваске истории.
«Впервые их заметили на радарах зимой 2010-го. «Спутанные», так прозвали агрессоров, были определены как неизвестная форма жизни, занимающаяся разрушением времени и пространства. Чтобы уничтожить их, была создана специальная правительственная организация — CTI. Белый дом объявил в стране чрезвычайное положение и сыграл своим последним козырем, начал особое расследование с помощью системы Овердрайв. Начала действовать уникальная система CTI, позволяющая изменять прошлое ради лучшего настоящего. Единственным кандидатом, кто смог выдержать работу этой системы, стала она, та, которая потеряла все свои воспоминания».
11 ноября 2010 Winterpool 12856 6 (+ FantasmSoldier)
Репортёр сайта Eurogamer выловил в кулуарах Хиромити Танаку, старшего вице-президента Square Enix и начальника третьего производственного отдела, который на протяжении нескольких лет занимается продюсированием "Final Fantasy XIV".
«Как мы считаем, главная причина неудачного старта заключается в том, что игроки слишком многого ожидали от альфа- и бета-версий. В ходе бета-тестов нами было получено множество замечаний. Команде разработчиков следовало сосредоточить все усилия на шлифовке главных аспектов игры, но нам пришлось заниматься устранением мелких ошибок и багов — именно по этой причине нам не удалось учесть все пожелания, высказанные во время тестирования. Поэтому мы хорошо понимаем недовольство игроков, поднявшееся после официального релиза. Разработчики осознают это и сейчас усердно работают, чтобы вывести игру на тот уровень, которого ждут игроки».
Танака, как известно, продюсировал также и довольно успешную одиннадцатую часть.
«Если сравнивать с "Final Fantasy XI", игра получилась гораздо больше, чем мы планировали».
«В связи с выходом PS3-версии, мы надеемся, что и те и другие игроки присоединятся к игровому процессу, и число подписчиков существенно возрастёт».
«У всех MMORPG есть большая стартовая полоса. Точно так же было и с Final Fantasy XI, мы выпускали её в разное время в разных регионах и для разных платформ, и количество подписчиков из года в год мало-помалу увеличивалось. Того же ждём и от Final Fantasy XIV — медленного, но верного роста».
Одновременно с этим, в интервью другому изданию Танака отрицательно высказался по поводу перехода игры на F2P.
«Мы допускаем, что технология free-to-play имеет право на жизнь в среде многопользовательских ролевых игр, однако нужно понимать, что система микроплатежей держится на небольшой группе игроков, которые регулярно вкладывают деньги и обеспечивают тем самым доход. Да, такая бизнес-модель позволит состоятельным людям получить от игры гораздо больше удовольствия, но простым игрокам неравноправие быстро надоест, и надолго они не задержатся. Это сработает, когда есть небольшой готовый продукт, который можно один раз продать и потом в течение определённого времени несколько раз пополнить дополнительным контентом с платными предметами. Но если мы хотим построить действительно мощную игровую вселенную типа World Of Warcraft, система ежемесячной подписки выглядит более действенной, позволит игре просуществовать намного дольше».